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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

夏祭りフェスクエスト

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作成者: kuroneko
最終更新者: kuroneko

クエスト情報

報酬の表記について

表を見やすくするため簡略化しています

  • 「G」→ ゴールド
  • 「AC」→ アルカナコイン
  • 「GC」→ガチャコイン
  • 「成長△(職業)」→ 成長アルカナ△(△はローマ数字)
  • 「鍛冶(武器タイプ)」→ 鍛冶アルカナ
  • 「研磨(武器タイプ)」→ 研磨アルカナ

※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。

クリア型クエスト

隊長と女王 (情報募集中)

 敵Lv      10

 消費AP     5

 地形       1~4戦目:荒地

 WAVE     1~4戦目:4

 キャラ経験値   1~4戦目:3000

 ランク経験値   1~4戦目:3000

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1~4戦目:3000

 報酬(1戦目)  成長Ⅲ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 研磨(ALL) / 錬成(ALL)

 報酬(2戦目)  成長Ⅲ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 研磨(ALL) / 錬成(ALL)

 報酬(3戦目)  成長Ⅲ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 研磨(ALL) / 錬成(ALL)

 報酬(4戦目)  成長Ⅲ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 研磨(ALL) / 錬成(ALL)

 クリアボーナス  精霊石

  敵情報   

1.人間 / その他

2.人間 / その他

3.鬼 / その他

4.人間 / その他

湖都の女王 (情報募集中)

 敵Lv      14

 消費AP     5

 地形       1戦目:街中 / 2,3戦目:砂漠

 WAVE     1~3戦目:5

 キャラ経験値   1,2戦目:300 / 3戦目:900

 ランク経験値   1,2戦目:300 / 3戦目:900

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1,2戦目:200 / 3戦目:600

 報酬(1戦目)  100AC / 150G

 報酬(2戦目)  200AC / 300G

 報酬(3戦目)  300AC / 450G

 クリアボーナス  砂漠ロール

  敵情報   

1.人間

2.人間

3.人間

女王の休日 (情報募集中)

 敵Lv      14

 消費AP     6

 地形       1,2戦目:砂漠 / 3戦目:川底 / 3戦目:荒地

 WAVE     1~3戦目:5

 キャラ経験値   1戦目:150 / 2戦目:300 / 3戦目:900 

 ランク経験値   1戦目:150 / 2戦目:300 / 3戦目:900 

 AP効率     1戦目: / 2戦目: / 3戦目:

 ゴールド     1戦目:100 / 2戦目:200 / 3戦目:600 

 報酬(1戦目)  100AC / 150G

 報酬(2戦目)  200AC / 300G

 報酬(3戦目)  300AC / 450G

 クリアボーナス  砂漠ロール


繰り返しクエスト

お試しアシュリナ (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      30

 消費AP     5

 地形       街中夜

 WAVE     4

 キャラ経験値   175

 ランク経験値   250

 AP効率     

 ゴールド     100

 報酬       500G / 鍛冶(ALL) / 100AC / 成長Ⅱ(ALL)

 クリアボーナス  成長アルカナⅤ(戦)

アシュリナ<リーダー>初級 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      150

 消費AP     10

 地形       狭間

 WAVE     5

 キャラ経験値   なし

 ランク経験値   1500

 AP効率     

 ゴールド     2000

 報酬       成長Ⅱ(ALL) / 成長Ⅱ(ALL) / 鍛冶(ALL) / 鍛冶(ALL)

 クリアボーナス  復活の実

  敵情報   

黒の兵士 / その他

アシュリナ<リーダー>中級 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      180

 消費AP     10

 地形       狭間

 WAVE     5

 キャラ経験値   なし

 ランク経験値   3000

 AP効率     

 ゴールド     3750

 報酬       成長Ⅱ(ALL) / 成長Ⅱ(ALL) / 鍛冶(ALL) / 鍛冶(ALL)×2

 クリアボーナス  スタミナの実

  敵情報   

機械 / その他

アシュリナ<リーダー>上級 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      250

 消費AP     20

 地形       狭間

 WAVE     3

 キャラ経験値   なし

 ランク経験値   5000

 AP効率     

 ゴールド     6000

 報酬       成長Ⅲ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 研磨(ALL) / 鍛冶(ALL)×3

 クリアボーナス  錬成アルカナ(ALL)

  敵情報   

黒の兵士 / その他

アシュリナ育成 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      60

 消費AP     40

 地形       砂漠

 WAVE     5

 キャラ経験値   5000

 ランク経験値   10000

 AP効率     

 ゴールド     5000

 報酬       研磨(打) / 成長Ⅲ(戦) / 砂漠ロール /

 クリアボーナス  砂漠ロール

納涼・林檎飴獲得クエスト (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      50

 消費AP     20

 地形       街中夜

 WAVE     4

 キャラ経験値   4000

 ランク経験値   4000

 AP効率     

 ゴールド     4000

 報酬       鍛冶(打)×2 / 研磨(打) / 研磨(打)×2 / 納涼・林檎飴

 クリアボーナス  納涼・林檎飴

絶品・青りんご飴獲得クエスト (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      50

 消費AP     20

 地形       街中夜

 WAVE     4

 キャラ経験値   4000

 ランク経験値   4000

 AP効率     

 ゴールド     4000

 報酬       鍛冶(打)×2 / 研磨(打) / 研磨(打)×2 /

 クリアボーナス  絶品・青りんご飴

劇場の衛兵長獲得クエスト (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      60

 消費AP     40

 地形       砂漠

 WAVE     5

 キャラ経験値   5000

 ランク経験値   10000

 AP効率     

 ゴールド     5000

 報酬       成長Ⅲ(戦) / 独特なケーキ / /

 クリアボーナス  劇場の衛兵長サブール

模擬戦《塔14-1》 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      360

 消費AP     25

 地形       狭間

 WAVE     

 キャラ経験値   

 ランク経験値   

 AP効率     

 ゴールド     

 報酬       

 クリアボーナス  記憶の鍵

模擬戦《塔14-2》 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      370

 消費AP     25

 地形       狭間

 WAVE     

 キャラ経験値   

 ランク経験値   

 AP効率     

 ゴールド     

 報酬       

 クリアボーナス  SPチケット

  敵情報   

ゴブリン / 人間 / その他

模擬戦《塔14-3》 (情報募集中)

 ストーリー    なし

 敵Lv      380

 消費AP     25

 地形       狭間

 WAVE     

 キャラ経験値   

 ランク経験値   

 AP効率     

 ゴールド     

 報酬       

 クリアボーナス  時空軍タルト

  敵情報   

人間 / ゴーレム / その他



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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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