【名もなき者の詩】最強パーティ編成とパーティの組み方

『名もなき者の詩』の最強パーティ編成とパーティの組み方を記載しています。光属性・闇属性それぞれの最強編成に加え、パーティの組み方やおすすめの編成パターン、戦力での優先度など記載していますのでぜひご覧ください。
目次 (最強パーティ編成と組み方)
最強パーティ編成一覧
スヴィア軸編成
属性ボーナス
| 属性 | |
|---|---|
| 加算 | HP+8.0%、攻撃力+6.5%、制御抵抗+15.0% |
ウォーリアを強化して燃焼を活かす編成
スヴィア軸編成ではスヴィアと相性の良い「フィオナ」を採用することで燃焼によるバリューを高めたうえで、強力なウォーリアである「テュール」まで入れてウォーリアを大幅に強化した編成です。
また、強固なウォーリアの裏に「ソロ」「ヘルモード」なども採用することで相手の妨害をしつつ更に耐久力も上げているため、相手にするとかなり厄介な編成になっています。
メイジ火力編成
属性ボーナス
| 属性 | |
|---|---|
| 加算 | HP+12.0%、攻撃力+10.0%、制御抵抗+15.0% |
強力なメイジ3体で圧倒する編成
メイジ火力編成は名の通り後列にメイジで強力な「デリア」「ソフィア」「イセット」の3体を入れた編成で、属性での共鳴はそこまで考慮せずに強力なキャラを詰め込んでいる編成です。
特に「イセット」は相手を石化させることで行動不能にでき、その間に他のメイジも含めてどんどん火力を出していくことで火力を出しやすい攻撃的な編成といえます。
ソロテュール編成
属性ボーナス
| 属性 | |
|---|---|
| 加算 | HP+12.0%、攻撃力+10.0%、制御抵抗+15.0% |
ソロの効果を活かした超耐久編成
ゾンビ編成は「ソロ」によって味方が倒れる際に体力が1で耐えるようになる効果を味方に付与して、相手の攻撃を耐えてから3体のヒーラーキャラで回復を間に合わせる編成です。
一般的な編成よりも耐久力がかなり高く、PvEにおいては試行回数を重ねればいずれクリアできることも多いため、特にPvEにおいて強力な編成です。
光属性+風属性編成
属性ボーナス
| 属性 | |
|---|---|
| 加算 | HP+10.0%、攻撃力+7.5%、制御抵抗+6.0% |
役割のバランスが良い編成
光属性軸の編成では光属性がバランスの良いキャラが揃っているため、さらなる火力を求めて火力が高い「フローラ」、継続ダメージを与えられる「デリア」、火力/耐久の両サポートができる「ガラドリエル」を入れた編成となっています。
「デュール」持ち前の耐久性と2体のヒーラーで耐久力も補いつつ、特に火力を出せる編成となっているので高難度など火力を求められるコンテンツで活躍できる編成ともいえます。
闇属性+水属性編成
属性ボーナス
| 属性 | |
|---|---|
| 加算 | HP+10.0%、攻撃力+7.5%、制御抵抗+6.0% |
相手への妨害効果が多い編成
闇属性軸では妨害効果を持つヘルモードを主軸として、水属性の妨害持ちキャラとも合わせて相手への妨害効果をたくさん付与できる構成がおすすめです。
また、水属性を入れることで強力なヒーラーである「リリアン」を自然と採用することができるので「ソロ」と合わせて耐久面にも優れている編成になっていますが、如何せん妨害効果の確率に左右される面もあり、凸が進むほど強力な編成ともいえます。
コンテンツ別おすすめ編成パターン
ストーリー・PvEコンテンツ向けの編成パターン
| おすすめ構成 | ||
|---|---|---|
| 火力枠×2 | 回復枠×2 | 耐久枠×2 |
NPCの敵と戦うコンテンツ(メインストーリーや塔)においてはそこまでの火力が必要がないことが多く、どちらかと言えば相手の攻撃を十分に耐える能力が必要とされることが多いため、耐久寄りのキャラと回復キャラを2体ずつ採用するのがおすすめです。
耐久枠に関しては「ウォーリア」のキャラであれば大抵耐久面に優れたステータスやスキルを持っているので、自身の凸状況に応じて好きなウォーリアを編成しましょう。
また、PvEコンテンツの敵は属性相性が存在しないため光/闇属性以外の4属性のキャラも活躍しやすい環境にあります。
PvEコンテンツ向け編成例
PvPコンテンツ向けの編成パターン
| おすすめ構成 | |||
|---|---|---|---|
| 火力枠×3 | 回復枠×1 | 耐久枠×1 | 支援枠×1 |
PvPコンテンツ(アリーナや鉱脈)においては耐久をしていても妨害効果が来たりそもそも耐えきれる場面が少ないこともあり、火力寄りにして自分が先に相手を倒し切ることをコンセプトに編成するのがおすすめです。
支援枠には火力というよりも火力面や耐久面を強化できる効果を持つキャラを入れるのが良いです。
また、耐久枠や火力枠に関しても妨害や自己回復など+αの能力まで所持しているキャラがかなりおすすめです。
PvPコンテンツ向け編成例
最強パーティの組み方
前提として光/闇固めが強力

前提として、光属性・闇属性の2つは特定の属性に対して不利になることがなく、どの属性とも対等以上に戦えるため他4つの属性よりも優れているといえます。
光/闇属性は制御抵抗もアップさせられる

また、光属性・闇属性を編成に1体以上入れるとそれだけで制御抵抗が+3%ずつされる効果もあるため、光属性と闇属性は優先的に編成し、かつ同属性のボーナスも獲得できるこの2属性で固めるのが特に強力といえます。
他4属性は凸を進めやすいのがメリット

他4属性に関してはガチャから排出される可能性が光・闇属性よりも高いため凸を進めやすくなっており、単体の戦力で光/闇属性に勝っている所持状況になるケースが多いです。
そのため、他4元素のキャラに関しても2枠程度採用して、同属性ボーナスをもらいつつ戦力補強を行う形が良いでしょう。
同元素を編成してステータスをアップさせる

同元素を編成するとその数に応じてステータスのボーナスをもらえます。
ボーナスは編成画面の総合戦闘力には反映されておらず、実践にて反映されているようです。
(※おそらく4+2の編成でもそれぞれの属性ボーナスが入る?)
戦闘不能時効果を持つキャラは前列に配置

キャラの中にはタレントにて戦闘不能時に発動する効果を持っているキャラもいます。
そういったキャラに関しては比較的攻撃を受けやすい前列に配置するのがおすすめで、前列で倒れた後も戦闘不能時効果を活かして後列のキャラに貢献ができます。
戦力はどこまで意識するべき?
戦力が高い順に編成する必要はない

キャラの戦力(戦闘力)はステータスの合計値から算出されており、スキル効果などは一切考慮されていません。
そのため、自然とステータスが高いウォーリアが高い戦力として表示されるようになりますが、ウォーリアのみを編成したところでそこまで強くないため、編成の際に戦力が高い順で編成する必要はありません。
同じ役割のキャラでの比較の参考にすればよい

戦力に関しては同じ役割内や同じ属性内のキャラでどのキャラを優先して編成するかの参考として使用するのが良く、異なる凸状況のキャラとの比較としても扱えます。
パーティ編成画面の"^"を押せばフィルターを表示でき、選択すれば該当キャラのみ表示して戦力を見比べられるので利用しましょう。
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ななしの投稿者
84カ月まえ ID:tj125e8aギルマスがついに放置して4日が経過した
流石に抜けるべきだと思って抜けたけど
12時間もペナあるの謎い
せめて0時リセットとかにしてほしいわ
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ななしの投稿者
74カ月まえ ID:k9nkj4pl結局このゲームも札束で殴るゲームかぁ
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ななしの投稿者
64カ月まえ ID:fb3mtlpiアリーナ1位がスヴィア30凸しててドン引き
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
35カ月まえ ID:pqn3g421初めは自動編成でやってたけど主要メンバーが7凸した辺りで編成を調整したら戦力差ー30k余裕でひっくり返して編成の重要さを実感してる。あとは対人、対ボス戦の調整といかにペット、幻獣を増やすか悩みどころ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
15カ月まえ ID:a55ftw06配置の向きがわからないです。
前の1番上はこの表で言う1番右なのかな?
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