愚痴・批判板 コメント一覧 (1578ページ目)
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名無しのツカムさん
558510年まえ ID:ojobvf5d廃課金者ってそんなことを言ってるが、4凸するまでガチャをまわして、完凸キャラがいっぱいいるのに飽きてないでしょ?
完凸が増えると飽きてやめてしまうはずなのにまだやってるでしょ。
結局上の人が言ってるように、ただ優越感に浸りたいだけ。
他の人が凸れないのを高いところから見てほくそ笑んでいるだけ。
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名無しのツカムさん
558410年まえ ID:oqz8i3l8イベントやらレイドやらに向けてキャラ育成しようにも現状のままでは時間がかかり過ぎて不十分になってしまいますよね。
成長タイプ1000のキャラなんか一日に1〜2レベルしか上がらないです。
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名無しのツカムさん
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無課金のツカムさん
558210年まえ ID:ce6ppm46いや単純にさっさと廃れてしまうからだろ
どう考えてもこのゲームの客層・ゲーム性・課金率・売り上げ的に現状がいいんだよ
ポンポン手駒揃うと飽きるのが致命的に早いんだ
大量の新規獲得してすぐ飽きられる方式のゲームじゃない
人をくくりつけるためにある程度絞って飽きられないようにするのが大事
嫌になるのと飽きられるのは別だかんね?
ガチャに嫌気さしても、ほら、続けてるでしょ?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
558010年まえ ID:k73hgta1既出だったらスミマセン。
ガチャの画面にプレボを載せて欲しい。
あと何回回せばプレボ溢れるかもか、失敗しないと思うんだけどな。
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名無しのツカムさん
557910年まえ ID:h54vvn8c廃課金者がしきりにこういう声を掻き消そうとするのは、
皆が取れるようになったら優越感に浸れなくなることと、
今まで注ぎ込んだお金はなんだったのかって状態になるからですね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
557710年まえ ID:oqz8i3l8平常時のキャラ育成環境の改善求む。
・曜日素材のドロ率UP
・曜日素材上級追加
・消費AP縮小
・ドロ素材のラインナップ変更
・曜日素材に関してのみドロップする箱の数増加(4→6とか)
AP20払って☆1素材だけとかよくあるのですが、精神衛生的にキツイです・・・
いずれか一つだけでも採用されないかなあ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
556910年まえ ID:an9fmt1a当wiki編集は、あくまでチェンクロ好きの有志が行っており、運営(セガ)とは全く関係ございません。
ここはチェンクロへの批判・要望板です。
雑談は雑談板へお願いします。
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名無しのツカムさん
556810年まえ ID:r4v38klx批判要望板って結局、新規ユーザーに運営の汚点を見られないために作られた雑談の隔離所じゃね?
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名無しのツカムさん
556710年まえ ID:ql031jwa今更SRならいらないかも。ドロップ率超低いのは心折れるからそこは30%ぐらいでクエスト難度高め無課金はコンテ必須。最低でも全員凸したSRや無凸SSRで揃えられるぐらいの。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
556510年まえ ID:an9fmt1a無課金勢への配慮として、そういう措置があってもいいとは思う。
が、あくまでもゲームを存続させているのは課金勢なので、ドロップするキャラはSRがいいところかな。
しかも難度は結構高めで、無課金が攻略しようと思ったら5~6回くらいはコンティニューしないと無理なくらい。
もしくはドロップ率5%とか。
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名無しのツカムさん
556410年まえ ID:ql031jwa現状はただちょこっと目盛り倍率変えたアバターって感じだよね。
でもレイドの特攻武器がある限り、そういう特徴ある武器出てきてもケチって使えないかも…。突とか打は特に…。
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名無しのツカムさん
556310年まえ ID:ljbua3pn木主もあなたも口が少し悪すぎるかな。
自分で攻略の幅を狭めてる気がしますが…
範囲いなくても攻略してる人はいるので。
メインはそこまで難易度高くないので、範囲で一掃でのごり押しだけでクリアできますから。
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名無しのツカムさん
556210年まえ ID:ev7zpjzoなら課金するか、パズドラや引っ張りハンティングやりゃいいだろ
お前無料で課金せずにメインクリアさせてもらえるゲームで、更に乞食要求か?
お前の都合で考えてるんじゃねーぞ いっぺん死ね
ktbr kz野郎が
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名無しのツカムさん
556110年まえ ID:an9fmt1a全部箱開け達成するたびに報酬が豪華になっていくのもいいかもですね。
だんだんと開きづらくなるとかでいいので。
そうすればやることが増えるし、報酬の中身を楽しみに待つこともできる気がする。
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名無しのツカムさん
556010年まえ ID:ql031jwa凸前提のステでいいからパズドラとかモンストの降臨ダンジョンみたいに強キャラドロップするスペシャルクエが日替わりであってもいいのにな〜。まともなアルカナがガチャとレイド、リングだけの入手だと手持ちなかなか増えないんだよね。ガチャはどうせRばかり、レイドは月1あるかないか、リングは貯める期間と狙いアルカナ待つ期間、でどれもスパン長すぎ。イベントなくて暇になるのも解決するし。
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名無しのツカムさん
555910年まえ ID:chsvqu4s俺は木主に同意。
所詮はストーリーだから開発もそこまで手が回らなかったとは思うけど、戦略性に欠けるのは事実だし、戦術が広がれば楽しいと思う。
お前みたいに、論点をずらした上に、てめえの勝手な妄想で他人をバカにする奴は、ゲームやる以前に小学校から勉強とか人とのコミュニケーションとかやり直した方がいいと思うけどな。
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名無しのツカムさん
555810年まえ ID:oqz8i3l8既出でしたらすみません。
フリクエの改善して欲しいです。
一部を除き、今のフリクエをこなすことに意義が感じられず放置してる方多いのではないでしょうか。
AP消費多いクエは少し消費量を減らす・ドロップ内容を豪華にする・コンプ報酬を豪華にする・ドロップ率を上げる
などの改善があると嬉しいです。
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名無しのツカムさん
555710年まえ ID:an9fmt1aレベルが低すぎるんじゃない?もしくは操作技術が低すぎるとか。
いくらなんでもメインストーリーで敵が高火力とは感じたことないなぁ。
無凸SRとRで充分だったよ。
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名無しのツカムさん
555610年まえ ID:hbdz1s5y別に俺は確定報酬なくてもいいけど、SSR出すのにはこれだけ苦労してるんだから
そのキャラをもっと活躍させたり、成長させたり、長く使えるような工夫がほしい。
すぐ新キャラ出しての繰り返しで、絆なんてまったく感じられないのが現状。
見たこともないキャラがいきなり都合よく高いコストで出てくるしね。
早くソシャゲのこういったやりたい放題に規制作ってほしいよ。
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名無しのツカムさん
555510年まえ ID:hbdz1s5yそうすることによって、同じキャラでも特徴が違ってくるのでフレンド選びもたのしくなるのにね。
ただ、現状はキャラアビ2つのみで同じようなのが増えてしまい、新キャラを作るのに苦労してる感じがするから
武器の方までやる余裕がないのかもね。
武器の方であれこれできてしまうと、新キャラが魅力なくなるとか。
キャラを育成するより、とにかく新キャラを引き続けてね的な感じで楽しみがないわ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
555010年まえ ID:qlcn1xs8リングキャラって常設してないから、欲しいキャラが来るまでかなり待たないといけない。
期間限定で誰が来るかわからないし、リングを持ってない時期に欲しいキャラが来たりするからやりにくい。
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名無しのツカムさん
554910年まえ ID:ebkr4k8j最近武器アビリティ機能が息してない。
もう武器アビ=レイド特効or属性って感じ。
せっかく色々戦略的な幅が広がって楽しめる機能なのに、なんで出す武器出す武器みんなノンアビなんだろ…
すごく勿体ない気がする。
杖で回復範囲upとか取り入れればいいのに(キャラアビが死なない程度の割合で)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
554710年まえ ID:kgcei84cその救済にリングがあるからなぁ…
まぁリングキャラはあんま強くないし気持ちはわかるけどリングキャラも限界突破すれば使えるのでは
私の経験では絶対欲しいと思って回すと全然出ないのにフェス始まったしちょっとだけやるか…くらいの気持ちでいるとなぜかSSR出てくる
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
554310年まえ ID:ljbua3pn範囲いたほうが楽なのは間違いないですが、いなくてもなんとかなりますよ。
軽く縛り入れて主人公入れた戦魔弓でちょうど今ラスト攻略中ですが、途中のボスで一度ムジカが歌うだけで後はスキルも使わずに対処できてますよ。
まぁラスボスが火力不足でまだ倒せてないんですけどねw
フレンドはSRとRの戦僧(フレスルス)で終盤攻略してましたよ。
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名無しのツカムさん
554210年まえ ID:ciqvfjnk誰でもクリアできるメインでいきがられてもね
火力でごり押しできないけどPSがあれば何とかなるクエにぶつかったとき、「敵強すぎクリアできねぇクソすぎる」って己の下手さを棚に上げて文句言うんだろうなってのが容易に想像できますw
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名無しのツカムさん
554110年まえ ID:pujy4u4lストーリー終盤の敵が高火力+状態異常+大群でゴリ押してくるだけでクソつまらなかった。
リング4凸がいようが手駒がそろってなければ高火力範囲攻撃で一掃して袋叩きにするだけ。範囲の操作みすったら1コンかやり直し。戦略もクソもない。
チアリーとかいたらミスもなく余裕だろうし、リリスいたら耐久もできるんだろうがクソバランスとしか言いようがない。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
553910年まえ ID:puw1qg0dSSRが長い間引けないと、運営による特定アカウントのガチャ操作があるんじゃないかと思えてくる
一度課金した履歴があるとSSRは出にくくなるとかね
まあ、そんな事ないだろうけどね
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名無しのツカムさん
553810年まえ ID:ij744o6eこれはもう、ソシャゲの問題点ですよね。そのうち今のやり方が通用しなくなるとは思いますが…人によっては下手すると人生崩壊するレベルの額になるから…冷静に考えて無理のない課金でうまく遊べるような確率だといいのですけど。まぁ今更そうしたら今までの課金が無駄になるのでかわらないでしょうがね…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
553610年まえ ID:ll0z4bs8ロロさん欲しさに石250個投入したのにロロさんどころか星5が1枚も出ないとかヒドイわ(泣
気になって計算したら、ストッパー(?)を考慮しなければ
50回ガチャっても星5出ない確率って9.8%もあるのね。
ましてや目当てのカード引こうと思ったら石1000個は覚悟しないとダメなのかな。
もうちょい何とかしてくれ~
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