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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

アルカナ総合板 コメント一覧 (56ページ目)

  • 総コメント数3902
  • 最終投稿日時 2016年01月12日 22:40
    • 名無しのツカムさん
    1192
    11年まえ ID:duy08wm8

    >>1183

    3マナ15倍以上なら斬特効かな

    本当は砲台が良いけど

    • 名無しのツカムさん
    1191
    11年まえ ID:duy08wm8

    >>1155

    なんか違うような

    まぁ良いっか

    • 名無しのツカムさん
    1190
    11年まえ ID:duy08wm8

    >>1162

    俺は1凸フィーだからミリエルに変える予定

    • 名無しのツカムさん
    1189
    11年まえ ID:infjntei

    >>1156

    これって何かのコピペ?

    • 名無しのツカムさん
    1188
    11年まえ ID:infjntei

    >>1156

    痛すぎワロタw

    • 名無しのツカムさん
    1187
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1185

    あ、あと2アビも。まだ判断は出来ん

    • 名無しのツカムさん
    1186
    11年まえ ID:c86v65bh

    >>1169

    自分もNo.324729さんと同じ意見

    • 名無しのツカムさん
    1185
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1183

    毒の確率次第かなー

    • 名無しのツカムさん
    1184
    11年まえ ID:ddk13sy2

    >>1183

    「意外と」でした

    • 名無しのツカムさん
    1183
    11年まえ ID:ddk13sy2

    アカツキ以外とステがいいな。リングにしようと思ったがどうしよう

    • 名無しのツカムさん
    1182
    11年まえ ID:c86v65bh

    >>1180

    ヨハンは今まで一度もお目にかかったことないですねー。

    メルヴィナとロイはかなり凸させやすい(その上使い出がある)

    木主ではないですが的確な解説素敵。

    ロイに関していえば,最強キャラ一人をボスとタイマンさせ、他を退避させる様な状況・戦術なら単体中回復が生きてきますよ。

    • 名無しのツカムさん
    1181
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1170

    結束やサブアビで守備上昇を重ねられるならマリエール

    そうでなければアリエッタ。

    • 名無しのツカムさん
    1180
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1179

    Rの中ではメルヴィナが最強です。

    理由は

    ・王都に凶悪な毒の敵が多い

    ・マナのコスパがロイより高い(ロイは一人100%、メルヴィナは5人50%なので、前衛が3人以上ならメルヴィナの方がコスパがいい)

    ・育ちやすい(ヨハンとロイは750タイプ、メルヴィナは500タイプ)

    単純なスペックで見た場合、

    ○毒以外の敵→ヨハン

    ○ストーリークリアの場合→メルヴィナ

    ○前衛が死んだ時のサブ僧侶→ロイ

    という感じです。

    たぶん、一番凸しやすいのもメルヴィナで、ヨハンはノマガチャでもレアガチャでも全然出てきません。

    • 名無しのツカムさん
    1179
    11年まえ ID:i51dw4uu

    SR僧侶が出なくてずっとロイ使ってるんですが、周りはメルビィナ使っている人が多いみたいですね。R僧侶はどれも1つずつは持っているんですが、凸しないと仮定した場合誰を育てていくのがおすすめですか?(今はどれを使ってもあまり変わり無いので、今後役立つキャラ、使い道を教えて欲しいです)

    • 名無しのツカムさん
    1178
    11年まえ ID:lnupywhc

    >>1162

    アビだけで比較すると

    フィー=リフ<ミリエル<<<ウェインかな

    • 木主
    1177
    11年まえ ID:lnupywhc

    >>1169

    枝主さんありがとう

    愛があれば使えないアルカナはないので(自由枠の存在)、できれば性能面だけでお願いします

    • 名無しのツカムさん
    1176
    11年まえ ID:ocyf2ntm

    >>1085

    弾きが有るんで、クエストによっては使えるんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    1175
    11年まえ ID:ocyf2ntm

    >>1161

    自分もディードとりますね。

    気絶は優秀ですから。

    • 名無しのツカムさん
    1174
    11年まえ ID:qleg62kw

    >>1169

    フィーを持ってる人にミリエルは、あえて取るメリットはほぼ無い。

    フィーを持ってない人にミリエルは、十分実用的。

    フィー持ってる人でも愛があるなら使えないLvの子ではない。

    っとミリエルを解釈しております。

    • 名無しのツカムさん
    1173
    11年まえ ID:s2lwnc2b

    >>1169

    敵がスロウ耐性だらけな時点で、優秀なスロウ持ちが来てもリング350と育成の手間をかけるほどではないかと

    • 名無しのツカムさん
    1172
    11年まえ ID:aotxncqc

    >>1169

    つまりミリエルは劣化フィー?今後面白いスロウ持ちが出ない限りは。

    • 名無しのツカムさん
    1171
    11年まえ ID:s2lwnc2b

    >>1170

    それは手持ちしだい

    よってパーティ相談板へ

    • 名無しのツカムさん
    1170
    11年まえ ID:gu7ih050

    2僧の時を考えて、無凸前提でアリエッタとマリエールどっちを育てた方がいいですかね?

    ちなみに、リリスはいます。

    • 名無しのツカムさん
    1169
    11年まえ ID:s2lwnc2b

    >>1162

    転載(追記と訂正あり)

    リフレ…使いにくい。雑魚がぐちゃぐちゃになってる混戦なら弾きで体制整えられて活躍。場面次第では積極的にマナを回したくなる。ダメ量は1凸5780、2凸6205で弾き飛ばし付き。

    フィー…使いやすい。奥行きも十分。縦に揃って出てくる雑魚が得意分野。ダメ量は1凸6030、2凸6480

    ウェイン…重い。その分範囲はあるが、フィーがいるなら基本そちら。慣れれば疑似全体攻撃として使える。ダメ量は1凸8450、2凸9100。

    ミリエル…範囲はフィーと同じ。ダメ量は4凸5624。スロウが搭載できるなら7311。しかし相方が見つけづらい。

    スキル比較ならこんな形です

    1168
    11年まえ ID:n91fjn0c

    >>1146

    クラリスもいるし生贄にするのが正しい使い方ですね!ありがとう!

    • 名無しのツカムさん
    1167
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1073

    たとえば

    シロエ・アリエッタ・戦(範囲)・戦(単体)、フレにシロエ

    サブにユリアナ&フィーナの構成だったとしたら

    1.06×1.06×1.1×1.15=1.42倍

    戦士&僧侶の火力が1.42倍、シロエは1.34倍になる。

    シロエがいない場合は5人が1.26倍なので、

    シロエが2人加わるる事で増える分は、16%×3人+8%×2人分。

    パーティの平均火力から見ると、0.64人増えるのと同じ。

    • 名無しのツカムさん
    1166
    11年まえ ID:fjp475hb

    >>1162

    純粋に範囲のみならフィー>ウェインだけど結束とかアビ入れたら

    ウェイン=フィー>ミリエル=リフレット

    ミリエルでフィーやリフレットの威力を計算すると10倍相当の威力を出してることになる

    ただリフレットはボス弾き返したりと用途違うし除外してもいいかも

    • 木主
    1165
    11年まえ ID:fjp475hb

    >>1161

    私は騎士範囲は充実してるからアタッカー目的でディードかな?

    ダウンは地味に強いし神速も悪くない

    • 名無しのツカムさん
    1164
    11年まえ ID:gi41ji8x

    >>1163

    計算方法知らないの…?

    凸ごとに500up

    • 名無しのツカムさん
    1163
    11年まえ ID:aotxncqc

    >>1162

    凸2の時のデータが無いから難しいが、その縛りなら4人とも大差は無いと思いますよ。ただ、凸2の三人は将来さらに限界突破させる可能性があると思えば、その点はやはり優秀。

    • 名無しのツカムさん
    1162
    11年まえ ID:lnupywhc

    騎士の範囲持ちのお話

    ミリエル、フィー、リフレット、ウェインの比較したらどーなる?

    凸はミリエル4他2で

    • 名無しのツカムさん
    1161
    11年まえ ID:aotxncqc

    >>1153

    ディードとミリエルはすごく良いバランスだと思うけどなぁ。スキルはミリエルの方が優秀じゃない?例えばATKとHPが全く同じだったとしたら、木主はそれでもディードを取るかい?

    • 名無しのツカムさん
    1160
    11年まえ ID:a2puayq1

    >>1156

    お前、一体何と戦ってんだよ……

    • 名無しのツカムさん
    1159
    11年まえ ID:aotxncqc

    >>1158

    そう、要は手持ち。まさにそれ。それを忘れる人が多すぎる。

    • 名無しのツカムさん
    1158
    11年まえ ID:lnupywhc

    >>1154

    お、おう

    一度落ち着こう

    スルスタンは単体で使う前提みたいになってるけど、リリスと合わせたら50waveで通用する素晴らしい粘り強さを見せるし、クリオラと合わせれば救出と敵を団子にすることができるし、結構シナジーは強いアルカナ多いよ

    要は手持ちじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    1157
    11年まえ ID:ti41s4y4

    >>1156

    そうなんだよかったじゃん

    • 名無しのツカムさん
    1156
    11年まえ ID:aotxncqc

    >>1154

    Boss Waveでは更に被ダメカット率が20%アップとなる。HPが10300もあろうようなもんだ(8240x1.25)。

    こんなパーティにスルスタンを入れても、騎士の結束や気合の叫びの恩恵は得られず、単色パも崩れる。

    だから俺のパーティにスルスタンは全くのお荷物。ミリエルは要る。

    OK?

    • 名無しのツカムさん
    1155
    11年まえ ID:aotxncqc

    >>1154

    例えば俺のスタメンにはウェイン(騎士の結束)とユリアナ(騎士の結束)がいるが、フレンドからダナディ(気合の叫び)を良く借りる。この3人が揃えば、ミリエルのステは攻撃+20% 被ダメカット+5% 移動速度+30%になる。

    騎士パとはこういう風に団体で戦うものであるから、騎士のステが基本的に戦士よりも低い設定

    になるのは仕方がない。それを見抜けないのは所詮、坊やども。

    上記の設定でミリエルを使えばMaxのステは ATK 8436 (7030x1.2) HP 8652(8240x1.05)となる。

    • 名無しのツカムさん
    1154
    11年まえ ID:aotxncqc

    スルスタン=最強リングアルカナへのアンチテーゼ or 俺がスルスタンをスルーしてミリエルを取ったわけ。

    オレはリング350個持ってるが、スルスタンは取らずにミリエルを取る。

    たしかに単体同士のステを比べればアビを含めてもスルスタンの圧勝だろう。

    だが、そこで考えが止まって「スルスタンバンザイ!ミリエル雑魚!」と叫ぶのは所詮、坊やども。

    何故ならばチェインクロは単体ではなく、パーティで戦うもの。

    騎士は尚更そうだ。

    それは騎士には「騎士の結束」や「気合の叫び」というアビがあるからだ。

    • 名無しのツカムさん
    1153
    11年まえ ID:fjp475hb

    しかし、キャラクター製作のマニュアルとかないのかね?

    ディードとミリエルで合計ステータス値に差が500、つまり1凸分もある

    感覚で作ってて基本マニュアルがない感じするんだよなぁ

    • 名無しのツカムさん
    1152
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1135

    ニンファだね

    貰えるコインの量が違いすぎる。長い目でみたら凄まじい違いになるよ

    あと4凸SSRのフレも簡単に作れる。まあフレ募すれば誰でも作れるけど平凡なリーダーだと切られやすい

    • 名無しのツカムさん
    1151
    11年まえ ID:fjp475hb

    >>1140

    チェインフェスなんかで凸りやすいのは魅力ではあるな

    • 名無しのツカムさん
    1150
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1146

    まてまて、コロナは弓特効レイド時に貴重な燃料役だぞ

    弓の金色一杯居れば別だけど

    • 名無しのツカムさん
    1149
    11年まえ ID:chrhw7aa

    >>1140

    俺もロレッタだな

    • 名無しのツカムさん
    1148
    11年まえ ID:a2puayq1

    >>1135

    ニンファですね

    何たって、このゲームにおいて一番有利なアビ持ってますし

    それこそ、多少ステが低くても何ら問題ありません

    それに、強力なフレも集めやすいです

    • 主さ
    1147
    11年まえ ID:n91fjn0c

    >>1146

    失礼しました、トトがいるので炎はいらないんです

    1146
    11年まえ ID:n91fjn0c

    >>1138

    みなさんのキャラを愛する気持ちは大変よくわかりほんわかしました

    でも頃なとシェダは使えるという意見がないので売っぱらうことにしました^^

    • 名無しのツカムさん
    1145
    11年まえ ID:je4ycdkh

    >>1138

    全部キープでいいだろ、

    ミルは、可愛いし、アビが優秀!

    キリエは、凸して育てると使える!

    シェダはキャラが際立つ!

    コロナは、もうあの胸と炎弱点の敵に高AT乗せれる!是非、凸るべき!

    つーことで、どれもリング阻止!

    • 名無しのツカムさん
    1144
    11年まえ ID:qc3b0nli

    >>1140

    チェインストーリーじゃね?

    • 名無しのツカムさん
    1143
    11年まえ ID:isj3h1s6

    >>1138

    ミルは観賞用。可愛すぎる!

    キリエは魔神ガチャとかで出やすい=4凸しやすくて、4凸すると結構使える。

    シェダは喋り方かわいい。

    コロナは可愛い。

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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