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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

防衛委員長ミーム コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数479
  • 最終投稿日時 2017年09月26日 20:00
    • 名無しのツカムさん
    319
    2014年02月19日 21:19 ID:jh8x1col

    >>318

    ほんとそれ

    • 名無しのツカムさん
    318
    2014年02月19日 20:30 ID:k4bvk9r9

    >>316

    時間よりマナ減らしてくれ

    • 名無しのツカムさん
    317
    2014年02月19日 20:05 ID:an9fmt1a

    >>316

    持続時間アップは斜め上の修正ですねw

    • 名無しのツカムさん
    316
    2014年02月19日 19:52 ID:gkr8vlt5

    ミーマーの皆さ〜ん!岩修正来ますよ〜!!八木さんと共に活躍出来るのかな〜?!

    • 名無しのツカムさん
    315
    2014年02月17日 15:53 ID:d67fm7s1

    スキル、アビリティ共にパーシェルの方が堅いと思いリングにしてしまった・・

    またいつか引きたい

    • 名無しのツカムさん
    314
    2014年02月15日 11:47 ID:rcniakep

    >>305

    弓か魔がパーティーに入ってるなら壁で時間稼げるし硬いからミームのがいいんじゃね

    飛び道具いないならかわいいからミームのほうがいいんじゃね

    • 名無しのツカムさん
    313
    2014年02月15日 11:45 ID:rcniakep

    出会いの物語に必要レベルないんじゃね?

    俺のミームはまだlv7だけど出会いの物語終わったぜ

    • 名無しのツカムさん
    312
    2014年02月07日 02:25 ID:guab3top

    >>309

    ミームだけですよ。本人以外にも効果がある場合には、ちゃんとその事が説明に書かれているので、他のアビリティでも同じ疑問を感じたら、その事を思い出してみて下さい。

    • 名無しのツカムさん
    311
    2014年02月07日 01:10 ID:jh8x1col

    >>305

    火力ならロレッタ、壁にするならミームと使い分けできてどちらも強いですよー!

    打のレイドが来たとき用に先にロレッタを育成したらどうでしょう?

    • 名無しさん
    310
    2014年02月04日 01:08 ID:m74khu5u

    初めて回したガチャででたから、嬉しくて育ててるけど、ちゃんとスキルを使えていないです。

    うまく使えるようになりたいんだけどな。。。

    • 名無しさん
    309
    2014年01月31日 21:16 ID:bnphtw1r

    アビのバリケード作成って効果はミームのみですか?

    それともパーティー全体?

    • 名無しさん
    308
    2014年01月31日 01:29 ID:cctputgs

    なんとなく一回ガチャしたらミームが出ました

    唐突すぎて喜ぶの忘れた

    • 名無しさん
    307
    2014年01月28日 02:47 ID:jprcdcjs

    >>301

    やりたいことがミームのスキルを使うことによって、成功するのであれば間違っていないでしょう。

    今後もし、近接のメンバーが増えトドメに向かないスキル持ちなどで有った場合は、自軍に戻すという手間などを考えれば十分に楽で確実に成功できる良い手段だと思いますよ。

    もしミームを持ってたら私もその方法を使わせていただきたいくらいですw

    • 名無しさん
    306
    2014年01月21日 05:58 ID:ejlu9oog

    >>301

    単に引き離すだけで良ければ自軍に戻るのが手っ取り早い気も??

    • 名無しさん
    305
    2014年01月21日 05:34 ID:hk88p3q1

    ロレッタとミームが1凸状態だからどっちを育てて使うか迷い中。

    強いのはロレッタだろうけどミームの声とイラスト好きなんだよなー

    • 名無しさん
    304
    2014年01月18日 09:52 ID:nro5el6m

    >>253

    いや普通にミームの方が強いけど

    • 名無しさん
    303
    2014年01月18日 09:48 ID:qez3x6a3

    >>301

    僕の場合は、ほぼスキルは使ってないですね。ボスが来たら、取り巻きを倒すまでの壁役ですねー。ただptの編成によって運用方法も変わるでしょうし、使い方に正解、不正解はないと思います。何よりミームを活かそうと試行錯誤している方がいることが嬉しいです!

    • 名無しさん
    302
    2014年01月18日 09:28 ID:iak7cxsu

    >>301

    無駄な流れのように思います。

    自分はドラゴン相手以外は岩使わないですね。

    • 名無しさん
    301
    2014年01月18日 08:41 ID:an9fmt1a

    最近ミームを使い始めた者ですが、岩の使い方について。

    私はミーム、主人公、ヘロディア、グレタの戦僧弓ptでプレイしているのですが、グレタのスキルでトドメを刺そうとすると、連射中に攻撃したミーム達の攻撃がラストアタックになってしまうことがたまにありました。

    そこでミームのスキルを「トドメを狙う前に戦士達から引きはがす」用途で使うと、以前よりラストアタックが安定するようになりました。

    私のptではヘロディアスキル→戦士達で取り巻き殲滅+ボス削り→ボスの残りHPを見計らってミームスキル→グレタスキルでトドメ、といった流れになります。

    こういう使い方は間違っているのでしょうか?長文失礼しました。

    • 名無しさん
    300
    2014年01月16日 02:22 ID:guab3top

    >>296

    微乳くらいを希望

    • 名無しさん
    299
    2014年01月16日 00:37 ID:r5ejt7vq

    >>297

    さっきクリアしました、パーティーはミーム45掴む君25SRフィーンド5リリス31にフレのロレッタ54でギリギリでした。

    頑張ってください

    • 名無しさん
    298
    2014年01月15日 03:32 ID:j9lpx5y7

    >>296

    だがそれがいい。

     

    いや、意外と着痩せするタイプかもよ…??

    • 名無しさん
    297
    2014年01月14日 23:22 ID:sqh91sb0

    ミームの覚醒イベントの難易度ってどんなもんでしょうか?

    せっかくやっとレベル45になったのですが、ミッションレベルが39とあるので

    まだクリアは難しいかなと足踏みしてます。

    消費APが凄いので、とりあえずやってみるのも躊躇まして・・・。

    ちなみに現在はメインストーリー8章途中、敵レベル31には勝ててます。

    PTはミーム45、アンジェリカ38、ヴァネッサ38、ロクサーナ37、サブには掴む君しか居ません。

    やっぱり難しいでしょうか?

    • 名無しさん
    296
    2014年01月12日 11:55 ID:ddtrf506

    貧にゅ(ry

    • 名無しさん
    295
    2014年01月03日 23:22 ID:fveimpc8

    >>254

    騎士>戦士だったのか・・・

    今まで戦士≧騎士と思ってたので勉強になりました

    • 名無しさん
    294
    2014年01月03日 01:31 ID:jodg3y0k

    >>293

    サブにユリアナとロクサーナを入れたパーティで、50wave目の最初に出て来る剣持ったボスの攻撃で、コロパが1908被ダメージ、ミームが904被ダメージ(守備意識が発動してない状態で)でした!

    武器はどちらもワイルドボアmaxですので、バリケード作成の効果は、被ダメージ50%カットが上限だと思います!

    守備意識が発動すれば更に硬くなります!

    欲しいです(´・ω・`)

    • 名無しさん
    293
    2014年01月02日 22:37 ID:g76yi1jt

    >>291

    防御アップの上限って何パーセントなん?

    • 名無しさん
    292
    2014年01月02日 22:34 ID:gdv26shl

    >>288

    毒当てたら画面外で削られてたよ

    • 名無しさん
    291
    2014年01月02日 22:33 ID:jodg3y0k

    フレンドのミーム80連れてったら50waveノーコン余裕でした。とにかく打たれ強い。

    • 名無しさん
    290
    2013年12月30日 18:07 ID:ripc2nxq

    >>289

    フレミームでそれやってみました。

    ヒロチの足止めてゴトリに一人つけて、残りはカノに集中攻撃、その後ヒロチに集中攻撃できたんで、タッチダウンの心配はありませんでした。

    • 名無しさん
    289
    2013年12月30日 17:55 ID:gs65zrxk

    岩、挑戦状クエのヒロチみたいな露骨なタッチダウン狙い止める目的なら使えそう

    • 名無しさん
    288
    2013年12月28日 01:45 ID:phgzbpzd

    弓ボス相手に岩使ったら、ボスを画面外まで押し込んで互いに岩が消えるまで休戦状態になった。

    これ敵の配置覚えておけば奥のマスに岩置いて厄介な敵の出現を遅らせるという使い方もできるのね・・・

    • 名無しさん
    287
    2013年12月27日 22:35 ID:dm32vz10

    せめて必殺技1マナであってほしかった。

    • 名無しさん
    286
    2013年12月26日 04:36 ID:lfyzei5u

    岩出せるなら空から降らせてメテオーてやればいいのに

    • 名無しさん
    285
    2013年12月22日 21:00 ID:d92z2qgi

    >>280

    黒の軍勢1「あの女、何もない所から岩を出したぞw」

    黒の軍勢2「建築家ってすげぇwww」

    茶番失礼しました\(__)

    • 名無しさん
    284
    2013年12月22日 19:51 ID:dtxh4oj7

    リリスやノエルみたいなオートヒール持ちとの相性が良すぎる。BOSSを足止めしつつ、その間に回復。

    • 名無しさん
    283
    2013年12月22日 11:59 ID:j1uh9aki

    マミルトン公認スキル使いづらいキャラ

    • 名無しさん
    282
    2013年12月22日 10:10 ID:qe728hig

    火力が倒せるか倒せないか微妙な人には岩ってなかなか使えるアイテムよね

    サブに僧侶と弓魔を入れておくと

    誰かくたばる→岩→回復しつつ遠距離攻撃で時間稼げるから羽虫待ちも望めて生き延びる兆しが見える

    これで生き残った人多分私だけじゃないよね

    • 名無しさん
    281
    2013年12月22日 09:54 ID:rszwdl15

    この子の緊急イベいいなぁ

    シャクティさんとの掛け合いが好きだー

    • 名無しさん
    280
    2013年12月22日 00:16 ID:k2sgeosy

    >>279

    召喚士(岩)w

    木の柵とか壁を出してくれたらそれっぽいのにね

    • 名無しさん
    279
    2013年12月21日 23:40 ID:d92z2qgi

    職業建築家って感じなんだろうけど戦闘だけ見てると、召喚士(岩)って感じなのが不憫wなにも岩でなくてもw

    • 名無しさん
    278
    2013年12月21日 03:14 ID:k81wmy75

    >>272

    ミームはコアなファンに人気を支えられている気がする

    • 名無しさん
    277
    2013年12月21日 02:36 ID:er9atizv

    >>265

    ごめんよ。45です。

    • 名無しさん
    276
    2013年12月21日 02:34 ID:rap717mm

    >>269

    スキルで塹壕作って、その後ろから弓撃ってると戦場感バッチリだよ!

    • 名無しさん
    275
    2013年12月21日 02:31 ID:j5w8ov0v

    >>269

    まぁ、緊急クエのボスは防ぐより火力で倒せちゃうから、

    パーティ揃ってる人には微妙なんだよなぁ

    • 名無しさん
    274
    2013年12月21日 02:21 ID:plklihy1

    >>272

    ま、修正あるかもだよ。ミーム人気あるし。

    • 名無しさん
    273
    2013年12月21日 02:15 ID:j9rimcfp

    >>272

    運営がお試しした死にスキル

    キャラ可愛いのに可哀想

    • 名無しさん
    272
    2013年12月21日 02:05 ID:g76yi1jt

    >>269

    1マナだったら便利アビなのにね。2マナで止めるだけっていう受けの姿勢なのがきつい

    • 名無しさん
    271
    2013年12月21日 02:04 ID:d92z2qgi

    >>269

    複数ボスの時、片方足止めできるとかかなり安定する。でも、せめてあと数秒効果時間が長くならないものかな(-_-;)

    • 名無しさん
    270
    2013年12月20日 23:38 ID:g2lhrlbs

    >>269

    救援で火力、アビで耐久高くなるからかなり助かってる。

    スキルは他の戦士が使うことが多いけど(^^;)

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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