【ウルバト】開示されている仕様
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目次 (開示されている仕様)
「状態異常」について
- 「状態異常」は4つのカテゴリに分類されています。
カテゴリ1(ダメージ系) 決まったタイミングで一定量のダメージを受けるもの | |||
3ターン | 自軍フェイズ開始時にダメージ | ||
2ターン | 行動終了時にダメージ | ||
2ターン | 行動終了時にダメージ | ||
カテゴリ2(デバフ系) バトルに関係するパラメータがダウンするもの | |||
2ターン | 命中率、回避率がダウンする | ||
カテゴリ3(移動制限系) フィールドでの行動にデメリットが発生するもの | |||
2ターン *1 | 移動力が「-1」される ※1未満にはならない | ||
カテゴリ4(行動制限系) 行動が制限されるもの | |||
2ターン | 行動不能になる ※スキル発動不可 | ||
2ターン | 操作不能になり、相手味方関係なく攻撃する ※スキル・必殺技効果の発動不可 | ||
2ターン、 もしくは相手の攻撃・必殺を受けるまで | 行動不能になり、防御力が超ダウンする ※スキル発動不可 | ||
3ターン | 操作不能になり、味方を攻撃する ※スキル・必殺技効果の発動不可 |
《重複について》
「封印」の重複について
- 「封印」には以下の種類があり、それぞれの効果発動を封印します。
- 回復封印
回復系スキルの発動を封印する。 - 反撃封印
反撃系スキルの発動を封印する。 - ガード封印
ガード系スキルの発動を封印する。 - スキル発動封印
発動演出を伴うスキルの発動を封印する。 - 復活封印
復活スキルの発動を封印する。 - 復活無効
復活スキルの対象とならなくなる。 - 必殺技封印
必殺技の使用を封印する。 - 身代わり封印
身代わりスキルの発動を封印する。
- 封印を付与する効果は重複しません。
- 付与された封印の効果期間終了後、同一、もしくは別の効果にて封印可能となります。
- 封印の効果が継続している相手に対して、封印効果を持つスキル・必殺技の効果は発動しません。
- スキル・必殺技効果が封印以外の効果を併せ持つ場合、発動しないのは封印効果のみで、その他の効果は発動します。
- 封印の効果期間は、各キャラクターのスキル、必殺技効果によって異なります。
- 「変形怪獣 ガゾート」の必殺技効果は「復活無効」となります。
- 「地獄星人 スーパーヒッポリト星人」の固有スキル効果は「復活封印」となります。
スーパーヒッポリト星人 固有スキル「偉大なる謀略」(復活封印)
効果
攻撃した時、このアタック中から、次のフェイズ終了時まで、隣接2マスにいる相手の復活スキル発動を封印する。
復活封印について
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