【東方キャノンボール】フレンド募集&雑談掲示板 コメント一覧 (9ページ目)
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ななしの投稿者
2862019年10月17日 13:16 ID:ruznsdc6逆に自分はcomが、体力ないのに弾幕勝負挑んだり、わざわざマイナスマスに行く方がどうかと思いますが。
チルノとかルーミアとかならまだしも、頭がいい設定のパチュリーや藍がやらかすとうーんと頭を捻ってしまいます。
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ななしの投稿者
2852019年10月17日 13:15 ID:dg3qc9hbてゐの為、たけのこ掘りしてるがきのこばっか出る。きのこ嫌いたけのこ欲しい←きのこ派にケンカ売るスタイル
後地味に大勾玉足りん。霊玉より大勾玉くれ。
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ななしの投稿者
2842019年10月17日 08:29 ID:jg56urbmもう少しだけ補足
改めてプレイしてみると、てゐ、サグメはそこまで必要なく、むしろ影狼、幽々子などの出目勝負力高いキャラをデッキに入れてサイコロを増やし、最初の2ターンはCB稼ぎ、それ以降はシンボル購入もしくは出目勝負を積極的に仕掛けてシンボルを奪う立ち回りが安定するのかもしれない。
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2822019年10月17日 03:10 ID:saf0rcvyそれは最終ターンのてゐの25%を捨ててゴールに尽力するということですかね?
クリア失敗のマイナス10%をケアするためにてゐの25%を捨てるぐらいなら、クリア失敗になってでも良いのでてゐを使った方がCBは多くなりますよ。
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ななしの投稿者
2812019年10月17日 01:23 ID:jg56urbm補足
魔理沙スキルは貯まったら、即使用です。
てゐスキルはCBボーナスが入った直後のターンで使用
後、字数の関係上、立ち回り偉そうに喋ってすいません。
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ななしの投稿者
2802019年10月17日 01:18 ID:jg56urbm私は5ルナ(総資産ルール)を周回してます。
ボードデッキは☆4サグメ(反射)、☆5魔理沙(シンボル奪取、運要素強いけど☆4も可)、☆4,5てゐ(CB獲得)、後は適当に出目勝負力高い影狼や幽々子(出目勝負サイコロ増やすため)
最初の2ターンはプラスマスか、バトルを行えるマスを優先的に。焦ってもシンボルは買わない。
1500CB以上ぐらい貯めたら、シンボル取りに動く。CPUは何故かシンボルに止まれて買えそうなら、そちらを優先するので、買収もしくは出目勝負を挑んで奪う。
魔理沙スキルは即使用
これなら、ボード上出目運なくても、かなり安定するし、クリア後の葛籠も多くゲット出来る感じがする。
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2782019年10月17日 00:50 ID:saf0rcvy続き
最終ターンにてゐを使う関係上、ゴールできるかどうかは運次第。
まあゴールに失敗しても10%減らされるだけなので、あまり気にしないこと。
大体こんな感じですかね。
もっと良い方法や稼げる場所があるのであればよろしく。
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ななしの投稿者
2772019年10月17日 00:48 ID:saf0rcvy自分は普通に4ルナでやってますね。一周当たり4~7万CBとブレはありますが。
編成はWてゐ☆5、咲夜☆4、魔理沙☆5で、てゐを4回使う感じです。てゐは最速で打って、咲夜と魔理沙は適当なタイミングで。
立ち回りに関してはCPUが普通にクリアを狙ってくるので、シンボルを取られたら最悪買収でも良いので、できるだけ早く奪うこと。
二人ともに取られた場合は魔理沙の切札でシンボルを奪ってくるアリスを優先。(魔理沙の切札でシンボル奪取からのそのままゴールがあり得るので)
また、シンボルを奪うために出目勝負を積極的に仕掛けるので、確実に勝つためにダイスは最低7は欲しい。
続く
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ななしの投稿者
2762019年10月17日 00:13 ID:heohme0t自分はゴールする時に霊夢の切り札取っといて使う
にとりも持ってるけど、リキャスト同じだし、てゐと咲夜さんも居るから・・・
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ななしの投稿者
2752019年10月17日 00:08 ID:heohme0tCPU 、時々何もしてないのに都合の良い所にピッタリ止まれるのはサイコロの出目操作してるだろ
運悪いとそれで負けてスタミナだけ無くなるとか萎えるわ
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2742019年10月16日 23:19 ID:mpphzs0oイベント稼ぎ…4ルナでギリギリまでやってもあまり稼げないのですが皆さんどこで稼いでます?
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2732019年10月16日 22:28 ID:a14bb2h5凄く気になったんだが…
雛の『ポケットに厄』のカード、消滅ターン数書いてある割に何ターン経過しても一向に進む気配が無いんだが…
元々自然消滅の仕様にする予定だったんかな…
(雛に限らず宵越し級の痛い技使ってくる可能性あるから、あんまり被害受けたか無いが…)
ランダムワープでゴール扱いになるのは『自身』のターン中に発生させた場合に限られるっぽい(相手イベントの亡霊のススメでゴールに飛ばされた事が多々あったが、全部未ゴール扱いにされた)
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2702019年10月16日 19:48 ID:saf0rcvyマルチで配達ルールの時に条件を満たした相手がイベント『一寸先は闇』のランダムワープでピンポイントにゴールにワープしてクリアで草。それでもゴールになるのね…
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2682019年10月16日 12:27 ID:dnxf8r7y1回休み状態だから、あえてマイナスマスにいる相手に勝負を挑んだら挑めなくてCBマイナスだけ食らったことがあります。
あとは、1回休み状態のルーミアにブラッディレターを食らわせようとしたら、対象にならなかったことも。
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2672019年10月16日 12:21 ID:heohme0t使いどころ間違えたら、ポイント奪おうとして出目勝負しに行ってポイント奪えなくて負けるとか残念プレイかます事になりそうだけど
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2652019年10月16日 12:09 ID:dnxf8r7y1回休み状態の相手についてですが、切札及び護符の対象にされません。また、バトルを挑まれることもありません。
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2642019年10月16日 12:06 ID:heohme0t今更だけど、咲夜さんと霊夢の切り札は使い勝手良いわ
霊夢は狙った所に止まれるし、咲夜さんは妨害される事無く連続で動ける
出目は上げる必要あるけど
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2632019年10月16日 11:56 ID:dnxf8r7yたまに起こることのある『休み門には福来る』は、1回休みの代わりに所持CBの約4割入手できます。
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2612019年10月16日 00:07 ID:s1g0v2qgこんなピンポイントな嫌がらせをされるとは思わなんだ…
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2572019年10月15日 18:46 ID:ka2kpuwgあっそうだ
ルーミアちゃんのバトル性能置いときますね
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2562019年10月15日 18:37 ID:jlef46wpルーミア 限定キャラか? と、思ったら
ただの先行解放なのね。
長い目でみたら、
無理にガチャgetしなくていいか・・
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2552019年10月15日 18:15 ID:bl8cxxwqひょっとして総資産ルール時のつづら変換効率改善された?、イベント2面ノーマルが200CB1つづらで2ターンで終わった割にやたら稼げてびっくりしたわ
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2502019年10月15日 16:29 ID:ka2kpuwgルーミア強すぎない? 大丈夫?
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2492019年10月15日 16:23 ID:s1g0v2qg護符や切り札の「ターゲット」から外れるってのが気がかりで、下手すりゃてゐの切り札の効果受けられないんじゃねえのかなコレ。
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2482019年10月15日 16:04 ID:s1g0v2qgルーミアの固有イベントはランダムで1人1回休みか
特性はマイナスマスでの減少軽減
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2462019年10月15日 11:48 ID:ruznsdc6このゲームはボード>>>バトルですが、ボードの中でも値下げ率だけ他の2つと比べて、誤差レベルではと思えてしまいます。
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2452019年10月15日 02:31 ID:hqx6ormgランク30到達したのを機に、フレンドを再度募集したいと思います。
IDを載せておきますので、申請をお待ちしております!
申請が多かった場合の優先度は、ランク≧ログイン>マナー>キャラで選別させていただきます。よろしくお願いします(*´ω`*)
ID.86XRBM
返信があった場合は、気がついたら返しますね
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2432019年10月14日 21:40 ID:qseaxv89自分の手で限凸10回するんや。
今性能の事言うのは無粋だろうが、元から高い出目5回限凸するだけでも末永くお付き合いできるだろうしな。
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2422019年10月14日 21:21 ID:heohme0t自分で育てた時の達成感は格別か・・・愛があるならそうしろと言う事なんだな
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ななしの投稿者
2412019年10月14日 21:19 ID:qseaxv89
明日のイベント1日無視してエクストラLUNAに籠るしかねえ!
日曜MAPと確か同じだった気がするから
の方法が使えるハズ。
MAP違ったら忘れてくれ。
COMが1Pt持ってる状態で右上シンボル隣接の青マスで1か3かスローライフ。右下シンボルに隣接してる青マスで1出たら死を覚悟してくれ。
COMにイライラするかもしれんが頑張れ。
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ななしの投稿者
2392019年10月14日 21:07 ID:qseaxv89これでピックアップ回したって事は幽々子か妖夢か鈴仙が欲しかったんか・・・
どのキャラもレアUp難易度は低めだから、周回頑張ろうや。
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ななしの投稿者
2382019年10月14日 20:56 ID:bl8cxxwqてゐ咲夜の育成パ完備で何故ガチャでキャラピンポイント狙いやったし
いや本当になんでこの環境で特定キャラの入手をガチャに頼ったし
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ななしの投稿者
2372019年10月14日 20:54 ID:qseaxv89あれだ、キャラレアUpの☆2→3にする時、
進化の勾玉30(わかる)
〇の勾玉30(わかる)
〇の大勾玉30(10じゃねえのこれ?)
☆3→☆4の時も
〇の勾玉100(200じゃね?)
〇の大勾玉100(わかる)
〇の霊玉100(もうちょい減らして欲しい)
キャラ素材10(わかる)
って感じでなんか素材の必要数おかしくね?
とは思ったことあるな。