【アニモ】メットガードの評価とスキル・基本ステータス

メットガード
『Aniimo(アニモ)』のキャラ「メットガード」の評価とスキル詳細、基本ステータスをまとめています。リセマラなどのキャラ選考の参照としてください。
目次 (メットガード)
メットガードの評価と出現エリア

| 元素 | ポジション | 成長段階 | |
|---|---|---|---|
闇 | ー | ブレイク | ノヴァ期 |
| 大柄だが臆病で温厚。常に戦闘を避け、危険に遭遇すると丸くなるが、仲間を守るためには勇気を振り絞って戦うこともある。 | |||
評価
| 最強評価 | A |
|---|---|
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出現エリア
ニイロ高地
メットガードのステータスと特性・探索スキル
ステータス
| ステータス | 540 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 100 | ブレイク | 105 |
| 攻撃 | 90 | 魔防 | 70 |
| 物防 | 100 | エナジー回復 | 75 |
ホーム能力
-
特性:ブレイク共鳴
自身のブレイク力+0
探索スキル・探索ナビ
探索ビジョン
特殊探索ビジョンになり、周囲の金属アイテムやステルス状態のアニモも見える
Pathfinding
| ー |
メットガードの戦闘スキル
クラッシュ猛撃
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 45 | 消費エナジー | 15 |
ジャンプしてターゲットを猛撃し、ダメージを与える。3回まで連続発動可。3回目にはターゲットを1秒間スタンさせる
バウンドスリング
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 55 | 消費エナジー | 20 |
その場で力を溜めて自身を発射し、命中したターゲットにダメージを与える。さらにターゲットが受けるブレイクダメージ+15%、15秒持続。命中後、付近に他のターゲットがいる場合、そのターゲットへ最大10回までバウンドする。チームメイトもバウンドターゲットとなる
立体防御
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 52 | 消費エナジー | 20 |
球状になって高く跳び上がり、着地点のターゲットにダメージを与える。【立体防御】状態に入り、自身のダメージ軽減+20%、中断耐性が大幅に上昇する。攻撃を受けると周囲に衝撃波を発生させ、10威力のダメージを与える。発動間隔は0.2秒以上
フロストクラッシュ
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 45 | 消費エナジー | 15 |
ジャンプしてターゲットを猛撃し、ダメージを与える。3回まで連続発動可。3回目にはターゲットを1秒間スタンさせる
固有スキル:攻撃
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 6 | 消費エナジー | 0 |
ブレイクで闇元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
固有スキル:ハンマーアタック
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 196 | 消費エナジー | 0 |
両手を巨大化させて力いっぱい地面に叩きつけ、周囲にダメージを与える

