【クジラゲーム】おじゃま魚群計算式
送られるおじゃま魚群の計算方法について説明します。
目次 (おじゃま魚群計算式)
おじゃま魚群について
おじゃま魚群とは
おじゃま魚群とはオンライン対戦にのみ追加される要素であり、獲得したコンボパワーに応じて相手におじゃまとして贈られる灰色の魚のこと(いわゆる、ぷよぷよのおじゃまぷよのこと)。
同じ魚をくっつけることで消すことが可能だが、逆に同じおじゃま魚群がくっつくことで1つ進化する。
おじゃま魚群を消したときに得られるスコア
おじゃま魚群を消したときに得られるスコアは通常どおり進化した際の半分になる。
つまり、おじゃま魚群単体から得られるスコアは0ということになる。
おじゃま魚群計算方法
送られるおじゃま魚群は以下の3つの要素によって決定される。
1: 進化した魚未満のサイズを上限とする
例えば、カニ + カニ → マグロ と進化したときの最大サイズはマグロ未満のカニとなる。
2: 獲得したコンボスコアから降らせるサイズと数をカニ以下から決める
コンボ数や進化先の種類に関係なく、1の条件を満たす範囲で後述のおじゃま魚群キャラ一覧の消費スコアを都度差し引きながらおじゃま魚群を決定する。
このとき条件1によって決定されるおじゃま魚群は1匹のみで、残りはカニ以下で構成される。
(カニ漁船をよく見かけるのはこの仕様のため)
3: コンボスコアが20未満のときに獲得したスコアは無視される
カニ(10)→マグロ(15) と連鎖したとき、コンボ補正混みで得られるスコアは単純計算では10 + 15 x 1.5 = 32.5となるはずだが、送られるおじゃま魚群から計算すると22点分となっている。
この結果から、カニの10点は無視されておりマグロの22点(小数点以下切り捨て)のみが計算に反映されています。
計算例
マグロ(15)→ウミガメ(41)→マンボウ(58) の場合、コンボ補正を含めると、マグロ(15)→ウミガメ(21 x 1.5 + 20)→マンボウ(28 x 2.0 + 30) で192コンボスコアが得らえる。
しかし条件3より、1コンボ目のマグロの15点は20点を下回るため無視され、実質的には142
最大サイズのウミガメ(60)+カニ(20) x 4 + マリモ(1) x 2が送られるおじゃま魚群となる。
おじゃま魚群キャラ一覧
画像 | キャラ名 | 進化の順番 | スコア | ダメージ(%) | 消費スコア |
---|---|---|---|---|---|
![]() | マリモ | 1 | 0 | 50 | 1 |
![]() | カクレクマノミ | 2 | 0 | 50 | 3 |
![]() | クラゲ | 3 | 0 | 50 | 5 |
![]() | フグ | 4 | 0 | 50 | 10 |
![]() | カニ | 5 | 0 | 50 | 20 |
![]() | マグロ | 6 | 0 | 50 | 30 |
![]() | ウミガメ | 7 | 0 | 100 | 40 |
![]() | マンボウ | 8 | 0 | 100 | 60 |
![]() | ジンベエザメ | 9 | 0 | 100 | 75 |
![]() | シャチ | 10 | 0 | 100 | 90 |
![]() | クジラ | 11 | 0 | 100 | 110 |
キャラ一覧
画像 | キャラ名 | 進化の順番 | スコア | コンボスコア | コンボスコアボーナス |
---|---|---|---|---|---|
![]() | マリモ | 1 | - | - | - |
![]() | カクレクマノミ | 2 | 1 | 1 | 0 |
![]() | クラゲ | 3 | 3 | 3 | 0 |
![]() | フグ | 4 | 6 | 6 | 0 |
![]() | カニ | 5 | 10 | 10 | 0 |
![]() | マグロ | 6 | 15 | 15 | 0 |
![]() | ウミガメ | 7 | 21 | 21 | 20 |
![]() | マンボウ | 8 | 28 | 28 | 30 |
![]() | ジンベエザメ | 9 | 36 | 36 | 100 |
![]() | シャチ | 10 | 45 | 45 | 100 |
![]() | クジラ | 11 | 55 | 1000(固定値) | - |
![]() | キングクジラ | 12(※ハードモードのみ) | 100 | - | - |
※コンボスコアボーナスはコンボ倍率の計算後に加算されます