ZZガンダム
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ユニット基本データ
サイズ | M | 修理 | - |
移動力 | 6 | 補給 | - |
スロット | 2 | 変形 | 有 |
盾 | 有 | 単分離 | - |
タイプ | 空、陸 |
特殊能力 | ビームコート サイコフィールド バイオセンサー |
地形 | 【空】A【陸】A【海】B【宇】S |
備考:Gフォートレスに変形することで移動力+1
バイオセンサー発動で移動力+1、ビームコートがサイコフィールドへ変化
特殊能力効果 |
名称 | 効果 | 必要気力 | 消費EN |
ビームコート | 射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する | - | 5 |
バイオセンサー | ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される | 130 | - |
サイコフィールド | 2000以下の全属性のダメージを無効化する。 | 130 | 10 |
カスタムボーナス |
「ハイ・メガ・キャノン」と名の付く各武器の消費EN-20、必要気力-10 |
ユニットパラメーター
改造段階 | HP | EN | 装甲値 | 運動性 | 照準値 |
初期値 | 5200 | 220 | 1450 | 115 | 145 |
5段階 | 6450 | 270 | 1800 | 135 | 175 |
10段階 | 7700 | 320 | 2150 | 155 | 205 |
15段階 | 8950 | 370 | 2500 | 175 | 235 |
備考:バイオセンサー発動で運動性+10、照準値+10
武器性能
ダブル・バルカン
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
2300 | 2800 | 3500 | 4300 |
属性 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN | 必要気力 |
- | 1~2 | +30 | +5 | 12 | - | - |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
運動性▼ | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】A | 【宇】A |
ミサイル・ランチャー
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
2700 | 3200 | 3900 | 4700 |
属性 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN | 必要気力 |
- | 2~5 | +15 | +5 | 10 | - | - |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
- | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
ハイパー・ビーム・サーベル
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
3500 | 4000 | 4700 | 5500 |
属性 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN | 必要気力 |
PB | 1~3 | +15 | +15 | - | 20 | - |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
- | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
備考:バイオセンサー発動で攻撃力+1000
ハイ・メガ・キャノン(MAP)
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
4000 | 4500 | 5000 | 5500 |
属性 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN | 必要気力 |
B | 1~6 | +15 | +10 | - | 70 | 130 |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
サイズ | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】C | 【宇】A |
ダブル・ビーム・ライフル
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
4100 | 4600 | 5300 | 6100 |
属性 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN | 必要気力 |
B | 2~6 | +10 | +10 | 6 | - | - |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
- | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】C | 【宇】A |
ハイ・メガ・キャノン
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
4700 | 5200 | 5900 | 6700 |
!属性|!射程|!命中|!CRT|!残弾|!消費EN|!必要気力|
PB | 1~3 | +20 | +20 | - | 60 | 120 |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
サイズ | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】C | 【宇】A |
ハイ・メガ・キャノン・フルパワー(第29話追加武装)
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
5600 | 6100 | 6800 | 7600 |
!属性|!射程|!命中|!CRT|!残弾|!消費EN|!必要気力|
B | 1~7 | +25 | +20 | - | 80 | 140 |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
バリア サイズ | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】C | 【宇】S |
備考:ジュドー搭乗時のみ武装、ニュータイプレベルに応じて、最大射程が延長される
Gフォートレス形態の武器
ミサイル・ランチャー
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
2700 | 3200 | 3900 | 4700 |
属性 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN | 必要気力 |
- | 2~5 | +15 | +5 | 10 | - | - |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
- | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
ダブル・キャノン
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
2800 | 3300 | 4000 | 4800 |
属性 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN | 必要気力 |
PB | 1~3 | +10 | +10 | - | 10 | - |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
- | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】C | 【宇】A |
ダブル・ビーム・ライフル
攻撃力推移 |
初期 | 5段階 | 10段階 | 15段階 |
3200 | 3700 | 4400 | 5200 |
属性 | 射程 | 命中 | CRT | 残弾 | 消費EN | 必要気力 |
B | 2~6 | +10 | +10 | 6 | - | - |
特殊効果 | 必要スキル | 地形適応 |
- | - | 【空】A | 【陸】A | 【海】C | 【宇】A |
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