質問掲示板 コメント#45
質問掲示板 #45 の返信コメント
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
482018年11月22日 10:05 ID:tb6g2gkm47から連投です。
エンハンサーであれば、速力も重要になってくると思います。技発動までの通常攻撃の回数が決まっているようなので(ミモザでは、防御陣形で、4回通常攻撃の後技1→2→3と発動、たまに技の間に通常攻撃1回挟まる)、味方、敵にスキルを発動することが重要なアタッカー、エンハンサー、ジャマーは速力も重要だと考えられるからです。
普通に耐久性をあげたり、威力をあげたりするのも重要ですので、参考までに
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ななしの投稿者
472018年11月22日 10:00 ID:tb6g2gkmパラメータに関して、魔道具を付け替えて、どのパラメータが何に影響しているか調べていたんですが、知力に関しては、あまりよくわかりませんでした。
ただ、ミモザで検証したさいに、知力上昇なしよりも、知力60くらい上昇で、技の回復量が上昇しているように見受けられました。そのため、スキルの能力に関するパラメータなのでは、と予想しています。
ただ、バフ、デバフの効果の上昇に繋がったりするかは不明ですし(ダメージの計算式がまだはんめいしていないため、乱数がどこまで影響しているかを加味できない)、はっきりするまでは、その他のパラメータを上げることをオススメしておきます。