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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

からくり魔術師クリオラ コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数796
  • 最終投稿日時 2020年01月13日 19:27
    • 名無しさん
    336
    2013年12月31日 01:03 ID:octliojv

    >>324

    (続き2です)とりあえず自分の構築では短WAVEではアルドラ、長WAVEではクリオラを使う運用に変えてきている というのが結論です。ヴェルナーに関しても短WAVEではフィリオナ、長WAVEではヴェルナー という形を採用中です。ロクサーナに関しては自分はレイドで混合PTで運用予定です。

    何が伝えたいのかまとまりきらなくなってしまいましたが、要は大多数の見解「魔パはチアアルヴェルエレは固定」という考えに対して状況に応じてそれよりも優れたPT構成の可能性があることを考えて欲しかったということになります。レスありがとうございました。

    • 名無しさん
    335
    2013年12月31日 01:02 ID:octliojv

    >>324

    (続きます)幽霊や盾持ちに対しての剣術の優位性に関しては、敵登場時の配置が3列型の配置なのか2列型なのかなどでおおいに変わってきますし、魔単ではエレミアのスキルを撃たない限り基本ダメージは蓄積されるためそれほどの優位性は見出せないのが自分の見解です。これも、今後魔の上位レアに手当て持ちが実装されれば価値はおおいに変わってくるとは思いますが。

    • 名無しさん
    334
    2013年12月31日 01:02 ID:octliojv

    (続きます)幽霊や盾持ちに対しての剣術の優位性に関しては、敵登場時の配置が3列型の配置なのか2列型なのかなどでおおいに変わってきますし、魔単ではエレミアのスキルを撃たない限り基本ダメージは蓄積されるためそれほどの優位性は見出せないのが自分の見解です。これも、今後魔の上位レアに手当て持ちが実装されれば価値はおおいに変わってくるとは思いますが。

    • 名無しさん
    333
    2013年12月31日 01:01 ID:octliojv

    >>324

    返信ボタンが表示されていなかったので105129さんへの返信です

    PTに縛りが入っているという点に関しては、現状魔パを語る際にチアアルエレヴェル+1 が最良でしょというものに対しての見解として述べさせていただきました。

    チアリー3発で勝てないクエは今のところない、は同意です。2部を含めた今後の難易度上昇を想定した前提で書いてしまったのは申し訳ない。今後の実装、という観点で言えば3WAVE以内の超難度のクエが今後実装された場合はアルドラの性能が更に光るかと思います。そのクエに関してはクリオラは無用でしょう。

    • 名無しさん
    332
    2013年12月31日 00:42 ID:i3ceqjds

    >>324

    更に続き

    そして難WAVEで1マナ使って3秒伸ばすくらいなら正直2マナ使ってチアリーで殲滅するし、4凸と2凸を比べてるのも、それならギリギリステータスがアビ含めてクリオラが勝るからのこじつけでしかない。1マナが便利なのは認めますが、あまりにも限定的且つ勝手な条件下での話しすぎるかな。

    盾持ちやゴースト相手のこと、そしてステにこだわるなら勝手な凸条件すぎること、同じSRのステでいうならディ・ロのをみてみるといい、1凸分はクリオラより高く、アビで砲台役なら無凸7000超えで魔単ならHP管理しやすい

    • 名無しさん
    331
    2013年12月31日 00:38 ID:i3ceqjds

    >>324

    続き

    次に剣術に関しては同意で、緊急時のもの若しくは魔単のもの。

    吹き飛ばしで1マナ使って3秒足止めするくらいなら、それこそロクサーナなどの1マナで火力アップ計った方が結果受けるダメージは少なくすむとおもう。そして、吹き飛ばしの難点は対縦もちやゴースト系の雑魚。そういう敵には遠距離通常じゃなく剣術は非常に活きる

    で、あなたの中での既存の魔パは剣術持ちもいなければ天分もいない中で5番手にクリオラ挙げておられるが、初ターンにゴーストや盾持ちがこない保障もない。

    • 名無しさん
    330
    2013年12月31日 00:36 ID:i3ceqjds

    >>324

    いや、ちゃんとした議論できるなら構わない。

    ただその理論ってまずチアリーっていう全体火力+吹き飛ばしキャラ入れてる前提でアルドラのスキル打たないって書いてるけど、その時点でPTに縛りが入ってる。ましてや、最終WAVEに7マナだろうが8マナだろうが現在までの超上級でチアリー3発うってここから負けるクエなんてまず存在しない。レイドの超後半ならそもそも魔法主体PTで組まない。

    • 名無しさん
    329
    2013年12月31日 00:02 ID:octliojv

    >>324

    (続き)難WAVEでマナ使い切ったあとにまた難WAVEがきたときにも1マナで回避できるのも優秀だと思うけど。

    アルドラとの比較はスキル+剣術じゃなく、開幕の2マナ分と4凸時の火力差900が比較点だと思うけどな。

    まあクリオラ好きで、周りの使えない子扱いに対して意地になってる部分もあるけどね。不快にさせてたらすまない。

    • 名無しさん
    328
    2013年12月31日 00:00 ID:octliojv

    >>324

    アルドラは3マナで10倍、チアリーは2マナ10倍+吹き飛ばし =アルドラのスキルは撃たない

    剣術は緊急時に使う程度(高レベルクエでの足止めには不向き)だからその状態なら1マナ吹き飛ばしのクリオラのスキルの方が使い勝手いい(これは主観だから人にもよるだろうけど)

    マナスロット目推しは基本1リール目のみ。2リール狙うのは困難なためWAVE終了時に7マナ(=次WAVE開幕8マナ確定)所持は便利。チアリークリオラ込みPTでの7、8マナでの選択肢の多さ、既存の魔パ(チアヴェルアルエレ)での7マナでの選択肢(全員2マナ以上)を考えたら行動の幅かなりあがるよ。

    • 名無しさん
    327
    2013年12月30日 23:47 ID:i3ceqjds

    >>323

    4凸してアビの1,1倍加算しても元のステがクリオラ低いからなぁ

    そもそもなぜアルドラと比べてるのかまったく理解できない

    • 名無しさん
    326
    2013年12月30日 23:43 ID:a5nog1dd

    ボスにスキル連発する姿は、さながらセルに気功砲当て続ける天津飯のよう。

    あんまり効いてないけど足は止まる、というか退ける。

    自分はアルドラもチアリーもないから充分戦力です。

    • 名無しさん
    325
    2013年12月30日 23:34 ID:i3ceqjds

    >>322

    クリオラ好きなのはわかるが、さすがにアルドラとは比べ物ならないくらいの差があるだろww

    アルドラの天分は自分のスキルの為のものじゃないし、このトンデモ理論はさすがに笑ったわww

    • 名無しさん
    324
    2013年12月30日 23:31 ID:i3ceqjds

    >>322

    アルドラは全体大ダメと天分に近接アビ持ち。

    クリオラは遅延目的の全体吹き飛ばし。

    まったく比べるに値しないアルカナだと思うが・・・どっちか言えばステも似てるイザヤでは。

    • 名無しさん
    323
    2013年12月30日 23:27 ID:octliojv

    >>322

    4凸カガクブースター込みのクリオラがATK7510だから、これは2凸アルドラ相当

    今回のキーフェスで複数枚クリオラ出た人ならあとは賢者の塔だけ回せばいい(副都回さずにすむ)っていうのもメリットかも。アルドラはSSR、クリオラはSRで凸難度もかなり違うしね。

    ただ、フェス終了後は迷宮山脈行きだからそうなると入手は厳しいかと。

    • 名無しさん
    322
    2013年12月30日 23:12 ID:octliojv

    この子は魔単のマナ管理で生きてくるね。チアリーだとダメージ過剰すぎる場面ではクリオラ+味方通常攻撃で1マナ節約。マナ満タン時に気軽に撃てるのもいい。あとはボスWAVEでマナ枯れたときにピリカから撃てるのも強い。チアリーと比較されることが多いけど、どちらかというとアルドラとの比較の方がいいかもしれない。短WAVEなら天分持ちのアルドラの方が使いやすいけど、長WAVEだとこの子の方がマナ節約できて使い勝手いい。チアリー含みだとアルドラのスキル撃つ機会ないしね。エレミア+開幕マナスロットでもう2マナ以上あるし。

    • 名無しさん
    321
    2013年12月30日 21:24 ID:dbi3m2yw

    >>318

    ダスティ「どれも良い品だぜ~!」クリオラ「特注品だよ~!!」はインチキ商人ぽいな。

    • 名無しさん
    320
    2013年12月30日 20:19 ID:fpx66q43

    >>294

    良いではないかw

    • 名無しさん
    319
    2013年12月30日 19:48 ID:i3ceqjds

    >>318

    ワロタ

    • 名無しさん
    318
    2013年12月30日 19:47 ID:ioiz67m8

    特注品だよ!→これが本当の魔法じゃ

    この流れでスキル使ったら、アルドラの台詞が説得力ありすぎてちょっと笑ってしまったw

    • 名無しさん
    317
    2013年12月30日 19:38 ID:msxgdg6n

    >>313

    フロントとかディードとかダッシュスキルリカバーとか、面白い使い方するな~。

    みんな頭いいです。

    敵配置2波以上のWAVEで開始直後にスキル発動、敵をまとめて

    フィリアナやディロでそこに攻撃、ってのはここのログにもあって、

    曜日中級ボス戦で何度か試してまあまあ使えてる。

    ダメージ少ないから、倒さずに5波くらいまとめた所でディロってマナたくさん、みたいな妄想が捗るんだけど、他キャラの通常攻撃で倒しちゃうからダメか…

    • 名無しさん
    316
    2013年12月30日 17:25 ID:ek5ramgg

    >>313

    自分はディードと組ませてるな

    ダウン追い打ちで効果時間延長に加えて神速持ちだからふっとばしの距離詰めが早くシナジーがある感じがする

    • 名無しさん
    315
    2013年12月30日 14:54 ID:dbi3m2yw

    >>302

    ダウン継続なんて技があるんだ、知らなかった。

    それでいくとダウン効果範囲の広いエルダあたりを上手く使えば複数ボスをマナが続く限り封じる事も出来そうだね。

    • 名無しさん
    314
    2013年12月30日 14:02 ID:fmeitgd9

    >>306

    さっきその方法使った

    • 名無しさん
    313
    2013年12月30日 13:30 ID:scb2dl0s

    使ってみたけど、フロント配置がいい感じ。

    長めのスキルモーションで攻撃無効化 → 弾き飛ばし → 遠距離攻撃 → 敵が接近したらスキル発動

    って感じでボスを封殺できた。

    • 名無しさん
    312
    2013年12月30日 13:27 ID:ntractt1

    >>306

    それ思いつかなかったな~

    トウカ居るからミスった時に使うわ!

    • 名無しさん
    311
    2013年12月30日 13:26 ID:ntractt1

    >>300

    最初はどうなる事かと思ったけど、この板も良い板になると確信した!

    • 名無しさん
    310
    2013年12月30日 13:18 ID:n58lhtwf

    >>309

    湖都のボスドラゴンに使ってみたけど仰け反るだけで吹っ飛ばなかったよ。

    ドラゴン戦には向かないね・・・

    • 名無しさん
    309
    2013年12月30日 13:00 ID:m7dc4q8b

    こいつのスキルでドラゴンも吹っ飛ばしできる?

    • 名無しさん
    308
    2013年12月30日 12:43 ID:lhvlpuml

    >>306

    ワロタw

    • 名無しさん
    307
    2013年12月30日 10:57 ID:h34jr5jz

    >>300

    同じく今回のフェスでSR以上でうちに来てくれたのはこの子一人だけでした。

    「来たアルカナを愛する」ことにします。

    このコメントで育てる決心が付きました。

    ありがとう。とりあえず早速キャンディワンド持たせてみます。

    • 名無しさん
    306
    2013年12月30日 10:07 ID:h5po88sd

    トウカ「この技で!」(スキル発動)

    ワシ「早まるなー!」、ボスの後ろでフルボッコ。

    クリオラ「特注品だよ!」(スキル発動)トウカ無事生還!

    的な使い方も出来るはず(^-^)

    • 名無しさん
    305
    2013年12月30日 08:40 ID:ntractt1

    >>303

    ウチもチアリー、アルドラフレ頼みのなんちゃって魔パが、結構通用するようになった。

    どのぐらいまで行けるか試し中。

    アエル3凸

    クリオラ

    ミニモ4凸

    ヨナ4凸

    微課金でもこのぐらいは揃えられるんじゃない?

    これで王都のメインクエスト一戦目は楽勝だったけど。

    • 名無しさん
    304
    2013年12月30日 06:53 ID:naonsrmr

    >>302

    道中は味方の攻撃とあわせて1マナで盾兵処理してマナ節約出来るし、ボスWAVEはコンボ稼ぎやダウン継続の他にも、敵をまとめてから後発の雑魚をチアリーでまとめて焼くのにもいいし、使いやすいね。

    • 名無しさん
    303
    2013年12月30日 06:24 ID:shkujxba

    チアリー、アルドラはフレ頼りなのでメッチャ使える

    何よりもカワイイw(*´∇`*)

    1マナだからどこでも突っ込めそう

    • 名無しさん
    302
    2013年12月30日 06:14 ID:thdvav85

    ヴェルナーとの運用でダウン継続&別ラインの敵は押し込めて凄い助かってる

    • 名無しさん
    301
    2013年12月30日 04:14 ID:thq3qe3p

    >>300

    いいこというなぁ…

    自分も初魔法使いSRが今回のフェスで引いたこの子だったので大事にします。

    • 名無しさん
    300
    2013年12月30日 04:06 ID:q4bxe2mf

    >>298

    ですねぇ。

    自分も同じ悩みでしたが

    今回のフェスでウチに来てくれた

    金色はこの子だけなので

    大事に育てていくことにしました…。

    欲しいアルカナを愛するんじゃない!

    来たアルカナを愛するんだ!

    • 名無しさん
    299
    2013年12月30日 02:05 ID:ao51zo97

    この子弱すぎてやばい・・・

    • 名無しさん
    298
    2013年12月30日 01:05 ID:msxgdg6n

    凸するかどうか、すごく悩むなあ…

    • 名無しさん
    297
    2013年12月30日 00:57 ID:msxgdg6n

    >>271

    それ俺も考えてた!2層になってるWAVEって結構あるもんね。

    何度か試して使えそうなら凸しちゃおうかな…

    • 名無しさん
    296
    2013年12月30日 00:41 ID:edv0igbm

    >>290

    ディ・ロなら凸したいけど、この子に通常攻撃まで期待してないから

    リングにしたんだけど、草生やす程面白かった?

    • 名無しさん
    295
    2013年12月29日 22:55 ID:i1fe40ai

    >>290

    通常攻撃まで捨ててるんじゃねw

    • 名無しさん
    294
    2013年12月29日 22:52 ID:n64ovtkn

    >>293

    かわいいです\(^o^)/

    • 名無しさん
    293
    2013年12月29日 22:00 ID:jexedqq9

    ほうき持たせてみた

    • 名無しさん
    292
    2013年12月29日 21:45 ID:plklihy1

    >>286

    ……ナ。

    やだもぅ。

    • 名無しさん
    291
    2013年12月29日 21:44 ID:d2np7zaj

    ちょ、これイベント終了後は迷宮って

    可愛いから欲しいけど

    今回でなかったらオワリダナ

    • 名無しさん
    290
    2013年12月29日 21:39 ID:edv0igbm

    >>279

    4枚出たけど、3枚リングにしたよー

    1マナで弾くだけのプレイングなら凸要らないし

    凸するかも、プレイング次第(主観)だと思うよ

    あと、確率は収束な

    • 名無しさん
    289
    2013年12月29日 21:14 ID:jejaisp5

    >>288

    違うところにレスが入ってしまった。No.102545の騎士パに入れてみようかな、って言っている人への返信ですorz

    • 名無しさん
    288
    2013年12月29日 21:12 ID:jejaisp5

    >>286

    明らかに弱くなるぞ、騎士僧2色ならまだしも魔を足して3色にしたらウェインの結束が聞かない奴が増える+マナがそろわなくなってウェイン砲が打てなくなるなどマイナス要素が大きく目立つ。もしやるならフィーグレアと組ませる方がいい

    • 名無しさん
    287
    2013年12月29日 21:05 ID:rszwdl15

    >>286

    クリオネしか思い浮かばなかったから大丈夫だ!

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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