イベントエネミー+強化アイテム 経験値テーブル
イベントエネミーと強化アイテムが出現するタイプ 経験値テーブル
確認ができたところまでを掲載。
カンストしようとすると多額の課金が必要。
強化アイテム
| lv | 割合% | 次のレベルに必要な数 |
| 0 | 1 | 25 |
| 1 | 19 | 30 |
| 2 | 40 | 36 |
| 3 | 64 | 43 |
| 4 | 90 | 51 |
| 5 | 120 | 62 |
| 6 | 153 | 74 |
| 7 | 191 | 89 |
| 8 | 233 | 107 |
| 9 | 279 | 128 |
| 10 | 331 | 154 |
| 11 | 389 | 185 |
| 12 | 453 | 222 |
| 13 | 525 | 267 |
| 14 | 604 | 320 |
| 15 | 693 | 385 |
| 16 | 790 | 462 |
| 17 | 899 | 554 |
| 18 | 1,020 | 665 |
| 19 | 1,150 | 798 |
| 20 | 1,300 | 958 |
| 21 | 1,460 | 1,150 |
| 22 | 1,640 | 1,380 |
| 23 | 1,840 | 1,660 |
| 24 | 2,060 | 1,990 |
| 25 | 2,300 | 2,380 |
| 26 | 2,560 | 2,860 |
| 27 | 2,860 | 3,430 |
| 28 | 3,180 | 4,120 |
| 29 | 3,530 | 4,940 |
| 30 | 3,930 | 5,930 |
| 31 | 4,360 | 7,120 |
| 32 | 4,830 | 8,540 |
| 33 | 5,350 | 10,300 |
| 34 | 5,920 | 12,300 |
| 35 | 6,550 | 14,800 |
| 36 | 7,250 | 17,700 |
| 37 | 8,010 | 21,300 |
| 38 | 8,840 | 25,500 |
| 39 | 9,760 | 30,600 |
| 40 | 10,800 | 36,700 |
| 41 | 11,900 | 44,100 |
| 42 | 13,100 | 52,900 |
| 43 | 14,400 | 63,500 |
| 44 | 15,900 | 76,200 |
| 45 | 17,500 | 91,400 |
| 46 | 19,200 | 110,000 |
| 47 | 21,100 | 132,000 |
| 48 | 23,200 | 158,000 |
| 49 | 25,500 | 190,000 |
| 50 | 28,000 | 228,000 |
| 51 | 30,800 | 273,000 |
| 52 | 33,800 | 328,000 |
| 53 | 37,100 | 393,000 |
| 54 | 40,700 | 472,000 |
| 55 | 44,700 | 566,000 |
| 56 | 49,000 | 679,000 |
| 57 | 53,800 | 815,000 |
| 58 | 58,900 | 978,000 |
| 59 | 64,600 | 1,170,000 |
| 60 | 70,800 | 1,410,000 |
| 61 | 77,500 | 1,690,000 |
| 62 | 84,900 | 2,030,000 |
| 63 | 93,000 | 2,430,000 |
| 64 | 102,000 | 2,920,000 |
| 65 | 111,000 | 3,510,000 |
| 66 | 122,000 | 4,210,000 |
| 67 | 134,000 | 5,050,000 |
| 68 | 146,000 | 6,060,000 |
| 69 | 160,000 | 7,250,000 |
| 70 | 175,000 | 8,720,000 |
| 71 | 191,000 | 10,500,000 |
| 72 | 209,000 | 12,600,000 |
| 73 | 228,000 | 15,100,000 |
| 74 | 250,000 | 18,100,000 |
| 75 | 273,000 | 21,700,000 |
| 76 | 298,000 | 26,000,000 |
| 77 | 326,000 | 31,300,000 |
| 78 | 356,000 | 37,500,000 |
| 79 | 389,000 | 45,000,000 |
| 80 | 425,000 | 54,000,000 |
| 81 | 501,000 | 64,800,000 |
| 82 | 591,000 | 77,800,000 |
| 83 | 696,000 | 93,300,000 |
| 84 | 821,000 | 112,000,000 |
| 85 | 968,000 | 134,000,000 |
| 86 | 1,140,000 | 161,000,000 |
| 87 | 1,340,000 | 194,000,000 |
| 88 | 1,580,000 | 232,000,000 |
| 89 | 1,870,000 | 279,000,000 |
| 90 | 2,200,000 | 334,000,000 |
| 91 | 2,590,000 | 401,000,000 |
| 92 | 3,050,000 | 482,000,000 |
| 93 | 3,600,000 | 578,000,000 |
| 94 | 4,230,000 | 693,000,000 |
| 95 | 4,990,000 | 832,000,000 |
| 96 | 5,870,000 | 998,000,000 |
| 97 | 6,910,000 | 1,200,000,000 |
| 98 | 8,140,000 | 1,440,000,000 |
| 99 | 9,580,000 | 1,730,000,000 |
| 100 | 11,300,000 | 2,070,000,000 |
| 101 | 13,300,000 |
強化アイテムの基本数の強化
| Lv | 基本数 | 次のレベルに必要な数 |
| 0 | 5 | 1,000 |
| 1 | 10 | 15,000 |
| 2 | 20 | 225,000 |
| 3 | 40 | 3,380,000 |
| 4 | 80 | 50,600,000 |
| 5 | 160 | 759,000,000 |
| 6 | 320 |
イベントアイテム
| lv | イベントアイテム回収数 | 次に必要な数 |
| 0 | 1 | 250 |
| 1 | 2 | 300 |
| 2 | 3 | 360 |
| 3 | 4 | 432 |
| 4 | 6 | 518 |
| 5 | 7 | 622 |
| 6 | 9 | 746 |
| 7 | 11 | 895 |
| 8 | 13 | 1,070 |
| 9 | 15 | 1,290 |
| 10 | 17 | 1,550 |
| 11 | 20 | 1,860 |
| 12 | 23 | 2,230 |
| 13 | 26 | 2,670 |
| 14 | 29 | 3,210 |
| 15 | 33 | 3,850 |
| 16 | 37 | 4,620 |
| 17 | 41 | 5,550 |
| 18 | 45 | 6,660 |
| 19 | 50 | 7,990 |
| 20 | 55 | 9,580 |
| 21 | 61 | 11,500 |
| 22 | 67 | 13,800 |
| 23 | 73 | 16,600 |
| 24 | 80 | 19,900 |
| 25 | 88 | 23,800 |
| 26 | 96 | 28,600 |
| 27 | 104 | 34,300 |
| 28 | 113 | 41,200 |
| 29 | 123 | 49,500 |
| 30 | 133 | 59,300 |
| 31 | 145 | 71,200 |
| 32 | 157 | 85,500 |
| 33 | 170 | 103,000 |
| 34 | 183 | 123,000 |
| 35 | 198 | 148,000 |
| 36 | 214 | 177,000 |
| 37 | 231 | 213,000 |
| 38 | 249 | 255,000 |
| 39 | 268 | 306,000 |
| 40 | 288 | 367,000 |
| 41 | 310 | 441,000 |
| 42 | 333 | 529,000 |
| 43 | 358 | 635,000 |
| 44 | 385 | 762,000 |
| 45 | 413 | 914,000 |
| 46 | 443 | 1,100,000 |
| 47 | 475 | 1,320,000 |
| 48 | 509 | 1,580,000 |
| 49 | 546 | 1,900,000 |
| 50 | 584 | 2,280,000 |
| 51 | 626 | 2,730,000 |
| 52 | 670 | 3,280,000 |
| 53 | 716 | 3,930,000 |
| 54 | 766 | 4,720,000 |
| 55 | 819 | 5,660,000 |
| 56 | 875 | 6,790,000 |
| 57 | 935 | 8,150,000 |
| 58 | 999 | 9,780,000 |
| 59 | 1,070 | 11,700,000 |
| 60 | 1,140 | 14,100,000 |
| 61 | 1,220 | 16,900,000 |
| 62 | 1,300 | 20,300,000 |
| 63 | 1,380 | 24,300,000 |
| 64 | 1,480 | 29,200,000 |
| 65 | 1,570 | 35,100,000 |
| 66 | 1,680 | 42,100,000 |
| 67 | 1,790 | 50,500,000 |
| 68 | 1,900 | 60,600,000 |
| 69 | 2,030 | 72,700,000 |
| 70 | 2,160 | 87,200,000 |
| 71 | 2,300 | 105,000,000 |
| 72 | 2,450 | 126,000,000 |
| 73 | 2,610 | 151,000,000 |
| 74 | 2,770 | 181,000,000 |
| 75 | 2,950 | 217,000,000 |
| 76 | 3,140 | 260,000,000 |
| 77 | 3,340 | 313,000,000 |
| 78 | 3,550 | 375,000,000 |
| 79 | 3,780 | 450,000,000 |
| 80 | 4,010 | 540,000,000 |
| 81 | 4,480 | 648,000,000 |
| 82 | 5,000 | 778,000,000 |
| 83 | 5,580 | 933,000,000 |
| 84 | 6,220 | 1,120,000,000 |
| 85 | 6,940 | 1,340,000,000 |
| 86 | 7,750 | 1,610,000,000 |
| 87 | 8,640 | 1,940,000,000 |
| 88 | 9,630 |
イベントアイテム取得の効率化系
| lv | リスポーン時間(秒) | 次に必要な数 | 湧く最大数 | 次に必要な数 | 補足スピード | 次に必要な数 |
| 0 | 90 | 500 | 10 | 250 | 1 | 120 |
| 1 | 87 | 1000 | 11 | 500 | 1.3 | 240 |
| 2 | 84 | 1500 | 12 | 750 | 1.6 | 360 |
| 3 | 81 | 2000 | 13 | 1000 | 1.9 | 480 |
| 4 | 78 | 2500 | 14 | 1250 | 2.2 | 600 |
| 5 | 75 | 3000 | 15 | 1500 | 2.5 | 720 |
| 6 | 72 | 3500 | 16 | 1750 | 2.8 | 840 |
| 7 | 69 | 4000 | 17 | 2000 | 3.1 | 960 |
| 8 | 66 | 4500 | 18 | 2250 | 3.4 | 1080 |
| 9 | 63 | 5000 | 19 | 2500 | 3.7 | 1200 |
| 10 | 60 | 5500 | 20 | 2750 | 4 | 1320 |
| 11 | 57 | 6000 | 21 | 3000 | 4.3 | 1440 |
| 12 | 54 | 6500 | 22 | 3250 | 4.6 | 1560 |
| 13 | 51 | 7000 | 23 | 3500 | 4.9 | 1680 |
| 14 | 48 | 7500 | 24 | 3750 | 5.2 | 1800 |
| 15 | 45 | 25 | 5.5 |
考察
倍になる強化をどのタイミングでするか
強化アイテムを倍にしていく最高率は以下の通り。
| Lv9 | 5→10 |
| Lv23 | 10→20 |
| Lv37 | 20→40 |
| Lv52 | 40→80 |
| Lv67 | 80→160 |
| Lv85 | 160→320 |
※取得アイテム2倍の場合で検証しており、取得アイテム1倍では未検証。
考え方
☆強化アイテムのレベルを上げると取得数が増えていくが、強化アイテムのレベルアップに必要な個数はどんどん大きくなるため、どこかのタイミングでレベルアップを一旦中断して倍強化する必要がある。
(強化アイテムのレベルアップに必要な個数)+(次のレベルで倍強化に必要な個数)が(現在のレベルで倍強化に必要な個数)
より大きくなるポイントが最適な倍強化取得のタイミングとなる。
経験値テーブルをグラフにしてみた
片対数グラフにプロットした結果は以下のとおり。

青三角がイベントアイテム、オレンジ丸が強化アイテム。
中抜が必要経験値、塗りつぶしが割合。
経験値について
起点(イベントアイテム:250、強化アイテム:25)に
1.2^レベル をかけたものが次のレベルに必要な数でずっと固定されているようだ。
取得割合について
次のレベルに必要な個数に対して、取得割合が小さく、レベルを上げるごとに次のレベルに必要な個数がどんどん増えていく仕様。
強化アイテムについては、最速で上げた場合でもLv50以降は次のレベルに10個以上必要になり、Lv66以降は20個以上、基本値を320にする直前は40個以上が必要になる。
Lv80くらいからイベントアイテム、強化アイテムともにグラフの傾きが改善されるが、それでも必要な経験値数よりも小さい傾きであるため、必要な経験値に対する上昇量のコスパは悪い。

