コメント履歴一覧
-
>>144 ちなみに船体装甲(ダメージ耐性)がどのように被ダメージに影響するかというと、以下の計算式になっていると思われます。 (元のダメージ)÷(ダメージ耐性)=(実際に受けるダメージ) 修正前の船体装甲の効果が高すぎたので、下方修正されたのかもしれません。雑談掲示板
-
そういえばver4.49.00あたりで、レベルアップ報酬の船体装甲(ダメージ耐性)が下方修正されてしまったようですね。 具体的には伝説ランクだと以前は+10だったのが+0.1に。すごいランクだと+7だったのが+0.07に。1/100になったようです。 ちなみにこれまでにレベルアップ報酬ですでに獲得していた分の船体装甲も、同様の1/100の修正を受けていました。雑談掲示板
-
あとラボの敵の攻撃力めちゃくちゃ上がったよな。同じ敵でもアップデート前は何でも無かったのに、最近のアップデート後は数発喰らうだけで殺される。ひっでえ改悪だ…トップページ
-
なんかラボとかファクトリーとか収集系の施設使うだけで広告入るようになったな…クソウザい…トップページ
-
いつもイベントで思うんだけどなんか比較的がんばっても順位がうん千位だったり、頑張ってなくても100位以内だったりするので多少は操作されてるんだろうなって アクティブユーザーどれくらいいるんだろトップページ
-
>>98 おぉ、話には聞いていましたがこれが最高レベル?! レベル上げるの速いですね。お疲れ様です! 最高レベルが分かってると助かるので、情報サンクスでーす!冬エリア
-
>>97 これ以上がらない💦冬エリア
-
>>142 上限あるのですね?!貴重な情報、ありがとうございます! たしかに慎重に報酬選んでいった方がよさそうですね。どれを選ぼうかな〜雑談掲示板
-
現在ランク上限が255?らしいので強化の内容は伝説を引くまでロールと基本的には全て取るを選んだ方が良いみたいです。あまり現実的ではないですが欲張るなら同じ効果が並ぶまでロールするのが良さそうです雑談掲示板
-
キャッチ半径いくら広げたところで、捕捉できる範囲変わらない問題なんとかしてくれ。 キャラが小さくなっていくだけなら意味ない雑談掲示板
-
>>117 ありがとうございますー! ですね!ブルーコアのファームもっと欲しい…ファーム育成にダイヤ使ってもいいから1日2kくらいは欲しい…Dr.Brainのラボ
-
>>116 レベル8達成おめでとう!(*´ω`*) 扉の先のアプデが待ち遠しいですよね〜 ブルーコアの入手量増やしてくれると嬉しいですよね。なにとぞ、なにとぞー。また運営に要望送ってみようかな!Dr.Brainのラボ
-
やっとレベル8になったのにコック達のいる先の扉の向こうはまだ存在しなかった 悲しいぜ でもまだ永遠にブルーキューブが足りないDr.Brainのラボ
-
>>139 一度獲得した報酬も再獲得可能でした。先走ってしまったようです。失礼しました。雑談掲示板
-
>>137 まだ可能性としての話なのですが、レベルアップ時の報酬は「一度獲得したものは再度出てこない」という可能性もあるかもしれません。 いくつかの強力な報酬の再獲得を狙って、30回ほどリセットしても全く出てこなかったので。ただ、まだ始めたばかりなので正確なところは不明です。雑談掲示板
-
>>135 新規参入者と長くやってる人の差を縮めるための仕組みなんでしょうね雑談掲示板
-
>>136 ステータス上昇系は魅力的なのが多いですね。特に今まで強化手段が一切無かった「装甲」や「触手グループ」、または「触手」のように強化手段がかなり難しかったものも。それに「移動速度」は伝説だと+12、「キャッチ範囲」も伝説だと+8とかなりの上がり幅です。 今のところ強化してもそれを活かせる場面やエネミーがいないのが残念なので、今後のアプデにも期待したいですね!雑談掲示板
-
>>135 レベルアップに必要な経験値は少しずつ増えていくようです。 レベル200と201から上げるときは105B、レベル202と203から上げるときは106B必要でした。雑談掲示板
-
>>134 報酬には4つのレアリティがあり、一般、レア、すごい、伝説に分かれてます。レアリティが高い報酬は効果が高いです。例えば『キャッチ範囲』の報酬の場合、すごいの場合は+4、伝説の場合は+8となってます。雑談掲示板
-
>>133 報酬の具体的な内容としては、 キャッチスピード キャッチ範囲 移動速度 触手 触手グループ 体力 回復力 装甲 カーゴ容量 アイスミート獲得量 資源少量 キャッチャーポットのキャッチ速度 などなど。まだ始めたばかりなので、これ以外にもあるかもしれません。具体的な数値は、報酬のレアリティによって変わってきます。雑談掲示板
- < 前へ
- 1
- 次へ >
