【アッシュアームズ】ヘッツァーのステータスと評価
アッシュアームズの「ヘッツァー」のステータス及び評価解説です。スキルや性能など掲載しているので「ヘッツァー」を調べる時にご活用ください。
目次 (ヘッツァー)
ヘッツァーの基本性能
ヘッツァー | |
---|---|
タイプ | 軽駆逐戦車(陸上タイプ) |
学連 | 黒十字帝国学連 |
声優 | 久保ユリカ |
形態切替前 | LT-38 |
ステータス
耐久 | / | ||
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装甲 | / | 機動 | / |
対地 | / | 対空 | / |
命中 | / | 貫通 | / |
会心補正 | / | 会心DMG | / |
幸運 | / | 反応 | / |
小隊規模
脅威度 | 4 | |
---|---|---|
意識容量 | 6 | |
AP | 4 | |
CP回復 | 0 |
ヘッツァーのスキル
スキル詳細
火力型 | ||
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移動 | 移動射撃 | 敵を攻撃する |
警戒砲撃 | 該当エリアに対し攻撃準備を行い、敵軍作戦ターン中に攻撃を行うことが可能 | |
固守 | 陣地砲撃 | 敵を攻撃する、捕捉済みの敵ユニットが存在する場合、強力な攻撃を行う |
警戒砲撃 | 該当エリアに対し攻撃準備を行い、敵軍作戦ターン中に攻撃を行うことが可能 | |
砲撃支援 | 捕捉済みの敵が存在する場合、射程を無視した攻撃を行うことが可能 | |
遊撃型 | ||
移動 | 移動射撃 | 敵を攻撃する |
潜伏 | 自身の脅威度をダウン | |
固守 | 狙撃 | 捕捉済みの敵が存在する場合、射程を無視した攻撃を行うことが可能 |
前線奇襲 | 攻撃準備を行い、当該エリア内の捕捉済みの敵が存在する場合、敵作戦フェーズにて猛烈な攻撃を繰り出す | |
巨獣狩り | 敵単体を攻撃し、目標が重型ユニットの場合自身の火力をアップ(今回の攻撃)、自身の会心補正をアップ(今回の攻撃)(射程:2-3地) |
パッシブスキル詳細
群猟規則 | 自身が攻撃を行う前&自身の招待残存が攻撃対象より多い場合+自身の会心率をアップ(大/今回の攻撃) |
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要撃の豪傑 | 自身の会心率をアップ(小) |
ヘッツァーの武装
武器 | |
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75mm Pak39/48 | 反応38/対地火力167/貫通63/命中44/ |
80mm PAW600 | 反応38/対地火力186/貫通63/命中40/ |
装備 | |
ヘッツァー | 耐久値157/機動48/装甲値75/ |
ヘッツァー Starr | 耐久値141/機動53/装甲値75/ |
弾種 | |
通常弾 | 会心率15/幸運28/命中44/ |
改良型焼夷弾 | 対地火力-36/弾種ダメージ74/会心率15/幸運28/命中44/ |
ヘッツァーの評価解説
編集中
ヘッツァーのその他の情報
画像・スキン
画像・スキン名 | |
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形態切り替え前 | |
LT-38 |
DOLLS詳細
主砲は大口径75mm砲を搭載、その代わりに旋回式砲塔を撤廃した。ゆえに突撃砲、自走砲として様変わりした軽量な車体に、大きな砲を載せたもの。ゲーム内では後方火力支援ユニットとして兵種が変更される。
セリフ一覧
ログイン時挨拶1 | おはようございます......代理人、今日の仕事は......確認した? |
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編成 | 私の出番? |
出撃 | できれば......出撃したくないのに...... |
状態変換1 | 振り返らないよ......固定砲塔なので...... |
状態変換2 | 今の私なら......耐えられるはず! |
隊長スキル | 少しでも、皆さんの為になるのなら...... |
通常攻撃1 | 駆逐する... |
通常攻撃2 | 狙い撃つ...... |
特殊スキル1 | 照準よし...狙いは完璧...... |
特殊スキル2 | この火力なら...申し分ない... |
CAスキル | これより...災獣Jagdを始める |
勝利 | おお......勝ったんだ...... |
敗北 | 私のせいで......ごめんなさい、代理人 |
被弾1 | うっ...... |
被弾2 | あっ...... |
被弾せず | 大丈夫......今のは当たらない...... |
戦闘不能 | 一人で......終わるの......? |
レベルアップ | うん、これならもっと...... |
MVP獲得 | まあ、その......みんなの役に立てたなら......嬉しいかな? |
入手時 | えっと......こんにちは。LT-38です......。ごめん、私、人付き合いとか苦手なので......愛想よくないかもしれないけど......仕事は頑張るね......よろしくお願いします |
量産発注 | 自分とはいえ、人が増えるのは......ちょっとやだな...... |
強化1 | 大丈夫、今なら...... |
強化2 | みんなの為にも...... |
強化3 | 私を信じてくれた人の為に...... |
戦闘帰還 | お、終わった......やっぱり戦いはすきじゃないな...... |
タップ/頭1 | え? |
タップ/全身1 | カメは隙か?......特に思い入れはないよ......でも優雅に泳ぐウミガメの姿は少し羨ましいかもね |
タップ/全身2 | もし起きたときからだが虫になってしまっていたら......代理人は、どうする......?私は多分......もしそうなっても......今とそう変わらないと思う...... |
タップ/全身3 | 何より大事なことは......食べることだって......私は思う。食べることさえできれば......とりあえずの問題は......解決されているんだと思う...... |
メール | メール、届いてるよ......見た方がいいんじゃないかな? |
改造開放 | あの......迷惑じゃなければ......改造してほしいかな......そうすれば、もっと代理人の役に立てると......思うから...... |
改造 | えっと......ヘッツァーです......回転砲塔が無くなちゃったけど......その分火力は上がった......これからは自走砲として......活用して、代理人。 |
コマンド選択1 | わかった...... |
コマンド選択2 | それはちょっと...... |
コマンド選択3 | おはようございます...... |
コマンド選択4 | また一人...... |
タイトルコール | アッシュアームズ-灰燼戦線- |