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【VGDD2】零の運命者 ブラグドマイヤー

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目次 (零の運命者 ブラグドマイヤー)

ライドデッキ

種類カード名枚数
G3零の運命者 ブラグドマイヤー 1
G2ヴェイカント・ファング 1
G1ホロウ・ラプター 1
G0キャビティ・マリジア 1

メインデッキ

種類カード名枚数
G3零から歩む者 ブラグドマイヤー・ネクサス4
G3一撃破砕の時空巨兵3
G2スチームガンナー ティズカール4
G2スチームレイダー ザムーグ4
G2ヴェドローク・ドラゴン 3
守護リディキュール・ディスラプター4
G1イヴォーク・アルケミスト3
G1エラボレート・ウィザード3
G1ネザァワールド・ブッチャー2
G1心の開捧 フィリィア3
水界の精霊王 イドスファロ 1
ディアブロスガールズ ナタリア3
ステムディヴィエイト・ドラゴン4
ダイアフルドール べさにー4
ダイアフルドール あれっさんどら4
N絢爛たる光明の宝剣1

デッキについて

「ソウルを構築して盤面を強化し、バインド効果で相手を制圧する」という典型的なダークステイツのリソース管理デッキ。

序盤から手札やソウルを無駄なく増やし、中盤でブラグドマイヤー・ネクサスにペルソナライド することで、一気に盤面力を爆上げする。

このデッキの特徴は、全ユニットがソウルやバインドと連動していること。ソウルチャージやバインドによって前列リアガードのパワーを増加させたり、リアガードをスタンドさせたり、追加のユニットを呼び出したりできる。単純にアタックしても勝てず、ターンごとのリソース管理とカードの組み合わせが重要となる。


弱点としては、序盤の攻めが弱く、速攻系デッキには序盤押し切られる可能性があること、ソウル構築とバインド管理が噛み合わないと、ネクサスの能力を最大限発揮できず、中盤以降の伸びが限定的になることがあげられる。

キーカード解説

零から歩む者 ブラグドマイヤー・ネクサス

ソウルに同名カードがあるとそのカードのディヴァインスキルをコピー。さらに前列全体に+5000を付与できるので、序盤から中盤にかけての盤面制圧力が非常に高い。

起動能力で 相手リアガードを裏でバインドすることが可能。また、自身のバインド枚数に応じてパワーを上げられるため、盤面の強さを爆発的に伸ばせる。さらに、バインドからのコールやドローでリソース補充もできるため、攻撃力・展開力・ドロー能力を持つ万能ユニット。


ヴェドローク・ドラゴン

このユニットは ソウルチャージ兼展開補助役。リアガードとして出すだけでソウルをチャージでき、条件次第で追加のユニットコールも可能。

ヴァンガードがブラグドマイヤーならそのまま場に残せるので、展開力とソウル構築を両立できる。

さらに裏バインドの枚数によってパワーが最大+10000されるため、終盤に強力なアタッカーとしても使える。序盤から中盤にかけて、ソウルの枚数を安定させるための鍵ユニット。


スチームレイダー ザムーグ

ザムーグは ソウル構築の加速役。登場時に山札を3枚公開してソウルに置けるため、ターン初めから中盤まで効率よくソウルをためられる。さらに1枚以上ソウルに置くと1枚ドローできるので、手札とソウルの両立が可能。

また、アタック時にパワー+クリティカル増加の効果を持つため、中盤以降の打点補強にもなる。序盤はソウル構築、終盤は打点補助という 二段構えのユニット。


エラボレート・ウィザード

G1で 序盤からソウルを構築できる貴重なカード。手札からリアガードに出すだけで山札上2枚から1枚をソウルに置けるので、初手からネクサスの強化に直結する。

さらにブーストしたバトル後には ソウルからユニットを回収しつつ、自身を裏でバインド できるため、ネクサスのバインド枚数稼ぎにも使える。初動から終盤まで一貫して価値がある万能ブースト兼ソウル補助役。


イヴォーク・アルケミスト

こちらもブースト役だが、特徴は 裏バインドとの相性。裏バインド枚数4枚以上で前列のリアガードをスタンドさせることができ、8枚以上ならパワー+15000と盤面強化が極めて強力。

序盤はブースト+パワー補助、中盤以降はスタンドとパワーの両方で盤面を制圧可能。ネクサスのバインド管理と組み合わせると、1ターンで大逆転も狙えるキーカード。

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