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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

雑談 掲示板2 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数509
  • 最終投稿日時 2015年03月24日 19:18
    • 名無しさん
    149
    2013年10月29日 08:35 ID:r04uryxs

    黒ノ砦奪還作戦イベントガチャ

    絢爛の聖騎士シンフォニアが可愛すぎてヤバい‼

    • 名無しさん
    148
    2013年10月28日 21:01 ID:gnir3fbp

    >>135

    メインストーリー進めてキーキャラクター出る酒場開放!って意味じゃないかな?イベントガチャ以外では常時回せるのストーリー開放しかないし。

    違ったらゴメンして。得られるのはフィーナの美味しい食j。。。ゲフ

    • 名無しさん
    147
    2013年10月28日 19:39 ID:hoamcyla

    >>129

    副都のガチャが優秀だからなぁ、少しずつだけど後半の街になるほど課金ガチャが強力になったりすれば…

    • 名無しさん
    146
    2013年10月28日 17:11 ID:aix1xd6j

    >>142

    自分は戦戦戦+僧でフレは敵に遠距離が多い時は魔、騎士多い時は戦、ラスボスの一発がすごく重い時は僧、と状況に応じて変えてるよ。格下相手のイベントとかだと戦魔もある。あんまり固定せずに、育成具合やアビリティによってパーティーを変えていいと思う。四色はさすがにマナに困るからオススメできないけど、三色ならアビリティでマナ2持ちを入れたりとか、1マナのスキル持ちを入れれば困らないよ。

    • 名無しさん
    145
    2013年10月28日 16:24 ID:i9j11pm9

    >>144

    宝箱の泥率に関しては完全にオカルトだと思うけど...4色パーティ面白そうだね

    自分はメイドエレミア持ってるから戦2魔3の戦魔2色でやってる

    回復が不安な時はミニモ投入してる

    • 名無しさん
    144
    2013年10月28日 15:09 ID:nkokagqd

    >>142

    宝箱の落率が異常に良いので4職です

    戦僧魔弓+戦、若しくは戦を騎に換えます

    • 名無しさん
    143
    2013年10月28日 14:57 ID:i7t6mm08

    >>120

    R以下で一番の使用率は主人公だろ。鼓舞の全体回復は結構便利だしコスト0だし

    • 名無しさん
    142
    2013年10月28日 14:56 ID:mpu391ed

    フレンド含めた五人の職業構成は、皆さんどのようにしていますか?

    私は戦戦僧魔+戦なのですが、二色にした方が良いかなと最近思ってます…

    • 名無しさん
    141
    2013年10月28日 14:54 ID:mpu391ed

    >>140

    報酬系はサブに常駐してます

    • 名無しさん
    140
    2013年10月28日 14:39 ID:hkfj89g0

    >>120

    SR・SSRがそれなりに居る状態でも使用価値のあるRって意味なら

    報酬やWAVE回復などステータスが影響せず、かつ優秀なアビ持ちは筆頭だろうね。

    報酬   :マディーナ、エンヴィ、アイダ、ニキ、エマ、アイアリス、ダスティ、パトリシア

    WAVE回復:ウーヴィア、ミニモ、ドドガル

    • 名無しさん
    139
    2013年10月28日 07:18 ID:dt7pqzy0

    >>138

    ★6キャラとかも将来的には出るみたいだから、今のままで丁度良くなるんじゃない。

    • 名無しさん
    138
    2013年10月28日 02:42 ID:on50rccl

    余り同意を得られないかも知れないがSR以上のコストもっとたかくていいのに。

    そしたらみんなレア低いやつも使うのになぁ

    • 名無しさん
    137
    2013年10月28日 02:32 ID:rrgzcazd

    メインストーリーの戦闘をクリア後、何度でも繰り返し挑戦できる機能がほしい…

    敵として出てくるキャラをその一回しか見られないのはもったいないと思うんだ

    • 名無しさん
    136
    2013年10月27日 19:56 ID:j5w8ov0v

    >>135

    それはチェインストーリーの付加価値じゃんw

    メインストーリーの話だよ

    • 名無しさん
    135
    2013年10月27日 19:28 ID:nkokagqd

    >>129

    すでにあるじゃないですか、クエストを進める事で得られる大きな付加価値が

    そう、フィーナを5枚ゲットして80まで進k…いけない魔物よっー!

    • 名無しさん
    134
    2013年10月27日 19:05 ID:mpu391ed

    >>129

    ストーリーや会話そのものを楽しむことができないなら、このゲームやめて他のソシャゲやった方がいいんじゃ?

    • 名無しさん
    133
    2013年10月27日 19:03 ID:mvdo3197

    >>129

    メインクエスト進めないと、酒場ガチャがいつまで経っても副都だけですね。

    • 名無しさん
    132
    2013年10月27日 18:50 ID:j5w8ov0v

    >>129

    付加価値が欲しいのではなくて、研磨アルカナが欲しいだけでしょw

    育成も研磨も簡単になりすぎるとゲームの寿命を縮めるだけだよ。

    • 名無しさん
    131
    2013年10月27日 18:17 ID:nkokagqd

    >>113

    俺は初期プレーヤー名をピリカ醤油味にしてた。ごめんね?

    • 名無しさん
    130
    2013年10月27日 18:06 ID:nkokagqd

    >>123

    うぉォンこのレスセレージャが見たら泣きます。メルヴィナも良かったけど精霊島あたりから回復が追い付かずに全滅する事が増えて、その時ゲットしたセレージャを育てたらなんとか凌げるようになったのでバトンタッチした感じです。

    • 名無しさん
    129
    2013年10月27日 18:06 ID:hoamcyla

    メインシナリオ進める付加価値みたいなのが欲しい。ゴールド使用で買い物できる店みたいなのがあって初期は戦士1のみ販売だけど章が進むごとに割安になり最終的には高価でも研磨アルカナ購入できる。とかさ。一週間に購入枚数限定とかでもいいんで

    • 名無しさん
    128
    2013年10月27日 18:04 ID:j5w8ov0v

    >>113

    ピリカって重要なんだね

    ゆめぴりかとか言ってすみませんでしたw

    • 名無しさん
    127
    2013年10月27日 17:51 ID:j5w8ov0v

    >>123

    いや、メルヴィナもマナ1全体回復だぞ。

    ただ、単純にステータス高いし、毒回復より暗闇回復のほうが若干需要高いから、

    セレージャのほうが良いという評価には同意する。

    • 名無しさん
    126
    2013年10月27日 17:14 ID:i9j11pm9

    >>122

    マディーナ・エンヴィ・アイダあたりも使用率高そう

    うちでは土日の金策パのレギュラー

    • 名無しさん
    125
    2013年10月27日 15:30 ID:mpu391ed

    >>123

    セレージャはスキルが1マナ全体回復だから、アビリティがゴミだろうと普通に強いよね

    • 名無しさん
    124
    2013年10月27日 15:23 ID:nkokagqd

    >>110

    まおゆうとかトレフルとかの部外者もピリカとの会話で上手く世界観に馴染ませてるよね。あれがないと延々ラノベのような説明を読まされそう。若しくはベタな自己紹介。そういう、ひたすら「次へ」ボタンを押し続けるゲームもあるけどね…。

    • 名無しさん
    123
    2013年10月27日 15:08 ID:nkokagqd

    >>120

    改めて自分のアルカナ見たら、残ってるRはツカムだけだった。ここではクズ認定されてる樹人セレージャもメルヴィナとじゃ比べ物にならない程使いやすいし、高レベルのカード持っちゃうと戻れないね・・・。唯一売って後悔してるのはラビィです。

    • 名無しさん
    122
    2013年10月27日 13:59 ID:j5w8ov0v

    >>120

    R以下ってことはRも含むんだよね。

    ってことはラビィとミニモは当然使用率高いだろうね。

    僧侶ならメルヴィナ当たりかな。

    • 名無しさん
    121
    2013年10月27日 13:57 ID:j5w8ov0v

    >>112

    アルカナが充実してくれば、今のままでも十分育成は早いよ。

    週末にムスタファ、魔王で金を150万くらいためておけば、合成で金不足になることはほぼないし、

    あとは平日ニンファ、ミスティで曜日クエを回しまくれば、経験値テーブル1000系のキャラ以外は、

    レベル40~50くらいはすぐにあがると思うから、これ以上早くするとゲームの寿命が縮まるよ。

    当然アルカナを充実させるためには課金必須だけど、全部無料で育成まで楽させてくれというのは、

    ただのわがままだしね。

    • 名無しさん
    120
    2013年10月27日 13:57 ID:mpu391ed

    R以下で一番使用率高いのってダスティかラティらへんかな?

    • 名無しさん
    119
    2013年10月27日 13:30 ID:j5w8ov0v

    >>112

    N、HN、Rのキャラのみのレベルアップを簡単にするという案ならありかもしれない。

    キャラごとの物語を見たいという人も多いのは事実だろうし、トウカとハルアキの関係のように、

    好きでもないキャラの育成を強要される場合は、面倒だと感じる人も少なからず居るはず。

    それにこのくらいのレアリティのキャラは、無課金者や微課金者くらいしか使わないから、

    良い救済措置にもなるかもしれない。

    ただ、SRとSSRのキャラは長く使えるので、必要経験値は今のままで、育成に苦労したほうが、

    それだけ愛着もわいてくるので変更は不要だと思う。

    • 名無しさん
    118
    2013年10月27日 12:08 ID:ej7wcqmt

    >>112

    すぐ上の意見に賛成。

    何日やっての感想かわかりませんが。。。

    地道に微課金しながら1ヶ月やればいろんなキャラのレベルをそこそこ上げてストーリーもみられる。

    始めたばかりでそれなら正直向いてないし、数ヶ月ならそろそろ飽きたんじゃない?

    俺は重課金を後悔してる段階っす。

    • 名無しさん
    117
    2013年10月27日 11:33 ID:h5po88sd

    >>113

    確かにそうですね

    • 名無しさん
    116
    2013年10月27日 10:11 ID:nkokagqd

    >>112

    育てる過程も大事な要素なんだけどね・・・。他に某クイズRPGやってるけど、運営が新規ユーザー欲しさにそれやったせいでゲットしたカードは即フル進化出来ちゃうし、ここで言うゴールドもカンストまで増えて捨ててる状態で全然面白くない。チェンクロは対戦無いんだから、急いで育てる必要ないんだよ。

    • 名無しさん
    115
    2013年10月27日 09:52 ID:nkokagqd

    >>112

    レベル上がらないから捨てるって、上がれば捨てないの?たちまちアルカナ枠パンクするよ?

    相談板見るに何も考えないでプレイしてる人大杉だけど、せめてどれを育てるかぐらいは自分で決めよう。その上で育てるの大変というなら説得力もあるけど漠然としすぎ。もうちょっと考えて育成頑張れ。

    • 名無しさん
    114
    2013年10月27日 09:38 ID:pg9edmsn

    >>112

    N,HNにもいいキャラたくさんいるんだから育てたいですね

    特にエリーナ、ルアンナ

    あとキャラクターの持ってる固有武器の実装をしてほしい。せっかく格好良くて特徴的なの持ってるんだから一刻も早く…

    • 名無しさん
    113
    2013年10月27日 09:35 ID:nkokagqd

    >>110

    ピリカは進行役だから。もしピリカがこの役を担はなければ、イチイチ状況説明のナレーション文字だけをテロップで出さないといけないし。結構良くできた演出だと思うけど……。例えば主人公がその役を担うとしたら「ふう、今回の魔物も手強かったな。腹も減ったし酒場で一杯やろうか?え?フィーナがご馳走を?いやいやいや・・・いかん魔物だいくぞお前たち!」じゃキャラの設定作りづらいし

    • 名無しさん
    112
    2013年10月27日 09:30 ID:mppbdgzf

    運営様に要望!?

    もっとアルカナのレベルアップを簡単にして欲しい!!

    いろんなキャラクターのアルカナが出てきて、どれも大事に使っていきたいですが、レベルが簡単に上がらないので育てられなくて捨てるはめに・・・

    せっかく個性的なキャラをたくさん用意してくれているんだから、どれも大事にできるようにもう少しレベルアップに必要な経験値を減らして欲しいです。そうすれば、キャラ枠を増やすために課金するのにな~

    みなさんはどう思われますか?

    • 名無しさん
    111
    2013年10月27日 09:02 ID:drda5kcl

    >>87

    ホント最後の一個が全然出ないよね

    俺はあと僧侶だけなんだけど、ホント出ない

    曜日ダンジョンに行かせてくれ

    • 名無しさん
    110
    2013年10月27日 07:55 ID:h5po88sd

    メインストーリー8章が終わったのですが、ピリカとかゆう羽虫がものすごくしゃしゃりでてきて驚きました。最初の方と比べて、なんか…

    • 名無しさん
    109
    2013年10月27日 07:53 ID:pfohazk3

    >>104

    なるほどなぁ

    • 名無しさん
    108
    2013年10月27日 05:49 ID:aix1xd6j

    >>100

    今まさにカノに湧いてる

    • 名無しさん
    107
    2013年10月27日 01:17 ID:ocz7p1ue

    >>87

    AP61石0で初日からひたすらまわし続けて今やっと取れました。

    • 名無しさん
    106
    2013年10月26日 23:18 ID:h5po88sd

    >>103

    コメントありがとうございます。確かにアリエッタは良いですね。マナ1だし、なによりもアビが良いと自分は思います。でも、残念ながら持っていません。あまり聖都でガチャはひかないので…機会があれば引いてみようと思います。ありがとうございました。

    • 名無しさん
    105
    2013年10月26日 23:07 ID:h5po88sd

    >>102

    戦士パーティ以外のことまでありがとうございます。コロパは育てていませんが限凸してあるので参考にさせて頂きます。魔法パーティはアルドラがまだ3凸なので限凸できるようにがんばります。エレミアやリーニャはリンセ獲得のために売ってしまいました…また集まれば使ってみようと思います。ありがとうございました。

    • 名無しさん
    104
    2013年10月26日 23:02 ID:rrgzcazd

    >>100

    ローエンディアのページのコメントが何件か消えてた気がするけどそれかな?

    • 名無しさん
    103
    2013年10月26日 20:48 ID:j5w8ov0v

    >>83

    個人的な意見だけど、ノエルよりアリエッタのほうが良いと思う。

    • 名無しさん
    102
    2013年10月26日 20:46 ID:j5w8ov0v

    >>83

    強いていうなら属性付の勇者より、コロパティロンのほうが個人的には使いやすいかな。

    あとは戦士PTじゃないけど、リンセ、コロパ、リーニャ、ファルリンって組み合わせも強いと思う。

    次に魔パを目指すなら、リンセ、ヨシノ、アルドラ、エレミアて組み合わせもありなんじゃないかな。

    これなら勇者の代わりにアルドラ入れれば属性も関係なくなるしね。

    目押し確実ならアルドラの変わりにチアリーのほうがいいかも。

    ノエルは回復専門だけど、エレミアやリーニャは攻撃にも回れるから、総合的に火力でも上だと思うよ。

    • 名無しさん
    101
    2013年10月26日 20:32 ID:j5w8ov0v

    >>100

    興味本位で聞くことじゃないと思うが。

    • 名無しさん
    100
    2013年10月26日 20:11 ID:pfohazk3

    管理人が言ってた荒らしっていつどこでそんなん起きたかすごい気になる

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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