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Wiki管理人: 孤高の人

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『Cairn』の攻略Wiki。サバイバル系クライミングゲームの序盤攻略や効率的な登攀ルート、スタミナ・装備管理のコツを解説。初心者向け基本操作から立ち回り、最新情報まで網羅した総合攻略ガイド。

Cairn最新情報

1月30日サービス開始

公式Xにて、2026年1月30日(金)にリリースされたと正式に発表がありました。


Cairnってどんなゲーム

リアル志向なクライミングシミュレーター

『Cairn』は直感的なクライミング操作を実現している。最適なホールドを探して手足を置く行程をシンプルな操作でスムーズに行うことができる。

滑落しないためには、体勢や力の配分、バランスを上手に調節することが必要だ。

人生を賭けた挑戦

プロクライマーの「アーヴァ」として、あなたは未踏峰「マウント・カミ」の登頂に挑む。

旅の途中では、思いがけない出会いや地上に残してきた人たちからの知らせに触れることになる。

この山の歴史を知り、夢を叶えるために何を差し出すのか、選択が迫られる。

自らの道を切り開く

どこを登っていくか、全てが自由だ。山を探索して地上から岩肌を読み、山頂までのルートを慎重に計画しよう。

難所を切り抜けるには、岩壁を登りながら問題に対処する力が求められる。

どんな場所でも登ることはできるが、だからこそ、その道は賢く適切に選ばなくてはならない。

クライミングとは戦いである

クライミングは困難を極める。一つ一つの崖は強敵の如く立ちはだかる。

自らの力を試したい者にはスリリングなチャレンジとなるだろう。

しかし、経験に合わせて難易度を調整することも可能だ。

死の山を生き延びろ

ピトン(ハーケン)、チョーク、フィンガーテープに、食糧、水、薬……。長い登攀(とうはん)を生き抜くには、装備や物資を上手くやりくりすることが求められる。

ビバーク地点でテントを張り山を探索して、山頂へ辿り着くために物資を集めよう。

数々の賞に輝いた経験豊かなチーム

『Furi』と『Haven』の開発チームが贈る忘れられない体験。

音楽とサウンドデザインは『Limbo』や『Inside』、『Control』、『Cocoon』などを手がけたチームが担当し、アートとストーリーは著名なコミックアーティストMathieu Babletが担当している。


Cairnのゲーム情報

タイトルCairn
対応機種PS5/Steam
リリース日2026年1月30日(金)
ジャンルクライミングシミュレーター
プレイ人数1人
メーカーThe Game Bakers
公式サイトhttps://www.thegamebakers.com/cairn/
公式Xhttps://x.com/TheGameBakers
PS Storehttps://store.playstation.com/ja-jp/concept/10014085
Steamhttps://store.steampowered.com/app/1588550/Cairn/
コメント (トップページ)
  • 総コメント数8
  • 最終投稿日時 18時間まえ
    • ななしの投稿者
    8
    18時間まえ ID:po777eql

    >>6

    足掛け手掛けの位置ですがトロコンした私からおすすめの方法としてはフォトモード➡エフェクト➡開発ビュースクリーン法線で見るのがおすすめです

    これでみると、凹凸が非常にわかりやすく表示されますので、ゲーム上ではほとんど見えない場所もわかりやすく表示されます


    あとは究極の煎じ液飲んで、チョークを湯水のごとく使えばピトン使わなくても登れます

    まずは開発ビュースクリーン法線でイメージトレーニングを重ねて登るのが一番の近道だと思います


    難しいことは考えずに、ゲームはクリアできるように作ってあることを大前提に考え少しずつ焦らず、難しいと思ったら休憩しても良いんです。

    誰かと比べることなく、ゆっくり登ってみてください

    ちなみに私も最初は16時間掛かって登頂した口なので、ほかの人よりも遅かったです

    応援しています。

    • ななしの投稿者
    7
    20時間まえ ID:bfneq9t5

    >>6

    手は位置取りのために使い、体重を支えるのは常に足。

    なので片足はできるだけ大きめの足場を確保。

    安定した片足と浮いていない手のホールドがある状態でだけ、もう片足を大きく動かしてもスタミナがもつ。

    手のほうがスタミナが減りやすく、足の位置が悪いと手で体重を支えることになるのですぐに滑落します。

    小さい突起や縦の溝は手でつかむ分にはいいですが足をかけるのには無理があり、ホールドしていてもスタミナが回復しないものと思いましょう。

    大きい縦溝よりも小さい横溝のほうが足は安定します。

    逆に手は平坦でなければだいたいの凹凸を掴めます。アーヴァの指が曲がっていないときは実はちゃんと掴めていないかもしれません。


    まとめると「両足が安定位置」「両手と片足が安定位置」のどちらかを可能な限り維持し続けましょう。

    これが困難な場所でチョークとピトンが役に立ちます。

    バフ飲料をフラスコに入れておくのも非常に有効。

    オーバーハングは急角度であるほど手足のスタミナ上限が減るようなものと思いましょう。

    動かす時間を短く、あまり大きく動かず、こまめに休憩を。

    そうして山をやってやれ。

    • ななしの投稿者
    6
    22時間まえ ID:a1z0dokw

    なんか多くが大して苦も無くクリアしてる感じなのかなオレは全然登れないわ

    20時間以上やってるけどいまだに足かけ手かけの位置が判らん

    センスの無さにもう止め時な気がしとる

    • ななしの投稿者
    5
    6日まえ ID:po777eql

    >>4

    アシストでつかんだ際に判定が出るアシストを付けると上りやすくなると思います

    手足が震えてきた場合は、チョークを使って耐えるようにするのも良いと思います

    頑張ってください

    • ななしの投稿者
    4
    7日まえ ID:f9vdcdb7

    >>3

    ありがとぉ

    半泣きになりながらも何とか前よりはホールドしながら少しずつ登れるように…

    基本3点ホールド、手じゃなくて足の力で登る、上手く掴めなかったらすぐキャンセル+手足マニュアル操作、震えてきたら休憩、チョークちゃんと使っていく、ヤバイ予感したらピトン打ち込んで食事、登る前に地形を観察してルートを決めるetc…

    今でも結構落ちたりするけど、アドバイスのおかげでだいぶ頻度は減った

    いま全体の3分の1行ったか行かないか

    まだまだ遠いけど一歩ずつ頑張ってみる…

    • ななしの投稿者
    3
    8日まえ ID:npyv718i

    >>2

    3点支持を意識すれば何とかなる。はず(笑)

    • ななしの投稿者
    2
    8日まえ ID:f9vdcdb7

    登れる気がまるでしない

    5mくらいの岩肌でも何回も落ちてる

    進めない戻れない

    これがもし現実だったなら絶望しかない

    ほぼ気が休まる時間がないし、ある意味ホラーゲーより怖い


    た・す・け・てぇ

    • ななしの投稿者
    1
    10日まえ ID:ng701pyn

    難しい、、、

    本当に難しい

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