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【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ まとめwiki

質問掲示板 (18ページ目)

  • 総コメント数3072
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2018年11月30日 21:28 ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • M774星雲人
    2276
    2020年12月24日 21:16 ID:obuoy9lv

    >>2275

    ありがとうございました!

    • M774星雲人
    2275
    2020年12月24日 14:44 ID:qef3fg7u

    >>2274

    認識はそれであっています。

    近距離防御、遠距離防御があり。

    Uキラーザウルスやウルトラマンベリアルみたいな近距離攻撃型だけど射程が1から2の特例以外は射程1=近距離、射程が2以上は遠距離となります。

    ただ必殺技は、たしか遠近両方の平均値が防御力となります。

    • M774星雲人
    2274
    2020年12月24日 13:20 ID:obuoy9lv

    >>2272

    追加で質問です。近距離防御というのは、相手の攻撃が近距離だったときに防御力が上がるということですか?

    理解が悪くてすみません。

    • M774星雲人
    2273
    2020年12月24日 13:02 ID:a61qgtpi

    今、イベント中のウルトラマン必殺技イベントは何を1番作るといいですか?オススメを教えてください。

    • M774星雲人
    2272
    2020年12月24日 12:41 ID:icbdug77

    >>2270

    防御(近)大アップ→継承している怪獣のみの近距離防御大アップ

    防御力 大アップ(近)→攻撃タイプ『近距離』の怪獣と攻撃タイプ『近距離』の味方の防御力が大アップ

    です。

    • M774星雲人
    2271
    2020年12月24日 12:36 ID:rokk9jtg

    >>2264

    ありがとうございます、参考になりました❗

    • M774星雲人
    2270
    2020年12月24日 12:24 ID:obuoy9lv

    防御(近)大アップというのは、近距離の味方の防御力がアップするということですか?

    • M774星雲人
    2269
    2020年12月24日 11:45 ID:k80s11a0

    使い勝手が最悪に悪い

    >>2268

    • M774星雲人
    2268
    2020年12月24日 11:44 ID:j2mbw76n

    デスフェイサーが遂に覚醒したけど、使ってる人はその使い心地はどう?

    • M774星雲人
    2267
    2020年12月24日 09:51 ID:dbirpyf0

    >>2266

    やはり同士がいたか

    ちょうどご意見・ご要望色々送ろうとする所だったから追加しとく

    • M774星雲人
    2266
    2020年12月23日 23:48 ID:a9udd27f

    >>2263

    同じく反撃使いだけど同じ現象に何度も遭遇してるよ。

    どうやらトレギアの潜伏は『味方の攻撃で誰か(攻撃した味方本人)を倒せた』から発動してるっぽい。

    トレギアの固有スキル説明欄には「バトル中1回のみ、味方が相手を倒した時2ターン潜伏・攻撃アップ」と表記されてるから明らかにバグの類。

    10月に問い合わせしたけど、修正されてないから忘れてんのか仕様で通すつもりなのかわからん。

    良かったらお前さんも問い合わせしといてくれ。

    • M774星雲人
    2265
    2020年12月23日 23:39 ID:a9udd27f

    >>2262

    SPアップ系はバトル開始時に少しSPが溜まった状態でスタートします。

    小アップ+10、中アップ+15、大アップ+20、超アップ+25。

    SP獲得率アップはSPが溜まる際に上昇補正が掛かるようになります。

    例えばターン終了時に自動で溜まるSPは15ですがSP獲得率小アップを付けていると15+10%=16溜まるようになります。

    なので早期に必殺技を打ちたいならSPアップ系、なるべく多く必殺技を打ちたいならSP獲得率アップ系となります。

    • M774星雲人
    2264
    2020年12月23日 23:29 ID:a9udd27f

    >>2260

    どちらも星1怪獣なのでインフレが進んだ今戦力としては微妙なのですが、しいて言うなら攻撃が高く、リーダースキルが優秀なゲランダをオススメします。

    ワロガは移動力3でゲランダより小回りが利きますが、固有スキルが死んでおり、ワロガより強くて移動力が3の速属性怪獣は沢山いるため移動力3だからと言って特出しているわけではなありませんので。

    • M774星雲人
    2263
    2020年12月23日 23:04 ID:dbirpyf0

    覚醒トレギアの潜伏発動すんの味方が倒した時だよね?反撃でトレギアの取り巻き倒したら潜伏発動して全員生存逃した

    • M774星雲人
    2262
    2020年12月23日 21:51 ID:e234uj9l

    SPアップ系ってバトル開始時にしか効果が無いのですか?使うならSP獲得率アップの方がいいのでしょうか

    • M774星雲人
    2261
    2020年12月23日 21:16 ID:ifl4qtc0

    ありがとうございます。

    >>2256

    • M774星雲人
    2260
    2020年12月23日 21:01 ID:rokk9jtg

    スキルを5枠目まで解放するならワロガとゲランダどっちがおすすめですか?

    • M774星雲人
    2259
    2020年12月23日 20:24 ID:lordfz5c

    >>2258

    チーム全体を身代わりできる怪獣が2匹以上いる場合、チームの左側に置いているほうが先に攻撃を受けます。つまり、右側に置いたほうが生き残ります。HP回復を活かせる怪獣は今のところ非常に少ないです。よほどのことが無いかぎり防御優先でOKです。

    • M774星雲人
    2258
    2020年12月23日 19:56 ID:obuoy9lv

    スキューラとシェパードンでは、どちらの方がより長く生き残ることができますか?

    また、防御力アップとHP回復のどちらを継承すべきかも教えて下さいm(_ _)m

    • じゃぐらすじゃぐらー
    2257
    2020年12月23日 19:30 ID:ec0p1t5d

    ありがとうございます!!!

    >>2250

    • M774星雲人
    2256
    2020年12月23日 15:15 ID:srszznme

    >>2251

    ゴモラ(超振動波)

    覚醒前提で書きます。

    リトラやエレキングとの混成チームで初めて100%力を発揮できるキャラです。

    回避はそこそこありますが、余り期待しない方がいいですね。

    必殺技の威力を高める事ができるので、必殺アタッカーとして運用すべきです。

    継承スキルはspや必殺をあげた方がいいと思います。

    • M774星雲人
    2255
    2020年12月23日 15:02 ID:srszznme

    >>2251

    セブンガー

    タンク型にしては命中が高く、攻撃の固定値をつければアタッカー運用もできると思います。

    前線に出しながら5ターン目以降に倒させて、味方へのバフをかけるみたいな運用を目指してみては?

    そのために攻撃と防御を上げる方向性で。

    • M774星雲人
    2254
    2020年12月23日 14:52 ID:srszznme

    >>2251

    サデス

    タンク型として、

    ひたすらにガードやHPアップで耐久力を上げるべきだと思います。

    もしデアボリックと組ませて、デアボリックキャノンを使うなら、

    固定値で低い命中を補うことや必殺を上げる事も有効ですが、

    耐久を高める方が汎用性は高いです。

    デアボリックキャノンは当たればラッキーみたいに運用するのをオススメします。

    • M774星雲人
    2253
    2020年12月23日 14:29 ID:srszznme

    >>2251

    ファイブキング

    確定反撃、必殺、共に強力なので、攻撃と必殺を両方を伸ばしていく方向性がいいと思います。

    特に攻撃必殺中アップは相性がいいですね。アタッカー運用なら移動アップは必須です。

    反撃を生かすなら、HPアップ等で耐久力を上げる事も考えたほうがいいと思います。

    自分好みのカスタマイズをしていってください。

    • バーボン
    2252
    2020年12月23日 08:01 ID:tfv462gq

    ジードの攻略法を教えてください

    • M774星雲人
    2251
    2020年12月23日 03:54 ID:im4ojc1d

    友人に誘われて新垢で復帰しました。

    現在、ファイブキング サデス セブンガー

       ゴモラ(技)を育成中なのですが、

    オススメのスキル教えてください

    • M774星雲人
    2250
    2020年12月23日 00:05 ID:oe572kkw

    >>2249

    個人的には固有スキルが優秀なガルベロスがおすすめです。攻撃力を上げる方向で育てれば優秀なアタッカーとして様々な場面で活躍してくれますよ。少なくとも持ってて損をするということはないと思います。

    • じゃぐらすじゃぐらー
    2249
    2020年12月22日 20:53 ID:ec0p1t5d

    うるばと初心者です。

    今即決マーケットで、出ている怪獣の中でおすすめのやつを教えて欲しいです!

    グリーザ、ミクラスが星6怪獣の手持ちです。

    • M774星雲人
    2248
    2020年12月22日 14:56 ID:efo62co7

    >>2247

    返信ありがとうございます!バルタンにしようと思います。

    • M774星雲人
    2247
    2020年12月22日 14:11 ID:lordfz5c

    >>2246

    力のアタッカーが欲しいならゴルザ、十分いるならバルタンですね。レッドキングは扱いが難しすぎて趣味の領域です。

    • M774星雲人
    2246
    2020年12月22日 13:48 ID:efo62co7

    これから探査クエストやろうと思うんだけど、どの怪獣がいいのかな?

    • M774星雲人
    2245
    2020年12月21日 21:54 ID:h9wx7w4y

    >>2244

    ガチガチに固めたセブンガーにつけるつもりだよ。

    • M774星雲人
    2244
    2020年12月21日 21:51 ID:srszznme

    攻撃力大ダウン(全)つけるのに適したキャラいますかね?参考にさせて頂きたいのですが…。

    • M774星雲人
    2243
    2020年12月21日 21:32 ID:obuoy9lv

    >>2242

    ご丁寧にありがとうございます!

    • M774星雲人
    2242
    2020年12月21日 00:27 ID:ov1vl8rq

    >>2241

    継承出来ます。

    継承スキルは名称が「完全一致」でないなら継承可能です。

    • M774星雲人
    2241
    2020年12月20日 23:13 ID:obuoy9lv

    継承スキルについて質問です。

    攻撃・命中アップと攻撃アップの2つを継承することはできますか?

    (中アップと中アップのように上昇値が両方同じなとき)

    • M774星雲人
    2240
    2020年12月20日 08:49 ID:efo62co7

    分かりやすい返信ありがとうございます。ゴールドが余っているときはできるだけレベル上げるようにします。

    >>2236

    • M774星雲人
    2239
    2020年12月20日 08:22 ID:c2qr160l

    質問です。

    覚醒したシェパードンとスキューラを同時編成したらどのような感じになるのですか?またどちらかが死んだら死んでない方が身代わりを発動するのですよね?

    • M774星雲人
    2238
    2020年12月20日 06:32 ID:hcs8031s

    >>2237

    丁寧なご返答

    ありがとうございました

    • M774星雲人
    2237
    2020年12月20日 00:43 ID:qef3fg7u

    >>2235

    獲得キャラ50、100、150種につき一体ずつ獲得可能ですが抽出したらそれでなくなります。

    力&万能DNA頼りは変わりません。

    • M774星雲人
    2236
    2020年12月20日 00:10 ID:srszznme

    >>2234

    レベルMAXにしないと表記より微妙に低い状態になりますが、そんなに変わらないです。

    といってもガードとか移動力+1とか、違いの大きい継承スキルもあります。

    毎回レベル上げるの面倒ですよね~。

    • M774星雲人
    2235
    2020年12月19日 23:04 ID:hcs8031s

    >>2233

    お返事ありがとうございます

    複数獲得可能ということは力汎用と万能DNA頼りじゃなくなったってことですね

    • M774星雲人
    2234
    2020年12月19日 23:02 ID:efo62co7

    継承スキルの攻撃力小アップとか、大アップってレベル上げる必要あるんですか?表記が変わらないからどうなのかわからなくて

    • M774星雲人
    2233
    2020年12月19日 22:50 ID:qef3fg7u

    >>2232

    タイラント牧場は健在です。

    しかし、防御大とかはカヴァドンから、移動力アップはスキルエッグ(低確率)で獲得可能になってます。

    ついでにタイラントも複数獲得が可能になりました。

    • M774星雲人
    2232
    2020年12月19日 20:58 ID:hcs8031s

    最近復帰した勢なんですけど、継承スキルってタイラント牧場未だ健在ですか?

    • M774星雲人
    2231
    2020年12月19日 17:16 ID:a61qgtpi

    ご丁寧にありがとうございます

    >>2230

    • M774星雲人
    2230
    2020年12月19日 14:57 ID:go0neqcf

    >>2225

    場面を選ばず使えるのはシェパードンだと思います。亡くなった時に味方を強化できるのも素敵ですね。

    ただしスキューラは力、速を庇うときもう一段固くなれるので、こちらの方がよく生き延びます。

    レジェンド中心パーティならシェパードン、属性混成パーティかつクエストの全員生存達成を狙うならスキューラといった感じで、場面に合わせて選ぶのがおすすめです!

    • M774星雲人
    2229
    2020年12月19日 14:26 ID:efo62co7

    返信ありがとうございます!即決も利用して強くなれるように頑張ります

    >>2226

    • M774星雲人
    2228
    2020年12月19日 14:18 ID:qef3fg7u

    >>2226

    レジェンド以外(そもそもDNAクエストが存在しない)は解放されますよ(即決でも一般でも同じ)。

    • M774星雲人
    2227
    2020年12月19日 14:16 ID:fcfc3wzk

    >>2226

    もちろん!できますよ!

    なので無限に作れます!!

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