戦の年代記6 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しさん
4932013年12月22日 18:15 ID:qnftbblm昨日までは残りのスタ実いくつだけどランキング大丈夫かな?とかって書き込みが有ったけど
今日は殆ど見かけないのは諦めちゃったって事なのかな?
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
4902013年12月22日 18:12 ID:d5twqici18:02ですが、追記です。
ランキング報酬に関しては確かにボーダーがどんどん引き上げられていますが、
誰かと競うということで引き上げられるのはただの競争ですしこれもインフレではないです。
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名無しさん
4892013年12月22日 18:11 ID:qnftbblm明日運営から何かアナウンス有るかなー
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名無しさん
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名無しさん
4872013年12月22日 18:07 ID:k2sgeosy18:02さん
ありがとうございます、分かりやすい例えのおかげもあり自分にも理解できましたm(__)m
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名無しさん
4862013年12月22日 18:06 ID:an9fmt1a横槍さんの考え方ならなるほどって思います
ただセリーヌは戦功を貨幣的に使って交換されるものでは無いので、上位者の戦功ポイントとセリーヌの価値を結びつけるのは少し違うかと思います。
もともとランキングバトルでありながら戦功を上げる要素が少なすぎるのが問題だと思うので、現状はクエスト回せば全てのプレーヤーが平等にポイントを得られる、それが同じ時間に大差無くゲット出来るから、参加出来ない人から不満は出ますがポイントの価値は下落していないと思います。あくまで戦功はランキングバトルの”武器”という考えですがどうでしょう
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4852013年12月22日 18:04 ID:besv2doeインフレは物価上昇率があがること、極端に言えば相対的に札束が紙くずになる
紙くずで生活できないから、給料の額面が上がって、さらに金が溢れて金の価値が下がる、この繰り返しで経済が破綻する、ジンバブエドル見たいにデノミやると政府の信用に関わるよね
この場合、戦功報酬ではなくランキング報酬の価格上昇で戦功ptが安くなる、初日、二日目に稼いだ其れ相応(時間や労力に対する)のptが今の其れ相応のptより額面で少ないからptの価値が下がることでランキング報酬が高くなるってこと
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
4822013年12月22日 18:02 ID:d5twqici17:50氏、確かに「戦功ポイントの価値」を見るとインフレっぽく感じるかもしれませんが、
インフレとは「何かの影響でサービスに対する需要が増加した結果、供給のバランスが崩れ、物価(この場合は戦功ptかな?)の上昇によって需給を調整する」という流れで発生します。
例えば「セリーヌの需要が高いから供給が追い付かない。なので戦功7万じゃなく70万で提供することで需要を抑えよう」これはインフレです。
今回の場合、最初から供給数が定まっていたので厳密にはインフレには該当しないでしょう。
…とマジレスww
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
4792013年12月22日 17:57 ID:k2sgeosy確かに
だいぶしんどいが最終的に狙いの報酬を獲得できた時の達成感は高そう
人によってはたかがゲームかもしれんが、ここはゲーマーとして頑張ろうと改めて思ったわ
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名無しさん
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名無しさん
4772013年12月22日 17:52 ID:tsyjw3bp一喜一憂しながら心身と懐を削りながら頑張ってる人は
付いて行けなくなった人たちの愚痴なんかに振り回されずに
そのまま最後まで歯を食いしばって走り続けるしかないぞ
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名無しさん
4762013年12月22日 17:50 ID:k2sgeosy横槍失礼
報酬のセリーヌは供給数が限定されている一方で、需要は多数
そのうえ報酬取得の対価となる戦功ポイントだけは供給数が増えている
そのため戦功ポイント1あたりの価値は低下し続けている(言い換えるとセリーヌの価値は上昇し続けている)
こう考えるとインフレしてると言って問題ないように思うんだけど、詳しい方がいれば教えて頂けると嬉しいです
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名無しさん
4752013年12月22日 17:49 ID:bf07kvfd希望カードの直接販売(R 3千 SR 1万 SSR 10万)※尚、価格は適当
ガチャなどの顧客をバカにした不確定要素も不要
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名無しさん
4742013年12月22日 17:49 ID:nkokagqd上位者と下位者に戦効の価値の違いは無いよね。プレイ時間に圧倒的な違いがあるだけ。上位者はアホかって位時間費やしてるから、インフレ(=不公平な状態)なんて言ったら本気で攻撃されるぞ……
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名無しさん
4732013年12月22日 17:49 ID:plklihy1戦功1万につき、スタ実1個でいいから返して~。
現在戦功50万。最終日には戦功100万超えそうだけど、戦功7万以降超つまんね~。
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名無しさん
4722013年12月22日 17:48 ID:qnftbblm17:32じゃないけど説明されないと分からないのかwwwwwしかも順序立てて?突っ込みどころ探すには詳しく書いてくれりゃ書いてくれるほど楽になるわなw
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名無しさん
4612013年12月22日 17:24 ID:nkokagqd当たり前のように言われてるけど、インフレは起きて無いよね。戦功の価値は崩壊していない。ただ高額取得者が多いだけ、皆それ相応の課金や戦闘をしているのだから。
「上位を見ろインフレしてる」ってどこの何がインフレーションの状態か説明して欲しい。俺にはただの「超接戦・超団子状態」にしか見えないけど。
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名無しさん
4602013年12月22日 17:21 ID:ceono83oきっと副都ガチャに常駐しますよね?
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名無しさん
4592013年12月22日 17:16 ID:k2sgeosyなるほど、それは確かに盛り上がりそうですね!
プレイヤー全員で協力できるし、課金額に応じた報酬が得られる
加えて今回は無・微課金からすると「重・廃課金の人すげ~(他人事)」って感じだけど、その方法なら「課金者のおかげで報酬もらえてありがとう」ってなりそう
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
4552013年12月22日 17:04 ID:jjjlrsri戦功績につきアイテムプレゼントでは7万以上はユーザー同士のシバキ合いになるから獲得したポイントで
イベ終了時にアイテム交換にすればいい、稼いだら稼いだだけ交換できるから損はしないしいいでしょ
3万でプレチケ1枚とか2万でB武器、10万でA武器とかにすればいいんじゃない?
そしてランキングじゃなくて全ユーザーのポイント総数で豪華賞品みんなにプレゼントなら競争もなく
単純に盛り上がると思うよ
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名無しさん
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名無しさん
4532013年12月22日 16:59 ID:jjjlrsriそんなやついなくね?てか意見だけなら誰も迷惑せんだろ、どの変に迷惑被ったのか教えて欲しいわ
実害あったの?お前の文脈が自分勝手なものであることにまず気づこうよ
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名無しさん
4522013年12月22日 16:57 ID:k2sgeosy仮に次回の年代記イベントからランキングを廃止するとして、課金額に応じて上位の一定数にのみが報酬を受け取れるシステムってどんな風にすればいいんだろ?
コンティニュー不可の縛り付きで、クエストを進めるにつれて難易度が上昇、最終クエストはSSR3凸以上で固めないとクリア不可くらいに設定して、イベント終了時までの到達度に応じて報酬決定とか?
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名無しさん
4512013年12月22日 16:56 ID:qnftbblmすでにイベントは始まってるんだから抜かれたり維持が大変になったから自分の都合の良いように変えてくれとかって意見はこっちが迷惑だ。
次からはとか書いて有れば自分勝手だとはおもわんがな
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名無しさん
4502013年12月22日 16:50 ID:jjjlrsri上位陣見直して欲しいインフレが今までで一番ひどい
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名無しさん
4492013年12月22日 16:48 ID:jjjlrsri400台にいるけどインフレがハンパない、ずっとやってるけどどんどん順位が落ちる、追い上げがヤバイ
この追い上げが日曜によるものだけじゃないことを祈る、マジで持たねえ
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
4462013年12月22日 16:44 ID:ktykp9jnだめだニートゆえに集中力が続かん。
2万位以内はいけると思ったがここまでか。
お前らオレの屍を越えて逝け!
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名無しさん
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名無しさん