【ナナオリ】キングの評価と性能【七つの大罪オリジン】
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キングの評価
『 七つの大罪:Origin』のキングの評価と性能を掲載しています。キングのスキル効果や凸効果などもまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (キングの評価と性能)
キングの評価
![]() | キャラ名 | キング |
|---|---|---|
| レア度 | SSR | |
| 武器 | ・スタッフ(神聖) ・ブック(物理) ・ワンド(大地) |
| 最強評価 | リセマラ評価 |
|---|---|
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラ当たりランキング |
スタッフ | ブック | ワンド |
|---|---|---|
スタッフの評価
スタッフは、敵に開花効果を付与しながら戦うアタッカーです。開花が20個たまると満開状態になり、攻撃力が大幅に上昇し、防御を無視してダメージを与えられます。
また、特殊攻撃でカウンター時、回復することもできるので耐久面も優れています。
ブックの評価
ブックは、必殺技でシールドを張りつつ、継続回復状態を付与できるヒーラーです。また、大地属性の被ダメージ増加デバフを敵に付与できるデバッファーでもあります。
ワンドの評価
ワンドは、大地属性の攻撃力や防御力を上げるサポーターです。また、魔力ゲージを回復しやすいのが特徴的です。
キングの性能・スキル効果
冒険スキル:フライングムーブ
特定地点まで素早く飛んで移動できる
スタッフ
| パッシブ「妖精王」 |
|---|
| 攻撃命中時、20%の確率で10秒間、自分に開花効果を付与する。バーストが有効になっている敵に通常スキルを命中時、10秒間、自分に開花効果を付与する。(最大20個まで) ※開花:1個につき、攻撃力+1% 開花効果が最大まで重複すると、開花効果を解除し、10秒間、自分に満開効果を付与する。 ※満開:攻撃力+35%、防御無視+10% |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の119%のダメージを与える。 1撃目:18% 2撃目:19% 3撃目:31% 4撃目:51% |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:12秒 構えを取っている間、受けるダメージが20%減少し、0.5秒ごとに10秒間、治癒力効率が3%ずつ増加する。(最大15%まで) 攻撃を受けると構えが解除され、敵に攻撃力の99%のダメージを与え、攻撃力の30%のHPが回復する。敵にかかっている森の烙印効果1個につき、与えるダメージが5%ずつ増加する。 |
| 通常スキル「ホーリー・スウォーム」 |
|---|
| スキルクールタイム:15秒 敵に攻撃力の190%のダメージを与え、最初の打撃で命中した敵の数の分、10秒間、開花効果を付与する。(最大20個まで) 自分に適用されている開花効果1個につき、与えるダメージが2%ずつ増加する。 満開効果が適用されている場合、与えるダメージが50%増加する。 ※開花:1個につき、攻撃力+1% 開花効果が最大まで重複すると、開花効果を解除し、10秒間、自分に満開効果を付与する。 ※満開:攻撃力+35%、防御無視+10% |
| スイッチスキル「ビー・チェイス」 |
|---|
| 敵に攻撃力の104%のダメージを与える。 |
| 必殺技「シャイン・ブレイズ」 |
|---|
| スキルクールタイム:10秒 魔力消費:3 敵に攻撃力の306%のダメージを与え、自分に付与された開花効果1個につき、与えるダメージが2%ずつ増加する。 満開効果が付与されていると、与えるダメージが60%増加し、クリティカル確率が50%増加する。 |
ブック
| パッシブ「妖精王」 |
|---|
| HPが30%以下の場合、編成中のキャラ全員の受けるダメージが20%減少し、自分の治癒力効率が50%増加する。 |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の99%のダメージを与え、20%の確率で10秒間、敵に森の烙印効果を付与する。(最大10回まで) 1撃目:15% 2撃目:16% 3撃目:26% 4撃目:42% ※森の烙印:受けるダメージ1%増加、大地属性で受けるダメージ3%増加 |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:12秒 構えを取っている間、受けるダメージが20%減少し、0.5秒ごとに10秒間、治癒力効率が3%ずつ増加する。(最大15%まで) 攻撃を受けると構えが解除され、敵に攻撃力の99%のダメージを与え、攻撃力の30%のHPが回復する。敵にかかっている森の烙印効果1個につき、与えるダメージが5%ずつ増加する。 |
| 通常スキル「森の守護者」 |
|---|
| スキルクールタイム:16秒 敵に攻撃力の166%のダメージを与え、10秒間、森の烙印効果を付与する。(最大10回まで) ※森の烙印:受けるダメージ1%増加、大地属性で受けるダメージ3%増加 |
| スイッチスキル「アッパー・スウィング」 |
|---|
| 敵に攻撃力の82%のダメージを与える。 |
| 必殺技「森の守護」 |
|---|
| スキルクールタイム:10秒 魔力消費:4 20秒間、編成中のキャラ全員に森の保護効果を付与する。 ※森の保護:最大HPの50%のシールドを付与し、2秒ごとにHPが攻撃力の35%回復する。 |
ワンド
| パッシブ「妖精王」 |
|---|
| 魔力ポイント1個につき、編成中の大地属性キャラ全員の攻撃力および防御力が10%ずつ増加する。 |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の77%のダメージを与える。 1撃目:18% 2撃目:22% 3撃目:37% |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:12秒 構えを取っている間、1秒ごとに、魔カゲージが100回復し、20秒間、編成中のキャラ全員の防御力が6%増加する。(最大5回まで) |
| 通常スキル「妖精の力」 |
|---|
| スキルクールタイム:12秒 20秒間、編成中のキャラ全員に森の妖精効果を付与する。 ※森の妖精:大地属性で与えるダメージ20%増加 |
| スイッチスキル「アース・インパクト」 |
|---|
| 敵に攻撃力の91%のダメージを与え、魔力ゲージを500回復する。 |
| 必殺技「シャープネス・スラッシュ」 |
|---|
| スキルクールタイム:10秒 魔力消費:2 敵に攻撃力の245%のダメージを与え、打撃ごとに魔カゲージを50ずつ回復する。 |
キングの潜在力(凸効果)
スタッフ
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:25% 2撃目:27% 3撃目:43% 4撃目:71% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 5 | 特殊攻撃の範囲がやや広がり、特殊攻撃命中時、パッシブ効果として付与される開花の確率が100%増加する。 |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 通常スキル使用時、開花効果を追加で2個付与する。バーストが有効になっている敵を攻撃時に付与される開花効果が1個増加する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | 必殺技使用時、範囲内の敵に5秒間、0.5秒ごとに、攻撃力の15%のダメージを与える。 |
ブック
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:20% 2撃目:22% 3撃目:36% 4撃目:59% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で回復するHPが50%増加する。 |
| 5 | 特殊攻撃使用時、構えを取っている間、リアクションが無効になり、受けるダメージが30%減少する。 |
| 6 | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 7 | 通常スキルで付与する森の保護効果が2個増加し、敵に適用されている森の烙印効果1個につき、魔カゲージを75回復する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 森の保護効果で回復するHPが50%増加する。 |
| 10 | 森の保護効果の持続時間が10秒延長され、持続時間中、防御力が20%増加する。 |
ワンド
| 1 | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:25% 2撃目:30% 3撃目:51% |
| 3 | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 4 | 特殊攻撃で回復する魔力ゲージが150増加する。 |
| 5 | 森の妖精効果が森の妖精王効果に変更される。 ※森の妖精王:大地属性ダメージ40%増加、魔力チャージ効率30%増加 |
| 6 | 魔カポイント1個につき、魔力チャージ効率が5%増加する。 |
| 7 | 必殺技の最終打撃命中時、敵にバーストゲージ250付与し、魔力を追加で300回復する。 |
| 8 | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 9 | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 10 | 特殊攻撃使用時、構えを取って5秒以上維持すると、30秒間、編成中のキャラ全員の大地属性攻撃力が30%増加する。 |
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