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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ギルド長シルヴァの雪山訓練クエスト コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数1801
  • 最終投稿日時 2014年02月13日 03:42
    • 名無しのツカムさん
    1057
    2014年02月08日 23:19 ID:qc3b0nli

    >>1052

    まあ、ほどほどに楽しもう~

    • 名無しのツカムさん
    1056
    2014年02月08日 23:16 ID:sjfrrzm2

    >>1037

    ???「バスケがしたいです!」

    懐かしすぎ!

    • 名無しのツカムさん
    1055
    2014年02月08日 23:14 ID:sjfrrzm2

    >>1052

    夢で済みましたか?

    正夢になりませんよう願っています。

    • 名無しのツカムさん
    1054
    2014年02月08日 23:09 ID:qc3b0nli

    属性も無視して、キャラクエ目当てでパーティー組むとギリギリ過ぎる戦いだ・・・

    • 名無しのツカムさん
    1053
    2014年02月08日 23:07 ID:s0hpp2b2

    >>1052

    育成もまだまだだし、ここまでの道のりは長く険しかったです・・・。

    課金しすぎてどうしようもないクズに成り果てる夢も見たよ!

    • 名無しのツカムさん
    1052
    2014年02月08日 23:04 ID:qc3b0nli

    >>1050

    羨ましいパーティーだな。

    • 名無しのツカムさん
    1051
    2014年02月08日 23:01 ID:qphn99fy

    >>996

    内地ってあの程度の雪で大騒ぎなんですね。

    普段雪が降らないと対応大変そう。

    フードないから家の玄関ドアも開かないってニュースで見ましたよ(´・_・`)

    • 名無しのツカムさん
    1050
    2014年02月08日 22:59 ID:qphn99fy

    飽きてきたからマナ1でスキル発動してくれる皆様でパーティ作ってみた。

    バリエナさん以外勝手に体力も回復することに気づかされた今日この頃。

    • 上の者
    1049
    2014年02月08日 22:49 ID:b2b0zn7z

    >>1016

    否定するつもりではないので、気分を害したらすみません。

    ただ、統計の結果が一般的な数値ではなさそうなので、そうなるとこの比較検証自体の信憑性が変わってきますから、少し気になりまして……すみません。

    • 名無しのツカムさん
    1048
    2014年02月08日 22:46 ID:b2b0zn7z

    >>1016

    >木主さま

    流石に

    3箱と4箱の数値はかなり偏っている気がします。

    私は統計取っていないので3箱について強くは言えないのですが、4箱9.1%だと11回に1枚という計算になり、まる1日かけて(=AP180=9回)も4箱開かないというのがデフォルトという計算になります。

    しかし私の場合、今まで約半年間、中級コンプ⇒初級コンプの順でやってきましたが、初級が開かないことはあっても中級が開かなかったことはほとんどありません(5回もない)し、友人らも同じように言っており、流石に主の垢が偏っているのかなと思います。

    • 名無しのツカムさん
    1047
    2014年02月08日 22:22 ID:b2b0zn7z

    >>998

    てか、

    見苦しいから見たくない⇒非表示でもいいや!

    って言ってる人がいるけどさ!そもそも[返信数]を押さなきゃ論争見なくて済むじゃん!?(´Д` )

    わざわざ自分から見ておいて、それでやっぱ非表示でいいや!って、どんなけ勝手なの??(´・_・`)

    • 名無しのツカムさん
    1046
    2014年02月08日 22:17 ID:e30nj6ik

    >>1039

    ×パーシェル ○シェルパ

    • 名無しのツカムさん
    1045
    2014年02月08日 22:03 ID:an9fmt1a

    >>1040

    みんなありがとう。こんな計算できるなんて頭いいんだな…

    • 名無しのツカムさん
    1044
    2014年02月08日 21:43 ID:rik0zv8n

    >>1040

    よくある質問に詳しく書いてあるよ

    • 名無しのツカムさん
    1043
    2014年02月08日 21:43 ID:cgax1vv5

    >>873

    よーく考えよう

    クソクエだよー

    Lvがほとんどあがらない。

    良クエならLv10はあがるはずー

    • 名無しのツカムさん
    1042
    2014年02月08日 21:42 ID:qm1275qr

    >>1040

    成長1の経験地が2960

    • 名無しのツカムさん
    1041
    2014年02月08日 21:39 ID:cgax1vv5

    >>1040

    人に物を尋ねる態度でない

    • 名無しのツカムさん
    1040
    2014年02月08日 21:21 ID:an9fmt1a

    誰かこのクエのキャラ経験値1000がどのくらいの合成素材にあたるのかを解説してくれ…

    • 名無しのツカムさん
    1039
    2014年02月08日 21:08 ID:omv2ekyj

    >>1036

    俺もその経験あるよ。最後ボス2体残して保険で連れて行ってたパーシェルさん以外が溶けたけど、パーシェルさんがボス2体倒して勝ったよ。

    • 名無しのツカムさん
    1038
    2014年02月08日 21:07 ID:gt25y5er

    >>1036

    初級を選択したつもりでコンビニ行こうと玄関開けた時

    外が上級雪山クエだった時の絶望感に近いな

    • 名無しのツカムさん
    1037
    2014年02月08日 21:02 ID:ls0cx4u2

    >>1036

    ????「諦めたらそこで試合終了ですよ」

    • 名無しのツカムさん
    1036
    2014年02月08日 20:58 ID:etgbv1iv

    中級を選択したつもりではじめたら、上級だったときの絶望感…。

    育成パじゃ勝てないんだよ…さよならAP…。

    • 名無しのツカムさん
    1035
    2014年02月08日 20:46 ID:kmyqvlvb

    >>993

    イベ前までユニ8人だったのにイベ後は1人になってさ

    こっちはユニだから申請したってのに全く何を考えてるのかと疑ったよ

    ユニで雪遊びできないじゃないか

    • 名無しのツカムさん
    1034
    2014年02月08日 20:16 ID:gt25y5er

    >>1015

    1%として考えればね。

    秋辺りは1%未満と言われても納得したけど

    最近はそんなに低確率ではない気がしません?

    統計取ってないおいらが出る出る言うても説得力は無いですが

    4APフリクエとフレで得られるACで1日1枚は大体出てるから

    2%以上ある気がするんですが、、、

    • 木主
    1033
    2014年02月08日 19:27 ID:rmoghg74

    >>835

    返信遅れてごめ。

    皆ありがとう。魔神ガチャとレイドイベントは無課金の味方だね。メインはアルドラ中心の戦魔僧なんだけど今回のレイドで武器タイプ別に各2人ずつくらいは育てとかないと…っての学んだよ。

    弓はエマの他にクラリス49、キリエ16。アルミルスは2凸したけど1000タイプだから次回特効が弓だと育成キツいかもしれない…。

    皆にも雪山の奇跡(レア降臨)があらん事を!

    • 名無しのツカムさん
    1032
    2014年02月08日 19:11 ID:rupbeun4

    >>999

    BAD機能まじいらねw

    気に入らなかったらBAD押してるんだろうけどさ

    不要な人も居るだろうけど有意義な情報なんだし…

    • 名無しのツカムさん
    1031
    2014年02月08日 19:06 ID:d57yr89p

    >>1006

    フレのユニつれてダブルユニ堪能してくる。

    • 名無しのツカムさん
    1030
    2014年02月08日 19:05 ID:ejlu9oog

    >>1023

    むしろツカムを派遣すれば良いんじゃないかな?

    ツカムも倉庫整理より世間体がよかろうて。

    • 名無しのツカムさん
    1029
    2014年02月08日 19:02 ID:ejlu9oog

    >>1016

    お疲れ様です。

    金策しても全部そのまま経験値に回すのは現実的ではないから、ある程度まとめてから餌ですかね。

    それを踏まえると同じぐらい、フレイブキがいればその分得って感じでしょうか?

    似たような経験値でもrank分は得でしょうね。

    人によって「手間は掛かるけどrank分が美味しい訓練」と「手軽だけどrankが上がらない週クエ」で使い分けれて良さそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    1028
    2014年02月08日 18:48 ID:qc3b0nli

    >>1023

    おっちゃんと一緒だから・・・

    • 名無しのツカムさん
    1027
    2014年02月08日 18:43 ID:t8bwdxrf

    >>1025

    なにそれ見たい!w

    ユニレベルのハイレグ所望!w

    • 木主
    1026
    2014年02月08日 18:39 ID:g2p5r63x

    >>1016

    確かに育成費用のために土日の金策は必須になります。

    曜日中級のEXP期待値はチェンクロチャンネル様のまとめ記事の2000回試行データを参考にしました。以下コピペ↓

    (月曜~金曜混在、中級AP改正後、ニンファ有)

    1箱(経験値1) 2000/2000 100%

    2箱(武器アルカナ) 1421/2000 71%

    3箱(経験値2) 823/2000 41,1%

    4箱(経験値3) 182/2000 9,1%

    • 名無しのツカムさん
    1025
    2014年02月08日 18:05 ID:qm1275qr

    >>993

    今年は水着あるかも!

    ガイコツ兵が

    • 名無しのツカムさん
    1024
    2014年02月08日 17:58 ID:gm29n12r

    >>1015

    フォーチュンリング期待値は、曜日の方が高いという事なんだね。

    • 名無しのツカムさん
    1023
    2014年02月08日 17:38 ID:gqgk5bjy

    >>996

    この程度で運休とかJR軟弱過ぎるよな!

    ツカムと一緒に雪山で鍛え直してこい!

    • 名無しのツカムさん
    1022
    2014年02月08日 17:34 ID:b2b0zn7z

    >>969

    あ、ランキングあってもいいけど、凸とは無関係にして欲しい!って意見に超賛成ってことね!

    • 名無しのツカムさん
    1021
    2014年02月08日 17:33 ID:b2b0zn7z

    >>992

    ↑↑↑↑↑

    君みたいな良識のある人に運営してもらいたい!!(切実)

    • 名無しのツカムさん
    1020
    2014年02月08日 17:24 ID:b2b0zn7z

    >>1016

    主さん、お疲れ様。

    気になったのは、ノマガチャ全部経験値合成するなら合成費用がすごいことになるってとこかな。

    あと、

    9,850/回

    の根拠は??

    • 名無しのツカムさん
    1019
    2014年02月08日 17:17 ID:pl4i8pla

    >>992

    あ、あとランキングはあっても良いと思うけど、上位入賞しないと限凸できないのは無しで…

    成果報酬で誰にでもチャンスを作っておいて、ランキング報酬は石とかプレチケとか成長Ⅳ、研磨の詰め合わせとかさ…

    • 名無しのツカムさん
    1018
    2014年02月08日 17:14 ID:pl4i8pla

    >>992

    進軍チャンスは有りで

    チャンスタイムを無くせばいい

    つまり、常に一定の確率でチャンス発生する仕様ならプレイタイミングに左右されなくなる

    • 名無しのツカムさん
    1017
    2014年02月08日 16:10 ID:g2p5r63x

    >>1012

    さらに修正補足 曜日のドロップの成長Ⅲも合成に使った場合の計算でした。スマソ

    • 名無しのツカムさん
    1016
    2014年02月08日 16:07 ID:g2p5r63x

    >>1009

    下の木主さんとは違う結論になったけど、計算条件気になる方はレス下さい。

    ノマガチャの素材アルカナはHNにN3枚食わせてLV3にして合成 を前提にしています。

    • 名無しのツカムさん
    1015
    2014年02月08日 15:58 ID:g2p5r63x

    >>1009

    ちなみにフォーチュンリング期待値については、ノマガチャのR(売ればリング3個)排出率が1%とすると、「上級クエストを1日23回まわせば、1日1個リング期待できる」でした。

    • 名無しのツカムさん
    1014
    2014年02月08日 15:39 ID:g2p5r63x

    >>1012

    補足:曜日中級の獲得EXPはパーティ6人が全員育成対象として600pt×6人=3600pt/回、成長アルカナによるEXP期待値は約9850pt/回 として計算

    • 名無しのツカムさん
    1013
    2014年02月08日 15:35 ID:g2p5r63x

    >>1009

    【結論】パーティ内で4人以上が育成対象なら、経験値効率は曜日中級よりも良い。

    経験値UP要素がなくてもそうなので、6人育成&義勇剣イブキ使うとさらに差が出ます。

    • 名無しのツカムさん
    1012
    2014年02月08日 15:24 ID:g2p5r63x

    >>1009

    1APあたりだとEXP期待値は約1000で、曜日中級の期待値 約670を上回ります。(曜日中級はニンファ有2000回試行のドロップを参考に、成長Ⅰ&成長Ⅱを全て非・同職業キャラへの合成に充てるとして計算)

    • 名無しのツカムさん
    1011
    2014年02月08日 15:14 ID:g2p5r63x

    >>1010

    クエスト一回の6人分EXPは6120pt、ノマガチャ1,5回まわせるから+1800ptで合計約8000pt/回。ちなみに義勇剣イブキ使うと約8800pt/回。

    • 名無しのツカムさん
    1010
    2014年02月08日 15:02 ID:g2p5r63x

    >>1009

    雪原訓練上級育成効率考察

    条件1.力の塔フリクエの50回試行(少ないから誤差あるかも)を参考にドロップ率はニンファ有で箱2ACが60%、箱3ACが33,3%とする。

    クエスト一回あたり期待値約300枚ACコイン入手。

    • 名無しのツカムさん
    1009
    2014年02月08日 14:53 ID:g2p5r63x

    細かい条件・計算は省くけど、ノマガチャ2000回の統計使って調べたら自分の場合(ノマガチャで出たN&HN&成長Ⅰ&成長Ⅱを全て非・同職業キャラへの合成に充てるとして)EXP期待値はガチャ一回当たり約1200ptだったのよ。それで今回の上級訓練で(ニンファ有&ドロップ率ちょっと盛り気味にして)1APあたりの期待値出したから次に書くね。

    • 名無しのツカムさん
    1008
    2014年02月08日 14:33 ID:kpew8ht1

    >>992

    ランキングは要らないけど進軍チャンスタイムはいるよ。あれは設備の問題だし

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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