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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ギルド長シルヴァの雪山訓練クエスト コメント一覧 (23ページ目)

  • 総コメント数1801
  • 最終投稿日時 2014年02月13日 03:42
    • 名無しのツカムさん
    757
    2014年02月07日 00:25 ID:kqntxp7f

    >>729

    雪山訓練はランク経験値とキャラ経験値が確実に手には入るからな。

    曜日中級より楽な気持ちで挑めるよw

    • 名無しのツカムさん
    756
    2014年02月07日 00:24 ID:t3hjsxqh

    >>741

    この数字を見ると、

    成長Ⅱは50%

    成長Ⅲは15〜20%

    で計算してもいいかもね。

    でも、あまり結果的な数値は変わらなさそうだね。

    • 名無しのツカムさん
    755
    2014年02月07日 00:23 ID:gm29n12r

    >>741

    俺も20%は無い気がする。

    実際ここ2日程は中級だけ回して成長3全くドロップしないという状況・・・。

    初級回すAPすら無い。

    落ちるのは最低5~6回回した後が多い。

    勿論一発で揃った時もあるが平均して5回は無いな・・・。

    • 名無しのツカムさん
    754
    2014年02月07日 00:23 ID:l463feey

    >>739

    まぁそうだろうね。ただACによるノーマルガチャでのアルカナを育成用にぶっぱするのを考慮してないからなんともいえないけど。まぁどっちにしろ今回のイベントはキャラクター育成には向いてなくてどちらかと言えばRANK上げ&ACゲットの方にうまみ成分がたくさん含まれていると思いまする。その意味では初心者とかまだ中盤で敵が強くてなかなかてこずってきている人のためのイベントだと考えるとそこそこ良いイベントなのかなと思います

    • 名無しのツカムさん
    753
    2014年02月07日 00:23 ID:c928246n

    >>741

    ↑の関係ないデータだった

    気にしないで

    • 名無しのツカムさん
    752
    2014年02月07日 00:21 ID:ap68cbx8

    >>729

    人によって前提条件変わるだろうし、計算の意味がよく分からない(文系なので)けども、

    ひとつづつ順に育てている自分としては、成長2・3もでる曜日中級の方がいいなとは思う。

    • 名無しのツカムさん
    751
    2014年02月07日 00:21 ID:c928246n

    >>741

    ごめん

    こんなのがニンファのところにありました

    20%位なのか

    • 名無しのツカムさん
    750
    2014年02月07日 00:21 ID:gg78vfwp

    >>729

    各々が好きなほうをやればいいんじゃないかな(ハナホジー

    • 名無しのツカムさん
    749
    2014年02月07日 00:20 ID:t3hjsxqh

    >>747

    なぜキレてるww

    ACは考察してませんって書いてるやん…

    • 名無しのツカムさん
    748
    2014年02月07日 00:19 ID:jl8ktrx3

    >>741

    週によって絞られているのであてにならないからスルー

    • 名無しのツカムさん
    747
    2014年02月07日 00:17 ID:s3ps16fk

    >>729

    育成で得たコインで

    ノマガチャから平均でてくる成長の分は加算したのかよ。

    • 名無しのツカムさん
    746
    2014年02月07日 00:17 ID:ap68cbx8

    >>739

    数字苦手なのでさっぱり分からないけど、

    ACでガチャをまわして、Nが出たとして、それをサブに入れてLV2にすれば そこそこいけると思いますよ。

    ただ、高レベルになると、合成費用もぼちぼち痛いので、

    成長2&3が出る曜日中級の方がやっぱり自分的にはいいですね。

    • 名無しのツカムさん
    745
    2014年02月07日 00:16 ID:t3hjsxqh

    >>741

    俺は逆に25%ぐらいある気がするかな。

    平均すると、4〜5回以内に1枚は落ちない?

    たまに7〜8回で落ちないこともらあるけど、逆に1回で落ちることもあるから、相殺するかなと。

    • 名無しのツカムさん
    744
    2014年02月07日 00:15 ID:rhxvk0dc

    >>742

    あと合成費。

    • 名無しのツカムさん
    743
    2014年02月07日 00:15 ID:rt064620

    >>734

    おっさんがいなかったら義勇軍結成も難しかったろ

    • 名無しのツカムさん
    742
    2014年02月07日 00:14 ID:rhxvk0dc

    >>729

    ありがとう!

    経験値の期待値は思ったよりマシだった。

    これにランク経験値、ACコイン、イブキちゃんを加えれば十分お得だわ!

    • 名無しのツカムさん
    741
    2014年02月07日 00:13 ID:c928246n

    >>729

    成長アルカナⅢもっとおちない…

    気がする

    • 名無しのツカムさん
    740
    2014年02月07日 00:11 ID:t3hjsxqh

    >>736

    面白そうw

    • 名無しのツカムさん
    739
    2014年02月07日 00:11 ID:t3hjsxqh

    >>729

    以上の考察をしてみました。

    もし間違っていたらすみません。

    皆さんはどう思いますか?

    ↑の考察ではアルカナコイン&金貨&RANK経験値を考察にいれていませんが、それを含めて考えても(主観ですが)私はこのイベントは育成クエとしてはゴミだと思います。

    曜日クエスト>>雪山訓練>火の祠

    という感じですかね。

    • 名無しのツカムさん
    738
    2014年02月07日 00:10 ID:rhxvk0dc

    >>736

    やめてww

    俺仕方なく育成用にアイスソード持ち連れてってるから。

    • 名無しのツカムさん
    737
    2014年02月07日 00:09 ID:qc3b0nli

    >>734

    権限無くても、恩とかいろいろあるだろ。

    • 名無しのツカムさん
    736
    2014年02月07日 00:08 ID:kqntxp7f

    雪だるまの敵に氷属性の攻撃をすると敵がどんどん巨大化するというのはどうだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    735
    2014年02月07日 00:07 ID:t3hjsxqh

    >>730

    実際には、この両方の条件を満たし続けることは不可能もしくは無意味に近く、また【育成訓練上級】の方がキャラクターを選択的に育成することが難しいと考えられるため、育成訓練は全くもってキャラクター育成の訓練として効果的ではないと結論付けられる。

    • 名無しのツカムさん
    734
    2014年02月07日 00:06 ID:naerz2pv

    寒さのあまり家からでない義勇軍一行。

    それを見かねたギルド長シルヴァが、雪山での訓練を命令しました。

    シルヴァ

    「おーい義勇軍。

    ちょいとお前らに手伝ってほしい話があるんだが・・・

    なに、寒いから外に出たくないだと?

    お前ら・・・こうしている間にも魔物に襲われてる人間がいるかもしれねえんだぞ!!!

    雪山で鍛えなおしてこい!」

    家???

    雪山での訓練を命令しました???

    ギルド長にそんな権限あんの???

    おーい義勇軍。

    遊びに誘ってんじゃないんだからさwww

    • 名無しのツカムさん
    733
    2014年02月07日 00:06 ID:t3hjsxqh

    >>730

    以上のことから、キャラの育成をする上で、

    ・クエスト挑戦中のパーティ6人の全員を育成したい

    ・曜日クエストの成長アルカナは全部他職に使う(同職ボーナス一切なし)

    という条件を満たす場合においてのみ、AP20あたりの獲得キャラ経験値の期待値が、244(=15,300-15,056)だけ【育成訓練上級】の方が高い。

    という結論に至った。

    • 名無しのツカムさん
    732
    2014年02月07日 00:05 ID:t3hjsxqh

    >>730

    これを比較すると

    n<6 ⇒ 2550n < 11,456+600n

    n=6 ⇒ 2550n > 11,456+600n (※実際の数値で表すなら 15,300 > 15,056)

    となる。

    • 名無しのツカムさん
    731
    2014年02月07日 00:04 ID:t3hjsxqh

    >>730

    以上の条件で

    【曜日クエスト中級】と【育成訓練上級】で得られる経験値の期待値を計算すると

    ※n=パーティの中で育成目的であるキャラの数

    【曜日クエスト中級】

    600×n + 2,664×1.0 + 9,704×0.4 + 24,552×0.2 = 11,456 + 600n

    【育成訓練上級】

    2550×n = 2550n

    • 名無しのツカムさん
    730
    2014年02月07日 00:03 ID:t3hjsxqh

    >>729

    曜日クエストの全成長アルカナは同職ではなく、他職のキャラに与え続けたと仮定して、

    成長アルカナⅠ → 2,664

    成長アルカナⅡ → 9,702

    成長アルカナⅢ→ 24,552

    が各経験値。

    • 名無しのツカムさん
    729
    2014年02月07日 00:02 ID:t3hjsxqh

    今のイベントで最も効率の良い【育成訓練上級】と【曜日クエスト中級】で比較してみた。

    まず、【曜日クエスト中級】の成長アルカナのドロップ率を

    成長アルカナⅠ → 100%

    成長アルカナⅡ → 40%

    成長アルカナⅢ→ 20%

    と仮定。

    (実際の値より低く見積ったつもり)

    次に各クエストのドロップ以外のデータを纏めます。

    【曜日クエスト中級】

    AP20 RANK経験値=300

    キャラ経験値=各600

    【育成訓練上級】

    AP8 RANK経験値=560

    キャラ経験値=各1020

    ⇒これをAP20に変換すると

    AP20 RANK経験値=1400

    キャラ経験値=2550

    以下に続く。

    • 名無しのツカムさん
    728
    2014年02月07日 00:01 ID:h7kgo3no

    >>725

    間抜けだよね毎回。しょーもなさ過ぎて呆れるわ。

    • 名無しのツカムさん
    727
    2014年02月06日 23:57 ID:h7kgo3no

    >>722

    うんうん。効率的に経験値を稼ぐならば、俺ならこうする。ってな感じでリーダーとして提案してみたが、うちのフレには些か合わなかったようでw

    • 名無しのツカムさん
    726
    2014年02月06日 23:54 ID:rik0zv8n

    >>721

    それは・・・

    やっちまったな

    • 名無しのツカムさん
    725
    2014年02月06日 23:52 ID:rt064620

    >>712

    そういう細かい部分もそうだし、今回の経験値の設定ミスもだし、いつかのユリアナ入れ忘れも、運営やってるのが1人じゃないのかと疑いたくなるようなミスばかり。

    • 名無しのツカムさん
    724
    2014年02月06日 23:51 ID:nox201hb

    >>450

    ハルアキ52/60、ダスティ40/50、ヨハン30/45、ヘロディア33/50、フレイブキ53、

    サブにラビィ25/50、アルミルス65/80、属性武器無しで負傷者出したり出さなかったり。

    というか、みんな後衛入れて良く勝てるなwwwどういう運用しているのか聞きたいわ。

    • 名無しのツカムさん
    723
    2014年02月06日 23:50 ID:m13xod63

    >>703

    無凸夕凪リリスLV60リーダーですが…うーん、20ぐらいでしょうかね多分(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    722
    2014年02月06日 23:49 ID:rhxvk0dc

    >>702

    フレの無凸イブキちゃんニンファより優先して使ってるよ。

    • 名無しのツカムさん
    721
    2014年02月06日 23:46 ID:fdwvcn6g

    >>710

    フレの義勇剣持ちニンファが数珠丸持ちニンファに変わってた件

    • 名無しのツカムさん
    720
    2014年02月06日 23:42 ID:rgupkky3

    >>684

    コメントありがとう!しばらくカレンにしときますー

    • 名無しのツカムさん
    719
    2014年02月06日 23:40 ID:h7kgo3no

    >>707

    贅沢な悩みと言われるかもしれないけど、変えたいならそうするしかなさそうだね。

    • 名無しのツカムさん
    718
    2014年02月06日 23:36 ID:h7kgo3no

    >>243

    ピリカ:ほ、ほらツカム!訓練開始の号令掛けてよ!

    フィーナ:気持ちの切り替えが早くていいですね、ツカムさんは。

    ピリカ:何をむくれてんのさ。

    通行人:ちくわ大明神

    フィーナ:むくれてなんかいませんよ。だから許すとか、そういうのはありません。

    ピリカ:誰だ今の。

    • 名無しのツカムさん
    717
    2014年02月06日 23:33 ID:s3ps16fk

    >>219

    カイン: うひゃー(毒耐性)(~O~;)

    メルヴィナ: あたいも 一口 う 秘薬を

    ピリカ: え、大丈夫なんだ パク

         、、、、( Д ) ゚ ゚

        がちゃーーん 鍋ひっくりかえる

    シルヴァ: あれ ちっこい虫はどこいったんだ。

    トト&ラビィ: おまたせー。

          あれー、珍しいねピリカがデザートにいないなんて。

    • 名無しのツカムさん
    716
    2014年02月06日 23:33 ID:k2anlrk7

    >>712

    私もそういう細かいとこがいいかげんだと、なんかガッカリします…。

    • 名無しのツカムさん
    715
    2014年02月06日 23:33 ID:s3ps16fk

    >>219

    フィーナ: みなさん訓練おつかれさま(^_^)

          寒かったでしょう

         鍋の用意が出てていますので召し上がってくださいね

         ラビィさんもね

    トト: あ( ゚д゚ ) デ、デザート作るから先に食べてて

    ラビィ: トトのお手伝いしてくるね バイバイ(^_^;)

    フィーナ: もう 食べていけばいいのに

         カインさんさあどうぞ召し上がれ

    • 名無しのツカムさん
    714
    2014年02月06日 23:22 ID:rik0zv8n

    >>704

    迷うけど

    ヨッタのスキル2回確定するからアルドラかな。まあ、あまり変わらないと思うけど

    • 名無しのツカムさん
    713
    2014年02月06日 23:19 ID:rik0zv8n

    >>707

    ああ、ニンファ目的のフレはイブキに替えちゃ使ってくれなくなるね

    基本的にはニンファフレ探すといいよ

    • 名無しのツカムさん
    712
    2014年02月06日 23:16 ID:sjfrrzm2

    ・・・いつになったら雪原訓練から雪山訓練に直る?

    どうでもいいけど気になってる。

    • 名無しのツカムさん
    711
    2014年02月06日 23:15 ID:rik0zv8n

    >>710

    ニンファ義勇剣だな

    • 名無しのツカムさん
    710
    2014年02月06日 23:10 ID:gg78vfwp

    ニンファ×ジュズマルが一番需要高そう

    • 名無しのツカムさん
    709
    2014年02月06日 23:09 ID:fgit3hci

    >>243

    フィーナ:大丈夫ですよ…信じてますから

    ピリカ:フィ、フィーナ?

    • 名無しのツカムさん
    708
    2014年02月06日 23:05 ID:sswdlrxb

    >>704

    やはり越えられない壁があるのですね・・・

    ちなみに手前話で申し訳ないのですが、60 アルドラと58 ヴェルナーだったらどっち使います?

    この前のレイドではアルドラさんで一儲けしましたが・・・

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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