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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

“腹ぐろ眼鏡”シロエ コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数925
  • 最終投稿日時 2021年04月03日 21:03
    • 名無しのツカムさん
    462
    2014年02月26日 15:51 ID:kfi9qcha

    >>453

    そういうことか

    ありがとう理解した

    • 名無しのツカムさん
    461
    2014年02月26日 15:28 ID:e7zdhu40

    >>440

    前提おかしいだろ

    HPが上昇していくんじゃなくてHP少々と硬さが上昇していくパターンって結局HP増加かよ

    • 名無しのツカムさん
    460
    2014年02月26日 15:23 ID:rik0zv8n

    >>426

    アカツキの第2アビサーシャみたいかもね

    • 名無しのツカムさん
    459
    2014年02月26日 15:13 ID:dmznllhr

    >>457

    レジストされたら完全に捨てスキルにw

    • 名無しのツカムさん
    458
    2014年02月26日 15:12 ID:q92qyz44

    >>398

    そんなこと言ってるやつがよくこんなゲームやってるもんだ

    • 名無しのツカムさん
    457
    2014年02月26日 15:04 ID:nnuix2z8

    呪いが誰にもレジストされないならある意味で万能なんだがなー

    毒は結構レジられる・・・

    • 名無しのツカムさん
    456
    2014年02月26日 14:46 ID:ecpvotn3

    >>322

    確かに、5倍じゃ中ダメージにならんな。

    「折れた剛刀オグマ」も5倍で、小ダメージと書いてある。

    あれ?もしかして倍率間違ってる?

    • 名無しのツカムさん
    455
    2014年02月26日 14:42 ID:qufoob4u

    シロエ+ロクサ

    の上に、テレサ、スルス、リンセ、ソウジロウでやってみた。

    そしたらシロエ覚醒前と、覚醒後だと段違いに速度が変わりました。

    速度微妙言われてるけど、自分的にはこれはすごく使える。

    • 木主
    454
    2014年02月26日 14:34 ID:m6zr2178

    >>330

    コメありがとうございます(^ω^)いっぱい愛でます♪用途も広げられるよう、検証していきます!

    • 名無しのツカムさん
    453
    2014年02月26日 14:33 ID:g0p6pvfe

    >>378

    呪いがかかった後、殴るたびに+1000されるんじゃないの?

    だから表示される数字は1500とかになるんだと思ってたが。

    • 名無しのツカムさん
    452
    2014年02月26日 14:09 ID:jlzoy61r

    >>385

    攻撃力同等の条件でかつ、スキルの威力についてのみ書いたつもりが、安易に役立つとか書いちゃったから誤解させたかな。ただ、1凸以上のヴェルナーはともかく、シューレと比べたら、味方4体の攻撃力上げるのだから、大差無いとは思いますよ。同じ凸数なら

    • 名無しのツカムさん
    451
    2014年02月26日 13:53 ID:e7zdhu40

    >>407

    キャラ議論板へどうぞw

    • 名無しのツカムさん
    450
    2014年02月26日 13:45 ID:e7zdhu40

    >>408

    おまえもなw

    • 名無しのツカムさん
    449
    2014年02月26日 13:38 ID:luk0ai8p

    >>447

    10パーくらいだろ。つかそろそろ速度微妙にあげるアビ持ちが結構揃ったから詳しく検証できそうだけどな。ロクサ、ロリコンの敵、シロエ×2でどのくらい早いかとかで。

    • 名無しのツカムさん
    448
    2014年02月26日 13:35 ID:i7t6mm08

    >>408

    ちょっと誰に言ってるのかも何がいいたいのかも分からん

    • 名無しのツカムさん
    447
    2014年02月26日 13:28 ID:qbjdtpzj

    結局速度アップっていくらなんだろ?

    • 名無しのツカムさん
    446
    2014年02月26日 13:12 ID:kfi9qcha

    >>378

    おれも試してみたら1300ぐらい与えてた

    1000は基準ダメで何らかの要素で変化するんじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    445
    2014年02月26日 12:54 ID:e7zdhu40

    >>432

    戦pとレイドは特に重要。

    LV150超えてくると邪魔

    • 名無しのツカムさん
    444
    2014年02月26日 12:53 ID:e7zdhu40

    >>408

    近接1人の前に3人全員スロウかよ・・・。

    後衛2~3いてもスロウ持ちじゃなくていいんだよ?

    だいたいいつ戦パだって言ったんだよ。

    あとスロウになるからその分ダメージを与えられるっていうのは確かだが、1列で攻撃するなら時間が掛かるから効率悪い。

    複数ボスが出た場合は全体攻撃・範囲攻撃・属性付加のスキルを使うし。特にボスでスキルを使う頻度が高いと思うが?

    個人的には手当・素養ぐらいでもいいからもうちょっと変えてほしいと思うが・・・。

    • 名無しのツカムさん
    443
    2014年02月26日 12:46 ID:samt3985

    >>385

    単体ボスならヴェルナーやシューレの方がいい気がしますが?

    • 名無しのツカムさん
    442
    2014年02月26日 12:29 ID:eb8vz6jr

    >>394

    そういえば最初のクエスト、

    硬そうなゴブリンでてたな。

    • 名無しのツカムさん
    441
    2014年02月26日 12:24 ID:i3ceqjds

    >>435

    スロウ特攻と組むって手もあったな

    ディエスはRだけど4凸でATK約6000

    これにシロエと組ませるとスロウ特攻でATK約9000

    うん、そこらへんのSSRより火力でるww

    そこに6%アビも乗るしシロエ使えるな

    • 名無しのツカムさん
    440
    2014年02月26日 12:20 ID:cfutlwo9

    レイドでボスレベルが上がっていくとHPが上昇していくんじゃなくてHP少々と硬さが上昇していくパターンだとコイツ使えるんだぜー

    そんなボスが出るかもだぜー

    • 名無しのツカムさん
    439
    2014年02月26日 12:20 ID:i3ceqjds

    >>408

    うむ、スロウ特攻のキャラもこの先増えれば確実に今より評価があがる

    現状でも複数ボスのとき片方遅らせたり便利

    • 名無しのツカムさん
    438
    2014年02月26日 12:19 ID:i3ceqjds

    >>432

    スロウは使い勝手の問題

    こないだのゴーレムイベとかみたいな所ならかなり活きるキャラだと思うよ

    硬い敵には固定ダメはありがたいし、複数ボスでてきたときスキルで足止めしなくても片方スロウで遅らせて時間稼げる

    そもそもスキルは2マナで呪いも計算すると13,2倍の倍率だからかなり高倍率

    全職6%アップはフィリアナの魔のみ5%より使い勝手いいから、戦魔や騎魔、魔単で運用しようとおもう

    • 名無しのツカムさん
    437
    2014年02月26日 12:17 ID:i7t6mm08

    >>408

    俺がスロウ優秀って言ってるよ

    スロウが移動速度どんだけ下がってるか分からんが半減だとしたら接近されるまでに遠距離攻撃で倍のダメージが与えられるようになるんだぞ?

    • 名無しのツカムさん
    436
    2014年02月26日 12:16 ID:hdi7m9a8

    >>405

    なんというムスタファ・・・

    • 名無しのツカムさん
    435
    2014年02月26日 12:15 ID:hdi7m9a8

    >>407

    火力でもってバンバンなぎ倒していくスピーディーな戦い方が好きな人と、殲滅速度は二の次で手持ちキャラで工夫して遊ぶ人とで評価が割れそうな子だ

    俺はシロエいいと思う!なにがいいかって戦魔パで俺の4凸ディエスちゃんが火を噴くからだ!!

    • 名無しのツカムさん
    434
    2014年02月26日 12:10 ID:a2puayq1

    >>408

    むしろ、スロウってとこがいいと思った

    移動速度、攻撃力アップにWAVE回復まで付いたら壊れだよ

    もちろん、スロウのところがダウンでも充分に壊れだし

    だから、絶妙なバランスだと思う

    そういう意味でもいいキャラだよ

    • 木主
    433
    2014年02月26日 12:06 ID:an9fmt1a

    >>430

    同じ発想しますよねw

    自分はにゃん太いないんでレイドボス次第でレギュラー入りですね

    • 名無しのツカムさん
    432
    2014年02月26日 12:05 ID:mpfaf2vk

    >>407

    接近するのに時間がかかるって、そんなコンマ何秒の世界に生きてる人おるん?

    • 名無しのツカムさん
    431
    2014年02月26日 12:04 ID:mpfaf2vk

    >>408

    別にスロウが優秀とまでは言ってない。

    少なくともかかるとマイナスってのはおかしい

    • 名無しのツカムさん
    430
    2014年02月26日 12:02 ID:fjp475hb

    >>427

    下の295854だけど同じ意見ですw

    まあにゃん太+ディエスでもいいんだけどね

    • 名無しのツカムさん
    429
    2014年02月26日 12:02 ID:i7t6mm08

    >>408

    近接一人でもいたらスロウいらないってどんなだよ…

    1人で3列抑えるのつもりなのか?

    • 名無しのツカムさん
    428
    2014年02月26日 12:01 ID:fjp475hb

    >>408

    サブからビエンタ出てきてタイタン系のボスにスロウかかって助かったって結構あるけどなw

    まあ優秀は言い過ぎだね、あればラッキーで荒野戦闘とかよりは使えるくらいの認識

    • 名無しのツカムさん
    427
    2014年02月26日 12:00 ID:an9fmt1a

    スロウが高確率で乗るね

    レイド中はディエスと組ませたら強いかも

    毒+呪いコンビ

    • 名無しのツカムさん
    426
    2014年02月26日 11:58 ID:fjp475hb

    アカツキじゃなくてディエスと組まそうぜw

    • 名無しのツカムさん
    425
    2014年02月26日 11:56 ID:e7zdhu40

    >>421

    両方入れれば他3キャラが魔なら11%アップですw

    次の魔特攻で優秀

    • 名無しのツカムさん
    424
    2014年02月26日 11:56 ID:fjp475hb

    >>405

    なにそれこわいw

    • 名無しのツカムさん
    423
    2014年02月26日 11:54 ID:e7zdhu40

    >>408

    魔単でもほかキャラ優先するからパーティには入りにくいと思うけど。

    スロウが優秀っていう時点で病気じゃない?

    でなきゃ誰もシロエが弱いって最初評価されんし。

    • 名無しのツカムさん
    422
    2014年02月26日 11:53 ID:an9fmt1a

    >>408

    レイドでは5000固定ダメとかは後半になると残念スキルになるけども

    レイド終わったら十分活躍できると思うよ

    サブパから飛び出てきたビエンタちゃんに救われることもあるし、スロウは遠距離主体のパーティーだと死にアビでもないかと

    逆に時間の限られたレイドではスロウはいらないアビと言われても仕方ないけど

    • 名無しのツカムさん
    421
    2014年02月26日 11:52 ID:p5izmq2p

    >>407

    わたしフィリアナ外してシロエち入れたよ!アビ2が上位互換だしスロウで敵遅くなって焦らず戦えるし魔法滅多打ちできる!

    シロエのスキルはよくわかんないから他の子にスキル打たせるし^_^

    フィリアナも十分優等生だし

    シロエも十分優等生!

    • 名無しのツカムさん
    420
    2014年02月26日 11:52 ID:e7zdhu40

    >>408

    スロウはかけたくない。

    弓・魔単出ない限り大体近接キャラ1人はいると思うけど

    • 名無しのツカムさん
    419
    2014年02月26日 11:52 ID:mpfaf2vk

    >>408

    戦魔限定の特攻前提なら死にアビ

    ネガらないと死んじゃう病気かなんかなん?

    • 名無しのツカムさん
    418
    2014年02月26日 11:51 ID:e7zdhu40

    >>408

    勝手にかかるだけだろ?

    そういう意味で邪魔なんだよ

    • 名無しのツカムさん
    417
    2014年02月26日 11:50 ID:i7t6mm08

    >>408

    何でスロウかけて接近するつもりなんだ?w

    • 名無しのツカムさん
    416
    2014年02月26日 11:49 ID:e7zdhu40

    >>408

    遠距離でちまちま攻撃すると時間が掛かるし無駄が多いな

    • 名無しのツカムさん
    415
    2014年02月26日 11:48 ID:e7zdhu40

    >>408

    レイドでなくても足遅くなれば、相手に接近する時間が掛かるから鬱陶しいだけ。

    • 名無しのツカムさん
    414
    2014年02月26日 11:46 ID:e7zdhu40

    >>394

    スキルで高火力とクリティカル発生率の高いキャラなら問題ないよ。シロエは必須ではない。

    あと毒でもいいけど、耐性あったらまぁシロエが使える程度。

    • 名無しのツカムさん
    413
    2014年02月26日 11:46 ID:i7t6mm08

    >>408

    別にレイドの話はしてなかったんだがw

    足遅くなれば接近されるまでにかなりダメージ与えられるようになるだろ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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