コメント履歴一覧(2ページ目)
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リトルノアには様々な面白い施設?があった。導入されるといいなあ… 範囲に入るとスタンさせられる「ステルス電球」 範囲に入るとダメージを受ける「ステルス地雷」 範囲に入ると即死する「100トン分銅」 風で侵入を阻止する「扇風機」 スキルに反応して飛んでくる人形なんてのもあったなあ。雑談掲示板
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まじで運営やる気なさすぎだわ雑談掲示板
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>>48 するやろね!?カス過ぎるわ雑談掲示板
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スキル1のクールタイムよりもスタン時間の方が長いので、この子一人で地味にエアベース落とせるのが面白い。しかもスキル1はクールタイムが短いので意外に高火力を連発できるのも強い。 さらにカクテルで他のモンスターのアシストもこなせる結構万能な子。 自分が飲むと、お淑やかな歩き方のくせに超スピードで移動するのがシュールで笑えるwシエナ
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アイリが出たせいで防衛が事実上不可能に近くなってきてるなー...そろそろ防衛拠点新しいの欲しいところ。ただインフレだけは絶対にしたらあかんぞ運営。インフレしたゲームは確実に終わるトップページ
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スキル1の当たり判定が狭いのか密集地に投げてるのにたまに当たらず後方だけ壊れたりする…。シエナ
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凛のスキル2&凶暴化&リーダー補正ってだけでシティホール10を8~10割消し飛ばしてしまう… クリティカルのブレ幅あるけど凛とアイリを回してるだけで大分楽できるアイリ
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>>47このままサ終しそうで怖い雑談掲示板
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最近なんやかんやムーンストーン配布とか過去のピックアップ復刻とか、建物復刻とか優しくなってきたなー運営ありがとう。今日もマーブルやっと手に入れられた雑談掲示板
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>>7 ホントですか!なかなかのぶっ壊れキャラ来ましたねwアイリ
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バンドメンバー3人で編成したら何か特殊効果あったりすればおもしろかったんだけどなwアイリ
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この子の衣装は買うわwアイリ
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>>5 ★5Lv.MAXで巨大化付きなら不利属性のネコビームさえもワンパンできますよ。アイリ
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>>3 よく観察してみたら確かにクールタイム減少してました クールタイムの長さとグラツィオーソの効果時間がそれほど長くなかったから気づかなかったのかも それでもヴィヴァーチェ強すぎる…アイリ
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今はまだ星4だがそれでも強化前のエアベースならワンパンできるほどスキル2が強い。これ星5にしたら強化後のエアベースも容易く落とせると思う。 あと可愛いアイリ
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強すぎる エアベースや衛星も一瞬で溶かせるし範囲も広いアイリ
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>>2 書いてある通り。 スキル2のクールタイム中にスキル1を使ってフィールドを張った状態で攻撃を受けるとスキル2のクールタイムが減る。アイリ
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グラツィオーソってスキル2の性能強化とかなの? クールタイム変わってるようには見えないんだけどもアイリ
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弱点らしい弱点が見当たりませんでした。 ネコビームの横に棒立ちしない限り死にようがない気がします。アイリ
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