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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

私信・つぶやき板 コメント一覧 (218ページ目)

  • 総コメント数204726
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのツカムさん
    196140
    5年まえ ID:ki06j4y4

    >>196129

    塔更新するたびに勘違いしたヘタクソがモチベなくす定期

    • 名無しのツカムさん
    196139
    5年まえ ID:cum6ozh8

    >>196137

    アドバイスありがとう。

    なんていうか、ただクリアを目指したいっていうよりは、コンポや当てるの難しい必殺でフィニッシュ決めたりとか、気に入ったキャラをこれでもかって接待したりとか、そういうのが上層でできればベストなんだけどね。リニューアル前はそれができてかつ報酬も付いてきたのにってとこが大きい

    • 名無しのツカムさん
    196138
    5年まえ ID:g17alq06

    >>196137

    渦でPS磨けばいいじゃん。

    縛りかければいくらでもできるよ。

    編成自由な塔くらいならそれでいける。

    • 名無しのツカムさん
    196137
    5年まえ ID:na5kk0vz

    >>196129

    エンドコンテンツなんだから最高のキャラと最高のPSがある人だけクリアできるのが正常

    キャラ性能の天井が上がったんだから塔の難度も上がって当然

     

    一番の問題はPS上げるためのコストが高すぎるってことだと思うわ

    一部の廃課金くらいしか石でリトライしないだろうに、鍵の入手経路をもっとプレイと結び付けるべき

    • 名無しのツカムさん
    196136
    5年まえ ID:iumh0yl4

    >>196127

    本当あと一押しは欲しい所だよな、破壊魔人的に範囲攻撃を付ければ素敵なのに。

    • 名無しのツカムさん
    196135
    5年まえ ID:cum6ozh8

    >>196131

    石とスフィアが取れなくなって悲しいのでもうリタイヤですわ。スキルあんまないので重課金凌いでたけど

    • 名無しのツカムさん
    196134
    5年まえ ID:m6k9jki5

    >>196129

    いつかクリアできればいいくらいの感覚でいいのでは?

    年代記の力が必要という場面もありませんし無理してまでクリアしなくてもいいと思います。

    • 名無しのツカムさん
    196133
    5年まえ ID:c01fqtw1

    >>196113

    食用……約束のネバーランドかな?

    • 名無しのツカムさん
    196132
    5年まえ ID:jmgoqop9

    >>196131

    チャレクエとかメインストーリーやってればいいよ

    • 名無しのツカムさん
    196131
    5年まえ ID:qlk4pwx3

    >>196129

    もう少し殴り合いしたいのにボスは勿論ザコ敵ですら吸血出ないとすぐ溶けるし、凸少ない後衛や結束外だと敵の弓で一撃で昇天とか…

    挙げ句の果てには賢者の塔ビーム×2で倒せないボスとか笑

    どんどんゲームバランスおかしくなってますね(つд⊂)

    • 名無しのツカムさん
    196130
    5年まえ ID:e7bdid5b

    >>196114

    可愛いね。

    レイドの意味不明さもたまにはそういうのも欲しいって思っちゃう

    • 名無しのツカムさん
    196129
    5年まえ ID:knc2r9zr

    塔やるたびにモチベなくすわ

    • 名無しのツカムさん
    196128
    5年まえ ID:kiz7ajeo

    >>196042

    派手で良いよね!

    ロレッタハンマー!

    • 名無しのツカムさん
    196127
    5年まえ ID:tjwsven8

    >>196121

    悲しいなぁ

    でもこれでマナポロか範囲攻撃+ダウン付加とかあったら副都が最強になってた笑

    • 名無しのツカムさん
    196126
    5年まえ ID:b56tmm02

    >>196125

    ある意味キャラ寿命縮めてるだろw

    • 名無しのツカムさん
    196125
    5年まえ ID:rfuedpgw

    >>196121

    ロレッタ好き勢としては登場する都度強くなっていくのはキャラ寿命が伸びていくのが目に見えて嬉しいので一向に構わん!どんどんやれ!て感じ。

    伝承編のイラスト初見時に惚れた感想通りの破壊っぷりは満足を催す!もっと強くても全然良かった!

    • 名無しのツカムさん
    196124
    5年まえ ID:rl821ex3

    >>196086

    またちょいズレるけど、そもそも論ユニロレッタ出すぎで、ただそれだけで腹が立つ。

    しかも伝承編仕様なのに強いらしいって?

    余計に腹立つ。

    • 名無しのツカムさん
    196123
    5年まえ ID:g7c4ncp8

    >>196113

    翻訳してスキルを見るとなかなか面白いですね。

    チキン・チェ・ジャオグァン

    スキル:チキンチョップの香り

        並んで待機している群衆(覚醒要件: Lv 70)

     绊 :薄い皮もカリカリです <COST +4>

    なんじゃこりゃ!?

    • 名無しのツカムさん
    196122
    5年まえ ID:g7c4ncp8

    >>196121

    ガチャ主軸の運営方針だとインフレに飲まれるのは常とはいえ、気持ちは察する。

    恐らく今強いと感じている破壊魔人も、来年には更にインフレした新キャラに飲まれているでしょう。

    運営の気まぐれで上方調整の可能性もあるので、そこに期待するしかないですね。

    • 名無しのツカムさん
    196121
    5年まえ ID:n902mb30

    ロレッタて強すぎない?

    レジェの方と同時使用したんだけど、1waveから火力が3万近く違うし中盤では10万近くも差がでてびびった笑

    復刻の時100連しても手に入らず、6周年フェスでやっと手に入った時の喜びは一体…

    • 名無しのツカムさん
    196120
    5年まえ ID:t05ov34o

    >>196083

    過敏になりすぎだよ

    批判を批判されるなんて当たり前じゃない

    • 名無しのツカムさん
    196119
    5年まえ ID:lguuoj98

    >>196105

    寝る前は8時間、普段は3時間でやってます。

    50万越えは中々出ませんが、経験値多いので天魔をせっせと送り込んでます。

    経験値6桁貰える時は嬉しいですねー!

    • 名無しのツカムさん
    196118
    5年まえ ID:n83imo17

    >>196114

    A拳 珍々奶茶もほしいな

    • 木主
    196117
    5年まえ ID:ki06j4y4

    >>196083

    インフレラッシュが批判に受け取れるってことね

    それで暴言吐かれるのがここでは当たり前なことなら、考え方がそもそも違うからもういいよ

    • 名無しのツカムさん
    196116
    5年まえ ID:hqggxoxs

    >>196109

    あのくらいで不足になるなら流石に行かせない方がいいような。

    • 名無しのツカムさん
    196115
    5年まえ ID:ddt04xv8

    >>196083

    「インフレラッシュ」と批判しつつ、回すべきガチャがないと文句を言う

    見たまんまのこと言ってるだけにみえるが、何で枝主に噛み付くんだろ

    • 名無しのツカムさん
    196114
    5年まえ ID:p7gby1fb

    >>196113

    とはいえタピオカミルクティーちゃん可愛い。なぜか画像が貼れないから台湾版Wikiにリンク 

    コラボイベントの内容はタピオカミルクティーと滷肉飯(豚肉の油煮込み丼)がフライドチキンを殴るレイドだそうなw

    • 名無しのツカムさん
    196113
    5年まえ ID:p7gby1fb

    そういや台湾版のチェンクロって最近どうなのかなーと思って公式ページを見てみたら、「食用系少女」という一瞬ギョッとする作品とコラボをやっていたらしい

    まぁ要するに食べ物の萌え擬人化プロジェクトらしいんだけど、漢字から受ける印象が猟奇的過ぎる……

    • 名無しのツカムさん
    196112
    5年まえ ID:jmgoqop9

    >>196083

    感想言っただけってよく言うけど何の弁解にもなってないと思うこの頃

    • 名無しのツカムさん
    196111
    5年まえ ID:jmgoqop9

    >>196083

    やってること一緒ということ

    些細なことでオーバーリアクション

    全く関係ないことを批判

    • 名無しのツカムさん
    196110
    5年まえ ID:jmgoqop9

    >>196105

    普通に3時間が効率はいいでしょ

    • 名無しのツカムさん
    196109
    5年まえ ID:qur0m3pv

    >>196104

    いいよねこれ

    さあまた経験値稼ぐぞって探索しようとしたら使いきることはないだろうなと思ってたゴールドがまさかの不足で慌てて集めた

    • 木主
    196108
    5年まえ ID:ki06j4y4

    >>196083

    そういうとこって何

    感想呟いただけでバカとか噛みつかれるとこ誰も寄らなくなるって話

    そんなの関係なく、ただただ過疎ってるって話ならすまんな

    • 名無しのツカムさん
    196107
    5年まえ ID:f4tcpf2m

    >>196105

    それさ、50万越え中々行かないよね

    未だに100万越えないし、3時間の方が効率いい気もしてきた

    • 名無しのツカムさん
    196106
    5年まえ ID:jmgoqop9

    >>196083

    過疎は関係ないだろ

    そういうとこやぞ

    • 名無しのツカムさん
    196105
    5年まえ ID:lguuoj98

    >>196104

    8時間の多い時でこれ位の経験値でした。

    • 名無しのツカムさん
    196104
    5年まえ ID:lguuoj98

    今回の探索、余ってたお金を消費出来て、ガチャコイン時々貰えて、経験値も触れ幅大きいけどたくさん貰えるので個人的にありがたいです。

    • 名無しのツカムさん
    196103
    5年まえ ID:cum6ozh8

    >>196060

    戦魔ともに2、3人のいつもの構成で始めてしまい、エピソード終わったら消えちゃって焦ったのはいい思い出

    • 名無しのツカムさん
    196102
    5年まえ ID:f4tcpf2m

    >>196086

    魔神サブのタリビクは普通に良かったね、タリビク確定だけ取りに行ったわ

    • 名無しのツカムさん
    196101
    5年まえ ID:ki06j4y4

    >>196083

    ちょっとでも批判に見えるものにイチイチ噛み付くのが過疎ってる要因だと思うわ

    • 木主
    196100
    5年まえ ID:ki06j4y4

    >>196083

    ギザザヤの調整はちょっとと思うが、インフレ批判なんかしたことないし、最近は一転して性能抑え気味だなぁというただの感想なんだが…

    批判板かなんかと勘違いしてるのか知らんけど、批判に見える意見に過敏に反応しすぎなんじゃない

    • 名無しのツカムさん
    196099
    5年まえ ID:ki06j4y4

    >>196086

    タリビクはよかった

    • 名無しのツカムさん
    196098
    5年まえ ID:hgn8odpk

    >>196090

    記念クエストまだ上の方しか開けてなかったから気付かなかった

    こちらこそ確認不足で勝手に勘違いして申し訳ない

    • 名無しのツカムさん
    196097
    5年まえ ID:aedkxea6

    >>196092

    3年前に取った数か月分のデータと、イベント探索開始から現在までのすべての結果を比較してるよ?

    多い時だけじゃないけど。

    1/3くらいで拾ってきてるよ?

    • 名無しのツカムさん
    196096
    5年まえ ID:p6pskgfb

    >>196083

    インフレ否定する人と肯定する人は別なんだろ、ネットの声を一括りにするとか頭カラスなの?

    • 名無しのツカムさん
    196095
    5年まえ ID:r58vrjr6

    >>196083

    インフレラッシュ←批判

    性能的に回すべきガチャ来ないという文句←矛盾

    ってことじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    196094
    5年まえ ID:e5yl743d

    >>196079

    ん?木主って自分のこと?

    いや、素でなんでかなって思っただけなのだが…

    新しい討伐戦でも企画中なのかと思ってファミ通とか見たけど何も情報ないし、聞けばわかるかなと思って。

    • 名無しのツカムさん
    196093
    5年まえ ID:okhqa2yz

    >>196083

    インフレ自体否定してる人ってそんなにいる?

    ペースの問題じゃないの?

    ギザザヤの調整とか馬鹿じゃねーの?って思うわ

    • 名無しのツカムさん
    196092
    5年まえ ID:n9f16wuu

    >>196089

    拾ってきた回数が多くなった時だけデータとるって一番意味がないじゃん

    • 名無しのツカムさん
    196091
    5年まえ ID:mevptg6g

    >>196089

    3時間×8回ガチャコイン0で諦めたわ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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