Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

執着の魔神アルミルス コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数2179
  • 最終投稿日時 2018年06月10日 21:44
    • 名無しのツカムさん
    1470
    2014年02月15日 03:26 ID:rik0zv8n

    >>1468

    え?なんで?

    • 名無しのツカムさん
    1469
    2014年02月15日 03:24 ID:rik0zv8n

    >>1465

    フレのアルミでスキル撃てば問題ないよ

    特効4本出たら、自分のアルミは…倉庫番かな…

    • 名無しのツカムさん
    1468
    2014年02月15日 03:24 ID:hbhr1l5z

    >>1467

    それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?

    • 名無しのツカムさん
    1467
    2014年02月15日 03:20 ID:rik0zv8n

    よっし!Lv50超えてきた。もういつ来てもいいぞ弓レイド

    餌は成長2オンリーで育ててきたんだけど、他に育てたいキャラ居なければ1000もそんなに苦じゃないね

    • 名無しのツカムさん
    1466
    2014年02月14日 23:33 ID:i465ge77

    >>1465

    どんまい

    次は打かもしれないしね。

    • 名無しのツカムさん
    1465
    2014年02月14日 23:13 ID:i9divzh6

    間違えてアルミにダブルミリオン装備させてしまった(T ^ T)後悔

    • 名無しのツカムさん
    1464
    2014年02月14日 22:10 ID:td60okdy

    >>1452

    上二人に賛成。

    • 名無しのツカムさん
    1463
    2014年02月14日 20:47 ID:i465ge77

    >>1461

    他の日ならまだしも、金曜て・・

    • 名無しのツカムさん
    1462
    2014年02月14日 20:40 ID:r24cl44b

    一発逆転出来るのはこいつ、アルミルスしかいない!!

    水色しずかちゃん!

    • 名無しのツカムさん
    1461
    2014年02月14日 20:28 ID:irucpqny

    >>1455

    落ちないときはほんと落ちないよなー

    • 名無しのツカムさん
    1460
    2014年02月14日 20:27 ID:irucpqny

    >>1449

    状態異常の敵とか爆弾処理かね?

    • 名無しのツカムさん
    1459
    2014年02月14日 19:45 ID:p82mj211

    >>1448

    自分も今日覚醒させました。

    主さんと同感,同じLV40クラスでも天と地ほどの差がありますね。雪山上級・緊急の40とか50の表示でビビってる人はそんなにビビらなくていいw 

    自分はセリーヌ70・トウカ45・アルミル60・ムジカ38に

    1マス目→フレスルスタン60(ビビり)

    2マス目→フレ義勇剣持ちイブキ(余裕)

    3マス目→フレ1凸コロパ(22AP喪失への恐怖に負けたw)

    上手い人は育成パーティーでも十分クリアできそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    1458
    2014年02月14日 19:25 ID:i465ge77

    >>1432

    お互いに使わないのにフレンドのままってのよりは良いかと。

    枠がムダに使われて、お互いに不幸だしね。

    • 名無しのツカムさん
    1457
    2014年02月14日 17:36 ID:qc3b0nli

    自分のはゆっくり育ててから、戦力的に微妙だが、育ってるフレの使ったら強いw

    • 名無しのツカムさん
    1456
    2014年02月14日 17:33 ID:i465ge77

    >>1445

    弓LV1がいっぱいあるわ。うーん投入しちゃうかなー。

    もうすぐ土日だし。。

    • 名無しのツカムさん
    1455
    2014年02月14日 17:31 ID:i465ge77

    3月のリングSSRが出てくる前に、

    育て終わりたいんだけど、、曜日ドロップ厳しいっす

    • 名無しのツカムさん
    1454
    2014年02月14日 07:39 ID:k2xgsoy4

    >>1452

    Ḡもう少しつよい弓アルカナが出るまで

    Aはつかわないほうがいいよ。

    とりあえずロングボウとか他のB武器つけて

    様子見がいいと思います。

    • 名無しのツカムさん
    1453
    2014年02月14日 04:58 ID:h6fiyr4u

    >>1452

    弓特効レイド終わるまで使わないことをほぼみんな遂行してると思うよ。

    • バクノリ
    1452
    2014年02月14日 03:10 ID:j2wr1k3g

    無課金なのですが無凸アルミルスと3凸のキリエ。どちらをランクAの武器ダブルミリオンを持たせた方がいいですかね?

    • 名無しのツカムさん
    1451
    2014年02月14日 01:32 ID:h14dx4pz

    >>1450

    実装からそれなりに時間たってるし

    ま、多少はね

    • 名無しのツカムさん
    1450
    2014年02月14日 01:00 ID:m13xod63

    過疎ったなぁブサカワアルミちゃんw

    • 名無しのツカムさん
    1449
    2014年02月13日 23:37 ID:i465ge77

    今日は10回ぐらい使ってもらえた。

    使ってくれるフレンドってストーリーでもやってるのかな。

    リーダーにしているけど、需要がわからんw

    • 名無しのツカムさん
    1448
    2014年02月13日 23:19 ID:nox201hb

    >>1447

    ハルアキ55

    カイ45

    ヨハン40

    アルミルス72

    フレイブキ66

    体感的にはビビってたのが馬鹿らしいくらい楽勝でした。

    雪山上級の方がはるかにギリギリ。

    他にも私みたいにビビってる人いたら大丈夫だと思うので突っ込んでみて下さい。

    ちなみに盾持ちの敵が出てこないから後衛厚めだと良いかも。

    最後の一回ははこんな趣味パでもクリアできたよ↓

    アルミルス72

    ロクサーナ46

    エンヴィ45

    ミニモ38

    フレアルドラ53

    ちなみにチェンクロ始めて初めて全員後衛っていうのを体験したw

    ではでは、まだ覚醒してない人の健闘を祈ります。

    • 名無しのツカムさん
    1447
    2014年02月13日 23:19 ID:nox201hb

    覚醒クエのLv.46という数字にビビっていた俺です。

    需要あるかわかんないけど以下パーティーでクリアできました。

    1446
    2014年02月13日 23:03 ID:td60okdy

    >>1419

    まあトータルで考えればやはり歌か。

    .

    で、トータルの話であれば、ムジカに変わってロクサーナのほうが効率が良いってことはないかな?

    ロクサーなは攻撃50%アップながらマナ1なので、

    仮にマナが偏って紫が多く出た場合は、

    レイドの魔神前のWaveで毎回発動させてザコを瞬殺し、その分魔神に時間をかけられる。

    .

    逆に黄にマナが偏った場合は、魔神のみで歌を発動させ、後はオコ砲連発。

    .

    どうだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    1445
    2014年02月13日 22:53 ID:nox201hb

    >>1435

    手に入れてから今日までで、成長Ⅰまでほとんど全部ぶっこんで、76なう!!

    なりふり構わなければそんなにかかんないよ!だが残金16万G……。後悔はしていない!

    • 名無しのツカムさん
    1444
    2014年02月13日 21:53 ID:mgiljmih

    >>1412

    理想は特攻武器を2つ引いて、取り敢えずアルミとムジカを砲台化することだね。

    自分はテンペを1枚しか引けなかったクチです。

    • 名無しのツカムさん
    1443
    2014年02月13日 21:05 ID:tbpe98g3

    >>1438

    (研磨は)やめちくり~

    • 名無しのツカムさん
    1442
    2014年02月13日 20:46 ID:j3el91cp

    >>1412

    苦しくなってくるのは70レベルぐらいだから、その頃にはWAVE回復でHP全快でボスたどり着いても一瞬で溶けていくから問題ないと思う。

    ムジカの歌で防御力上がってしまって前衛が溶けずに時間切れでオコ砲打てない方がありそう。

    • 名無しのツカムさん
    1441
    2014年02月13日 20:31 ID:j3el91cp

    >>1426

    レイド+アルミの場合は防御上がらない方がオコ砲が生きてくるんだけどね。

    前衛突っ込ませつつ2人ぐらい溶けたところで2発ぐらい打てば良さそう。

    3ソウルの場合はムジカに歌わせた方が良いだろうけど。

    • 名無しのツカムさん
    1440
    2014年02月13日 20:28 ID:r45b2bmj

    >>1435

    取り敢えず60になるまでに職業関係なく各曜日の成長アルカナ2・3を投入,今日「隊商を護衛せよ」「ヒーラーギルド奮闘」クリアして成長Ⅲ(弓・僧)ぶっこんで今日やっと60にした。費用対効果完全無視、スピード重視"(-""-)"

    なおさらに戦力にするにはもっとレベル上げなきゃいかん模様。

    セリーヌの時はこのwikiをほとんど見ていなくて,成長アルカナの同職ボーナスにそこまで驚くほどの差がないのを知らなくて,成長(戦)と火花散る戦いでの餌づくりでしかレベル上げしていなかったから更に時間がかかった。

    • 名無しのツカムさん
    1439
    2014年02月13日 20:17 ID:ib2q7khj

    >>1438

    武器ガチャがいい

    • 名無しのツカムさん
    1438
    2014年02月13日 20:13 ID:i465ge77

    >>1435

    成長ガチャとか欲しいね

    石3つで、成長3,成長4、成長5、研磨、武器B、武器Aが出るガチャ

    • 名無しのツカムさん
    1437
    2014年02月13日 20:06 ID:eefhf4jt

    >>1435

    関連リンクにある経験値計算機で計算して絶望した

    まあ、気長に育てるか・・・

    • 名無しのツカムさん
    1436
    2014年02月13日 20:04 ID:j3el91cp

    >>1435

    70個ならまだましだ。

    経験値タイプ1000が9もあると諦めがついて、

    即戦力とは考えなくなってるからなぁ。

    やっとセリーヌとシンフォニアが60になったとこにアルミルスもきたからなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    1435
    2014年02月13日 20:00 ID:i465ge77

    こいつを育てるのに、成長3を70個ぐらい使いそう。

    うーん。悩ましい。。

    • 名無しのツカムさん
    1434
    2014年02月13日 17:32 ID:e30nj6ik

    >>1432

    お互い様だもん、それも含めてチェンクロだからw

    自分は1凸イルヘルミナさんを保留中 そろそろアルミ覚醒だぜ!

    • 名無しのツカムさん
    1433
    2014年02月13日 14:24 ID:rmdwr6k5

    >>1432

    いやいいと思う。

    普段と違う強キャラリーダーにしてる時に増えたら切るようにしてる

    戻したら切られるだろうし。仕方ない!

    • 名無しのツカムさん
    1432
    2014年02月13日 14:20 ID:rlvuhn7v

    >>1427

    4凸ディード80にしたとたんに埋まったなぁ…

    探してフレ切りまくった私はどうせ心がせまいですよ!

    • 名無しのツカムさん
    1431
    2014年02月13日 13:46 ID:nox201hb

    >>1427

    あるある。

    最近リーダーを四凸アルミンにしたんですが、ランクアップしてフレ枠広がった途端何も申請してないのに枠が埋まりはじめてなんじゃこらwで、良く見たら大昔に申請したニンファとかテレサとかの人だた。

    嬉しいけどね、何か、うん。

    • 名無しのツカムさん
    1430
    2014年02月13日 11:55 ID:i8o95prw

    >>1419

    そのような計算は残るpt三人の火力を忘れたじゃないですか。加えると絶対まず歌のほうがいいと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    1429
    2014年02月13日 04:23 ID:qj4z6r9c

    >>1427

    チェンクロあるあるだよねw

    • 名無しのツカムさん
    1428
    2014年02月13日 01:43 ID:mpfaf2vk

    >>1426

    まさにこれ。

    歌は30秒続きますからねー。

    防御もついでに上がりますし、レイドで残り時間ヤバイとかならともかく、普段は歌でしょうねー

    • 名無しのツカムさん
    1427
    2014年02月13日 01:32 ID:i465ge77

    最近、全然知らない人が突然フレになってる。

    待望の相手待ちで、49/50で待ってるってのに。。

    たぶん大昔にこっちから申請した人が、今ごろ承認してくれてるのだろうなあ。

    みんなフレンド通知って結構そのままにしてるんだな。

    • 名無しのツカムさん
    1426
    2014年02月13日 00:52 ID:i465ge77

    >>1419

    必殺技放った後のことを考えたら、ムジカの歌有りが圧倒的でしょうね。

    ってそういう話でないなら失礼

    • 名無しのツカムさん
    1425
    2014年02月12日 23:10 ID:lur8z1l2

    >>1420

    うお、さっそく指摘ありがとうっ(>_<)

    やっぱ計算苦手だ(言い訳)

    長々とスレッド汚しちゃってごめんなさい

    • 名無しのツカムさん
    1424
    2014年02月12日 23:10 ID:td60okdy

    >>1420

    おお、計算ありがとうございます。

    以下、間違いと思われる箇所

    ・1オコは400%じゃなくて140%のはず

    ・オコや歌の重複は、単純な積で良いのか? ベースATK値と各要素の積の和では?

     つまり、例えば1オコと歌重複であれば、

     誤: 525 x 140% x 170%

     正: 525 x 140% + 525 x 170%

     ではなかろうか?

    • 名無しのツカムさん
    1423
    2014年02月12日 23:07 ID:riwvh8w3

    >>1420

    1オコにつき40%ですよw

    歌ありなら525x歌(170%)xプレヘンデーレ(1000%*1.1)x1オコ(140%)で13,745

    単体なら525xプレヘンデーレ(1000%)x1オコ(140%)=7,350、2発なら14,700(凍結すると16,905

    • 名無しのツカムさん
    1422
    2014年02月12日 23:05 ID:qut3eszt

    >>1414

    www

    自分死んでおこ発動とか強すぐるw

    • 名無しのツカムさん
    1421
    2014年02月12日 23:03 ID:lur8z1l2

    >>1420

    ↑見づらくなったので整理すると

    ムジカ→1オコアルミ→39270

    単純1オコアルミ×2→48300

    約9000dmgの差が出た。レイドの時はムジカも砲台にしたほうがいい可能性が・・・?それかボスwave前にマナが埋まっていたら、wave直前に歌ってからマナスロットで補給。これがいいかも。PTにもよるけど魔神Lvが高すぎると壁役が居ないとオコパワーが本領発揮する前にアルミ自身が退場しかねないし。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ