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【名もなき者の詩】竜騎士・スヴィアの評価と欠片の入手方法

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゆうしゃ
最終更新者: ゆうしゃ

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竜騎士・スヴィア

『名もなき者の詩』のキャラ「竜騎士・スヴィア」の評価と欠片の入手方法、スキル詳細、基本ステータスをまとめています。リセマラなどのキャラ選考などの参照としてください。

スヴィアの評価

竜騎士・スヴィアアイコン

最強ランキング評価リセマラランキング評価
SSランク
最強ランキング
ランクなし
リセマラランキング

ステータス

タイプ生存/防御
ロールウォーリア
ウォーリア
属性闇属性
闇属性
HPSSランク防御力SSランク
攻撃力Sランク速度Cランク

スヴィアの獲得方法・欠片の集め方

■イベント「澄夏物語」から澄夏の召喚で入手する
 ┗召喚で引き当てる
 ┗召喚の累計回数報酬で受け取る

■イベント「澄夏物語」から課金で入手する
 ┗限定パック(15,800円×2)
 ┗アップグレードギフト

■後日通常入手もできるようになる

イベント「澄夏物語」の進め方

「イベント「澄夏物語」」澄夏の召喚で当てる・累計報酬

澄夏の召喚

コンテンツの1つである「澄夏の召喚」では召喚で当てる、もしくは召喚の累計回数に応じてスヴィアの欠片を入手できます。


無課金で集める場合はここが主な入手方法となるため、イベントをどんどん進めてコインを獲得し、より多くの回数召喚を行いましょう。

課金で入手する

課金で入手する

イベントページから購入できる「アップグレードギフト」「限定パック」それぞれからスヴィアの欠片を入手できます。


スヴィアの欠片だけで考えると「アップグレードギフト」の購入を進めていくのが一番入手個数が多いうえ、その他の副産物も多いのでアップグレードギフトの購入を進めていくのがおすすめです。

通常入手もできるようになる

スヴィアに関しては後日通常入手もできるようになるとの告知があり、イベント終了後も入手はできるようです。

ただし、ガチャのラインナップに追加とは書かれておらず、ガチャへの追加の他、コンテンツの報酬や課金でのみ入手できるなど様々な可能性が考えられるので、イベント中に集めておきましょう。

スヴィアのスキル・タレント

スキル効果

スキルLv1
残りHPの割合が最も高い敵3体にスヴィアの攻撃力168%相当のダメージを与え、同時に燃焼を2ターン付与。燃焼効果中は、ターンごとにそれぞれの敵にスヴィアと敵の最大HPのうち高い方の12%最大HP相当の確定ダメージを与える。
スキルLv2
残りHPの割合が最も高い敵3体にスヴィアの攻撃力205%相当のダメージを与え、同時に燃焼を2ターン付与。燃焼効果中は、ターンごとにそれぞれの敵にスヴィアと敵の最大HPのうち高い方の15%最大HP相当の確定ダメージを与える。
スキルLv3
残りHPの割合が最も高い敵3体にスヴィアの攻撃力262%相当のダメージを与え、同時に燃焼を2ターン付与。燃焼効果中は、ターンごとにそれぞれの敵にスヴィアと敵の最大HPのうち高い方の18%最大HP相当の確定ダメージを与える。

タレントⅠ効果

タレントⅠLv1
HP+15%、ブロック+15%。スヴィアがブロックに成功すると、攻撃者に燃焼を2ターン付与。燃焼効果中、ターンごとにそれぞれの敵にスヴィアと敵の最大HPのうち高い方の6%最大HP相当の確定ダメージを与える。
タレントⅠLv2
HP+25%、ブロック+25%。スヴィアがブロックに成功すると、攻撃者に燃焼を2ターン付与。燃焼効果中、ターンごとにそれぞれの敵にスヴィアと敵の最大HPのうち高い方の8%最大HP相当の確定ダメージを与える。
タレントⅠLv3
HP+35%、ブロック+35%。スヴィアがブロックに成功すると、攻撃者に燃焼を2ターン付与。燃焼効果中、ターンごとにそれぞれの敵にスヴィアと敵の最大HPのうち高い方の10%最大HP相当の確定ダメージを与える。

タレントⅡ効果

タレントⅡLv1
通常攻撃で残りHPの割合が最も高い敵2体にスヴィアの攻撃力100%相当のダメージを与え、同時に燃焼を2ターン付与。燃焼効果発動時、ターンごとにスヴィアと敵の最大HPの高い方6%最大HP相当の確定ダメージを与える。
タレントⅡLv2
通常攻撃で残りHPの割合が最も高い敵2体にスヴィアの攻撃力120%相当のダメージを与え、同時に燃焼を2ターン付与。燃焼効果発動時、ターンごとにスヴィアと敵の最大HPの高い方8%最大HP相当の確定ダメージを与える。
タレントⅡLv3
通常攻撃で残りHPの割合が最も高い敵2体にスヴィアの攻撃力150%相当のダメージを与え、同時に燃焼を2ターン付与。燃焼効果発動時、ターンごとにスヴィアと敵の最大HPの高い方10%最大HP相当の確定ダメージを与える。

タレントⅢ効果

タレントⅢLv1
ターン終了ごとに、スヴィア最大HPの10%を回復する。さらにスヴィアが燃焼状態のターゲットに対するダメージ+10%、5ターン持続。
タレントⅢLv2
ターン終了ごとに、スヴィア最大HPの15%を回復する。さらにスヴィアが燃焼状態のターゲットに対するダメージ+20%、5ターン持続。
タレントⅢLv3
ターン終了ごとに、スヴィア最大HPの20%を回復する。さらにスヴィアが燃焼状態のターゲットに対するダメージ+30%、5ターン持続。

タレントⅣ効果

タレントⅣLv1
制御抵抗+10%、攻撃力+10%。味方の英霊が戦闘不能になる際、巨竜の加護Ⅰのマークを付与、3ターン持続。

【巨竜の加護Ⅰ】
受ける最終ダメージが6%減少。
巨竜の加護マークは重ねがけ可能。
他の受ける最終ダメージ軽減効果と重ねがけ可能。
受ける最終ダメージ軽減効果は最大80%まで
タレントⅣLv2
制御抵抗+20%、攻撃力+20%。味方の英霊が戦闘不能になる際、巨竜の加護Ⅱのマークを付与、3ターン持続。

【巨竜の加護Ⅱ】
受ける最終ダメージが12%減少。
巨竜の加護マークは重ねがけ可能。
他の受ける最終ダメージ軽減効果と重ねがけ可能。
受ける最終ダメージ軽減効果は最大80%まで
タレントⅣLv3
制御抵抗+30%、攻撃力+30%。味方の英霊が戦闘不能になる際、巨竜の加護Ⅲのマークを付与、3ターン持続。

【巨竜の加護Ⅲ】
受ける最終ダメージが18%減少。
巨竜の加護マークは重ねがけ可能。
他の受ける最終ダメージ軽減効果と重ねがけ可能。
受ける最終ダメージ軽減効果は最大80%まで

タレントⅤ効果

タレントⅤLv1
石化無効。戦闘開始時、味方のウォーリア全体が巨竜の加護Ⅰのマークを付与、2ターン持続。

【巨竜の加護Ⅰ】
受ける最終ダメージが6%減少。
巨竜の加護マークは重ねがけ可能。
他の受ける最終ダメージ軽減効果と重ねがけ可能。
受ける最終ダメージ軽減効果は最大80%まで
タレントⅤLv2
石化無効。戦闘開始時、味方のウォーリア全体が巨竜の加護Ⅱのマークを付与、2ターン持続。

【巨竜の加護Ⅱ】
受ける最終ダメージが12%減少。
巨竜の加護マークは重ねがけ可能。
他の受ける最終ダメージ軽減効果と重ねがけ可能。
受ける最終ダメージ軽減効果は最大80%まで
タレントⅤLv3
石化無効。戦闘開始時、味方全体が巨竜の加護Ⅲのマークを付与、2ターン持続。

【巨竜の加護Ⅲ】
受ける最終ダメージが18%減少。
巨竜の加護マークは重ねがけ可能。
他の受ける最終ダメージ軽減効果と重ねがけ可能。
受ける最終ダメージ軽減効果は最大80%まで

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コメント (竜騎士・スヴィア)
  • 総コメント数20
  • 最終投稿日時 2025年09月06日 18:40
    • ななしの投稿者
    20
    4カ月まえ ID:fpum88go

    >>16

    次の限定が出る頃には使えるようになると思いたい

    俺はテュールに突っ込んじまった

    • ななしの投稿者
    19
    4カ月まえ ID:jtu7ufr1

    >>18

    ダメージディーラーとしても見ても

    ダメージディーラーとしてだけ見ても

    • ななしの投稿者
    18
    4カ月まえ ID:jtu7ufr1

    >>11

    HP割合ダメージだからダメージディーラーとしても見ても腐らなさそうですけどね。

    戦力1000k程度でメインのステージ1800超えてくると後衛ワンパンで死んでいくくらいの難易度になってきますが、ソロの死の猶予+自己回復で耐えてる間に燃焼ダメージでボス焼き殺してステージクリアなんてのもザラですよ。

    • ななしの投稿者
    17
    4カ月まえ ID:lpdp5a4b

    >>16

    俺はもう使っちまったよハハハ

    • ななしの投稿者
    16
    4カ月まえ ID:j46rfzxq

    通常入手できるようになるのっていつなんだろ

    かけら温存してるけど、使いたくてストレスたまる

    • ななしの投稿者
    15
    4カ月まえ ID:o8zczjra

    私は無課金ですが今回のイベントでスヴィア7凸までなりました

    体感として他の恒常キャラ10凸に対して7凸で同じ位強いです

    自己完結している感はありますが、流血は使いにくい。現状はSS+以降は下がってSSに落ち着きそうですね

    • ななしの投稿者
    14
    4カ月まえ ID:d8l0zbsz

    >>12

    「けど、結局は6枠の和のゲームだから」、単体性能が抜きんでていてもSS+であるとは限らない、ということを繰り返し伝えてるはずですが。

    単体性能が低いのにソロがSS評価を受けている理由を疑う人はいないように、編成6枠の和を見た評価が重要になるのでは?

    その点でスヴィアがSS+に落ち着くのだろうか?という疑問です。

    あと私自身見落としてましたが、このサイトのキャラランク評価基準は「2.各キャラ7凸(タイトルV開放段階)での評価」だそうなので(この基準の必要性の有無は別として)、課金凸による評価はこのサイトでは度外視しなければならなかったかもしれません。

    • ななしの投稿者
    13
    4カ月まえ ID:lpdp5a4b

    イベント後にスヴィアに全部資源を突っ込むかどうか悩むなぁ

    • ななしの投稿者
    12
    4カ月まえ ID:r7h2u26a

    >>11

    単体性能はSSの中でも抜きん出ている←自己解決しちゃってるじゃん。

    現時点で課金で30凸まで可能。あとは自身で仰っているスペックで余裕でSS+だと個人的には思います。

    ただ今後、他の課金キャラや無課金キャラが育ってきた場合は落ちていく可能性は高いと思いますよ。

    あくまで現在の評価なので。

    • ななしの投稿者
    11
    4カ月まえ ID:d8l0zbsz

    スヴィアはSS+っていうほど強い?

    火力が出る、自己回復する、防御も上がる。

    どの要素も強くSSにいるのは分かるけど、結局孤の生存能力に長けてるのであって他5体が倒れたあとスヴィアだけで火力足りる?

    スヴィアのために6枠内にウォーリアを増やす編成は果たしてメリット?

    課金凸の力で最初はものすごく強く立ち振る舞うスヴィアを高評価するけど、詰まったら結局抜けてくるキャラなのかなという気がする。

    ゲームが進行すれば、スヴィアの防御能力、回復能力を上回る火力が飛び交うわけで、その中で単体生き残れたスヴィアが残敵を殲滅しうる火力を持っているかと問われると?

    単体性能はSSの中でも抜きん出ている、けど、結局は6枠の和のゲームだから、最終的にはSSの一角に落ち着くのな?と。

この記事を作った人
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・黄昏アリーナ:最終1位
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・無限の塔:4位

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  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 北欧神話×ドット絵×放置RPG!堅守と治癒の究極 攻防一体の光属性SSR英霊「神聖なる心·エイラ」登場

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