伝説の歌姫ムジカ コメント一覧 (15ページ目)
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名無しさん
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名無しさん
2302014年01月02日 17:26 ID:rfmmc5sb騎士パなんだけどパーシェルと合わせたら回復量30%だから使えるかな?
それと今後レイド特攻武器に弓が出てくる可能性も捨てきれないし・・・
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名無しさん
2292014年01月02日 16:01 ID:aabz0osgイラスト好みでチェイン気になるから欲しい
弓Rまでしかいないけど
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名無しさん
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名無しさん
2272014年01月02日 04:31 ID:d8uzq2zsリーニャいないとなかなか弓って使いづらいよね。希少価値が下がるのはイヤだけど、もう少し似た回復系のアルカナ増えて欲しい。エレミアにも言えることだけど。
そうすれば、弓も生きてくるんじゃね。
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名無しさん
2262014年01月02日 03:51 ID:r246s9jiリーニャの慈愛と重複するなら弓単でかなり使えるよね
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名無しさん
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名無しさん
2242014年01月02日 03:00 ID:j3el91cp新年一発目でやっとムジカ出た。
これであとはチェインストーリーはカレンだけだ。
ってこの感じだと、まだまだ増えそうな気もするけど・・・
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名無しさん
2232014年01月02日 02:13 ID:s3o96d4aちょいと遅い新年明けましてと回したらこれが出た
良アルカナっぽいけど弓は森王しかいないんだよなぁ
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
2192014年01月01日 20:32 ID:p72dnmp0チェインがなきゃいらないのに(>_<)
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名無しさん
2182014年01月01日 20:08 ID:d8uzq2zsはぁ、こいつだけ来ないよ。ファルリンあるからとは思い直しても、やっぱりチェインストーリーがみたい。
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名無しさん
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名無しさん
2162014年01月01日 18:26 ID:pv4jewmx等倍で目押しして弓マナ
補給で揃えたらピンでも
いけると思います。アビも優秀だし。混合ptだとしても
2色が理想だと思います
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名無しさん
2152014年01月01日 17:52 ID:fbeprxxkこの子ピン差ししたら3マナで弓マナ処理がきつかったんだけど、他の弓キャラも入れた方がいいのかな
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名無しさん
2142014年01月01日 17:49 ID:fgbcm6od歌の防御アップって毒ダメも低下するんですね。スキル使った途端毒ダメが1になって驚いた。
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名無しさん
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名無しさん
2122014年01月01日 17:17 ID:g2lhrlbsスキルはダメージ効率だけで見てもかなり高いから使い方の問題かな?
スキル中は他キャラのスキル使わなくても回復しつつwave進められるから、そこまでマナに困らないってのご個人的な感想
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名無しさん
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名無しさん
2102014年01月01日 16:50 ID:f2e0m8q83マナで20000超のダメージを稼げる踊りは強力。
スキルを打たなくてもマナ補給とwave回復で万全
2色パや騎士パのピン差しに是非入れたい
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名無し
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名無しさん
2082014年01月01日 16:00 ID:skcqgqxvフレのムジカ使ったけど無理して使うキャラじゃない。マナ3であれはないわ(^^;;チェイン開放あるから取らなきゃいけないけど。
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名無しさん
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名無しさん
2062014年01月01日 02:23 ID:pv4jewmxムジカ引いたんだけど
弓はニーナ ハジャダ カルネロ
ティフォ…
リーニャ居ないから弓単は
難しいし弓もリーニャ居ないし…
僧弓?うーん使いたいから
試行錯誤しなきゃだ(。´Д⊂)
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名無しさん
2052014年01月01日 01:56 ID:dozwvmor3マナか…弓ぱしようにもクラリスと併用が厳しいから悩む主にマナ的な意味で
目押し練習しないとな…
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名無しさん
2042014年01月01日 01:27 ID:e9txo5ze年始一回目のガチャでこいつ出て幸先良いわ
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名無しさん
2032014年01月01日 00:07 ID:g2lhrlbs追記
歌→攻撃→攻撃の順に発動した場合、スキル威力は1.65倍→1.8倍(足すと3.45倍)
攻撃→歌→攻撃の場合は1.55倍→1.86倍(3.41倍)
攻撃→攻撃→歌の場合は1.6倍→1.92倍(3.52倍)
操作が難しい上に発動早い攻撃スキルでは難しいが、スキルを使う人数が多いほど歌は後回しにしてチェイン乗せた方が得。
歌にチェインが乗るため通常攻撃の威力も大きく上がる。
何度も長文失礼しました<(_ _)>
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名無しさん
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名無しさん
2012013年12月31日 23:17 ID:si8g3i8cムジカで調査してる者だけど、防御に関して追加
ATK5280のキャラで
コンボ0:被ダメージ615->351 = 264 = ATK*5%
コンボ1:被ダメージ615->325 = 290 = ATK*5.5%(*1.1)
防御にも乗るみたい
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名無しさん
2002013年12月31日 23:04 ID:g2lhrlbsフェブリアとロクサーナで調べた者だけど、まとめると
①歌にもチェインは乗る
②攻撃スキル発動~相手に当たるまでの間に、歌スキルの「攻撃UP」が出れば効果あり
③スキル威力の計算方法により、攻撃スキルを後に出した方が威力が上
ただ、歌にチェインを乗せた方が通常攻撃の威力は大きく上がる
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名無しさん
1992013年12月31日 22:58 ID:dbi3m2ywダメージ軽減率も7.5%に上がってるのかな?チェインにフェルリン噛ませて攻撃同様ダメ軽減の掛け合わせがあったらノーダメで殴り続けられそうな気が。
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名無しさん
1982013年12月31日 22:54 ID:g2lhrlbsフェブリア(ATK5130スキル魔法4倍、武器0)とロクサーナ(歌で50%アップ)で試した。
魔法→歌:2052→3180(1.55倍) チェインで50%アップが55%アップになるため
歌→魔法:2052→3485(1.65倍) 歌でATK50%アップした後に1.1倍になったスキルを撃つため
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名無しさん
1972013年12月31日 22:52 ID:ojdwgstbまじか!
ということは、多分ムジカに限らず歌・舞系全般そういうことだよね?
今までチェインの始動ばっかりだったけど、色々変化させられるな。守りのスキルなら、より硬くなるってことか。
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名無しさん
1962013年12月31日 22:38 ID:si8g3i8c追加でMAXチェイン試して+70%*1.5でちゃんと+105%になるのを確認した
素殴り1022(922+80)->1970(922*2.05=1890+80)
凄い通常ダメージが飛び交って面白かった
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名無しさん
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名無しさん
1942013年12月31日 22:13 ID:si8g3i8c調べてきたので結論を言おう・・・コンボは乗った
コンボ0:532 -> 904 ... 1.7倍
コンボ1:532 -> 941 ... 1.77倍
どうやら1.7倍ではなくてATK+70%で、これが1.1倍=+77%になったらしい
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
1912013年12月31日 22:01 ID:si8g3i8c理解した、つまり知りたいのは
1:歌のATK1.7倍はチェインで1.7x1.1=1.87倍に出来るか?
2:(1)が可能として、魔のダメージ判定が出る前に歌の効果が乗って1.87倍の魔ダメージが出せるか?
3:普通に歌を先に持ってきた場合、(2)とどちらが強いか?
って事だよね?
歌の効果がチェインでUPするかは考えたことなかった…私も試してこよう
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名無しさん
1902013年12月31日 21:58 ID:sp5prpbaチェイン的にどーなのかなーと…
スキル放たれる前やったら後から歌っても攻撃力はUPされる。
だから魔が先に1、2人発動して歌の効果をチェインでUPさせるのか
歌を先にしてチェインを魔のスキルに付けるのか…
意味が分からんかったらごめんなさい。
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
1852013年12月31日 21:41 ID:sp5prpba今思ったんやけど、魔のやつがスキルして杖回してる間にムジカが歌うのと
先にムジカが歌って後から魔がスキル撃つのってどっちが強い?
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名無しさん
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名無しさん
1832013年12月31日 20:19 ID:si8g3i8c瞬間火力だけならユリアナやロクサーヌのが優秀だな、発動マナコストも軽くて使いやすいし
でもムジカの歌は時間長くてダメージ減少も付くから総合火力と防御性能はさすがの一言
ようやく3マナに相応しい歌スキルが来たって感じだ
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名無しさん
1822013年12月31日 20:13 ID:f2e0m8q8ディードのみで攻撃するならディード2発打ったほうがいいね
他のキャラの通常攻撃が30秒増加することも考えると戦弓や騎弓ならムジカ歌った方がいいかもね