流浪する花嫁グレタ コメント一覧 (4ページ目)
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2232014年01月14日 16:40 ID:tuvknijgニンファは強いっていうより、コイン集めのためのキャラだよね〜
グレタは今後凸は出来ないけど、無課金微課金なら最後まで重宝するキャラだとおもうよ〜
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2222014年01月14日 16:30 ID:ke6ae1llリセマラなら大人しくニンファだろ、今後凸出来ないし弓を使う上で必須でもないしねこのゲームを続けるならリセマラ続行かな、まあ今はフェスでもないしフェス来るまでにこのゲームに慣れておくってんなら十分かな。
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2212014年01月14日 15:52 ID:ripc2nxqその代わり、この娘含め、弓には便利なアビリティが多いですね。
近接は少ないですが。
そして本題のリセマラに話を戻します。
序盤から、回復アビリティを覚醒できる上、スキルも弓の中では扱いやすいので、ストーリー進めるには良いと思いますよ。
ただ、今後の限界突破が見込めないので、高難易度クエストになると、火力不足を感じるかもしれません。
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2182014年01月14日 15:33 ID:ripc2nxq後衛攻撃目的だと、ティフォみたいに、1マナの低コストで差別化できるならともかく、魔の全体攻撃、貫通攻撃の方が、より確実に倒せちゃうんですよね。
そこがネックだな…
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2162014年01月14日 15:19 ID:tuvknijg無凸でも武器こみでスキル1発900以上出るから、雑魚なら一掃出来るしボス単体なら固め打ち出来るしいいスキルだと思うけどな〜
まあボス戦で後衛に当たらない時は少しイラっとするが…その程度かな
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2142014年01月14日 15:13 ID:an9fmt1aそうですか?弓単でグレタやフィリップ、フレのブリサを借りることがあるけど、ボスの後ろの弓とか僧侶を倒せるからけっこう助かってるんだが・・・
使い勝手が悪いな~って思った理由を教えていただけませんか?
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2122014年01月14日 14:45 ID:tuvknijgグレタ&リーニャ&ムジカでwave回復39%って、あとは弓に近接きたら結構弓パも流行る予感!!
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2112014年01月14日 14:42 ID:i3ceqjds強化慈愛は優秀なアビだから十分使える
ただ2マナ9回攻撃は過信しないほうがいい、弓のランダムに~のスキルはほんと使い勝手が悪い
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2042014年01月14日 11:22 ID:h56o2exa弓パーティにするんだったらいいんじゃないの?人それぞれじゃないかな?自分だったら他の狙うけどね。
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2032014年01月14日 11:05 ID:gqgk5bjy今回のフェスで1.2を争うあたりキャラ。リセマラで始める分にはまあまあだと思います。無課金予定なら今後辞めるまでエースかも。
あと質問は質問板で聞かないと小うるさい人に叩かれるよw
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2022014年01月14日 10:57 ID:o929fjmvリセマラでこいつスタートにしたが正解かな?教えて詳しい人
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2002014年01月14日 08:55 ID:octliojv雑魚5ボス1 みたいな場面でスキル撃つと雑魚のほとんどを散らしてくれるのが使いやすい
ボス1対だけになった後でも2マナ10.8倍は使いやすいね
50waveとかだとスキルは威力不足気味になるけど、回復アビが優秀なのと、マナはムジカに回すような運用をすれば充分戦える
惜しむべくは期間限定だから今後凸れないってことだけど、まあ超難度のクエはアビ要員って割り切ればいいかもね
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1972014年01月14日 05:35 ID:ejlu9oogストーリー気になるのに引かねぇぇっ
Rはライネル、マリス祭
ストッパーはフィーンド
花嫁どこ行った(;つД`)
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1942014年01月14日 02:17 ID:j8031rizまあ、わざわざ名前出す必要もなければ、SR以上をカス扱いする理由もないよね
カルネロとキキの評価はともかく、上のコメントなんか小学生みたいで見てる方が恥ずかしくなってくるんだが、ユーザーの裾野が広がってるってことなのかな
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1892014年01月13日 21:37 ID:d8uzq2zs言ってくれる人がいたか。ちょっとショックだったよ。動きとかかわいいのにな。
おばさん臭いというより、おばちゃんだ。はすっぱの。
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1862014年01月13日 21:08 ID:ripc2nxq隠しステなので、死にステでもあまりガッカリしませんね。
運営のお遊びと思えば良さそうです。
ワーグマンみたいな例外もいますし。
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1822014年01月13日 20:40 ID:si2tcj3gさっき引いたんだけど声のこれじゃない感がハンパない。いままで話題に出てないけど俺がおかしいのかな。
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1782014年01月13日 17:48 ID:n58lhtwf弓も魔法使いもレアリティやキャラによって変わる弾速というステータスがある。
これによって敵に着弾するまでの時間が変わるんだけど、次回撃つまでの時間は2秒で固定。
ある意味死にステなんだよね。次回撃つまでの時間が早くなれば意味あるんだけど
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