【ナナオリ】ドレイクの評価と性能【七つの大罪オリジン】
最終更新日時 :
1人が閲覧中

ドレイクの評価
『七つの大罪:Origin』のドレイクの評価と性能を掲載しています。ドレイクのスキル効果や凸効果などもまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (ドレイクの評価と性能)
ドレイクの評価
![]() | キャラ名 | ドレイク |
|---|---|---|
| レア度 | SSR | |
| 武器 | ・大剣(雷) ・スタッフ(雷) ・長剣(雷) |
| 最強評価 | リセマラ評価 |
|---|---|
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラ当たりランキング |
大剣 | スタッフ | 長剣 |
|---|---|---|
大剣の評価
大剣は、雷属性バーストを有効にすると、通常スキルクールタイム短縮やバースト持続時間延長、雷属性攻撃力アップ(王の魔力)など、さまざまなバフが付与されるアタッカーです。
特に通常スキルのクールタイム短縮で通常スキルを高い回転率で使えるほか、王の魔力が付与されている状態で必殺技を使用すると大ダメージを与えることが可能です。
スタッフの評価
スタッフはサポート寄りの性能となっており、敵にクリティカル防御や行動負荷、雷防御力減少などのデバフを付与できます。また、感電による持続ダメージを与えることもできます。
長剣の評価
長剣は、通常スキルのパルス状態の付与によって、雷属性バースト効率を大幅に上げてくれます。また、周囲に継続ダメージも与えることもできます。
ドレイクの性能・スキル効果
冒険スキル:宝箱探知
宝箱に残っている微細なエネルギーの流れを探知し、周りの宝箱の位置を表示します
キャラを獲得すると、キャラの編成状態に関係なく効果が適用されます
大剣
| パッシブ「竜王」 |
|---|
| 雷属性バーストが有効になっている敵に通常攻撃時、25%の確率で、通常スキルのクールタイムが2秒短縮される。 |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の164%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:19% 3撃目:28% 4撃目:44% 5撃目:57% |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:9秒 敵に攻撃力の124%のダメージを与え、雷属性バーストが有効になっている敵に攻撃が命中するたびに、バーストの持続時間が2秒延長される。 |
| 通常スキル「雷流」 |
|---|
| スキルクールタイム:21秒 敵に攻撃力の230%のダメージを与え、雷属性バーストが有効になっている敵を攻撃時、10秒間、自分に王の魔力効果を付与する。(最大3個まで) ※王の魔力:1個につき、雷属性攻撃力10%増加、クリティカル確率5%増加 |
| スイッチスキル「雷竜撃」 |
|---|
| 敵に攻撃力の104%のダメージを与え、雷属性バーストが有効になっている敵を攻撃時、15秒間、自分にドラコの王効果を付与する。 ※ドラコの王:1秒ごとにスタミナを5%ずつ消費し、通常スキルのクールタイム3秒短縮 |
| 必殺技「雷竜の怒り」 |
|---|
| スキルクールタイム:10秒 魔力消費:2 敵に攻撃力の356%のダメージを与え、自分に適用されている王の魔力効果1個につき、与えるダメージが30%ずつ増加する。 |
スタッフ
| パッシブ「竜王」 |
|---|
| 通常攻撃の4撃目の打撃命中時、20秒間、敵に電流効果を付与する。(最大5回まで) ※電流:クリティカル防御-8% |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の109%のダメージを与える。 1撃目:16% 2撃目:18% 3撃目:28% 4撃目:47% |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:11秒 敵に攻撃力の104%のダメージを与え、20秒間、電流効果を2個付与する。(最大5回まで)感電効果にかかっている敵に麻痺効果を付与する。 ※電流:クリティカル防御-8%麻痺:行動不可および雷属性防御力15%減少、感電効果にかかっていると維持 |
| 通常スキル「ライトニング・スピア」 |
|---|
| スキルクールタイム:19秒 敵に攻撃力の199%のダメージを与え、敵に適用された電流効果が3個以上の場合、敵に10秒間、感電効果を付与する。 ※感電:2秒ごとに、攻撃力の15%の雷属性ダメージ、攻撃を受けると周辺の敵に10秒間、感電効果付与 |
| スイッチスキル「雷棒撃」 |
|---|
| 敵に攻撃力の94%のダメージを与え、10秒間、感電効果を付与する。 ※感電:2秒ごとに、攻撃力の15%の雷属性ダメージ、攻撃を受けると周辺の敵に10秒間、感電効果付与 |
| 必殺技「ライトニング・オーバー・ドライブ」 |
|---|
| スキルクールタイム:10秒 魔力消費:3 敵に攻撃力の296%のダメージを与え、麻痺効果にかかっている敵には、クリティカルが発生する。 |
長剣
| パッシブ「竜王」 |
|---|
| パルス効果が適用されている間、自分の雷属性バースト効率が30%増加する。 |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の100%のダメージを与える。 1撃目:15% 2撃目:16% 3撃目:26% 4撃目:43% |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:8秒 敵に攻撃力の106%のダメージを与え、パルス効果が適用されている場合、特殊攻撃が3回命中するたびに、敵にバーストゲージを追加で20付与する。 |
| 通常スキル「パルス」 |
|---|
| スキルクールタイム:21秒 20秒間、編成中のキャラ全員にパルス効果を付与する。 ※パルス:0.3秒ごとに、自分の周辺の敵に攻撃力の3%のダメージ、攻撃を5回受けると、バーストゲージを追加で30付与 |
| スイッチスキル「サンダー・スラッシュ」 |
|---|
| 敵に攻撃力の88%のダメージを与える。 |
| 必殺技「イリュージョン・ナイフ」 |
|---|
| スキルクールタイム:10秒 魔力消費:3 敵に攻撃力の314%のダメージを与え、20秒間、敵の全属性バースト耐性が30%減少する。 |
ドレイクの潜在力(凸効果)
大剣
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:23% 2撃目:26% 3撃目:40% 4撃目:61% 5撃目:80% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 特殊攻撃の範囲がやや広がり、雷属性バーストが有効になっている敵を特殊攻撃で攻撃時、通常スキルのクールタイムが3秒短縮される。 |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 通常スキルで付与する王の魔力効果の最大重複可能回数が2個増加し、通常スキルで打撃するたびに、自分に適用されているドラコの王効果の持続時間が1秒延長される。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | 必殺技の最初の打撃時、攻撃力の130%の追加ダメージを与える。 |
スタッフ
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:40% 4撃目:65% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 通常スキルで攻撃時、敵に適用されている電流効果1個につき、ダメージが12%増加する。 |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 特殊攻撃を2回使用可能なスキルに変更する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | 必殺技で与えるダメージが50%増加し、クリティカル発生時、クリティカルダメージが50%増加する。 |
長剣
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:21% 2撃目:23% 3撃目:36% 4撃目:61% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 必殺技の攻撃回数が4回増加し、必殺技で与えるダメージが40%増加する |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 特殊攻撃で与えるダメージが110%増加し、追加で付与するバーストゲージが100%増加する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | パルス効果の攻撃範囲がやや広がり、追加で付与するバーストゲージが100%増加する。 |
全キャラ一覧 ナナオリ攻略Wikiトップページへ
コメント (ドレイクの評価と性能)
この記事を作った人
新着スレッド(ナナオリ攻略Wiki【七つの大罪:Origin】)


