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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

繚乱!乙女の剣技 コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数2845
  • 最終投稿日時 2015年01月14日 16:58
    • 名無しのツカムさん
    1987
    12年まえ ID:e30nj6ik

    【クリア後の感想】

    • 名無しのツカムさん
    1986
    12年まえ ID:p22u0jty

    >>1982

    無凸SSR斬戦士+フレリリス

    くらいのパーティでいけるから、そこまで難しくない。

    リンセ・スルス・アカツキ・サプラス・ソウジロウ、ガチャ引かなくてもこれだけ斬戦士手に入るチャンスあったし。

    • 名無しのツカムさん
    1985
    12年まえ ID:d4a316b6

    >>1982

    難易度は歯応えあってこれで良いと思う

    散々言われてるがいかんせん箱開けが苦痛

    • 名無しのツカムさん
    1984
    12年まえ ID:p22u0jty

    >>1980

    ↑参照。

    メルヴィナでもいける。

    2僧は平均火力が4分の3に落ちるからキツいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    1983
    12年まえ ID:pckwassq

    >>1976

    分かる

    今回使える騎士ってパーシェルくらいなんじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    1982
    12年まえ ID:j4atihmv

    クエストでレベル高すぎて苦情殺到の時

    レベル下がったことあったけど

    今回は苦情ないんだね

    • 名無しのツカムさん
    1981
    12年まえ ID:p22u0jty

    >>1976

    うっかりセリーヌ借りたけど、全く問題なかった。

    平均火力1万あればいけるからね。

    • 名無しのツカムさん
    1980
    12年まえ ID:i465ge77

    >>1892

    僧侶は?

    リリスもしくは2僧必須なんでしょうか

    • 名無しのツカムさん
    1979
    12年まえ ID:rsis8mla

    >>1976

    こんなところに俺が

    騎士パでパーシェル抜きで今回の取った人いるのかな〜

    いるなら参考にしたいけどまあサブフィーナユリアナは確実なんだろな

    • 名無しのツカムさん
    1978
    12年まえ ID:p22u0jty

    >>1892

    〜俺のオススメの判断基準〜

    ○斬1.5倍やサブアビアップ含めて、前衛の平均火力1万+リリス=危なげなくクリア可能

    (前衛が全員戦士じゃない場合は、少し難易度上がる)

    ○前衛の平均火力11216+僧侶メルヴィナ=慣れていれば死者なしでクリア可能。

    ※※※

    結論:推奨パーティは、前衛の平均火力1万+僧侶リリス。

    これなら誰も死なずにクリア可能なので、周回にも耐えられる。

    スルスがいたり、PSが高ければ、火力9000+リリスもしくは、火力1万+メルヴィナならギリいけると思う。

    これ以下の人は1度やってみて、無理そうなら早めに諦めた方がいいかもしれない。

    • 名無しのツカムさん
    1977
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1974

    案外痛くて、後半に雑魚がワラワラ出て来るので、油断してると溶ける。

    6WAVEで緑マナ多めに溜めといて、1マナくらい使った方が良いかも。

    リリスが居るなら途中でスキル発動すれば、8WAVEでも回復が持つので良い感じ。

    • 名無しのツカムさん
    1976
    12年まえ ID:luyj5wc5

    騎士パ+戦士突が主力の自分には無理です……

    • 名無しのツカムさん
    1975
    12年まえ ID:rhxvk0dc

    >>1892

    バフアビについてなんだけど、その書き方だと誤解を生むと思う。

    今回、敵の火力は引いから、ロクサーナの効果はせいぜい25〜30程度のダメージ減。

    逆に攻撃アップは、斬1.5倍だから、無凸SSRにアミルやハサンですら、450以上アップする。

    ユリアナ・ビエンタなら900。

    ユリアナとビエンタなら2385。

    当然、前衛が凸してればもっと効果は上がる。

    ロクサは武器ボ程度の誤差だから一緒にしてもいいと思うけど、サブ火力アップアリと無しは推奨凸数と分けた方がいいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    1974
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1959

    番外編7WAVE

    • 名無しのツカムさん
    1973
    12年まえ ID:pckwassq

    >>1892

    まとめありがたい

    8waveまではノーコンで行けたが、バフがアミルしかおらんからやっぱり厳しいんやろな

    • 名無しのツカムさん
    1972
    12年まえ ID:ra646cm7

    >>1962

    弓ボス1体だけにしたあと僧侶で斜め上(もしくは下)から足止め、放置でマナを補充する

    個人的には全WAVEで一番重要なWAVEだと思う

    • 名無しのツカムさん
    1971
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1962

    中ボス

    弓ボス

    弓ボス

    上下反転の場合有り。

    中ボス裏に僧侶と踊り子が居たような。

    • 名無しのツカムさん
    1970
    12年まえ ID:hbvmxr8c

    >>1890

    お前も頑張れよ

    • 名無しのツカムさん
    1969
    12年まえ ID:eeomay9p

    >>1963

    さんざん既出だけど、最初に出てくる金色のボスは自軍エリアまで行かせてできれば僧侶で足止め。

    先に他から叩く。

    • 名無しのツカムさん
    1968
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1963

    真ん中の槍ボスが最初に現れるけど、ちょっとボコッたら一旦下がり、上か下の斧ボスを先に倒す。

    裏の雑魚が現れたら、一人ダッブレ範囲で裏に回って、そのまま雑魚を全部倒す。

    斧ボスは裏から近付くとスキルを喰らわないですむ。

    • 名無しのツカムさん
    1967
    12年まえ ID:rik0zv8n

    >>1964

    つまりスルス乙ってことか

    • 名無しのツカムさん
    1966
    12年まえ ID:eeomay9p

    >>1964

    つまりステマタンか

    • 名無しのツカムさん
    1965
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1963

    僧侶 斧ボス

    踊り子 槍ボス

    僧侶 斧ボス

    僧侶と踊り子はうろ覚えです。

    • 名無しのツカムさん
    1964
    12年まえ ID:s8xq6c62

    >>1948

    必須ではないしね

    • 名無しのツカムさん
    1963
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1959

    8WAVE

    • 名無しのツカムさん
    1962
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1959

    6WAVE

    • 名無しのツカムさん
    1961
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1959

    4WAVE

    • 名無しのツカムさん
    1960
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1959

    2WAVE

    • 名無しのツカムさん
    1959
    12年まえ ID:ntractt1

    ★★★「クノイチの刀を探せ」攻略テクニックツリー★★★

    攻略テクニックのツリーです。

    クリアに向けて頑張ってる同じゲームが好きな仲間に、少しでも力を貸してあげましょう。

    WAVE毎に枝を立てるので、各WAVE攻略のコツを枝にコメントして下さい。

    敵の構成を覚えている人は、補足して頂けると助かります。

    • 名無しのツカムさん
    1958
    12年まえ ID:gonc7mcq

    >>1940

    前回のA武器は低難易度のクリア型だったし、色々なパターンがあってもいいんじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    1957
    12年まえ ID:tsyjw3bp

    >>1938

    ②もざっと画像報告見てきたけど、前衛担当はしっかり凸ってるね

    主力は凸前提なバランスって認識は変わらないかな

    • 名無しのツカムさん
    1956
    12年まえ ID:ajx84hcd

    >>1939

    やはりそうでしたか。

    これで斧が落とさなかったらすぐ止めてリトライします。

    • 名無しのツカムさん
    1955
    12年まえ ID:ajx84hcd

    >>1934

    すまん、土日忙しいおっさんだ。

    平日はニートなみ。

    ただ、月曜はウィークリーレポート作らないとダメなんだ。

    夜は家ではできない。やってるの内緒。

    悲しいだろ。

    • 名無しのツカムさん
    1954
    12年まえ ID:rik0zv8n

    >>1624

    そうか?

    斬3人居るし、サブユリアナ、ロクサだし、まあ簡単ではないと思うけど集中すれば安定していけるパーティーじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    1953
    12年まえ ID:pmlmn5ws

    >>696

    このパーティでクリア。

    僧マナをリリス、戦マナをスルス(ボス後ろの僧や舞の敵巻き込み)であとはヴォルグが溶けない様に注意、で離脱なしでいけました。

    • 名無しのツカムさん
    1952
    12年まえ ID:ifp878jl

    >>1892

    このまとめありがと

    初見で4wave程度の俺には無理だとわかった

    • 名無しのツカムさん
    1951
    12年まえ ID:rik0zv8n

    >>1948

    嬉しいのは分かるけど、この板では言われ尽くされてるからもういいよ

    • 名無しのツカムさん
    1950
    12年まえ ID:s3o96d4a

    クマオトシスルー予定だったのにボクデンの助言やったら意地でも欲しくなったじゃんか

    でもクリアキツい

    • 名無しのツカムさん
    1949
    12年まえ ID:rik0zv8n

    >>1933

    サクヤとヨシノの直線は2列巻き込むの難しいからちょっと使いずらいね

    • 名無しのツカムさん
    1948
    12年まえ ID:it7rk307

    スルスタンのおかげでなんとかクリアできたー

    本当に使い勝手よくて驚いた!

    スルスの範囲攻撃必須ですよー!\(^o^)/

    • 名無しのツカムさん
    1947
    12年まえ ID:rik0zv8n

    >>1933

    冷静な考察だと思う

    あとリングキャラは簡単に4凸してガチャ産2凸くらいのステに出来るのも大きいかと

    ある程度課金しててもほとんどの人がガチャ産は無凸か1凸くらいだと思うから。ここが最近言われてる一部のキャラ以外ガチャ産に魅力を感じなくなって来てるっていう問題の理由だよね

    • 名無しのツカムさん
    1946
    12年まえ ID:bvhuyixo

    >>1892

    その2では多少変わりそうだね。

    すんなりクリア出来なかった人が多いだろうし。

    試行錯誤の結果がその2に出ると思う。

    • 名無しのツカムさん
    1945
    12年まえ ID:tprlsled

    >>1598

    初のノーコンクリア!

    安定してないけどホントにぎりぎりなのでご参考までに!

    アカツキ1凸65、ハルアキ4凸56、セリーヌ2凸70、アリエッタ50、サブはロクサーナ50、ユリアナ60。フレはヨシツグ57。

    フレはスルスタン80もためしたけど、ヨシツグの方が毎回順調。理由はボス殲滅速度がヨシツグの方速いっぽい。ボス裏全体&ボス1体をスキルに巻き込めると安定、しくったりマナ足りずやローテミスるとどのwaveでも死ねる、、、

    そしてラスト箱開かず、ヨシツグフレ1人やからキツいわーーー

    • 名無しのツカムさん
    1944
    12年まえ ID:ntractt1

    >>1938

    報告②にちらほら居るね。

    • 名無しのツカムさん
    1943
    12年まえ ID:it7rk307

    >>1598

    クリアしたぜー

    ソーニャ60

    アカツキ80

    ヨシカゲ60

    アリエッタ60

    サブ ユリアナ フィーナ

    範囲攻撃のソーニャとボスwaveupのヨシカゲがいい働きしてくれた!

    • 名無しのツカムさん
    1942
    12年まえ ID:k8oktq0t

    >>1598

    これで1コンしてクリアです。

    今回は体力維持が大事ですね…

    • 名無しのツカムさん
    1941
    12年まえ ID:it7rk307

    >>1933

    ごめん

    サクヤとヨシノには悪いと思ってる

    • 名無しのツカムさん
    1940
    12年まえ ID:nuj8flvd

    クノ一の刀を探せみたいなクエストが始まったときは、

    最初は4回くらいのクリア型?になってて、

    最初のクリア報酬(クモきりとかイワトオシとか)がもらえたあとは、

    同じ内容のクエストが箱明け型になって再登場

    曜日クエストみたいに報酬は1リングとかなら、

    いろいろな人の需要?が満たせたりしないかなって思いました。

    APの回復まちしてたらそんなことを思いつきました

    • 名無しのツカムさん
    1939
    12年まえ ID:icqvua8f

    >>1921

    斧ボスで合ってます

    • 名無しのツカムさん
    1938
    12年まえ ID:tsyjw3bp

    >>1892

    平均レベル見ると凸なしだとほぼ無理って世界なのかなー

    面子は何でもいいけど全員無凸でのクリア報告とかないもんか

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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