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ぱずぎり攻略Wiki【刀剣乱舞】

【ぱずぎり】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数83
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    73
    6日まえ ID:d2pe5wa7

    丁度3-21で粘土回収してたので参考までにうちのデータ置いておきます。

    LV30燭台切、長谷部、同田貫のもの斬り3人衆

    10戦中8個ドロップ(若干上振れ)

    3人分の奥義貯めて乱舞を起こして乱舞中に奥義全ぶっぱして削りきれなかった分は乱舞タイム中にトガキ消して倒す。これで大体評価B~A。

    もの斬りの効果があるかはわからないですがゲン担ぎ的になんとなくです。

    普段のPTでは堀川乱小夜なんですがこのこ達だと3-21はアイテム0が多いんですよね。謎です。

    • ななしの投稿者
    72
    7日まえ ID:sioxint7

    >>64

    私も粘土回収中です。

    一番落ちやすいという3−21を先ほど15回周回終わりましたが1つも落ちず…。

    他の素材も何も落ちない事が多く、ドロップ素材は尽きるのか?と疑っていたところこのスレを見つけました。


    ちなみにR三日月、R乱と、薬研、小夜、加州あたりを組み合わせて使っていました。

    縁が関わっているかも知れないのですね。

    陸奥守やってみます!

    • ななしの投稿者
    71
    8日まえ ID:eo9nzsla

    >>69

    5ターンですね

    アドバイスありがとうございます

    • ななしの投稿者
    70
    8日まえ ID:eo9nzsla

    >>68

    ありがとうございます 確認してみます

    • ななしの投稿者
    69
    8日まえ ID:e0hsdaig

    >>67

    同じ編成・同じ育成度.でクリアしましたでクリアしました。

    レア太郎には金屏風の絵馬をつけた方が火力が伸びました。

    (絵馬のレベルはLv.23くらい)

    デバフは何回か重ねがけされるので数えづらかったけど

    5ターンだったと思います!

    • ななしの投稿者
    68
    8日まえ ID:qc5r9l6v

    敵のバフデバフあと何ターンか知りたいなら敵を長押してください。味方も同じ操作で確認できます

    • ななしの投稿者
    67
    8日まえ ID:eo9nzsla

    こんばんは

    3章31のミッション8200ダメージクリアされた猛者の方どうかお知恵をお貸しください

    敵がデバフ撃ったあと効果が切れるのは

    何ターン目かわかりますか?


    また編成ですが 当方は太郎レア 乱レア

    陸奥守で挑んでますLv30

    絵馬は甘々和菓子 真っ白な鶴の羽 大空を舞う鳶 です


    おすすめなどもありましたらぜひお願いします

    • ななしの投稿者
    66
    8日まえ ID:pursy4ql

    >>65

    ありがとうございます!

    まだ情報が無いものなので、少しでも検証結果非常に助かります。

    いち兄以外はいないのですが、他兄弟のゆかり男士に変えて3-21周回してみます!!


    3-12は何故か粘土より手旗が落ちて、ぐぬぬ…となります

    • ななしの投稿者
    65
    8日まえ ID:io6kl38l

    >>64

    同じく粘土回収中です。検証数10戦以下なので乱数内だったらすみません。


    周回場所:3-21

    編成:陸奥守吉行(海)・R一期一振(兄弟/炎)・骨喰藤四郎(兄弟)

    これで2戦に1回は落ちてます。陸奥守は場所が海なので一応隊長に、R一期と骨喰は同じ属性のゆかりがあると落ちやすいと聞いたのとレベリングです。


    あとイベで体感黒箱が落ちやすくなったプレイがあるのでそれもやってます。

    ・なるべくボムをたくさん作る

    ・トドメはできるだけオーバーキル


    以上です。粘土が集まるよう祈ってます!

    • ななしの投稿者
    64
    9日まえ ID:pursy4ql

    粘土を求めて周回しているのですが、全く落ちません

    縁が関係あるのでは?、とも一部噂されてますが、『◯◯がいたらよく落ちるよ!』等ありましたら、ステージと該当男士教えていただきたいです。


    私はレベリングも兼ねて3-12でR乱,R太郎太刀,R一期,R三日月,小夜,蛍丸,堀川を代わる代わる組み合わせて出場することが多いです。

    • ななしの投稿者
    63
    10日まえ ID:pursy4ql

    >>54

    サポート役をお探しならば、堀川以外だと以外辺りの男士がいれば太郎太刀の奥義が強力になりますよ


    ・薬研→クリティカル率UP

    ・陸奥守→攻撃力UP

    ・青江→被ダメージ増加


    あとは太郎太刀の奥義発動を早めるために、黄色へ変換する奥義持ちの男士を入れるのもありかと思います

    • ななしの投稿者
    62
    10日まえ ID:ihehgk6b

    素材のドロップ率なんとかして欲しい。1級絵馬が低確率ならわかるけど育成素材って笑

    • Good累計1 数奇屋
    61
    12日まえ ID:uoy59uwg

    >>57

    あ……「A++>A+>A>A−」でした。記述が一部抜けていて申し訳ありません。

    • Good累計1 数奇屋
    60
    12日まえ ID:uoy59uwg

    >>57

    有識者でなく申し訳ありません。

    『全刀剣男士奥義一覧』から先ほど確認したところ、

    大きい順に、

    「大++>中+>中>中−>小+>小>特小++>特小+>特小>特小−>極小++>極小+>極小」

    となっていました。

    漏れがあったら申し訳ありません。


    奥義レベルアップで効果量の位置関係は捉えられるので、+と−の表記は、大中小特小極小のそれぞれを、アルファベットのランクのように考えると、 A+、A、A−、という風に、なんとなくA>A>A−の効果量だとわかりやすいかと……。

    • Good累計1 数奇屋
    59
    12日まえ ID:uoy59uwg

    >>58

    いえ、江雪左文字の画像を選んでくださったのは、データベースの情報に誤りがあったからでしょうか……? そうであっても、そうではなくても、情報提供をしようと考えてくださった事自体がありがたいことです。こちらこそありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    58
    12日まえ ID:h8qv6tdf

    >>56

    確かに手持ちのレア一期とレア太郎は黄色なのに提供割合からは赤になってました…不具合見逃してましたありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    57
    12日まえ ID:bf1oraun

    奥義の効果順って

    極小<特小<小<中<大  で合ってますかね…?

    極小++とか特小+辺りが混乱してしまう

    • Good累計1 数奇屋
    56
    12日まえ ID:uoy59uwg

    >>55

    すみません、そこは現在、赤表示バグが起きているようなのです……

    「ホーム>目録>お知らせ>不具合のお知らせ>不具合6」にそのことについての記載があり、まだ修正されていないようです。

    現在、改めて確認してみましたが、召喚割合の刀剣男士たちを確認すると、全刀剣男士の奥義色が赤表示となっています。

    旅支度から確認すると、レア一期一振やレア太郎太刀は、奥義色は黄色です。

    • ななしの投稿者
    55
    12日まえ ID:h8qv6tdf

    データベース編集や他の方への一助になるか分かりませんが、未所持キャラでも奥義の確認できますよー。

    召喚ページ→提供割合の文字をタップ→各キャラの画像長押しで奥義名と色の確認が可能です。

    レアは勿論欲しいけど、色変換キャラ重宝するので各色変換は1人は欲しい…

    • ななしの投稿者
    54
    12日まえ ID:a63ql8kq

    レア太郎太刀とレア乱ちゃん所持しているのですが堀川国広は所持していません💦

    あと一振は何がおすすめですか?

    • Good累計1 数奇屋
    53
    12日まえ ID:uoy59uwg

    >>51

    連投規制…そんなことになっていたんですね…!どうか、ご無理はなさらずにお願いいたします。

    誤字についてですが、全刀剣男士分を網羅するのには時間がかかってしまうかと思いますが、少しずつでも直していきます。

    • ななしの投稿者
    52
    12日まえ ID:nrg3blin

    >>51

    連投規制があるようなので、様子を見ながら画像付きでコメントさせていただいております

    また、奥義一覧を観ていて気づいたのですが、一部刀剣男士の奥義にてト餓鬼がト蹴鬼になっていたので、お手隙の際に修正していただけると助かります

    • Good累計1 数奇屋
    51
    13日まえ ID:uoy59uwg

    >>49

    長くなってしまい申し訳ありません。情報提供のご協力をご決断いただけたこと、とても、とても助かります…!ありがとうございます!

    • Good累計1 数奇屋
    50
    13日まえ ID:uoy59uwg

    >>49

    まず、修正済のデータと、確認が取れていないデータの違いをご説明します。場合、

    修正済みのデータには、奥義詳細の先頭に、「奥義Lv.1」という記載が入っています。


    例:レア乱藤四郎(戦装束)

    奥義の詳細((((ココです))))→『奥義Lv.1 赤16 味方全員に攻撃力上昇【極小++・3手】を付与する 敵に被ダメージ増加【極小+・3手】を付与する

    奥義Lv.2 未確認

    奥義Lv.3 赤15 味方全員に攻撃力上昇【特小・3手】を付与する 敵に被ダメージ増加【極小+・3手】を付与する』


    次に、修整前のデータには、奥義詳細の先頭には 「赤」と「奥義コストの数」から始まっています。

    現時点での例:小狐丸(戦装束)

    赤27 ボムを【3個】生成する

    これらはまだ、旅支度画面からの刀剣男士ステータスを確認できておらず、正しい情報なのか分からないため、修正できていないデータです。


    その他にも、奥義Lv.2以降の奥義効果の情報など、該当刀剣男士の評価ページへ記載していただけると…お手数おかけしますが、とても助かります。「旅支度>刀剣男士ステータス」でのスクショがバグの心配なく確実です。

    • ななしの投稿者
    49
    13日まえ ID:nrg3blin

    >>45

    分かりました

    情報提供に協力させていただきたいのですが、どのページに提供すれば良いでしょうか?

    • ななしの投稿者
    48
    13日まえ ID:l4ksaz8p

    粘土と火打石の周回を始めたのですが、編成でドロップ率とか変わるのでしょうか?

    有識者の方、教えていただきたいです…

    • ななしの投稿者
    47
    13日まえ ID:l4ksaz8p

    周回ゲーに慣れてる人間からすると、そこまで苦じゃない。それはそれとして改修は欲しいな……

    • ななしの投稿者
    46
    14日まえ ID:lajxwf7q

    バフの1番下は極小だとわかったけど1番上はなんなんだろ。特大?

    • Good累計1 数奇屋
    45
    14日まえ ID:uoy59uwg

    >>44

    応急処置になりますが、現在、戦支度から確認ができている刀剣男士の奥義色を、効果欄に追加していっています。


    奥義色の修整後データは、奥義Lv.1や判明している奥義レベル別の効果内容を追加しています。

    1アカウントで判明している限りですので、情報提供を募集しています。


    データベース周りにはまだ疎いので、このような返答になり申し訳ありません。

    • ななしの投稿者
    44
    14日まえ ID:nrg3blin

    奥義レベル上昇で奥義の効果が変わりますが、各刀剣男士のページを見るとそれを反映させる仕組みは無さそうです

    今後追加される予定(奥義レベル毎の効果欄)はあるでしょうか?

    • Good累計1 数奇屋
    43
    14日まえ ID:uoy59uwg

    ※公式のお知らせにある不具合によると、提供割合から刀剣男士を長押しタップで詳細を確認すると、''全''刀剣男士の奥義色が''赤色で表示されるとのことです。

    他の画面では正常とのことです。

    提供割合からの確認の際、奥義色は実際と異なる可能性があります。

    急ぎ刀剣男士のデータベースの情報を修整していきます。

    • ななしの投稿者
    42
    14日まえ ID:ieqv0all

    あとライフもイベントと共有だからストーリー進められないのもきつい。だから次のイベントボスでLV35出て来たら引退かな

    勝てないか、倒せたとしても時間かかるだろうしね

    • ななしの投稿者
    41
    14日まえ ID:ieqv0all

    ドロップ率が低すぎてLV30からの経験値無駄になりすぎだよな

    コビーじゃないですが、もうやめましょう経験値がもったいないってキャラがどんどん増えるw

    • ななしの投稿者
    40
    14日まえ ID:h8qv6tdf

    >>38

    リリースしたてならではの不便さも楽しいですが、今後のためのアンケートとかあったら要望書かないとなーと思います

    奥演出義オンオフとか欲しいので今後で良いアプデ期待したい!

    • ななしの投稿者
    39
    14日まえ ID:h8qv6tdf

    >>37

    5回しか周回してないという話はしてなかったのですが……

    イベントや通常ステージも5回どころではなく周回はしてます。体力MAXが5だから一度にプレイ出来る回数が少ないと感じるなーという意味です。

    • ななしの投稿者
    38
    15日まえ ID:d2pe5wa7

    >>34

    まあまだリリースしたばっかりですからね今後のアプデに期待

    シブすぎアイテムのドロップ上方修正が一番いいけどもイベントで素材交換は今後もあるだろうしステージ3以降で出やすくなる可能性もあるだろうし

    現状とても面白いので公式さんにはちょうどいいラインを探って貰って頑張って欲しいですね

    • ななしの投稿者
    37
    15日まえ ID:gm71yk3b

    >>33

    5回程度で何いってんだって感じ

    • ななしの投稿者
    36
    15日まえ ID:iehi8q0c

    イベントで、この子入れておくとドロ率よかった(気がする)などの情報あればお願いします~。

    レア刀ちゃん達はダメージアップじゃなくてポイントアップだったらよかったのに。

    • ななしの投稿者
    35
    16日まえ ID:h8qv6tdf

    そしてただの雑談だけど敵ボスの「緑はいらん!」が好き(笑)

    こちらの奥義に緑ないから本当緑ジャマなのよな…

    ボム作る以外は緑がジャマすぎて緑奥義キャラがいつか来るとしたら早めに来てほしい気持ち

    • ななしの投稿者
    34
    16日まえ ID:h8qv6tdf

    此処やXで色々ドロップ情報みてますが本当シブいですねえ…

    手所持刀剣を全員Lv.20↑にするのは素材的にもいけそうだなとちまちまプレイしてますが、Lv.30以降の素材ドロップ率がアカン

    ゆかりキャラ入れてもシブいので周回するしかないけど、ハートは5が上限…本家みたいに時間あるときに延々周回したい欲

    • ななしの投稿者
    33
    17日まえ ID:qv3ghr9a

    これ要検証なんですけど、今剣を先頭に2-27行ったら5回連続でアイテム全く落ちませんでした…S勝利でもA勝利でも関係なく、全く落ちません

    鬼に源氏だから?他に源氏男士居ないので分かりませんが、5回回って何も落ちないのは初めてでした、ちなみに先頭を厚に変えたらすぐアイテム落ちました(S勝利、水)

    同じ様な方居ますか?

    • ななしの投稿者
    32
    17日まえ ID:fbwggj0o

    >>30

    有難うございます参考にさせて頂きますね。

    低レアでも良さげな物があるんですね、1種類だけ残して他は高レアの餌にしてしまったのもったいなかった……

    • ななしの投稿者
    31
    17日まえ ID:shpbiyr6

    なんかダメージ数の目標到達の希望が見える……

    陸奥守吉行くん(15Lv)→乱藤四郎ちゃん(20Lv)→和泉守兼定くん(20Lv)の順でスキル発動しました!

    兼さんだけ限界突破1してるので火力が上がってます!

    兼さんのところは火力が高いキャラに変更可能です!

    兼さんが持ってる絵馬は闇を裂く轟雷Lv39のスキルLv2です!

    • ななしの投稿者
    30
    17日まえ ID:si5tykc6

    >>29

    絵馬の限界突破であれば、絵馬の効果Lvの上昇が見込めない枚数なら無凸状態で保持しておくのが良いかと思われます。当方は、効果Lv上昇分を重ねて、それ以外は無凸で所持しています。

    ※但し、ボム精製に影響する絵馬は無凸状態で保持しておくのが吉(最低3枚確保)。


    攻撃系として奥義威力上昇の絵馬もあるため、該当の絵馬を入手された際には、そちらの運用も検討してみてはいかがでしょうか(攻撃系技能持ち2体編成など)。

    • ななしの投稿者
    29
    17日まえ ID:fbwggj0o

    絵馬の闇を裂く轟雷とかってアタッカーに重ねた方が良いのか、重ねずにパーティー火力を上げた方が良いのかどっちだろ?

    • ななしの投稿者
    28
    17日まえ ID:lql1nbeo

    周回ゲーはとうらぶ本家くんで十分なのでああいうタイプ特有の連鎖の爽快感とストーリーと(面白くてすき)可愛いちびキャラと家具集めとかそっちに頑張って欲しい

    • ななしの投稿者
    27
    17日まえ ID:lql1nbeo

    刀剣乱舞大好きだから何とかやれてるけどゲーム重いし初っ端連鎖出来ないとかザラにあるし爽快感isどこ!?泥率死んでるし鬼周回ゲーだし育成コスト重いし性能差ありすぎるし(数枚重ねたカードが1枚のカードに負けるて何事)全然苦行すぎるぜ!!!超苦行だぜ!!これからに期待!!

    • ななしの投稿者
    26
    18日まえ ID:hda6zuya

    もう50以上やってるけど3-35でウロコが一つも落ちない。ゆかりが関係してるらしいと聞いてキャラを変えてやってるけど無理。もしかして特定のゆかりを持ってるキャラで戦わないと落ちないのかな

    • ななしの投稿者
    25
    18日まえ ID:io6kl38l

    >>22

    昨日夜からサンゴ集めてさっき4個きたから少しでも役に立てば。情報元はX

    周回は3-24がおすすめ

    レアドロはキャラ詳細にある「ゆかり」が関係してるらしい

    サンゴなら下記の属性キャラをチームに入れるといい

    「海」(陸奥守吉行)

    「花」(歌仙兼定/R歌仙兼定/R乱藤四郎)


    ここから不確定情報

    トドメがクリティカルだとレアドロしやすい?

    レベル2またはレベル3のボムを使うとレアドロしやすい?


    早く最後の1個が落ちるよう祈ってます!

    • ななしの投稿者
    24
    18日まえ ID:e6ewsden

    >>23

    スクロール先が足りてませんでした…お恥ずかしい限り。教えていただきありがとうございます…

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タイトル 刀剣乱舞ぱずぎり
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    パズル・謎解き
    乙女・恋愛系ゲーム
ゲーム概要 なぞって、すぱっとかんたんパズルRPG!『刀剣乱舞』の刀剣男士たちが、小さくなってパズルに登場!

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