【Project ZETA】おすすめビルド・コーデックス一覧

『Project ZETA』のおすすめビルドをキャラ別に紹介。各ヒーローと相性が良いコーデックス候補や効果、構成を考える際のポイントをまとめています。攻撃、防御、支援の特徴を確認し、自分の立ち回りに合った4枠を選ぶ際の参考にしてください。
目次 (おすすめビルド)
おすすめビルドについて
コーデックスは1試合で最大4個まで所持できます。購入時は1段階目となり、同じコーデックスへ追加でシャードを使用することで4段階目まで強化できます。
2段階目と4段階目では固有効果が強化されるため、4枠を早い段階で埋めるだけでなく、使用するコーデックスをどこまで強化するかも重要になります。
以下では、各コーデックスに設定されている推奨ヒーローを基準に、キャラごとの候補をまとめています。試合状況や相手チームの構成によって必要な性能は変わるため、4枠を固定するのではなく、候補の中から調整するのがおすすめです。
ラベック・ボギンスのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| ファランクス | 攻撃を受けるたびに防御力が上昇 |
| ロードス島の巨像 | 敵を行動不能にすると最大体力に応じたダメージ |
| グレイプニル | 体力が減った状態で敵を行動不能にすると体力を回復 |
| ハリネズミのジレンマ | 通常攻撃を受けると防御力に応じて反撃 |
| ガーゴイル | 非戦闘状態になると防御力に応じたシールドを獲得 |
| ファランクス陣形 | 近接戦で防御力を高めやすい |
| 華郎 | 周囲の味方の防御力を上昇 |
| 桃園の誓い | 必殺技使用時に自身と味方の防御力を強化 |
| ウィリアム・テル序曲 | 必殺技使用時に周囲の味方のスキルダメージを強化 |
| とどめの一撃 | 鈍化または行動不能状態の敵へのスキル攻撃を強化 |
ラベックは敵を鈍化、スタン、打ち上げ状態にできるため、行動阻害を条件とするロードス島の巨像やグレイプニル、とどめの一撃と組み合わせられます。
前線で長く戦いたい場合はファランクス、ガーゴイル、ハリネズミのジレンマなどを組み込み、味方を支援したい場合は華郎や桃園の誓いも候補になります。
マケナ・アマディのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| トロイの木馬 | 敵へダメージを与えると攻撃力と防御貫通が上昇 |
| ギロチンの刃 | 体力40%未満の敵へのスキル攻撃に追加ダメージ |
| 天狗の団扇 | スキル命中後にスキルダメージを強化 |
| 投石紐 | 敵へ継続的な固定ダメージを付与 |
| 明鏡止水 | 体力60%以上でスキルダメージを強化 |
| カルタゴの塩 | 敵の回復量を低下 |
| エリコのラッパ | 防御貫通を上昇 |
| ウィリアム・テル序曲 | 必殺技使用時に味方のスキルダメージを強化 |
マケナはスキルによる攻撃を中心に戦うため、天狗の団扇や明鏡止水など、スキルダメージを直接強化できるコーデックスが候補になります。
相手に回復能力を持つヒーローがいる場合はカルタゴの塩、耐久力の高い相手にはエリコのラッパなど、敵の構成に合わせた変更も可能です。
パイパー・エレスのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| 熊蜂の飛行 | 通常攻撃後の攻撃速度を大幅に上昇 |
| 詠春拳 | 通常攻撃を続けるほど攻撃速度が上昇 |
| ヴァジュラ | 3回目の通常攻撃を強化 |
| ギロチンの刃 | 体力40%未満の敵へのスキル攻撃に追加ダメージ |
| 初手 | 通常攻撃後に通常スキルのダメージを強化 |
| 明鏡止水 | 体力60%以上でスキルダメージを強化 |
| エリコのラッパ | 防御貫通を上昇 |
パイパーは遠距離から通常攻撃を継続してダメージを与えるヒーローです。熊蜂の飛行、詠春拳、ヴァジュラはいずれも通常攻撃を軸にした効果を持つため、継続火力を伸ばしやすくなります。
通常攻撃だけでなくスキルも活用する場合は初手やギロチンの刃も候補になります。
セネス・フェルグリブのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| ファランクス | 被ダメージ時に防御力を上昇 |
| ハリネズミのジレンマ | 通常攻撃を受けると反撃 |
| ガーゴイル | 非戦闘状態でシールドを獲得 |
| ラザロの奇跡 | 低体力時にスキル攻撃を当てると回復 |
| 揺るがぬ心 | 行動阻害への耐性と回復を獲得 |
| 桃園の誓い | 必殺技使用時に自身と味方の防御力を強化 |
| 華郎 | 周囲の味方の防御力を上昇 |
| とどめの一撃 | 鈍化または行動不能状態の敵へのスキル攻撃を強化 |
| 初手 | 通常攻撃後に通常スキルのダメージを強化 |
| ウィリアム・テル序曲 | 必殺技使用時に味方のスキルダメージを強化 |
セネスは前線で戦うファイターのため、防御力や継戦能力を補えるコーデックスを複数選択できます。
ファランクスやガーゴイルで耐久力を高める構成だけでなく、桃園の誓いや華郎を採用して味方への支援能力を高める構成も候補です。
スカリオネのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| アスラ | 攻撃を5回当てると攻撃力が上昇 |
| ファランクス | 被ダメージ時に防御力を上昇 |
| グレイプニル | 低体力時に敵を行動不能にすると回復 |
| サトゥルヌスの捕食 | 低体力時にスキル吸血を強化 |
| ギロチンの刃 | 体力40%未満の敵へのスキル攻撃に追加ダメージ |
| 天狗の団扇 | スキル命中後にスキルダメージを強化 |
| 初手 | 通常攻撃後に通常スキルのダメージを強化 |
| ラザロの奇跡 | 低体力時にスキル攻撃を当てると回復 |
| 揺るがぬ心 | 行動阻害への耐性と回復を獲得 |
スカリオネは攻撃系と防御系の両方に推奨候補があります。攻撃を重視する場合はアスラや天狗の団扇、前線での生存力を重視する場合はファランクスやグレイプニルを選択できます。
ヴェスパーのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| 交響曲第5番 | 必殺技のダメージを強化 |
| トロイの木馬 | 敵へダメージを与えると攻撃力と防御貫通が上昇 |
| ギロチンの刃 | 体力40%未満の敵へのスキル攻撃に追加ダメージ |
| 天狗の団扇 | スキル命中後にスキルダメージを強化 |
| エピファニー | 敵撃破や撃破補助で体力を回復 |
| エリコのラッパ | 防御貫通を上昇 |
ヴェスパーは短時間で大きなダメージを与えるアサシンです。交響曲第5番は必殺技を直接強化し、トロイの木馬や天狗の団扇は攻撃開始後の火力を伸ばせます。
ギロチンの刃は体力が減った相手への追撃に向いており、エピファニーは敵を倒した後の継戦能力を補えます。
ユル&ソナのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| 熊蜂の飛行 | 通常攻撃後の攻撃速度を大幅に上昇 |
| 詠春拳 | 通常攻撃を続けるほど攻撃速度が上昇 |
| ヴァジュラ | 3回目の通常攻撃を強化 |
| アスラ | 攻撃を5回当てると攻撃力が上昇 |
| クロケア・モルス | 攻撃するたびに敵の防御力を低下 |
| 最後の抵抗 | 体力が減るほど攻撃力を強化 |
| 初手 | 通常攻撃後に通常スキルのダメージを強化 |
| ギロチンの刃 | 体力40%未満の敵へのスキル攻撃に追加ダメージ |
| ラザロの奇跡 | 低体力時にスキル攻撃を当てると回復 |
| 桃園の誓い | 必殺技使用時に自身と味方の防御力を強化 |
ユル&ソナは通常攻撃を強化する熊蜂の飛行、詠春拳、ヴァジュラに加え、継続して攻撃することで効果を発揮するアスラやクロケア・モルスも候補になります。
インホのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| アスラ | 攻撃を5回当てると攻撃力が上昇 |
| サトゥルヌスの捕食 | 低体力時にスキル吸血を強化 |
| クロケア・モルス | 攻撃するたびに敵の防御力を低下 |
| 最後の抵抗 | 体力が減るほど攻撃力を強化 |
| 初手 | 通常攻撃後に通常スキルのダメージを強化 |
| ラザロの奇跡 | 低体力時にスキル攻撃を当てると回復 |
| 揺るがぬ心 | 行動阻害への耐性と回復を獲得 |
| プルガサリの炎 | 周囲の敵へ最大体力に応じた継続ダメージ |
| エリコのラッパ | 防御貫通を上昇 |
インホは敵との近距離戦を続けることで効果を発揮するコーデックスが多く推奨されています。
攻撃寄りならアスラやクロケア・モルス、防御寄りならラザロの奇跡や揺るがぬ心が候補です。プルガサリの炎は自身の周囲にいる敵へ継続的にダメージを与えられます。
ディアドのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| ドーパミン | 撃破参加後に攻撃速度と移動速度を上昇 |
| 熊蜂の飛行 | 通常攻撃後の攻撃速度を大幅に上昇 |
| 詠春拳 | 通常攻撃を続けるほど攻撃速度が上昇 |
| ヴァジュラ | 3回目の通常攻撃を強化 |
| クロケア・モルス | 攻撃するたびに敵の防御力を低下 |
| 最後の抵抗 | 体力が減るほど攻撃力を強化 |
| カルタゴの塩 | 敵の回復量を低下 |
| エリコのラッパ | 防御貫通を上昇 |
ディアドは通常攻撃を主体とするため、攻撃速度を高める熊蜂の飛行、詠春拳、ドーパミンと相性の良い候補が揃っています。
ヴァジュラは通常攻撃3回ごとに追加ダメージを与えられるため、攻撃速度を高めるコーデックスと同じ方向性で運用できます。
黒鉄勇のおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| トロイの木馬 | 敵へダメージを与えると攻撃力と防御貫通が上昇 |
| サトゥルヌスの捕食 | 低体力時にスキル吸血を強化 |
| ギロチンの刃 | 体力40%未満の敵へのスキル攻撃に追加ダメージ |
| 天狗の団扇 | スキル命中後にスキルダメージを強化 |
| 初手 | 通常攻撃後に通常スキルのダメージを強化 |
| ラザロの奇跡 | 低体力時にスキル攻撃を当てると回復 |
| エリコのラッパ | 防御貫通を上昇 |
黒鉄勇はスキル火力を伸ばす天狗の団扇、トロイの木馬、ギロチンの刃に加え、接近戦で体力が減った際の継戦能力を補うサトゥルヌスの捕食やラザロの奇跡も候補になります。
ニムジのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| 急所打撃秘伝書 | 鈍化または行動不能を与えた敵の被ダメージを増加 |
| 民衆の旗 | 味方へ強化効果を与えると攻撃力を上昇 |
| アステカの太陽石 | 必殺技の再使用時間を短縮 |
| ヤサカニノマガタマ | 敵の回復を妨害しながら味方を回復 |
| フェニックスの灰 | 敵撃破時に味方を回復する領域を生成 |
| 追い風 | 味方へ強化効果を与えると攻撃速度を上昇 |
| 桃園の誓い | 必殺技使用時に自身と味方の防御力を強化 |
| ウィリアム・テル序曲 | 必殺技使用時に周囲の味方のスキルダメージを強化 |
ニムジは味方への支援を強化するコーデックスが多く推奨されています。
味方への強化を重視するなら民衆の旗と追い風、必殺技を中心にするならアステカの太陽石やウィリアム・テル序曲が候補になります。
急所打撃秘伝書は鈍化や行動不能を与えた敵が受けるダメージを増やせるため、味方全体の攻撃機会を作る用途にも使用できます。
トリン・アイアンウッドのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| ファランクス | 被ダメージ時に防御力を上昇 |
| ロードス島の巨像 | 敵を行動不能にすると最大体力に応じたダメージ |
| グレイプニル | 低体力時に敵を行動不能にすると回復 |
| ハリネズミのジレンマ | 通常攻撃を受けると反撃 |
| ガーゴイル | 非戦闘状態でシールドを獲得 |
| 華郎 | 周囲の味方の防御力を上昇 |
| 桃園の誓い | 必殺技使用時に自身と味方の防御力を強化 |
| とどめの一撃 | 鈍化または行動不能状態の敵へのスキル攻撃を強化 |
| アスラ | 攻撃を5回当てると攻撃力が上昇 |
| ウィリアム・テル序曲 | 必殺技使用時に味方のスキルダメージを強化 |
トリンは防御力を高めるファランクス、ガーゴイル、ハリネズミのジレンマなどを選択できるほか、行動阻害を利用するロードス島の巨像やグレイプニルも候補になります。
シェン・ウィフェイのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| 熊蜂の飛行 | 通常攻撃後の攻撃速度を大幅に上昇 |
| 詠春拳 | 通常攻撃を続けるほど攻撃速度が上昇 |
| トロイの木馬 | 敵へダメージを与えると攻撃力と防御貫通が上昇 |
| アスラ | 攻撃を5回当てると攻撃力が上昇 |
| 八卦掌 | スキル使用後の通常攻撃に追加ダメージ |
| ギロチンの刃 | 体力40%未満の敵へのスキル攻撃に追加ダメージ |
| エリコのラッパ | 防御貫通を上昇 |
シェン・ウィフェイは通常攻撃とスキルを組み合わせる候補が多く、八卦掌はスキル使用後の通常攻撃を直接強化できます。
熊蜂の飛行や詠春拳で通常攻撃を伸ばす構成と、トロイの木馬やギロチンの刃で瞬間火力を高める構成を選択できます。
ミカ・ミストのおすすめビルド

| コーデックス | 主な効果 |
|---|---|
| カルタゴの塩 | 敵の回復量を低下 |
| ギロチンの刃 | 体力40%未満の敵へのスキル攻撃に追加ダメージ |
| 天狗の団扇 | スキル命中後にスキルダメージを強化 |
| 投石紐 | 敵へ継続的な固定ダメージを付与 |
| 明鏡止水 | 体力60%以上でスキルダメージを強化 |
| クロケア・モルス | 攻撃するたびに敵の防御力を低下 |
| フェニックスの灰 | 敵撃破時に味方を回復する領域を生成 |
| エリコのラッパ | 防御貫通を上昇 |
| ウィリアム・テル序曲 | 必殺技使用時に味方のスキルダメージを強化 |
ミカは移動しながらスキルを継続して当てるメイジです。天狗の団扇や明鏡止水でスキル火力を伸ばすほか、投石紐で継続ダメージを追加できます。
フェニックスの灰を採用すれば、敵を倒した後に味方を回復できるため、攻撃だけでなく集団戦後の立て直しにも利用できます。
コーデックスの選び方
同じヒーローでも、相手チームや自分の役割によって必要なコーデックスは変わります。
通常攻撃を主体とするヒーローは攻撃速度や通常攻撃を強化するもの、スキルを主体とするヒーローはスキルダメージや再使用時間を強化するもの、前線を担当するヒーローは体力や防御力を高めるものを中心に選ぶと、ヒーロー本来の役割を伸ばしやすくなります。
また、相手に回復能力を持つヒーローがいる場合は回復量を低下させる効果、行動阻害が多い場合は耐性を上げる効果など、敵の構成に合わせて4枠の一部を変更することも重要です。

