【Vampire Survivors】金策(スマホ版) コメント一覧 (7ページ目)
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ななしの投稿者
682年まえ ID:r9sg82hyこのゲームの仕様がわからないのでお聞きしたいのですが、花火×カペラで敵が出ないとこで金策してるのですが、アルカナは13、商人から8購入、13、最後自由でやってるのですが、自分の場合敵倒さないので15意味あるんですかね?
あと卵の数も、クリア後の金の量もわかんないんですけど、見方とかありますでしょうか…
最後に個人的には一番軽い上記の方法がいいかと思ってるんですが、さらに効率のいい稼ぎ方とか、ありますか?
参考程度に卵はわからないですが現在ゲーム内時間アーリー込み1分半で21億です
長文失礼しました
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ななしの投稿者
672年まえ ID:b5u7i784ステージはカペラ>バット>骨ゾーンな気がする。
体感だけど…
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ななしの投稿者
662年まえ ID:b5u7i784金商人の出現条件は
「5000卵を所持している」
「100万ゴールドを所持している(所持金が999999で見た目カンストしている)」
のが条件なので出ない時はそっちを確認すること
回復ボムが重くてもこっちのほうが結果的に金稼げるんだよね…
具体的な数値をあげると1億卵もってて花火LV1(全部バニッシュ)+アルカナ6+15で5分半で100万体敵を倒せる、かつほぼ常時ゴールドラッシュなのでコインの枚数が違う
処理落ち気にするなら21でいいけども
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
642年まえ ID:k7anjpix新端末にしてβ版で商人とかムーングロウとかをチートコードで解放したんだけど金商人が出てこない………なにか条件とかあるのか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
622年まえ ID:mlu0n5wl今卵3000万で横向き試したら縦向きで処理落ちしてたところが全く処理落ちしないわ
遅延に悩んでる人は横向きの方がいいのかもしれない
ただムーンゴロウでやったからステージごとに試してみないと何ともいえないけど
バージョン1.1台で卵50万くらいの時は花火で小さい橋やるのが自分は1番稼げたけど、あれは花火の発動場所が縦向きの画面に収まろうとして結果としてダメージ効率良くなって伴ってゴールドフィーバーの稼ぎも効率良くなってたんだろうか?時間が吸われていく
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ななしの投稿者
612年まえ ID:mlu0n5wlバージョン1.1台の時には画面縦向きの方が効率良かったからその名残で縦向きのままやってるけど、横向きの方が効率良かったりするのかな
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ななしの投稿者
602年まえ ID:b5u7i784100万超えたら花火LV1(全部バニッシュで消して常時金袋)+ゴールドラッシュ+回復2倍のやつで画面外の敵を消し飛ばせるからおすすめ
当然処理は重いのでスマホはほかほかになる
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ななしの投稿者
592年まえ ID:jh4c7xrk脳死で稼いで金卵稼いで金卵とやってたら、卵の数が
2.498553E+07
になって、敵が画面内に入ってきてくれなくなってしまった
むーんごろーでムーンスペル買っても買っても先が見えない…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
572年まえ ID:mlu0n5wlステージから出ると2147483647に調整されるっぽい
ムーンゴロウで放置して45分放置してエッグマンでALLかったら金卵1000万個増えたから、ステージ出なければ2147483647超えて稼げる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
542年まえ ID:b4woca65灯籠使おうとするとフリーズするのどうしたらいいの
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
522年まえ ID:jh4c7xrkベータ版アプデで、むーんごろー反転でも金商人出現、数値MAXでも卵も移動ダウンも購入可能になりました。
反転でも金商人出るので一回のステージで稼ぎも購入も同時に可能になってます。
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ななしの投稿者
512年まえ ID:jh4c7xrk数値は把握出来ませんが、この金額になってから金商人から卵MAX買って10000以下にして、黒モヤから移動ダウン購入の移動だけで終了しても999999になってるので、内部的には増えてるっぽいです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
492年まえ ID:p4mt6o5u10分
金額変わらず
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ななしの投稿者
482年まえ ID:p4mt6o5u5分
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ななしの投稿者
472年まえ ID:jh4c7xrk1ステージで2147483647以上は増えないのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
452年まえ ID:i0ggbo1cへー
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ななしの投稿者
442年まえ ID:f4trq2vaそれはプログラミングがわかっていない発言だな。
例えば、JAVAではクラスというソースコードの束があり、そのクラスが束になるとモジュールという単位になる。このモジュール間の処理の結果がソフトウェアの処理結果になる。ただ、無駄な処理があったり、処理が重たいモジュールがあったりすると全体の処理速度が低下し、パフォーマンスが低下する。ソフトウェアのボトルネック問題を高性能CPUで処理してもあまり変わらない。ボトルネックを発見する開発ツールは存在するが、ボトルネックの除去にはソースコードの書き換えと単体テストを地道に繰り返さないといけないので、どうしても時間がかかる。(コンパイラ最適化)
AndroidはPCとは似て非なる環境。処理もAndroidはアプリごとに仮想マシンを作成、立ち上げる方法を取っている。仮想マシンは作成時ある程度、実メモリを割り振るのでどうしてもメモリが不足する。マルチタスクは得意だが、ゲームには不向き。ゲームはiosのほうが有利。
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ななしの投稿者
412年まえ ID:rjm4d0azこのゲームは一般的なスマホにはやや荷が重いという事を開発側も十分把握してるらしく、それに合わせて軽くしようと努力してるってコメントがすでにあったのでこうご期待(今すぐに実現しそうな言い方ではなかったが)。
インテル11世代i5、GPUメモリ10GB、メモリ32GBのPCでも処理落ちが回避できないレベルなのでまだまだ重すぎるか最適化が不足してるゲームだと思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
382年まえ ID:bgwjruri自分のタブレットがしょぼすぎて、金卵1万程度商人につぎこむまでシグマ使ってました。80分放置で1000万超えとかかな?
目玉つかったらカクついて無理だったけど稼ぎは良さそう。
使ってる機種のパワーでだいぶ効率の良い金策かわりそうですね・・
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ななしの投稿者
372年まえ ID:qf4bffr4β版やってる人そんなにいないと思うけど念のため
金商人で21.4億(32bitの上限)を超えるとディレクターも金商人もこうなって出現しないし仕事しなくなるから移動速度落とせなくなるので注意
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
352年まえ ID:k7anjpix反転オンにしてませんか?
オフにしたら出てくると思います
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ななしの投稿者
342年まえ ID:mlu0n5wlこれもう一回テストしてみたら13と21の組み合わせの方が稼ぎ早かったわ
15分で13と21の組み合わせが18億、15と21の組み合わせが14億
ただレベルアップ演出自体は前者は17分に終わったのに対して後者は19分に終わったから大きな差があるわけじゃなさそう(それでも2億くらいはありそうだけど
ゴールドフィーバーの演出でレベルアップ処理に遅延出る可能性高いんじゃないだろうかスマホは
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ななしの投稿者
332年まえ ID:laesyeegβ版の一括購入商人が現れないんですけど、何が原因かわかる方いますか?
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ななしの投稿者
312年まえ ID:tlvk66zpじゃあスカルを解除できてないんじゃないの
としか言いようがない・・・
ラマで30分間まで生き延びる のが解除条件だけど
違ったらバグか極度のヒキ悪くらいしか思いつかない
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ななしの投稿者
302年まえ ID:d7gc6cudそれはありえない
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ななしの投稿者
252年まえ ID:ahpcknbrこのサイトに書いてある金策やってみてるんですがスカルが出ません
バグですかね?
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192年まえ ID:p4mt6o5u自分はやっとこれくらいです
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