【ブレソル】浮竹十四郎(千年血戦篇2025)★6【力】のステータスと評価

浮竹十四郎(千年血戦篇2025)★6【力】の基本データ
![]() | 体力 | - | 1,239 | |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | - | 653 | ||
| 防御 | - | 363 | ||
| 会心 | - | 388 | ||
| 霊圧 | - | 938 | ||
| 合計 | - | 3,581 | ||
| レア度 | ★6 | 属性 | 力属性 | 赤青 | 青 |
|---|---|---|---|---|---|
| 所属 | 死神/隊長 | ||||
| キラー | 破面キラー+ |
|---|---|
| 破面に対してダメージ40%増加 | |
| 必殺技 | 霊王の右腕 |
| 神掛の儀式を行い、当たった敵全員に絶大ダメージを与え、麻痺+にし、ごく稀に即死にする | |
| ソウル特性 | 強攻撃クールタイム短縮 |
| 強攻撃クールタイム14%短縮 | |
| 入手方法 | 覚醒 2025/7/31 |
| 浮竹十四郎(千年血戦篇2025)★5【力】を覚醒 | |
| EXアクション | - |
| 範囲の広い追尾式設置技を前方に出し、高確率で麻痺+状態にする。クールタイム60秒 | |
| EXアビリティ | 強攻撃ダメージUP |
| EX強攻撃ダメージ30%UP | |
| ゲージ開放時 | - |
| - | |
| パッシブスキル | - |
| ・緊急回避回数+2 ・強攻撃範囲20%UP ・敵GUARD無効/青攻撃無効貫通 | |
| 強化条件 | - |
| - | |
| フィールドエフェクト | - |
| - | |
| 撃破数ボーナス | - |
| - | |
| アビリティ | - |
| ・強攻撃ダメージ80%UP ・強攻撃ヒット数UP+3 ・必殺技ダメージ80%UP ・必殺技ヒット数UP+1 ・状態異常効果時間+5秒 ・敵麻痺状態時全ダメージ80%UP ・破面への状態異常確率10%UP ・防御低下能力付加 ・緊急回避距離UP ・全状態異常200%短縮 ・状態異常付与時一定時間霊圧100%UP ・【チーム/パーティ】フィールド進入時強攻撃クールタイム10%回復 | |
| アリーナ特性 | - |
| 強攻撃ダメージ15%UP 霊圧+120 | |
| アリーナレベル | - |
| Lv.2:スタート時強化アイテム獲得+3 Lv.5:スーパーアーマー Lv.8:必殺技使用回数UP+1 Lv.9:全ステータス10%UP Lv.10:強攻撃ダメージ40%UP | |
| 状態異常 | 麻痺+ |
| 麻痺+→全攻撃 | |
EXアビリティは名称のはじめに「EX」とつき、既存のアビリティよりも強力になった能力です。

EXアビリティは、EX以外の能力名部分と同じ能力名のアビリティと同様の効果は発揮しますが、既存のアビリティやソウル特性とは異なる特徴を持ちます。
EXアビリティの特徴は以下の3つです。
EXアビリティレベルの上昇に合わせて、EXアビリティの効果値が上昇
EXアビリティはEXアビリティレベルを持ち、EXアビリティレベルが高くなるほど高価値が高くなります。
なお、EXアビリティの種別によってはレベルで高価値が変動しない場合もあります。

EXアビリティレベルは、必殺技レベルと連動しており、必殺技レベルを上げるとEXアビリティレベルも一緒に上昇します。
必殺技レベルは選択したキャラクターと同じキャラクターを限界突破に使用するか、必殺技の極意を使用することで上げることができます。
EXアビリティのレベルの初期値は1で、必殺技レベルと同じく最大値は5です。
キャラクター詳細画面のEXアビリティの虫眼鏡アイコンをタップすることで、各レベルの値の変化を確認できます。
※「同じキャラクター」とは、同じ属性、同じサムネイルであるキャラクターを指します。
※「同じキャラクター」は覚醒や転生などの育成状況に関わらず使用することができます。
特定のリンクスロットにセットすることでEXアビリティをベースキャラクターに継承
リンクスロットの1枠目(一番上の枠)にEXアビリティを持つキャラクターをセットすると、ベースキャラクターにソウル特性だけでなくEXアビリティも合わせて継承することができます。

EXアビリティの継承にはリンクスロットの1枠目にセットする以外にも、条件として、ベースキャラクターとEXアビリティを持つキャラクターの属性が一致している必要があります。
リンクスロットの2枠目、3枠目では、ベースキャラクターと同じ属性のEXアビリティを持つキャラクターをセットしてもEXアビリティは継承されません。
アビリティとEXアビリティは別能力として判定
通常のアビリティとEXアビリティは同じタイプの能力であっても、発動条件やダメージ計算などで別の能力として判定されます。
例えば「【チーム/パーティ】強攻撃ダメージUP」のようなチーム/パーティ効果は、同じタイプの能力は1つしか発動対象になりませんが、同じタイプでもEXアビリティであれば別能力として扱われるため、それぞれ効果を発揮します。
このキャラの評価
※良い点悪い点、おすすめするところなどをコメント欄へお願いします
▶EXアクションについてはこちら
▶上位強攻撃についてはこちら
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YUI@管理人
249日まえ ID:u5w5tys0■開眼
会心
※リンクとして使うことも考慮するのであれば霊圧
■スキル
・強攻撃ダメージUP
・【体力最大時限定】全ダメージUP
・敵麻痺状態時全ダメージUP
・状態異常付与時一定時間霊圧UP
等。
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ななしの投稿者
239日まえ ID:tldng5kt必殺技lv5です。
潜在能力開眼スロットは何がいいですか?
スキルスロットのおすすめも知りたいです!
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
2023日まえ ID:rmctssfm今回の鎖一護ガチャで2体出たんですが、、
強攻撃・必殺ダメージ80%UP、強攻撃ヒット数+3必殺技ヒット数+1UPもあって、状態異常霊圧100UP、麻痺時全ダメ80UPに防御低下付与できて全状態異常200短縮…
色々もりもりでかなり壊れキャラなので、属性やキラーは違いますけど鎖一護より強い認識でいいでしょうか?
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ななしの投稿者
191年まえ ID:g4dwf8uaありがとうございます。
転神体と入れ替えてみて、ダメだったら撒き餌と交換して遊んでみます。
管理人さんに従った方が正解な気がするので、1回転神体と交換して遊んでみます。生意気言ってすいません。
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ななしの投稿者
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YUI@管理人
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ななしの投稿者
161年まえ ID:g4dwf8uaハードの4WAVEまでは進めますが、5WAVEの最初のゲージで時間切れになってしまいます。
必殺はかなりゲージ減らせているので悩む所ですね。私は撒き餌様と交換はどうかなと考えているのですが、どう思いますか?
お考えを教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
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YUI@管理人
151年まえ ID:u5w5tys0まず、シールを入れれば確実に火力は上がります。
どのアクセサリを抜くかですが、例えば必殺技を撃って1WAVEも抜けないようでしたら転神体と交換で良いと思います。
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