【ナナオリ】ギーラの評価と性能【七つの大罪オリジン】

ギーラの評価
『 七つの大罪:Origin』のギーラの評価と性能を掲載しています。ギーラのスキル効果や凸効果などもまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (ギーラの評価と性能)
ギーラの評価
![]() | キャラ名 | ギーラ |
|---|---|---|
| レア度 | SSR | |
| 武器 | ・ランス(火炎) ・剣盾(火炎) ・レイピア(火炎) |
| 最強評価 | リセマラ評価 |
|---|---|
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラ当たりランキング |
ランス | 剣盾 | レイピア |
|---|---|---|
リセマラ評価は低い
SSRギーラは、リリース報酬で入手できるため、入手難易度を加味してリセマラ評価は下げています。
ただ、火炎アタッカーとして優秀なキャラなので、最強評価は比較的高いです。
ランスの評価
ランスは、必殺技で魔神化効果を付与してから、通常攻撃や特殊攻撃、スキルなどで戦うアタッカーです。
また、敵を攻撃した時に得られる「衝動」効果でクリティカル確率を上げつつ、特殊攻撃の効果でクリティカル発生時、通常スキルのクールタイムを50%短縮できるので、通常スキルを高い回転率が使うことができます。
剣盾の評価
剣盾は、特殊攻撃で挑発しつつカウンターが行えるのでタンクとして活躍できます。
また、通常スキルで攻撃しつつ味方全員にシールドを付与できるので耐久役としても優秀です。シールドが張られている間、火炎属性が増加するバフも付与するのでバッファーとしても機能します。
レイピアの評価
レイピアは、ランスと同じく必殺技で魔神化効果を付与してから本領を発揮するアタッカーです。
魔神化状態であれば、通常の最終打で火傷を付与できるほか、特殊攻撃でバーストゲージを追加で付与したりとデバッファーとしても機能します。
ギーラの性能・スキル効果
冒険スキル:猛火チャージ
物体に火炎属性をチャージする
ランス
| パッシブ「ブレイズ・デビル」 |
|---|
| 自分が敵を攻撃するごとに30秒間、衝動効果を付与する。(最大10個まで) ※衝動:魔神化状態の場合、1個につきクリティカル確率3%増加、最大重複した場合、通常攻撃で火炎属性バースト状態の敵を攻撃するごとに通常スキルのクールタイム1秒短縮 |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の183%のダメージを与える。 1撃目:23% 2撃目:25% 3撃目:42% 4撃目:69% [魔神化] 敵に攻撃力の188%のダメージを与える。 1撃目:27% 2撃目:29% 3撃目:48% 4撃目:84% |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:7.5秒 敵に攻撃力の183%のダメージを与え、自分に衝動効果を2個付与する。 [魔神化] 敵に攻撃力の215%のダメージを与え、クリティカルが発生すると、通常スキルのクールタイムを50%短縮する。 |
| 通常スキル「ショット・ボム」 |
|---|
| スキルクールタイム:15秒 敵に攻撃力の246%のダメージを与え、自分に衝動効果を2個付与する。 [魔神化] 敵に攻撃力の276%のダメージを与え、敵が火炎属性バースト状態の場合、ダメージが30%増加する。 |
| スイッチスキル「ファイア・ドロップ」 |
|---|
| 敵に攻撃力の104%のダメージを与える。 |
| 必殺技「魔神化」 |
|---|
| スキルクールタイム:40秒 魔力消費:2 自分を30秒間、魔神化状態にする。 |
剣盾
| パッシブ「ブレイズ・デビル」 |
|---|
| 自分が付与したシールドが適用されている場合、編成中のキャラ全員の火炎属性ダメージを30%増加させる。 |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の89%のダメージを与える。 1撃目:13% 2撃目:14% 3撃目:23% 4撃目:39% |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:10秒 構えを取っている間、リアクションを無効にし、受けるダメージを65%減少させる。 その間、自分の周辺の敵に挑発効果を付与する。 また、構えを取っている間、攻撃を受けるごとに敵に攻撃力の45%の反射ダメージを与える。 構えは最大10秒間維持でき、構え中に5回攻撃を受けると構えが解除され、敵に攻撃力の65%のダメージを与える。 |
| 通常スキル「キラーマイン」 |
|---|
| スキルクールタイム:32秒 20秒間、編成中のキャラ全員に最大HPの20%のシールドを付与し、敵に攻撃力の164%のダメージを与える。 |
| スイッチスキル「シールド・ドロップ」 |
|---|
| 敵に攻撃力の72%のダメージを与える。 |
| 必殺技「ブリリアントデトネーション」 |
|---|
| スキルクールタイム:10秒 魔力消費:3 10秒間維持され、範囲内の敵の受ける火炎属性ダメージを20%増加させ、0.4秒ごとに攻撃力の8%のダメージを与える。 |
レイピア
| パッシブ「ブレイズ・デビル」 |
|---|
| 自分が通常攻撃で火傷効果にかかっている敵を攻撃するごとに、バーストゲージを追加で30ずつ蓄積し、火炎属性バーストを有効にすると、敵に20秒間、火傷効果を2個付与する。(最大5回まで) [魔神化] 火傷効果にかかっている敵を攻撃すると、火傷効果の防御力減少効果1個につき、ダメージが1%ずつ増加する。 ※火傷:1秒ごとに、攻撃力の3%の火炎属性ダメージ、火傷ダメージが発生するごとに防御力0.15%減少(最大100回まで) |
| 通常攻撃 |
|---|
| 敵に攻撃力の92%のダメージを与える。 1撃目:136% 2撃目:14% 3撃目:24% 4撃目:41% [魔神化] 敵に攻撃力の151%のダメージを与える。 1撃目:22% 2撃目:25% 3撃目:38% 4撃目:66% |
| 特殊攻撃 |
|---|
| スキルクールタイム:11.9秒 敵に攻撃力の122%のダメージを与え、火傷効果にかかっている敵を打撃するごとに、バーストゲージを追加で150蓄積する。 [魔神化] 敵に攻撃力の160%のダメージを与え、敵に火傷効果が3個以上の場合、火傷効果の持続時間を5秒延長する。 |
| 通常スキル「ブレイズ・バースト」 |
|---|
| スキルクールタイム:15秒 敵に攻撃力の187%のダメージを与え、20秒間、火傷を付与する。 [魔神化] 敵に攻撃力の223%のダメージを与え、敵の火傷効果の防御力減少効果が最大重複の場合、攻撃力の150%の追加ダメージを与える。 ※火傷:1秒ごとに攻撃力の3%の火炎属性ダメージ、火傷ダメージが発生するごとに、防御力0.15%減少(最大100回まで) |
| スイッチスキル「ブレイズ・スラッシュ」 |
|---|
| 敵に攻撃力の87%のダメージを与える。 |
| 必殺技「魔神化」 |
|---|
| スキルクールタイム:40秒 魔力消費:2 自分を30秒間、魔神化状態にする。 |
ギーラの潜在力(凸効果)
ランス
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃でスキル威力を20%増幅させ、魔神化状態中は、25%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 4 | 特殊攻撃のスキル威力を30%増幅させ、魔神化状態中は、40%増幅させる。 |
| 5 | 魔神化状態中は、特殊攻撃の通常スキルクールタイム短縮量を7.5増加させる。 |
| 6 | 通常スキルのスキル威力を30%増幅させ、魔神化状態中は、40%増幅させる。 |
| 7 | 魔神化状態での通常スキルの攻撃回数を2回追加する。 |
| 8 | 攻撃力を15%、防御力を12%、HPを5%増加させる。 |
| 9 | 魔神化状態中は、特殊攻撃のスキル威力を60%、通常スキルのスキル威力を45%増幅させる。 |
| 10 | 魔神化状態中は、自分の周辺の敵に1秒ごとに攻撃力の25%のダメージを与える。 |
剣盾
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | スイッチスキルのスキル威力を25%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 4 | 通常スキルのスキル威力を20%増幅させる。 |
| 5 | 必殺技の範囲をわずかに広げ、範囲内の味方の火炎属性ダメージを20%増加させる。 |
| 6 | 通常スキルのシールド生成量を50%増幅させ、持続時間を10秒延長する。 |
| 7 | 特殊攻撃で構えを取っている間、周辺の敵に1秒ごとに、攻撃力の35%のダメージを与える。 |
| 8 | 攻撃力を15%、防御力を12%、HPを5%増加させる。 |
| 9 | 必殺技の火炎属性ダメージ増加量を追加で10%増加させる。 |
| 10 | 通常スキルのシールドを火炎属性シールドに変更する。 ※火炎属性シールド:自分の周辺の敵に0.5秒ごとに、攻撃力の15%のダメージ |
レイピア
| 1 | 攻撃力を5%、防御力を4%、最大HPを2%増加させる。 |
|---|---|
| 2 | 通常攻撃のスキル威力を20%増幅させ、魔神化状態中は、25%増幅させる。 |
| 3 | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
| 4 | 特殊攻撃のスキル威力を30%増幅させ、魔神化状態中は、40%増幅させる。 |
| 5 | 魔神化状態中は、通常スキルの範囲をわずかに広げ、通常スキルで火傷効果にかかっている敵を攻撃すると、火傷効果1個につき、クールタイムを2秒ずつ短縮させる。 |
| 6 | 通常スキルの火傷効果を追加で1個増加させ、魔神化状態中は、通常スキルの追加ダメージのスキル威力を50%増幅させる。 |
| 7 | 特殊攻撃のバーストゲージ蓄積量を追加で50%、火炎属性バーストを有効にするうと付与される火傷効果の数を追加で1個増加させる。 |
| 8 | 攻撃力を15%、防御力を12%、HPを5%増加させる。 |
| 9 | 通常スキルのスキル威力を50%増幅させ、魔神化状態中は、60%増幅させる。 |
| 10 | 魔神化状態中、通常スキルで火傷効果にかかっている敵を攻撃すると、10秒間、魔神の火炎効果を付与する。 ※魔神の火炎:受ける火傷ダメージ50%増加、火傷ダメージ間隔30%短縮 |
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