言葉無き吟遊詩人ロクサーナ コメント一覧 (7ページ目)
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4232014年01月26日 18:03 ID:luk0ai8p元々レイドで絶対強いって言われてたけど、使ってみると案の定って感じだったよな。
ダブルロクサーナにアエル特攻持ちのスキル2回打つのが今回のレイドは最強なんじゃなかろうか。
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名無しさん
4222014年01月26日 18:00 ID:b5t1hqsrロクサーナ使った後の火力がとんでもないことになるのをこのレイドで初めて知ったのは俺だけではないはず
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4192014年01月25日 23:46 ID:kjhemkkcアッシュワンドが似合ってて、レイド特攻武器に変えるか迷う。。
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4172014年01月25日 18:11 ID:c4rwrtwd今ロクサーナをリーダーにしてるんだけど、特効武器にした方がいいですかね?
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4152014年01月24日 22:55 ID:nnuix2z8もし次回のレイド時もロクサ入れてもいいかもしれないくらい有能だね
全員ガチで組めてるなら微妙かもだけど
特攻もそのまま1.5倍になるのはかなりでかい
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名無しさん
4142014年01月24日 11:37 ID:iudcxfql出撃の仕方に問題があったのかも?
マップ選択→フレ選択→パーティー確認で左右にスワイプしてのパーティー選択ならメインパリーダーのままだが、
変わるって言ってる人は、パーティー編成でメインパ確定で選んでから出撃してる→最後の出撃パーティーと思ってる
っと勝手にエスパーニャ
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名無しさん
4132014年01月24日 05:24 ID:a36uyngp魔神Lv.49まではLv.23のロクサーナで快進出来るよ
ただ魔神Lv.50を過ぎるとスキルのランダム矢でさくっと溶けるから、道中で貰える成長Ⅱでも喰わせておくといいかも(それでも溶けた)
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名無しさん
4122014年01月23日 17:43 ID:meo7su3k十分有用じゃないかな、ほかに攻撃の駒がそろっているなら。
自身の攻撃力問わずのスキルだからね。
ただ魔神lvが上がって攻撃が激しくなったとき(自分はまだlv13だからわからないけれど)溶かされないように攻撃兼壁役は必要だろうね。
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4102014年01月23日 14:15 ID:a36uyngp今まだLv.21だけど、スキルだけでもレイドで有用かな?
歌で攻撃は出来ないし……
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名無しさん
4092014年01月23日 13:00 ID:dbi3m2yw声なき歌×2で凸・特効無しアルドラにスキル使わせたらダメージ2万軽く越えた。特効無しでも行けそう。
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名無しさん
4082014年01月22日 18:32 ID:an9fmt1aスキルが攻撃アップだからアビも攻撃アップにして欲しかったな。
贅沢言ってもあれだけど、攻撃&移動速度アップと旅の秘訣だったらレイドで大活躍だったな~と。
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名無しさん
4072014年01月22日 11:51 ID:an9fmt1aこれからのレイドイベントで間違いなく高騰するハズ。
こっちは1体確保してるから、ボス時の爆発力が欲しいときに100%役に立つ。
リーダーにフィリアナがいるし、今回は魔単で組もうと思ってるので、フレにいたら100%使う。
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4032014年01月21日 23:22 ID:dfjyh12r適当な計算だけど受けるダメージが10%減ったら、ヒットポイントが11%増えるようなものなのね。例えばヒットポイント4000のキャラは4440になる。育成でレベル4-6増えるくらい。ギリギリのクエストが楽勝になる。
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4012014年01月21日 19:55 ID:ao96ggul今回のレイド特攻武器は魔(性能の詳細はまだだけど)
だからそれ次第ではロクサーナさんサポート役で大活躍だな。
ロクさんで着火→特攻を装備したアルドラチアリー達がぶっ放す。
マナ1だからレイドに限れば事故も起こりづらいだろうし。
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名無しさん
4002014年01月21日 00:34 ID:rhxvk0dcロクサーナは使い方難しい。
誰かのスキルにチェーンしないならスキル使う意味ないし、マナが溜まりすぎると事故る。
ボス前に引っ張り出されても結構キツイ。
ずっと使ってきた結論としては、戦憎魔でこいつだけ魔のスタメンという構築は勝率ガクッと落ちる。
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3982014年01月21日 00:24 ID:st83zzga今回のゴーレムイベントで、この人が凄い役に立った!
ボス戦まではサブとして被ダメ減らして貰って、ボス戦で誰か溶けたら登場して、マナ1で攻撃力アップ!
少しずつでも育てておいて良かったと実感したよ♪
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名無しさん
3972014年01月19日 10:03 ID:p22u0jty「旅の秘訣」持ちで戦士パに組み込んでも邪魔しないスキル。
AP4のクエぶん回すから、レイドの序盤はひっぱりだこだろうな。
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名無しさん
3962014年01月19日 04:01 ID:tpjqkvhl俺は3凸した。
無凸ヴェルナー降格してパーティーに組み込んでるくらい。
1マナ50%のスキルがデカイ。
ダメージ的に言えば歌ってる時に他のキャラが2体が10000のスキルをそれぞれやったら、5000×2で10000プラスされてることになる。その他チェインや通常攻撃にも加算されてると考えると1マナでそのダメージ効率はだいぶ素晴らしいと思ってる。
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3952014年01月18日 18:09 ID:a6kjwwmyロクサーナの移動速度UPって何%UPなんだろう?
ダナティよりは遅いですよね。
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3942014年01月17日 22:34 ID:an9fmt1aこれ二枚あるんですけど凸したほうがいいですか?
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3932014年01月17日 20:41 ID:n7o7hv33返信その1の者だけど,今1凸ロクサーナlv.40をリーダーにして使ってるけど最近使用率が上がってきた。普段の無凸MAXフィーグレアより高いかも。
要因としてニンファ持ちの人がフレでロクサーナを連れていくことで,AP効率のいいイベントクエを更に効率よくしようとしている。加えてこの先のレイドに向けてロクサーナを持っていない人が使用感を確かめている。これらが考えられるかなぁ。主の最近の被使用率が気になる。同じロクサーナ使い同士がんばろうぜー!
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3922014年01月17日 20:03 ID:dt7pqzy0どっちが優秀かと言われればライラの方が優秀。
ライラはキャラのATKに依存する性質上、前衛のATKが7000とした場合、固定値で350軽減するため、350以下のダメージは毒だろうとすべて1になる。
ロクサーナは被ダメージに依存するため、ダメージが1になることは決してなく、1000ダメージ食らった場合は70しか軽減出来ない。
しかし、そもそもアビとスキルの効果が同じだったら壊れすぎなので、ロクサーナが弱いわけではなく、妥当な効果だと思います。
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名無しさん
3912014年01月16日 22:56 ID:ojdwgstbライラ→ATK4000のキャラで、ダメージ200減
ロクサ→3000ダメージ食らったら、210ダメージ減
ということでいいんだよね。
ライラはスキル使用、ロクサはサブでかかる自動アビだから、比べる意味があんまりないけどね。
とりあえず、ロクサ+ユリアナサブで大分安定して戦えてるよ。
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3872014年01月16日 01:28 ID:j5w8ov0vライラは攻撃受けたキャラのATK5%分のダメージを軽減。
ロクサーナは受けたダメージの7%分のダメージを軽減。
計算してみるとわかるが圧倒的な差がある。
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名無しさん
3862014年01月16日 00:54 ID:onzn3hr5すいません、質問です。
ライラの歌が5%カットのようですが、ロクサーナがサブに居ると7%カットと同じ計算なんですか?
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3852014年01月15日 13:32 ID:n6rkjydl思い出した。ターンAガンダムの主人公だ。
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3812014年01月13日 19:43 ID:etfcfoiwロクサーナに限らず、歌や踊りの担当だからHPはどうでもいいとか考えてると楽観的に過ぎたことの代償はきっちり払わされるからねぇ……(体験者談
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名無しさん
3802014年01月13日 19:34 ID:n58lhtwf真だからHP増やす意味ないってのは最初だけだと思う。
遠距離、貫通魔法、最後尾狙い弓、どれも遠距離職にとって痛い攻撃。
これらを耐えるためにはHPの補強が重要になる。リングより凸だろ
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3782014年01月13日 13:33 ID:i3ceqjdsサブよりスキルのほうがロクサーナの魅力だろ
どっちにしろ歌中うごけないけど
凸する必要性は少なくともメインで使えない完全サブ要因のビエンタよりはあるな
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名無しさん
3772014年01月13日 13:29 ID:mcl80tgr凸したんだが、魔だからHP増やす意味薄いし、スキル使用中は動けないし、そもそもサブ要員。全キャラで最も凸る意味が薄く感じてきた。
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名無しさん
3762014年01月13日 02:43 ID:jejaisp5フレで呼ぶ=戦場に出る なんだからレベルが高いほうがいいに決まってるよ。
10秒しか続かない歌を戦闘中に歌い続けることはできないんだから。
後、フレの並びをレベル順にしている人もいるのでレベルが高いほうが使われやすくなる。