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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

伝説の歌姫ムジカ コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数891
  • 最終投稿日時 2017年03月08日 19:41
    • 名無しさん
    231
    2014年01月02日 17:29 ID:an9fmt1a

    >>230

    パーティーによるんじゃない?

    他の弓のメンツがマナ3とかだったらマナ事故起きそう。

    • 名無しさん
    230
    2014年01月02日 17:26 ID:rfmmc5sb

    騎士パなんだけどパーシェルと合わせたら回復量30%だから使えるかな?

    それと今後レイド特攻武器に弓が出てくる可能性も捨てきれないし・・・

    • 名無しさん
    229
    2014年01月02日 16:01 ID:aabz0osg

    イラスト好みでチェイン気になるから欲しい

    弓Rまでしかいないけど

    • 名無しさん
    228
    2014年01月02日 08:41 ID:j5w8ov0v

    >>226

    回復系アビは重複するよ。

    • 名無しさん
    227
    2014年01月02日 04:31 ID:d8uzq2zs

    >>226

    リーニャいないとなかなか弓って使いづらいよね。希少価値が下がるのはイヤだけど、もう少し似た回復系のアルカナ増えて欲しい。エレミアにも言えることだけど。

    そうすれば、弓も生きてくるんじゃね。

    • 名無しさん
    226
    2014年01月02日 03:51 ID:r246s9ji

    リーニャの慈愛と重複するなら弓単でかなり使えるよね

    • 名無しさん
    225
    2014年01月02日 03:38 ID:d8uzq2zs

    >>208

    目押しのできない自分は、2色でも不安。だから、スキルはあんまり期待せず、アビた頼りに使ってみようと思う。

    • 名無しさん
    224
    2014年01月02日 03:00 ID:j3el91cp

    新年一発目でやっとムジカ出た。

    これであとはチェインストーリーはカレンだけだ。

    ってこの感じだと、まだまだ増えそうな気もするけど・・・

    • 名無しさん
    223
    2014年01月02日 02:13 ID:s3o96d4a

    ちょいと遅い新年明けましてと回したらこれが出た

    良アルカナっぽいけど弓は森王しかいないんだよなぁ

    • 名無しさん
    222
    2014年01月01日 21:25 ID:g2lhrlbs

    >>219

    ムジカのチェインストーリーは色んな意味で面白いからお勧め。

    弓の中ではスキルとアビ優秀だし、使い勝手も中々だと思う。

    • 名無しさん
    221
    2014年01月01日 21:18 ID:p72dnmp0

    >>219

    確かにチェインキャラじゃなければorz

    • 名無しさん
    220
    2014年01月01日 20:45 ID:am19f1l7

    >>218

    同じく。

    キーキャラはSRにしてほしい・・・

    • 名無しさん
    219
    2014年01月01日 20:32 ID:p72dnmp0

    チェインがなきゃいらないのに(>_<)

    • 名無しさん
    218
    2014年01月01日 20:08 ID:d8uzq2zs

    はぁ、こいつだけ来ないよ。ファルリンあるからとは思い直しても、やっぱりチェインストーリーがみたい。

    • 名無しさん
    217
    2014年01月01日 18:28 ID:si8g3i8c

    >>215

    アルティナかリーニャがいれば安定安定しやすいけど、いなくても目押しで何とかなる

    • 名無しさん
    216
    2014年01月01日 18:26 ID:pv4jewmx

    >>215

    等倍で目押しして弓マナ

    補給で揃えたらピンでも

    いけると思います。アビも優秀だし。混合ptだとしても

    2色が理想だと思います

    • 名無しさん
    215
    2014年01月01日 17:52 ID:fbeprxxk

    この子ピン差ししたら3マナで弓マナ処理がきつかったんだけど、他の弓キャラも入れた方がいいのかな

    • 名無しさん
    214
    2014年01月01日 17:49 ID:fgbcm6od

    歌の防御アップって毒ダメも低下するんですね。スキル使った途端毒ダメが1になって驚いた。

    • 名無しさん
    213
    2014年01月01日 17:22 ID:si8g3i8c

    >>208

    多分職がごちゃ混ぜだったのかな

    戦or騎+弓の2色なら相当使えるけど、3色以上だとマナ整理がちょっと大変になってくるし

    • 名無しさん
    212
    2014年01月01日 17:17 ID:g2lhrlbs

    >>208

    スキルはダメージ効率だけで見てもかなり高いから使い方の問題かな?

    スキル中は他キャラのスキル使わなくても回復しつつwave進められるから、そこまでマナに困らないってのご個人的な感想

    • 名無しさん
    211
    2014年01月01日 17:07 ID:hgsph158

    >>210

    超回復は便利だね

    • 名無しさん
    210
    2014年01月01日 16:50 ID:f2e0m8q8

    3マナで20000超のダメージを稼げる踊りは強力。

    スキルを打たなくてもマナ補給とwave回復で万全

    2色パや騎士パのピン差しに是非入れたい

    • 名無し
    209
    2014年01月01日 16:06 ID:q19w13bz

    >>208

    ムジカをマジカ?俺は無理してまで使いたいょ。

    • 名無しさん
    208
    2014年01月01日 16:00 ID:skcqgqxv

    フレのムジカ使ったけど無理して使うキャラじゃない。マナ3であれはないわ(^^;;チェイン開放あるから取らなきゃいけないけど。

    • 名無しさん
    207
    2014年01月01日 14:32 ID:f2e0m8q8

    >>181

    ムジカ歌うだけで2万ダメージ超でるし結局は歌った方が強いんだな

    • 名無しさん
    206
    2014年01月01日 02:23 ID:pv4jewmx

    ムジカ引いたんだけど

    弓はニーナ ハジャダ カルネロ

    ティフォ…

    リーニャ居ないから弓単は

    難しいし弓もリーニャ居ないし…

    僧弓?うーん使いたいから

    試行錯誤しなきゃだ(。´Д⊂)

    • 名無しさん
    205
    2014年01月01日 01:56 ID:dozwvmor

    3マナか…弓ぱしようにもクラリスと併用が厳しいから悩む主にマナ的な意味で

    目押し練習しないとな…

    • 名無しさん
    204
    2014年01月01日 01:27 ID:e9txo5ze

    年始一回目のガチャでこいつ出て幸先良いわ

    • 名無しさん
    203
    2014年01月01日 00:07 ID:g2lhrlbs

    追記

    歌→攻撃→攻撃の順に発動した場合、スキル威力は1.65倍→1.8倍(足すと3.45倍)

    攻撃→歌→攻撃の場合は1.55倍→1.86倍(3.41倍)

    攻撃→攻撃→歌の場合は1.6倍→1.92倍(3.52倍)

    操作が難しい上に発動早い攻撃スキルでは難しいが、スキルを使う人数が多いほど歌は後回しにしてチェイン乗せた方が得。

    歌にチェインが乗るため通常攻撃の威力も大きく上がる。

    何度も長文失礼しました<(_ _)>

    • 名無しさん
    202
    2013年12月31日 23:59 ID:sp5prpba

    >>200

    皆さんありがとうございます!

    なんか新たな発見(?)に繋がってよかったです!

    • 名無しさん
    201
    2013年12月31日 23:17 ID:si8g3i8c

    >>200

    ムジカで調査してる者だけど、防御に関して追加

    ATK5280のキャラで

    コンボ0:被ダメージ615->351 = 264 = ATK*5%

    コンボ1:被ダメージ615->325 = 290 = ATK*5.5%(*1.1)

    防御にも乗るみたい

    • 名無しさん
    200
    2013年12月31日 23:04 ID:g2lhrlbs

    フェブリアとロクサーナで調べた者だけど、まとめると

    ①歌にもチェインは乗る

    ②攻撃スキル発動~相手に当たるまでの間に、歌スキルの「攻撃UP」が出れば効果あり

    ③スキル威力の計算方法により、攻撃スキルを後に出した方が威力が上

    ただ、歌にチェインを乗せた方が通常攻撃の威力は大きく上がる

    • 名無しさん
    199
    2013年12月31日 22:58 ID:dbi3m2yw

    >>186

    ダメージ軽減率も7.5%に上がってるのかな?チェインにフェルリン噛ませて攻撃同様ダメ軽減の掛け合わせがあったらノーダメで殴り続けられそうな気が。

    • 名無しさん
    198
    2013年12月31日 22:54 ID:g2lhrlbs

    >>187

    フェブリア(ATK5130スキル魔法4倍、武器0)とロクサーナ(歌で50%アップ)で試した。

    魔法→歌:2052→3180(1.55倍) チェインで50%アップが55%アップになるため

    歌→魔法:2052→3485(1.65倍) 歌でATK50%アップした後に1.1倍になったスキルを撃つため

    • 名無しさん
    197
    2013年12月31日 22:52 ID:ojdwgstb

    >>186

    まじか!

    ということは、多分ムジカに限らず歌・舞系全般そういうことだよね?

    今までチェインの始動ばっかりだったけど、色々変化させられるな。守りのスキルなら、より硬くなるってことか。

    • 名無しさん
    196
    2013年12月31日 22:38 ID:si8g3i8c

    >>186

    追加でMAXチェイン試して+70%*1.5でちゃんと+105%になるのを確認した

    素殴り1022(922+80)->1970(922*2.05=1890+80)

    凄い通常ダメージが飛び交って面白かった

    • 名無しさん
    195
    2013年12月31日 22:16 ID:an9fmt1a

    >>186

    乗るのか!!

    ふむ。なら○倍って言うのもしかしたら全部そうなのかもね~

    2倍→ATK+100% とか。

    • 名無しさん
    194
    2013年12月31日 22:13 ID:si8g3i8c

    >>186

    調べてきたので結論を言おう・・・コンボは乗った

    コンボ0:532 -> 904 ... 1.7倍

    コンボ1:532 -> 941 ... 1.77倍

    どうやら1.7倍ではなくてATK+70%で、これが1.1倍=+77%になったらしい

    • 名無しさん
    193
    2013年12月31日 22:08 ID:sp5prpba

    >>187

    そーです、そです!

    舌足らずなのを理解して感謝です!

    検証よろです^ ^

    • 名無しさん
    192
    2013年12月31日 22:06 ID:an9fmt1a

    >>186

    勘違い俺乙。はずかしw

    気になるから試してこよ~っと。

    • 名無しさん
    191
    2013年12月31日 22:01 ID:si8g3i8c

    >>186

    理解した、つまり知りたいのは

    1:歌のATK1.7倍はチェインで1.7x1.1=1.87倍に出来るか?

    2:(1)が可能として、魔のダメージ判定が出る前に歌の効果が乗って1.87倍の魔ダメージが出せるか?

    3:普通に歌を先に持ってきた場合、(2)とどちらが強いか?

    って事だよね?

    歌の効果がチェインでUPするかは考えたことなかった…私も試してこよう

    • 名無しさん
    190
    2013年12月31日 21:58 ID:sp5prpba

    >>186

    チェイン的にどーなのかなーと…

    スキル放たれる前やったら後から歌っても攻撃力はUPされる。

    だから魔が先に1、2人発動して歌の効果をチェインでUPさせるのか

    歌を先にしてチェインを魔のスキルに付けるのか…

    意味が分からんかったらごめんなさい。

    • 名無しさん
    189
    2013年12月31日 21:55 ID:an9fmt1a

    >>177

    オメデト!

    • 名無しさん
    188
    2013年12月31日 21:54 ID:an9fmt1a

    >>186

    多分、魔が杖回してる間にムジカのスキルを発動させた効果あるのかないのか聞きたいのかと思われ。

    • 名無しさん
    187
    2013年12月31日 21:48 ID:g2lhrlbs

    >>185

    なるほど、それは試したこと無かった。

    ちょっと試してくる。

    • 名無しさん
    186
    2013年12月31日 21:44 ID:si8g3i8c

    >>185

    そりゃ魔が後に撃つ方だと思うけど・・・疑問に思うような出来事が何かあった?

    • 名無しさん
    185
    2013年12月31日 21:41 ID:sp5prpba

    今思ったんやけど、魔のやつがスキルして杖回してる間にムジカが歌うのと

    先にムジカが歌って後から魔がスキル撃つのってどっちが強い?

    • 名無しさん
    184
    2013年12月31日 20:23 ID:f2e0m8q8

    >>181

    ユリアナ20%UP

    ロクサーヌ50%UP

    ムジカ 1.7倍

    瞬間火力でもムジカのほうが優秀

    • 名無しさん
    183
    2013年12月31日 20:19 ID:si8g3i8c

    >>181

    瞬間火力だけならユリアナやロクサーヌのが優秀だな、発動マナコストも軽くて使いやすいし

    でもムジカの歌は時間長くてダメージ減少も付くから総合火力と防御性能はさすがの一言

    ようやく3マナに相応しい歌スキルが来たって感じだ

    • 名無しさん
    182
    2013年12月31日 20:13 ID:f2e0m8q8

    >>181

    ディードのみで攻撃するならディード2発打ったほうがいいね

    他のキャラの通常攻撃が30秒増加することも考えると戦弓や騎弓ならムジカ歌った方がいいかもね

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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