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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

禍鎧の殴り騎士フィーンド コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数399
  • 最終投稿日時 2022年05月24日 22:42
    • 名無しさん
    339
    2014年01月30日 14:12 ID:d8uzq2zs

    たぶん、凸することはできないアルカナだと思うけど、売ってしまっていいかな。ストーリーでとれるフィーンドは既に取っているし、騎士それなりにいるからなぁ。コラボキャラは基本とっておいてるんだけど。悩む。

    • 名無しさん
    338
    2014年01月28日 21:54 ID:fjat728s

    >>289

    子供が勝ってに弄って合成されてしましましたが、その旨運営に連絡し相談した結果戻してもらいました

    • 名無しさん
    337
    2014年01月26日 11:36 ID:m13xod63

    >>322

    今、御前試合攻略中ですが現役ですよ。

    こいつは堅いです、いつも最後に溶けます

    • 名無しさん
    336
    2014年01月20日 18:26 ID:eefhf4jt

    >>334

    スッキリしました!

    ありがとうございます

    • 名無しさん
    335
    2014年01月20日 18:16 ID:pmlmn5ws

    >>334

    木主さん乙です!

    普通に間違ってたわw

    • 名無しさん
    334
    2014年01月20日 11:48 ID:hmm8pkor

    ちょっと運営に個人的に問い合わせあったのでついでに聞いてみたよ。

    以下コピペ

    また、お問い合わせいただきました「禍鎧の殴り騎士フィーンド」の読み方につきましては、

    「まがよろいのなぐりきし」と読みます。

    お客様の疑問が解消されましたら幸いでございます。

    • 名無しさん
    333
    2014年01月20日 07:41 ID:cajfyah6

    >>191

    過去のフィーンドと現在のフィーンドだろストーリーでも似たようなことしてんだからそう解釈しろ

    • 名無しさん
    332
    2014年01月19日 17:40 ID:nmr2en3v

    >>184

    アルカナの中でこれ1枚だけ一線を画しているw

    女の子も好きだけど、こうおっぱい見えまくりのキャラばっかりだと、飽きてくるんだよね…

    • 名無しさん
    331
    2014年01月19日 17:26 ID:nmr2en3v

    >>319

    おお、かっこいい…厨二的にしっくりくるw

    • 名無しさん
    330
    2014年01月19日 11:05 ID:td60okdy

    >>262

    No.124486ですが、すんません、私の間違いでした。

    同キャラの同時出撃は、フレンド分と合わせてMax二人ですね?

    • 名無しさん
    329
    2014年01月19日 09:47 ID:pbkhrfnu

    >>308

    仲間がいた

    • 名無しさん
    328
    2014年01月19日 00:30 ID:iak7cxsu

    >>191

    禍鎧の殴り騎士!

    で止めておけばよかったのにな

    • 名無しさん
    327
    2014年01月19日 00:25 ID:gsa4mvfc

    >>256

    工学じゃなくてカガクなら魔法使いの中に研究者がいるね

    • 名無しさん
    326
    2014年01月19日 00:23 ID:gsa4mvfc

    >>200

    実際ツカムもフィーナも戦場出るんだから羽虫もサポート以外で出れたっていいよね

    • 名無しさん
    325
    2014年01月18日 00:31 ID:ljjy7c4v

    >>308

    ワラタ

    • 名無しさん
    324
    2014年01月17日 10:05 ID:go6ixjc8

    >>322

    限凸できたなら十分いけただろうと思うけど、さすがに無凸じゃ厳しいんじゃないかな…

    火力ないし他のキャラ入れたほうが結果的に被ダメ少なくなりそう

    • 122082
    323
    2014年01月17日 08:20 ID:t8psoenb

    >>294

    木主だけど『「名称:フィーンド」は1デッキに1枚まで登録可』な設定にするの自体はさして難しくない筈

    運営がそうするかはわからんし、同時登録不可になるのはユーザー的にはマイナスではあるので変わらないだろうなとも思う

    別にRを削除しろとかとは思ってないよ

    始めたばかりの自分にとってはどちらも貴重な戦力だしね

    • 名無しさん
    322
    2014年01月16日 13:42 ID:km6nc7zd

    これ、硬いって言うけど、九領以降でも使えると思います?壁役として・・・無理かな?

    • 名無しさん
    321
    2014年01月15日 23:21 ID:pmlmn5ws

    >>315

    正解はわかりませんが、読み方のバリエーション多いんですね!

    しかもフィーンドのかっこよさを引き立てる響き…!

    我ながら「わざわいよろい(キリッ」が安直すぎて恥ずかしくなってきました。orz

    • 名無しさん
    320
    2014年01月15日 23:02 ID:tu5ccqsz

    >>278

    この子のHPに1600足して下さい。

    そのあとアビ見て下さい。

    ラビィと共にR最強の一角。

    オデットすぐ取れるから、騎士パ無課金1マナPTで九領いくね。

    • 名無しさん
    319
    2014年01月15日 22:55 ID:lh5rjwj6

    >>315

    マガツヨロイ、かなぁ・・・

    • ななしさん
    318
    2014年01月15日 19:59 ID:prp6bhmt

    >>315

    ふつうに「かがいのなぐりきし」って読んでました

    災禍(さいか)のか

    鎧袖一触(がいゆういっしょく)のがい

    で、かがい

    正解かはわかりません。

    すっとんきょうな読みなのかもしれませんが

    こういう読みもあります

    • 名無しさん
    317
    2014年01月15日 19:39 ID:pmlmn5ws

    >>316

    131347です。

    確かに「まがよろい」とも読めますよね。

    (むしろ、そちらの方が漢字の読みとしては合ってそうな気がしますね)

    コラボなだけに、(元の作品に準じた)特殊な呼び方があるのかと思いましたがググって出ないとなると、解明は難しそうですね…

    • 名無しさん
    316
    2014年01月15日 14:52 ID:t1c8gsen

    >>315

    「まがよろい」って読んでたけど、どうなんだろう

    • 名無しさん
    315
    2014年01月15日 09:22 ID:pmlmn5ws

    禍鎧って「わざわいよろい」であってますか?

    字面も(sdの)見た目も好きだけど読めなくてザクのとか鎧の方、と言ってしまう…

    • 名無しさん
    314
    2014年01月14日 02:09 ID:j8031riz

    >>286

    ストーリー見て納得しました!

    • 名無しさん
    313
    2014年01月14日 02:08 ID:j8031riz

    >>291

    フィーナは売却不可の特殊なアルカナなんだけど、プレゼントボックスに置きっぱなしにしたまま200件以上貯めて消滅させた人が巻き戻してもらえたって話ね

    期間限定とはいえ普通のアルカナを合成しちゃったのとはケースが違う。なので、うまくいってもいかなくても、運営の対応を報告してくれたら、他の人の参考にもなると思う

    • 名無しさん
    312
    2014年01月14日 02:01 ID:j8031riz

    >>296

    旋回性能が悪いから回転できなくて、しかたなく直線で突っ込んてるんだと脳内補完しようよ

    • 名無しさん
    311
    2014年01月13日 22:11 ID:trjn0v07

    >>272

    フェイスレスはLv20で発生するストーリーをクリアすれば一瞬だけ見せてもらえますよ。

    チェンクロはカードイラストが変化しないのでスクショでしか拝めないのが難点ですね。

    • 名無しさん
    310
    2014年01月13日 22:00 ID:alo3705v

    >>295

    すでにその画像は貼ってあったけどね

    • 名無しさん
    309
    2014年01月13日 20:59 ID:qm1275qr

    >>295

    ワロタwww

    • 名無しさん
    308
    2014年01月13日 20:54 ID:d7rsxoy3

    初めて見た頃から、壁殴り代行にしか見えない

    • 名無しさん
    307
    2014年01月13日 20:18 ID:an9fmt1a

    よくよく考えたら鉄骨で一撃で敵倒してたのにこの攻撃力なんだよな・・・

    他の奴らどんだけ・・・

    • 名無しさん
    306
    2014年01月13日 19:34 ID:f8inu98k

    告知はちゃんと読まなくてはいけない。いい授業になっただろ?

    • 名無しさん
    305
    2014年01月13日 19:26 ID:hq6rzzpl

    >>135

    もし仮に4凸できて基本的な上がり方をするとするなら…

    Atk5490、Hp6230?

    凸したいなぁ…

    • 名無しさん
    304
    2014年01月13日 18:28 ID:glpn4c41

    >>271

    なるほど!

    エネルギー供給、排泄までできるぱーふぇくとぼでぇか!

    • 名無しさん
    303
    2014年01月13日 14:11 ID:cfl2qr27

    >>295

    凄い自然に紛れ込んでる(゚Д゚)

    • 名無しさん
    302
    2014年01月13日 14:00 ID:i00ux1qz

    >>296

    スキル名をみるとアーマーチャージってなってるし、武器を持ってダッシュで敵にたたきつけるというより、タックルみたいな感じじゃないか?

    • 名無しさん
    301
    2014年01月13日 12:56 ID:i7t6mm08

    >>135

    編集しました。

    • 名無しさん
    300
    2014年01月13日 12:46 ID:d101y9ku

    >>299

    あげそびれた

    • 名無しさん
    299
    2014年01月13日 12:45 ID:d101y9ku

    >>135

    これ誰か上に追加してくんねえかな

    • ななしさん
    298
    2014年01月13日 12:39 ID:prp6bhmt

    >>296

    まあそうなんでしょうけど……

    鎧脱いだ必殺が「武器をおもいっきり振り回す」なのに

    鎧着てたら「走り出す」というのがどうもちぐはぐで

    効果範囲とか威力とかはまあそのままでいいんですけど

    モーションがこう

    その場で回るような感じがつながりあって良かったな?

    という

    まあ、本当にイメージのみの話です

    • 名無しさん
    297
    2014年01月13日 10:40 ID:adwpmnpr

    >>191

    実は鎧の名称が「フィーンドの鎧」w

    • 名無しさん
    296
    2014年01月13日 10:31 ID:adwpmnpr

    >>293

    鎧を着込んで、動き辛くなっているのを表現したかったんじゃないの?

    • 名無しさん
    295
    2014年01月13日 10:07 ID:cga4izzh

    こんなんあった

    迷惑ならごめんなさい

    • 名無しさん
    294
    2014年01月13日 03:41 ID:f6vp74qr

    >>191

    確かにおかしいとは思うけど納得するためにはSRゲットと同時にRがなくなるとかだからRも好きな自分は無理やりにでも納得しようと思ってる。

    それとこのカードをを始めに2部からツカムやカインが同じような進化っぽいけど違うことをしていくと自分は予想してみてます。

    • ななしさん
    293
    2014年01月13日 00:06 ID:prp6bhmt

    どうせならこの子、範囲攻撃だったら良かったのに

    いえ、使い勝手とかではなく

    「同じキャラなら同じスキルの劣化版にしとけばいいのに」

    という意味で

    まあ、それこそサンプレッシャーの劣化とかでも良かったので

    ※あくまでもイメージの話です

    向こうのフィーンドをダッシュ系のスキルにしてもいいと思ってます。

    • 名無しさん
    292
    2014年01月12日 23:44 ID:os4tq022

    >>291

    ほんとですか!?やってみます!!

    ありがとうございます!!

    • 名無しさん
    291
    2014年01月12日 23:38 ID:aaqcqha6

    >>289

    置いとくつもりのアルカナはロックかけとこうね。

    過去に運営に相談して頼み込んだら戻してもらえたって報告があった気がします。どうしても取り戻したい場合は、ダメ元で運営に問い合わせてみては。

    • 名無しさん
    290
    2014年01月12日 23:34 ID:an9fmt1a

    >>289

    探さないでください。     フィーンドより

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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