【ウルバト】エースキラー
異次元超人 エースキラー | ||
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初期 レアリティ | ★3 | |
攻撃タイプ | 近距離 | |
弱点 | 光 | |
覚醒 | 対応 | |
分類 | 怪獣 |
ウルトラマンAに登場した、別名「異次元超人」。ヤプール人が対ウルトラマンエース用に製作したロボット超人であり、ゾフィー、ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマンジャックの必殺技を吸収してその能力を使用することができる強敵である。
※以下は★6、Lv.90、必殺技Lv.10時点のデータ
カスタムマトリクス | |||
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強化前 | 強化後 | ||
戦闘力 | 4,762 | 5,777 | |
HP | 749 | 969 | |
攻撃力 | 937 | 1,077 | |
射程 | 1 | 1 | |
防御力(近) | 918 | 1,108 | |
防御力(遠) | 918 | 1,108 | |
移動力 | 2 | 2 | |
命中 | 665 | 725 | |
回避 | 131 | 146 | |
運 | 68 | 83 | |
必殺技 | スペシウム光線(エースキラー) | ||
必要SP | 100 | 100 | |
必殺技攻撃力 | 闇 | 1,686 | 1,881 |
スキル | |||
リーダー | 必殺技攻撃力 小アップ(全) | ||
固有 | 抹殺者の一撃 | ||
継承1 | 必殺技攻撃力 大アップ | ||
継承2 | SP 中アップ | ||
継承3 | 耐性 毒(強) | ||
継承4 | 防御力 中ダウン(技) | ||
継承5 | (固有スキルLv.11時に解放) | ||
継承6 | (カスタムマトリクスで解放) | ||
レーダーチャート | |||
入手先 | |||
限定マーケット メインクエスト ACT 7-9 | |||
初登場作品 | |||
ウルトラマンA 第14話「銀河に散った5つの星」 |
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M774星雲人
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M774星雲人
132020年04月30日 07:56 ID:f7d3kpckそもそも近距離なのに相手を鈍化させるメリットってあるのかな?
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M774星雲人
122020年04月29日 20:41 ID:c216dqum覚醒スキル強化されないかな〜なんて
SP全吸収にして(およそありえないとおもうけど)撃つたびに必殺技変化したりしたら面白いと思う
色んな意味で無理があるかも知れんがエースキラーの設定と覚醒してこれより遥かに強くなってる連中がいることとを考えると必殺光線連打くらいしないと納得いかん
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M774星雲人
112020年04月15日 13:47 ID:koskmstk探査や高難度を考慮すると、第4継承スキル「防御中ダウン技」を活かしたスキル構成にしたいところだが、他の属性防御中ダウン持ちと比較するといささか耐久が無いのが難点
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M774星雲人
102020年04月14日 18:38 ID:nrwokbfzNPCは必ず移動してから攻撃するという性質を持つため射程1の近距離で移動力3以下且つ必殺技の範囲が直線の怪獣はエースキラーが攻撃するだけでハメられる。
サデスやペダニウムゼットン等、上記の条件を満たしている怪獣は多いので、覚えておくとアリーナで役立つかもしれない。
言っていることがよくわからないという人は常設されているウルトラマン降臨でエースキラーを単機で出撃させてみよう。
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M774星雲人
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M774星雲人
82019年12月18日 22:58 ID:d5n5cyf6固有12の覚醒に含まれるSP吸収は必殺で相手を倒してしまうと発動しない。吸収量も20前後(固定値)。
相手がウルトラマン限定のターン毎の攻撃&必殺強化は、持続1ターンで(要するに重複しない)大アップ相当。この程度なら最初から攻撃or必殺の数値が高い怪獣(Uキラーなど)を使えば良い。
覚醒コストを考えると期待外れ感が大きい、これから強化予定の人は注意してね。
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M774星雲人
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M774星雲人
62019年11月23日 08:29 ID:l8kiyfkh一応こいつに固有とニセウルトラマン(出来れば複数)、ピッコロがいると永久コンボが出来る
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M774星雲人
52019年11月22日 22:29 ID:dim9nsv1いっそアプデで必殺技光属性にしてくれ・・・