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【ウィズダフネ】サヴィア(破天の独星)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

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作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

破天サヴィア

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「サヴィア(破天の独星)」の評価と性能です。破天サヴィアのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、破天サヴィアを育成する際の参考にどうぞ。

目次 (サヴィア(破天の独星)の性能評価とステ振り・継承優先度)

サヴィア(破天の独星)の性能評価

サヴィア(破天の独星)
スタイル破天の独星
レアリティ伝説
職業騎士転職先盗賊
種族獣人性格
属性性別

最強評価周回評価リセマラ
凸無し凸有りオート手動
SS+--S

サヴィア(破天の独星)の強い点
・回避成功時に攻撃力・会心アップ
 ┗5回まで蓄積可能
・攻撃力・回避に応じてダメージが上がるスキルを持つ
・克己で攻撃力と回避上昇
同一化で評価アップ
サヴィア&影豹ガチャは引くべき?

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サヴィア(破天の独星)(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2026年5月28日 ~ 2026年6月24日

サヴィア(破天の独星)(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年5月28日 ~ 2026年6月24日

反転攻勢で自身を強化できる

固有スキルは敵の攻撃を回避することで、最大5回攻撃力と会心が上がるパッシブスキルで、騎士の攻撃を引き付けるスキルのほか、基本スタイルの黒獣の陽動とも非常に相性が良く、同一化して黒獣の陽動で攻撃を引き付けつつ、パワーアップして攻勢に出る、という戦い方が可能です。

反転攻勢のバフは1枠

反転攻勢

反転攻勢は、回避成功時に攻撃力と会心が上がるスキルですが、バフの枠は2つの効果で1枠のみとなっているため、他のバフとも併用しやすくなっています。

黒獣の誘い牙は回避を上げるとダメージアップ

検証条件
攻撃力:773 回避:149
盗賊の心得Lv1
敵:赤き紡ぐ女

回避149回避149+マソロツLv3
黒獣の誘い牙
2433ダメージ
黒獣の誘い牙
2682ダメージ

黒獣の誘い牙は、回避が高いほどダメージがアップするスキルです。

回避による上昇値は高めで、回避を上げればそのまま火力アップにつながります。

攻撃回数は武器依存なので、「カシナートの剣+盾」の組み合わせでも十分な力を発揮します。

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
12★★★★
知恵15★★★★
信仰心9★★★★★
生命力15★★★★★
器用さ13★★★★★
素早さ15★★★★★
9★★★★★

素早さを優先的に上げる

素早さに振って、回避を上げることで固有スキルや継承スキルも強化されます。

継承スキルが、回避の上昇でのダメージアップの効果が大きいため、明確にダメージアップにもつながります。

力振りは安定重視

力に振っておけばその他のアクティブスキルの威力も上がるため、安定重視なら力に振りましょう。

優先度理由
★★★★✩克己レベル
回避率を上げてタンク役としてより優秀に
★★★✩✩スキル強化(サヴィア(破天の独星))
攻撃力も優れた騎士になり、転職後も力を発揮
★★✩✩✩スキル継承(他キャラ)
威力と効果が落ちるので優先度は低い

サヴィア(破天の独星)の継承スキル

効果
黒獣の誘い牙
敵1体に攻撃力・回避に応じた中威力の物理攻撃。
3ターンの間、確率で対象から狙われやすくなる。
サヴィア以外が習得した場合、ダメージ、狙われやすくなる確率が減少する。
スキルレベルに応じて、威力と狙われやすくなる確率が上昇

サヴィア(破天の独星)の習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期反転攻勢
攻撃を回避した時、3ターンの間、攻撃力・会心が上昇する。
この強化は最大5回まで蓄積し、攻撃力・会心がさらに上昇する
Lv3常時HPアップ(騎士)
常時、HPが上昇する
スキルLvに応じて、HPがさらに上昇
Lv7常時抵抗アップ(騎士)
常時、抵抗が上昇する
スキルLvに応じて、抵抗がさらに上昇
Lv10常時防御アップ(騎士)
常時、防御力が上昇する
スキルLvに応じて、防御力がさらに上昇
Lv12アサルトガード
奇襲時に2ターンの間、防御力が大きく上昇する
スキルLvに応じて段階的に、防御力がさらに上昇。ターン数が増加
Lv17常時魔術防御アップ(騎士)
常時、魔術防御が上昇する
スキルLvに応じて、魔術防御がさらに上昇
Lv25騎士の心得
自身が攻撃を受けた時、確率でダメージを軽減する(運も影響する)
スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、ダメージをさらに軽減する
Lv29リカバリー
自ターン開始時、自然回復可能な状態異常を確率で1つ解除する(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv32ビハインドカバー
一定確率で、背後の味方への単体攻撃を肩代わりする<騎士専用>
スキルLvに応じて段階的に、物理ダメージ軽減が追加。確率がさらに上昇、ダメージをさらに軽減する。
Lv35不屈の闘志
致死ダメージを受けた時、確率でHP1で踏みとどまる(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv61カバーディフェンス
常時、カバースキルで味方が受ける単体攻撃を肩代わりした時、確率で防御状態になる(運も影響する)<騎士専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv70マジックガード
重鎧装備時に魔術防御力が上昇する。重盾装備時に魔術防御力が上昇する<騎士専用>
スキルLvに応じて、魔術防御がさらに上昇
克己Lv1奔放な獣騎士
常時、各パラメータが上昇、攻撃力と回避はさらに上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力と回避がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
初期黒獣の誘い牙
敵1体に攻撃力・回避に応じた中威力の物理攻撃。
3ターンの間、確率で対象から狙われやすくなる。
サヴィア以外が習得した場合、ダメージ、狙われやすくなる確率が減少する。
(消費SP:10)
スキルレベルに応じて、威力と狙われやすくなる確率が上昇
初期カバー
2ターンの間、指定した味方1人への単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用>
(消費SP:2)
スキルLvに応じて段階的に防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加
Lv6セルフヒーリング
自身のHPを小回復し、3ターンの間継続で小回復させる
(消費SP:2)
スキルLvに応じて、回復量が増加
Lv8スタンバッシュ
敵1体に中威力の物理攻撃。防御力に応じて確率で気絶させる<近中距離武器専用>
(消費SP:4)
スキルLvに応じて、威力と確率が上昇
Lv14アトラクトヒット
敵1体に小威力の物理攻撃。3ターンの間、対象から狙われやすくなる<近中距離武器専用>
(消費SP:2)
スキルLvに応じて、威力が上昇、対象からさらに狙われやすくなる
Lv20ラインカバー
1ターンの間、味方横一列が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用>
(消費SP:3)
スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加。
Lv27セルフディフェンス
3ターンの間、自身の防御力・魔術防御力を大きく上昇させる
(消費SP:8)
スキルLvに応じて段階的に、防御力・魔術防御力がさらに上昇。ターン数が増加。
Lv38ディフェンス挑発
2ターンの間、自身のHPを継続で小回復、防御力を上昇させ、敵横1列から狙われやすくなる<近中距離武器専用>
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、回復量が増加、防御力が上昇、さらに敵から狙われやすくなる
Lv40オールカバー
1ターンの間、味方全体が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用>
(消費SP:16)
スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加。
Lv51騎士の守り
1ターンの間、味方全体が受けるあらゆるダメージを軽減する
このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない
<騎士専用>
(消費SP:20)
スキルLvに応じて、さらにダメージを軽減
Lv54重装の一撃
敵1体に小威力の物理攻撃を2回行う。威力は防御力、魔術防御力で増加する<近中距離武器専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv64ガーディアンブロー
敵1体に防御力・魔術防御力に応じた大威力の物理攻撃。3ターンの間、自身の防御力・魔術防御力が上昇する。<重盾専用スキル>
(消費SP:18)
スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力・魔術防御力がさらに上昇
Lv67ラウンドカバー
1ターンの間、味方全体が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする。(運も影響する)
自身は防御状態になる
このスキルの防御状態になる効果は効果延長系スキルの影響を受けない<騎士専用>
(消費SP:23)
スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。段階的にターン数が増加。確率と防御力がさらに上昇。

呪文

習得Lv効果
なし

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
12素早さ15
知恵15器用さ13
信仰心99
生命力15

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

サヴィア(破天の独星)のスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
サヴィアサヴィア獣人
サヴィア(破天の独星)サヴィア(破天の独星)獣人

サヴィア(破天の独星)の見た目

サヴィア(破天の独星)の生前の物語

人里を遠く離れた絶壁の上に生きる獸人たちがいた。

彼らは侵略者たちに抗うため、世の多くの獸人と違い、王を戴き国を築いた。人間や一部のエルフのように。


彼らの国には、王家に仕える騎士も存在した。

王家に忠実な天駆ける騎士。

そんな称号を背負う一族に、サヴィアは生まれた。


父は常に姿勢正しく、格式ばった厳格な騎士だった。

母は戦いに備え険約を重ねる、誠実な騎士だった。


幼いサヴィアは両親の武勇にのみ興味を持った。

父の体捌き、母の剣筋、いかに重い一撃を受け止めても揺るがない背中に焦がれた。


サヴィアはすぐに両親を真似るようになった。

まだ小さな手には余るはずのダガーを器用に振り回し、兄弟たちの振るう剣を受けてもびくともしなかった。


故に誰もが信じた。彼女が偉大な騎士になることを。

サヴィアは世の多くの獸人と同じく自由気ままだった。

周囲の期待する偉大な騎士になるなど、御免だった。


両親の戦う姿に学んだやり方で暴れるのは面白い。

だがサヴィアが思うままに武器を振るうほど、両親との衝突は増えていった。


王族に仕え命を懸けてお守りするのだと命じる父も、侵略者との戦いに備え騎士の栄誉を賜れと論す母も、親とは思えないほど遠い存在になっていく。


父は怒り、母は呆れ、サヴィアはひたすら反発した。

武の才などないくせに両親に従うことばかり得意な兄弟たちは、サヴィアを除け者にした。


「自分から鎖に繋がれる犬どもが。あたしは違う」


家族はサヴィアを扱いかね、サヴィアも背を向けた。

孤独になろうと構わない。サヴィアは山で1人、やりたいように技を磨くようになった。

山に侵入していた敵の斥候を仕留めてやったのは、たまたま見かけて、腕試しに丁度いいと思ったからだ。

サヴィアがダガーを仕舞って振り向くと、小綺麗な身なりの少女が瞳を輝かせていた。


「貴方の剣は、自由で素敵。わたしに教えてください」


サヴィアは目を見開いた。家族や周囲の連中と違い、自分の力だけを見る者に出会ったのは初めてだった。

名前を尋ねると、少女は少し考えてキキと名乗った。

そしてサヴィアが山を訪れる理由が1つ増えた。


キキは少し素早いが力がなく、剣筋はぶれてばかりだ。

だが、やりたいことがやれて嬉しいと笑っていた。


堅苦しい家が嫌いだとどちらかが言い、頷きあった。

邪魔されずに家を抜け出すのは得意だと自慢しあった。

サヴィアにとって、キキだけが大切になっていた。


だが平穏なんてものが続かないことはわかっていた。

ある夜、侵略者が一気に攻め込んできた。

近頃すっかり言葉を交わさなくなっていた母が、父と共に城下へ至る道を守れとサヴィアに命じた。


決まった場所で、決められた通りに、命を懸ける。

それが誇りある騎士の家に生まれた者の役割だ。

だがサヴィアは家を飛び出し、命令と逆方向へ駆けた。

キキは家の話をする時、いつも城を見上げていたから。


戦いの中をすり抜け、すれ違った兄弟の声も無視し、王城に辿り着いたその時だ。キキの悲鳴が聞こえた。


見上げると、バルコニーから飛び出そうとしたキキが翼竜に乗った敵兵に捕まるのが見えた。


「姫を捕らえた。こいつを人質に、王家に降伏を!」


サヴィアは全身が怒りに燃えるのを感じた。

唯一の大切なものが理不尽に奪われようとしている。

考えるより先に、体が動き出していた。

サヴィアは木を駆け上り、王城の屋根へ飛び移り、バルコニーでキキを襲っていた敵兵を斬り殺した。


「キキ。あんただけは、あたしが守る」


騎士だからじゃなく、サヴィアがそうしたいから。

キキが何者かなんて関係なく、友達だったから。

命を懸ける理由はそれでよかった。


城中から戦いの音がする。味方の増援は期待できない。

だが部屋の扉は固く施錠され、破られる心配はない。

サヴィアはバルコニーから襲い来る敵を次々に屠り、折れた武器を捨てて敵から奪い、友の盾であり続けた。


やがて侵略者が鎮圧され、王が部屋の扉を開けると、姫は無数の敵兵の死体の中で立ったまま事切れているサヴィアに縫りついて泣いていた。


王家は姫を守ったサヴィアを真の騎士として讃えた。

きっとサヴィアにとっては、どうでもいいことだろう。

サヴィア(破天の独星)の声優

サヴィア(破天の独星)の声優は「伊瀬茉莉也」さん

伊瀬茉莉也さんの代表作
・ゼーリエ(葬送のフリーレン)
・春日野うらら/キュアレモネード(Yes!プリキュア5)
・姫野(チェンソーマン)
冒険者の声優一覧

ガチャ&ピックアップキャラ

明鏡シオウ&彼岸桜ガチャ

明鏡シオウ
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破天サヴィア&飄虎ガチャ

破天サヴィアガチャ
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ギリオン&禍食いガチャ

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コメント (サヴィア(破天の独星)の性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数226
  • 最終投稿日時 18時間まえ
    • ななしの投稿者
    230
    18時間まえ ID:nl1rg9xe

    >>229

    ステータスの比較をできるサイトで検索した方が客観的な数値が分かるのでそちらをオススメします

    • ななしの投稿者
    229
    18時間まえ ID:rsrqvwm5

    これは、運の数値、伸びてる方なんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    228
    1日まえ ID:a0sjewhx

    >>227

    どんくらい伸びるか気になる

    見た目でこっち使う予定だけど

    • ななしの投稿者
    227
    1日まえ ID:isbdeqvc

    反転攻勢弱くね?

    • ななしの投稿者
    226
    3日まえ ID:g1e3zmzu

    シオウがあまり欲しくなる性能じゃなかったから

    サヴィア追いガチャするか迷う

    誘い牙3にしたい

    • ななしの投稿者
    225
    3日まえ ID:qbxpq2sh

    やってなかったわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    224
    3日まえ ID:tm4tdpbf

    運営はこのゲームちゃんとやってんのか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    223
    3日まえ ID:tm4tdpbf

    類を見ないほど不評な伝説の別スタイルだったらしく、


    速攻で次の別スタイルガチャ用意して大草原


    回避騎士なんて、余程の廃課金でなければ

    採用すらされないし、そもそも需要がない

    運営は無能の極みとしか言いようがない

    • ななしの投稿者
    222
    5日まえ ID:qlo6hycy

    >>221

    素早さに振っても、騎士だと旨味はほとんどない

    BP効率がめちゃくちゃ不味い

    けど回避ステに直結してるのは素早さか運だけ


    どうやっても大量の回避を装備で補うことになるので、装備負担を少量でも減らすために素早さに振るか、常時火力を上げるかはあなたの自由です

    • ななしの投稿者
    221
    5日まえ ID:p51gezr7

    力個体しかいないが、素速さ個体を恒常で引くまで我慢するか、力個体を運用するかで迷ってます。


    力個体力振り、力振り、素速さ振り

    結果オススメはどうなんでしょうか

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編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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