【アニモ】タンテイバットの評価とスキル・基本ステータス

タンテイバット
『Aniimo(アニモ)』のキャラ「タンテイバット」の評価とスキル詳細、基本ステータスをまとめています。リセマラなどのキャラ選考の参照としてください。
目次 (タンテイバット)
タンテイバットの評価と出現エリア

| 元素 | ポジション | 成長段階 | |
|---|---|---|---|
風 | ー | サポート | ノヴァ期 |
| 好奇心旺盛で、痕跡を探索したりターゲットを追跡したりするのに熱中している。尾のリングは超音波を増幅させることができ、ステルストリックを簡単に見破る。 | |||
評価
| 最強評価 | S |
|---|---|
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出現エリア
ホシフル林
タンテイバットのステータスと特性・探索スキル
ステータス
| ステータス | 510 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 100 | ブレイク | 49 |
| 攻撃 | 120 | 魔防 | 67 |
| 物防 | 83 | エナジー回復 | 91 |
ホーム能力
-
特性:正義の裁き
スキルでターゲットにデバフを与えると、チーム全員の風元素ダメージ+16%%、20秒持続
探索スキル・探索ナビ
ー
ー
Pathfinding
| 飛行 Lv.2 |
タンテイバットの戦闘スキル
アイスアーク
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 20 | 消費エナジー | 10 |
円弧状に薙ぎ払い、氷元素ダメージを与える。命中した敵が【弱点マーク】状態の場合、さらに【凍結】効果を2.5秒間付与する
弱点探し
| 元素 | タイプ | サポータースキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | 消費エナジー | 0 |
尻尾の増幅器を使って持続的にソナーを発射し、範囲内のターゲットの弱点を探知する。ターゲットの弱点を中心エリアに1秒間維持すると、追加で【弱点マーク】を付与し、ターゲットの会心耐性-12%。20秒持続
アークアタック
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 20 | 消費エナジー | 10 |
円弧状に薙ぎ払い、命中したターゲットが【弱点マーク】状態の場合、さらに【スタン】効果を2.5秒間付与する
戦術キック
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 45 | 消費エナジー | 20 |
素早くターゲットに向かって突進し、後方宙返りしながら蹴りつけてダメージを与える。その後、ジャンプして元の位置に戻り、命中したターゲットの移動速度-30%。10秒持続
アクアアーク
| 元素 | タイプ | 物攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 20 | 消費エナジー | 10 |
円弧状に薙ぎ払い、水元素ダメージを与える。命中した敵が【弱点マーク】状態の場合、そのエナジーを10pt盗み取る
固有スキル:攻撃
| 元素 | タイプ | 魔攻スキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 6 | 消費エナジー | 0 |
風元素能力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
固有スキル:弱点ロック
| 元素 | タイプ | サポータースキル | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | 消費エナジー | 0 |
視野範囲内のすべてのターゲットに【弱点マーク】を付与する。30秒持続。同時にターゲットの風元素耐性-20%。30秒持続

