【ウルバト】ガーゴルゴン
石化魔獣 ガーゴルゴン | ||
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初期 レアリティ | ★3 | |
攻撃タイプ | 遠距離 | |
弱点 | 地 | |
覚醒 | 対応 | |
分類 | 怪獣 |
ウルトラマンXに登場した、別名「石化魔獣」。惑星ゴールドを滅ぼした後に、ゴールド星人の生き残りを追って地球へと飛来した宇宙怪獣。怪獣にしては知能が高いほか、口の中にある眼球から発射する石化光線を受けると、あらゆるものが石になってしまう。
※以下は★6、Lv.90、必殺技Lv.10時点のデータ
カスタムマトリクス | |||
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強化前 | 強化後 | ||
戦闘力 | 4,972 | 6,112 | |
HP | 977 | 1,217 | |
攻撃力 | 雷 | 1,013 | 1,138 |
射程 | 2 | 2 | |
防御力(近) | 966 | 1,161 | |
防御力(遠) | 966 | 1,161 | |
移動力 | 2 | 2 | |
命中 | 718 | 763 | |
回避 | 291 | 331 | |
運 | 133 | 153 | |
必殺技 | 石化光線(ガーゴルゴン) | ||
必要SP | 100 | 100 | |
必殺技攻撃力 | 火 | 1,093 | 1,328 |
スキル | |||
リーダー | 攻撃力 小ダウン(全) | ||
固有 | 全テノ生命ヲ石ニ変エル | ||
継承1 | HP 小回復 | ||
継承2 | HP 中アップ | ||
継承3 | 耐性 火傷(強) | ||
継承4 | 攻撃力 中ダウン(速) | ||
継承5 | (固有スキルLv.11時に解放) | ||
継承6 | (カスタムマトリクスで解放) | ||
レーダーチャート | |||
入手先 | |||
限定マーケット | |||
初登場作品 | |||
ウルトラマンX 第7話「星を越えた誓い」 |
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M774星雲人
92020年04月03日 11:31 ID:j4g9qbx6てっきり、ガーゴルゴンって技属性で必殺は闇になるかと思ってたよ。
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M774星雲人
82020年03月12日 13:59 ID:ibogm7p0かっこいいよね
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M774星雲人
72020年03月10日 14:03 ID:ibogm7p0石化は「中確率」の下限の35%で多分合ってる、攻撃対象隣接マスの石化は体感20%程度
ボス相手でも無い限り石化すれば死亡みたいなものなので仕方がないんだけど、それだけをアテにしても発動しなければ固有無しと一緒なので、結局ヒッポリト星人と同じような感じで持て余す
継承スキルが自己強化のみだと然程使えない場面が出てくるので、全体強化スキルを多めにすると選出の機会が増える
双方のステータス次第だけど、ジェロニモン・オーブダーク統一パ相手のスキル封じ担当とかも一応できる
HP小回復はタンクでも無い限り必要ないよ、理想を言うと攻撃大アップ(遠)と命中中アップ(遠)搭載なら多色でも統一でも腐らない
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M774星雲人
62020年03月09日 13:01 ID:io8gq90mスキル構成は
HP小回復、HP大アップ、命中大アップで攻撃力大アップを持ってない場合は攻撃力小アップ(全)が理想的?
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M774星雲人
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M774星雲人
42020年03月04日 22:53 ID:qcq6w9cz反撃持たせたら、反撃攻撃でも石化なりますか?
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M774星雲人
32020年03月01日 22:10 ID:t2de3oof割と他の力怪獣との差別化に困るな
・アリーナの攻守役
→攻防で力怪獣キラー能力持ってるキングジョーブラックの方が受け持てる範囲が広い
・回避狩り
→ファイブキングに移動アップと命中付けた方が全般的に便利
これらに無い特徴として「ベムスターに吸収されない属性で攻撃出来る」ってのと「石化後は相手防御超ダウン・攻撃大アップで追撃出来る」ってのがあるから
ある程度命中・防御を好みで調整しつつの「一撃で倒れないタンク対策の火力枠」が独自の立ち位置になるのかな
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M774星雲人
22020年02月28日 01:45 ID:h0679ad7固有効果が発動するのは「相手に攻撃をして自分がターン終了まで生き残った場合」「必殺で石化させた相手を殴った場合」なので、SPが溜まりきるまではドラゴリーやファイブキングなど高火力反撃タイプに手が出し辛い。
この手の相手は火力・守備力にバランス良く配分しているはずなので、半端な防御の上から一撃で落とし切ってしまった方が良いかもしれない。
こちらの耐久を多少高めてもHP大+防御大程度だと反撃で即死があり得る。
ガーゴルゴン本体の攻撃力100%+外野で攻撃力50%以上追加(リーダータイラントに攻撃小全+攻撃中力で可能)でHP大+防御大ファイブキングまで落とせるはず。
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M774星雲人
12020年02月26日 10:18 ID:rvgutmvu全般的に高水準なステータスと、石化に特化した固有能力を持つ。
必殺技の威力は低いが追加効果の石化が強力で、固有能力で次の攻撃のダメージを底上げ出来るので、そこまで気にならない。
アリーナ防衛時のタッコングのように、敢えて2体で並走して来る相手に対して、通常攻撃でまとめて石化を狙えるのは大きなポイント。
石化してしまえばスキルも発動しないため、反撃や各種増強能力を纏めて対策出来る(ただし直接攻撃の際は初回の反撃ダメージは受ける)。
初期の継承スキルは防御的なものが多いが、攻撃力・命中力に割り振ったアタッカーとしての運用がベースになるだろう。