繚乱!乙女の剣技 コメント一覧 (19ページ目)
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名無しのツカムさん
198712年まえ ID:e30nj6ik【クリア後の感想】
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名無しのツカムさん
198612年まえ ID:p22u0jty無凸SSR斬戦士+フレリリス
くらいのパーティでいけるから、そこまで難しくない。
リンセ・スルス・アカツキ・サプラス・ソウジロウ、ガチャ引かなくてもこれだけ斬戦士手に入るチャンスあったし。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
198212年まえ ID:j4atihmvクエストでレベル高すぎて苦情殺到の時
レベル下がったことあったけど
今回は苦情ないんだね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
197812年まえ ID:p22u0jty〜俺のオススメの判断基準〜
○斬1.5倍やサブアビアップ含めて、前衛の平均火力1万+リリス=危なげなくクリア可能
(前衛が全員戦士じゃない場合は、少し難易度上がる)
○前衛の平均火力11216+僧侶メルヴィナ=慣れていれば死者なしでクリア可能。
※※※
結論:推奨パーティは、前衛の平均火力1万+僧侶リリス。
これなら誰も死なずにクリア可能なので、周回にも耐えられる。
スルスがいたり、PSが高ければ、火力9000+リリスもしくは、火力1万+メルヴィナならギリいけると思う。
これ以下の人は1度やってみて、無理そうなら早めに諦めた方がいいかもしれない。
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名無しのツカムさん
197712年まえ ID:ntractt1案外痛くて、後半に雑魚がワラワラ出て来るので、油断してると溶ける。
6WAVEで緑マナ多めに溜めといて、1マナくらい使った方が良いかも。
リリスが居るなら途中でスキル発動すれば、8WAVEでも回復が持つので良い感じ。
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名無しのツカムさん
197612年まえ ID:luyj5wc5騎士パ+戦士突が主力の自分には無理です……
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名無しのツカムさん
197512年まえ ID:rhxvk0dcバフアビについてなんだけど、その書き方だと誤解を生むと思う。
今回、敵の火力は引いから、ロクサーナの効果はせいぜい25〜30程度のダメージ減。
逆に攻撃アップは、斬1.5倍だから、無凸SSRにアミルやハサンですら、450以上アップする。
ユリアナ・ビエンタなら900。
ユリアナとビエンタなら2385。
当然、前衛が凸してればもっと効果は上がる。
ロクサは武器ボ程度の誤差だから一緒にしてもいいと思うけど、サブ火力アップアリと無しは推奨凸数と分けた方がいいと思う。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
196812年まえ ID:ntractt1真ん中の槍ボスが最初に現れるけど、ちょっとボコッたら一旦下がり、上か下の斧ボスを先に倒す。
裏の雑魚が現れたら、一人ダッブレ範囲で裏に回って、そのまま雑魚を全部倒す。
斧ボスは裏から近付くとスキルを喰らわないですむ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
195912年まえ ID:ntractt1★★★「クノイチの刀を探せ」攻略テクニックツリー★★★
攻略テクニックのツリーです。
クリアに向けて頑張ってる同じゲームが好きな仲間に、少しでも力を貸してあげましょう。
WAVE毎に枝を立てるので、各WAVE攻略のコツを枝にコメントして下さい。
敵の構成を覚えている人は、補足して頂けると助かります。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
195512年まえ ID:ajx84hcdすまん、土日忙しいおっさんだ。
平日はニートなみ。
ただ、月曜はウィークリーレポート作らないとダメなんだ。
夜は家ではできない。やってるの内緒。
悲しいだろ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
195312年まえ ID:pmlmn5wsこのパーティでクリア。
僧マナをリリス、戦マナをスルス(ボス後ろの僧や舞の敵巻き込み)であとはヴォルグが溶けない様に注意、で離脱なしでいけました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
195012年まえ ID:s3o96d4aクマオトシスルー予定だったのにボクデンの助言やったら意地でも欲しくなったじゃんか
でもクリアキツい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
194812年まえ ID:it7rk307スルスタンのおかげでなんとかクリアできたー
本当に使い勝手よくて驚いた!
スルスの範囲攻撃必須ですよー!\(^o^)/
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名無しのツカムさん
194712年まえ ID:rik0zv8n冷静な考察だと思う
あとリングキャラは簡単に4凸してガチャ産2凸くらいのステに出来るのも大きいかと
ある程度課金しててもほとんどの人がガチャ産は無凸か1凸くらいだと思うから。ここが最近言われてる一部のキャラ以外ガチャ産に魅力を感じなくなって来てるっていう問題の理由だよね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
194512年まえ ID:tprlsled初のノーコンクリア!
安定してないけどホントにぎりぎりなのでご参考までに!
アカツキ1凸65、ハルアキ4凸56、セリーヌ2凸70、アリエッタ50、サブはロクサーナ50、ユリアナ60。フレはヨシツグ57。
フレはスルスタン80もためしたけど、ヨシツグの方が毎回順調。理由はボス殲滅速度がヨシツグの方速いっぽい。ボス裏全体&ボス1体をスキルに巻き込めると安定、しくったりマナ足りずやローテミスるとどのwaveでも死ねる、、、
そしてラスト箱開かず、ヨシツグフレ1人やからキツいわーーー
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
194312年まえ ID:it7rk307クリアしたぜー
ソーニャ60
アカツキ80
ヨシカゲ60
アリエッタ60
サブ ユリアナ フィーナ
範囲攻撃のソーニャとボスwaveupのヨシカゲがいい働きしてくれた!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
194012年まえ ID:nuj8flvdクノ一の刀を探せみたいなクエストが始まったときは、
最初は4回くらいのクリア型?になってて、
最初のクリア報酬(クモきりとかイワトオシとか)がもらえたあとは、
同じ内容のクエストが箱明け型になって再登場
曜日クエストみたいに報酬は1リングとかなら、
いろいろな人の需要?が満たせたりしないかなって思いました。
APの回復まちしてたらそんなことを思いつきました
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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