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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

“頼れる守護戦士”直継 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数341
  • 最終投稿日時 2021年04月03日 21:00
    • 名無しのツカムさん
    232
    2014年02月27日 21:32 ID:kp5ap954

    >>228

    ぉれのKMJがついたパンツ食べたの…

    • 名無しのツカムさん
    231
    2014年02月27日 20:55 ID:nqcnvej1

    >>228

    あれ、ここに置いといた俺のパンツがないぞ

    洗車してて跳ねた泥水が染みちゃったから洗濯しようと思ってたのに……

    • 名無しのツカムさん
    230
    2014年02月27日 20:53 ID:c928246n

    >>228

    なにたべたの…

    • 名無しのツカムさん
    229
    2014年02月27日 20:39 ID:e76j0a4x

    既出かもしれんけどSDキャラが

    ハンター×ハンターのゴンにしか見えないんだが

    • 名無しのツカムさん
    228
    2014年02月27日 20:07 ID:j3ctadmr

    あまり議論されていないけど、異常無効は結構有用ですよね?

    発動時は行動不能だし騎士だから、暗闇、スロウ、凍結はほぼ意味なし。

    呪い、毒、衰弱、白骨化もダメージ喰らわない時点で無効化してるようなもんけど、

    ダウン、弾き、封印が無効化できるのは割と有用ですよね。

    パーティに男入れると死んじゃうとか、じつはパンツはいていないとか、

    余程、特殊な事情が無い限り、アタリのアルカナだと思います。

    自分は特殊な性癖を持っているので、直継はチェンクロ史上最高クラスのあたりです。

    これからはパンツをはこう!

    ・・・・。

    ・・・モグモグ

    • 名無しのツカムさん
    227
    2014年02月27日 19:05 ID:gkiuts8b

    >>215

    原作ではこれにプラスして、ヘイト増加によるタゲ強制や、

    PvPにおいても『無視してタゲ外して他を攻撃すると大ダメージ』っていう鬼スキルで、

    タンク完全体なご様子でしたよw

    • 名無しのツカムさん
    226
    2014年02月27日 19:01 ID:gkiuts8b

    状態異常も平気そうだから、その点でパーシェル様と差別化できそうだな。

    この前のゴーレムのダウン攻撃とか。

    ってか、パーシェルが溶けちゃう超高レベル帯で大活躍できそうだ・・・

    • 名無しのツカムさん
    225
    2014年02月27日 18:57 ID:gkiuts8b

    >>220

    蟹は数万かけて一枚出るか出ないかっていう確率に対して、

    こっちはかなり出やすいからな。

    カニ取れる自信の無い人には非常にありがたい存在だね。

    • 名無しのツカムさん
    224
    2014年02月27日 18:11 ID:rszwdl15

    >>141

    名前に突っ込んだのかと思った

    • 名無しのツカムさん
    223
    2014年02月27日 16:39 ID:qhpdap94

    男の純情祭り!

    • 名無しのツカムさん
    222
    2014年02月27日 15:36 ID:reu5n3oy

    無凸でもそれなりに役に立ちそうだね

    そりゃHPあるに越したことはないが攻撃力上げてもそこまで恩恵ないし

    そりゃ凸した方が当然いいけどw

    • 名無しのツカムさん
    221
    2014年02月27日 15:29 ID:qc3b0nli

    直継良いな。

    ボスの攻撃受けてる間に全員でタコ殴り出来るな。

    レイドは微妙だが。

    • 名無しのツカムさん
    220
    2014年02月27日 12:22 ID:b2me5xsh

    SSRの蟹様と比較される直継ってスゴイ

    • 名無しのツカムさん
    219
    2014年02月27日 10:28 ID:p5izmq2p

    >>211

    いいなぁ、わたし二万課金して2凸だったよー

    • 名無しのツカムさん
    218
    2014年02月27日 07:33 ID:rupbeun4

    >>178

    現状呪いはシロエの固有状態異常

    まぁ無敵である以上、呪いによる追加ダメージも無効化できると考えられる

    事前に毒を受けてしまってた場合の処理だけ気になるが…効果時間をノーダメに出来るであってるかな?

    • 名無しのツカムさん
    217
    2014年02月27日 07:31 ID:rupbeun4

    >>163

    原作設定より引用した盾の名称

    ただそれだけ

    • 名無しのツカムさん
    216
    2014年02月27日 07:28 ID:rupbeun4

    >>211

    直継に限らず、初入手の時でも羽虫演出無しでSR以上が出ることがあります

    ユグドは…わからんけど多分一緒

    • 名無しのツカムさん
    215
    2014年02月27日 07:25 ID:kbqim0sz

    >>185

    なるほど。ありがとう

    やりすごし用途に使うとPvPでも有用にはなるのね。そしてチェンクロ関係なくてごめんなさい

    • 名無しのツカムさん
    214
    2014年02月27日 03:30 ID:esumvxtq

    >>213

    1秒ずつ伸びたりしたらいいなぁと妄想してた

    無敵以上の恩恵はないか

    • 名無しのツカムさん
    213
    2014年02月27日 03:26 ID:qa5rm55o

    >>210

    無敵×チェインコンボ=無敵

    • 名無しのツカムさん
    212
    2014年02月27日 03:24 ID:clir9hq1

    >>205

    我々の業界ではご褒美なんですね、分かります。

    • 名無しのツカムさん
    211
    2014年02月27日 02:32 ID:peu9ythu

    直継 限凸可能数まで揃っちゃった…ふひひ…

    最後には羽虫も出て来なくなってたわ。

    最初から出なかったっけ?

    • 名無しのツカムさん
    210
    2014年02月27日 02:32 ID:esumvxtq

    直継さんのスキルはチェイン乗るとどうなるの?

    既出だったらすまんの

    • 名無しのツカムさん
    209
    2014年02月27日 01:53 ID:gu7ih050

    >>185

    ネトゲではこのスキル単体でなくヘイトを自分に向けるスキルと合わせて使うもの。あとは緊急回避から回復の時間稼ぎまで。

    • 名無しのツカムさん
    208
    2014年02月27日 01:50 ID:aotxncqc

    >>207

    オパンツァー同士は呼び合うのか・・・

    • 名無しのツカムさん
    207
    2014年02月27日 01:49 ID:aotxncqc

    なおつぐ2連とか・・・・

    • 名無しのツカムさん
    206
    2014年02月27日 00:22 ID:pucqma5x

    >>205

    片方は漏れなくアカツキの膝蹴りが付いてくるけどな

    • 名無しのツカムさん
    205
    2014年02月27日 00:19 ID:raofwgo1

    >>201

    パーシェルは聖都を、直継はおぱんつを守っている。

    不屈と不動の違いだ。二人とも騎士であるのに変わりない。

    • 名無しのツカムさん
    204
    2014年02月27日 00:10 ID:phgzbpzd

    >>180

    推奨Lv50↑のクエのボスとかだと低く見積もっても

    単騎で通常1.5k↑スキル3k↑のダメになるから、

    10秒以下で5k以上の被ダメなんて簡単に超えるよ。

    最近はイベの推奨Lv50↑ばかりだし、

    絆の物語もSSRとかなら推奨Lv50↑のクエは結構多いから、

    こういうスキル持ちのキャラはかなり助かる。

    防壁は持続の割にマナ2って重過ぎるしね・・・

    • 名無しのツカムさん
    203
    2014年02月26日 23:57 ID:h4a2bzjh

    >>180

    見直したら確かに勘違いされても仕方ない文章だった。

    言葉足らずで申し訳ない。

    • 名無しのツカムさん
    202
    2014年02月26日 23:36 ID:h4a2bzjh

    >>185

    原作ではPvPでもレイドボス戦でも出てきた。

    どちらの場合も強力な攻撃をやり過ごすのに使われてた。

    • 名無しのツカムさん
    201
    2014年02月26日 23:30 ID:gr12nsf5

    パーシェルと対等に話をされる騎士なんて今までいなかった・・・

    それが直継の優良さを物語ってるわ

    • 名無しのツカムさん
    200
    2014年02月26日 23:13 ID:fc6kv3d6

    >>171

    じゃ、計算しよう。

    被ダメを1500とする。蟹(4凸)は7回の攻撃で溶ける(相手が戦士だったら10.5秒)

    つまり、防衛性能を考えると、被ダメが1500を超える場合、直継が上。ということ?

    • 名無しのツカムさん
    199
    2014年02月26日 23:11 ID:i3ceqjds

    >>180

    失礼、勘違いしてて真意を見失ってました

    そのとおり一撃だけを考慮するのはむだですね

    横槍すいませんでした

    • 名無しのツカムさん
    198
    2014年02月26日 23:06 ID:h4a2bzjh

    >>180

    論破もなにもなんの議論もしてないんだが。

    • 名無しのツカムさん
    197
    2014年02月26日 23:05 ID:qjzbmhjr

    >>195

    入れ違いで回答来てた。

    一つ上のかた、ありがとう。

    • 名無しのツカムさん
    196
    2014年02月26日 23:04 ID:fcw6qg4w

    スキルが1マナで済むし壊れだな。壁として引きつけて貰うなら弓統一でも魔統一でも差し込めそう。問題はマナの目押しだが

    • 名無しのツカムさん
    195
    2014年02月26日 23:03 ID:qjzbmhjr

    >>178

    すぐ下の木を見る限り、

    やっぱ全てから自由みたいですね。

    封印とか使ってくる敵が増えたら、便利っぽい。

    現状、封印あるのは、フィーナの60クエだけだっけ。

    フィーナ条件緩和したから、その関係での追加って意味もあるのかな。

    対抗できるのがバリエナとサーシャだけじゃツラいもんね。

    • 名無しのツカムさん
    194
    2014年02月26日 23:02 ID:h4a2bzjh

    >>180

    その通りだよ?

    だから俺は上のコメで言ってるボスの一撃を云々とか考えるだけ無駄って言ってるんです。

    わかってもらえましたか?

    • 名無しのツカムさん
    193
    2014年02月26日 23:00 ID:peu9ythu

    >>169

    え、本人…?

    • 名無しのツカムさん
    192
    2014年02月26日 23:00 ID:i3ceqjds

    >>180

    否定したくてしょうがない人がいるけど見事に論破されててワロタ

    パーシェルは十分に強いキャラだよ

    ただ単純な盾役としてはこっちが上で準盾のように攻撃もできるし長WAVEにはパーシェルが有用

    • 名無しのツカムさん
    191
    2014年02月26日 22:58 ID:i3ceqjds

    >>180

    ボス一撃のダメなんてだして比べることできない

    せめて10秒間に受けるダメージ量を考慮して2アルカナを計算しないと意味がない

    それもせず一撃だけのダメージを考慮するなんて板違いにも程がある

    主のマナがあれば永遠に戦っていれるという理論の元こういう話の展開になっている

    • 名無しのツカムさん
    190
    2014年02月26日 22:56 ID:peu9ythu

    >>173

    詳しくありがとうございます!

    直継を使ってみても、複数タゲの意味がわからなかったので…

    スッキリしました(^^)

    直継が向こうのターゲットになるってことだったんですね。

    まだうまく使いこなせないけど、頑張ってみます

    • 名無しのツカムさん
    189
    2014年02月26日 22:55 ID:i3ceqjds

    >>178

    それら全て無効化できます

    なのでダウン事故や毒、なども受け付けません

    • 名無しのツカムさん
    188
    2014年02月26日 22:52 ID:h4a2bzjh

    >>180

    だってボスの一撃のダメージの話してるじゃん?十秒間の合計ダメージなんて誰も言ってないだろう?

    • 名無しのツカムさん
    187
    2014年02月26日 22:51 ID:fc6kv3d6

    >>174

    50wのことだが、一撃で3000ダメージを与えるボスが実際に存在している。蟹のアビリティーのため半分軽減されているが、今後、50wより困難な挑戦が来るかもしれない。バードルが高ければ高いほどこいつが硬い。

    新たなカードが出るたびに、「こいつダメだね」「こいつはXXに明らかに劣る」などなど

    本当にうるさいよ。

    言っておく。僕、2凸の蟹を持っている。低くするつもりもない。

    • 名無しのツカムさん
    186
    2014年02月26日 22:47 ID:i3ceqjds

    >>180

    10秒以下で被ダメ5000や10000は普通にあるよ

    こないだのゴーレムイベの最終WAVE、アンジェリカクエなんかではボスと1:1なのに10秒もせずに2凸パーシェルが溶けるダメ+ダウンを食らった。

    あとフィーナ覚醒クエやった?あれもとんでもないダメ食らう。もちろんレイド後半も。

    吹き飛ばしされないから前線維持もできる。

    さぁなんてかえすかな?

    • 名無しのツカムさん
    185
    2014年02月26日 22:46 ID:kbqim0sz

    チェンクロで再現されたこいつの性能って、ネトゲの世界で言うと完全PvE特化だよね。原作もこんな感じ?

    • 名無しのツカムさん
    184
    2014年02月26日 22:45 ID:gr12nsf5

    >>179

    そうなった時点でミスだろう

    • 名無しのツカムさん
    183
    2014年02月26日 22:44 ID:i3ceqjds

    >>179

    こいつ一人だけ残らないように盾役をするんですが・・・

    もちろん一人だけのこったらスキル使っても意味ないから通常でしかたたかえないけど、それは論点のずれと運用法のミス

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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