忍者
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特徴
- 攻撃時に状態異常を付加する技能を習得
- 性格「中立・悪」でないと発生しないので注意
- 中距離、遠距離武器も装備できるので前衛が足りていれば、後衛からの攻撃役として活躍
技能
取得レベルは、編集者が取得した物を記載しておりますが他のプレイヤーと異なる場合があり、ランダム要素なのか種族などの影響を受けるのか未確認となっています。その為、目安として考えてください。 能力値の数値が関係している可能性あり 編集者がLv.20までに取得した物を記載しておりますが、他に存在する可能性あり | |||
天誅撃 | |||
対象 | 装備武器に依存 | 消費HP | 10% |
相手の急所を捉え大打撃を狙う | |||
忍道Lv1 | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:2で取得 自動付加 忍びの鍛錬により【防御度】+1【刹撃】の発生率5%上昇 | |||
毒の刃(中立・悪) | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:3で取得 自動付加 攻撃時、一定確率で毒が発生する | |||
闇討ち(中立・悪) | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:5で取得 自動付加 攻撃時、一定確率で暗闇が発生する | |||
忍耐 | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:6で取得 自動付加 鍛錬によりあらゆる抵抗力が5%上昇 | |||
忍道Lv2 | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:6で取得 自動付加 忍びの鍛錬により【防御度】+2【刹撃】の発生率5%上昇 | |||
影縫い(中立・悪) | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:8で取得 自動付加 攻撃時、一定確率で麻痺が発生する | |||
忍道Lv3 | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:10で取得 自動付加 忍びの鍛錬により【防御度】+3【刹撃】の発生率10%上昇 | |||
即死攻撃(悪) | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:16で取得 自動付加 攻撃時、一定確率で即死が発生する | |||
極忍耐 | |||
対象 | 消費HP | ||
Lv:で取得 自動付加 苛烈を極める鍛錬によりあらゆる抵抗力が25%上昇 |
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