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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

真理の魔神ハティファス襲来 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数2261
  • 最終投稿日時 2014年07月10日 16:50
    • 名無しのツカムさん
    1321
    2014年06月30日 17:20 ID:caqg9he1

    >>1307

    ん?

    迷信でしょ?

    • 名無しのツカムさん
    1320
    2014年06月30日 16:37 ID:rrl88drz

    サブ 80体目撃破で 4凸完了

    さて、メインが2凸なのでこれからだな。

    はぁ・・・先は長い

    • 名無しのツカムさん
    1319
    2014年06月30日 16:27 ID:io4zeh2e

    キリ番で成長1は勘弁して・・・

    • 名無しのツカムさん
    1318
    2014年06月30日 16:25 ID:io4zeh2e

    >>1307

    迷信だよ。

    金箱も迷信。

    • 名無しのツカムさん
    1317
    2014年06月30日 16:18 ID:l87if0g8

    >>1149

    ごめん、頁の上よく見たらちゃんと書いてありました。

    ・撃破報酬は魔神を撃破したプレイヤーの報酬となります。

    あなた自身が発見した魔神でも、フレンドが撃破した場合、撃破報酬は獲得できません。

    ・「発見撃破数」は自身で発見した魔神の撃破数です。

    あなた自身が発見した魔神をフレンドが撃破した場合もカウントされます。

    ・フレンドが発見した魔神を撃破しても発見撃破数にはカウントされません。

    フレンドのを倒しても撃破は加算されないんだねって事を言いたかったんですw

    • 名無しのツカムさん
    1316
    2014年06月30日 16:09 ID:a7rrwkq1

    >>1312

    今回のレイド難易度が封印もあってかなり高いのに100以降いける人は限られてくると思うんですがそれは…

    ちょっと優しさがほしい気がする…

    • 名無しのツカムさん
    1315
    2014年06月30日 16:00 ID:oqz8i3l8

    >>1312

    100までは準備運動ってばあちゃんが言ってた...

    • 名無しのツカムさん
    1314
    2014年06月30日 15:42 ID:idjqnt94

    >>1260

    そんなやつ俺なら即切る

    • 名無しのツカムさん
    1313
    2014年06月30日 15:32 ID:oj5vrcjc

    >>1307

    俺の中ではまだ迷信だよ?

    • 名無しのツカムさん
    1312
    2014年06月30日 15:23 ID:n8grvmwl

    >>1306

    100過ぎたら青箱良く出るよ

    • 名無しのツカムさん
    1311
    2014年06月30日 15:21 ID:t9y6qfao

    >>1063

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    1310
    2014年06月30日 15:17 ID:tit84xod

    >>1279

    どうやってリンク張るんですか?

    • 名無しのツカムさん
    1309
    2014年06月30日 15:13 ID:f52apdg2

    >>1050

    125,131,132でドロップ

    初めて100↑のドロ率の恩恵受けれた

    所詮運なんだけどねー

    • 名無しのツカムさん
    1308
    2014年06月30日 14:55 ID:lhbwnvvu

    >>1264

    見てるこっちもほっこりした

    ぎすぎすし始めたところだったから、また頑張ろうってなった

    ありがとう(´ω`三´ω`)

    その人におめでとう!皆にも金箱カモン!

    • 名無しのツカムさん
    1307
    2014年06月30日 14:40 ID:j5x9d80r

    魔ガチャからの魔神ゲットは迷信だと思ってた。

    • 真•木箱無双
    1306
    2014年06月30日 14:17 ID:qppxsp68

    さて、討伐数も80を越え、そろそろ銀箱すら都市伝説ではないかと思い始めて参りました。

    銀箱から鍛治ガーとか言ってる人達へ。

    『運営の情報操作だって分かってるんだからね!』

    青箱〜アオバコクレー(錯乱)

    • 名無しのツカムさん
    1305
    2014年06月30日 14:12 ID:tdipqrg6

    >>1050

    105でドロップ

    アエルからずっとレイドやってるけど落ちたのは初めてだ…!

    というか100越えるまでいけなかったしなー

    頑張って初めて報われた気がした

    ガチャでも一枚出たから、どうせならあと一枚手に入れるまで諦めない!

    • 名無しのツカムさん
    1304
    2014年06月30日 13:48 ID:r2s4k3o9

    >>1247

    次、やってみますね!

    • 名無しのツカムさん
    1303
    2014年06月30日 13:46 ID:cl3529i4

    >>1287

    これが噂の削り職人か

    • 名無しのツカムさん
    1302
    2014年06月30日 13:24 ID:osp0lt29

    今回の銀箱、鍛冶が多いなぁ。

    銀箱から出てきた「突」を見たときのガッカリ感といったら・・・

    • 名無しのツカムさん
    1301
    2014年06月30日 13:10 ID:os5yhrs7

    >>1288

    やんわーりと上がっていって、区切りで大きく上がるんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    1300
    2014年06月30日 13:10 ID:e65ac0gv

    おお。114でもギリギリワンパンいけた。まだ確定のみだけど今回は150目指そう…

    • 名無しのツカムさん
    1299
    2014年06月30日 12:54 ID:h28jj9ll

    >>1287

    ですよね\(^o^)/

    …残り28分(ひやひや

    とりあえず今回は残り5分切ったら倒しときます(^^;;

    • 枝主
    1298
    2014年06月30日 12:49 ID:llk3ieyc

    >>1291

    @削り虫ならば討伐しない方がよいかと

    多分箱欲しくて救援頼んでると思われるので

    • 木主
    1297
    2014年06月30日 12:35 ID:h28jj9ll

    >>1291

    毎度悩ましいのが、

    ①討伐した方が良いのか?

    ②削った方が良いのか?

    一応@削り虫にしてて救援投げてもらってるから大丈夫ですよね??

    • 名無しのツカムさん
    1296
    2014年06月30日 12:29 ID:llk3ieyc

    >>1291

    綺麗に削り過ぎて手が出しづらいのかな?

    それにしてもハティファス可愛いな(突然)

    • 名無しのツカムさん
    1295
    2014年06月30日 12:24 ID:h28jj9ll

    >>1291

    ところがまだ誰も手を着けずに残り1時間を切っている(そわそわ

    • 名無しのツカムさん
    1294
    2014年06月30日 12:13 ID:an9fmt1a

    全然だめ

    心折れそう

    • 名無しのツカムさん
    1293
    2014年06月30日 12:10 ID:m929mc84

    >>1288

    100体以降「は」という書き方だから知らない人が見たらそれ以前はキリ番を除いてアップなしと受けとる人は多そうな書き方だけど少なくとも銀箱は体感で出やすいから俺は単に討伐数に比例して上がってると思ってる。まあ155まで来てまだ確定のみだから体感金率アップなしだけどね! 140,150と連続魔鍛治ってなんだよ…せめて研磨ください…

    • 名無しのツカムさん
    1292
    2014年06月30日 12:06 ID:q9zwq8cz

    >>1268

    フラウ入れても左リール以外の要因でマナ事故おきるから

    ボス前のWAVEまでに弓3確保して

    マナ枠が1~2個余ってるならフラウ基点

    フラウ→スロ回収(2~3個OK)→ロクサ→ムジカ(3.2795倍)

    マナ枠が全て埋まってるならムジカ基点

    ムジカ→スロ回収(3個OK)→フラウ→ロクサ(3.1688倍)

    で安定したダメージが出せてる

    まだ110程度なので高レベルになると状況が変わるのかもしれませんが

    • 名無しのツカムさん
    1291
    2014年06月30日 12:05 ID:llk3ieyc

    >>1287

    イケメン過ぎる

    けどこれフレさんのフレが倒しそう

    • 名無しのツカムさん
    1290
    2014年06月30日 12:02 ID:lh8431jx

    自ドロ6、120、152で確定2枚で4凸終了!

    今回はガチャ0・・・

    • 名無しのツカムさん
    1289
    2014年06月30日 11:58 ID:lh8431jx

    >>1218

    今回はガチャからは0・・・テッペン目指すしか無い!(笑)

    • 名無しのツカムさん
    1288
    2014年06月30日 11:52 ID:f8k27h22

    イベント概要に魔人100体以降は「より」出現率アップってあるけどさ、

    「LV100以上の魔神ではLV1の20倍、LV150以上の魔神ではLV1の30倍、宝箱から獲得しやすくなります!」

    って記述だと同割合ずつあがってるよね。

    これって、

    ①1-99の間も100-200と同じ割合でドロップ率が上がる

    ②1-99の上昇率より、100-200の上昇率は高い。

    どっちなんだろう。

    「より」ってわざわざつけてるところを見ると②の可能性が高そうだけど。

    • 名無しのツカムさん
    1287
    2014年06月30日 11:39 ID:h28jj9ll

    今回もこんな感じで削りますよー!

    自然回復に移行しましたんで悪しからず(=゚ω゚)ノ

    ◯◯@削り虫

    • 名無しのツカムさん
    1286
    2014年06月30日 11:16 ID:j3el91cp

    魔神ガチャで魔神出ないのは、よくある話だからいいんだけど、

    特攻武器すら出ない・・・

    40000コイン以上は回してるけど1本も出ない・・・

    今回は、ダメなパターンのレイドだったみたいだ。

    • 名無しのツカムさん
    1285
    2014年06月30日 11:14 ID:j3el91cp

    >>1247

    ↑↑自分的なゲン担ぎ的な話じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    1284
    2014年06月30日 11:04 ID:jhf7wx9f

    >>1268

    最終wave前に一時停止してマナ数と残り時間を計算するといいよ

    マナ溢れてる時や30秒切っている時は先にムジカ歌わせて最終waveのスロットは紫目押しでガンガンいける

    あと100越えてからのハティのスキルはボス周りの雑魚掃除として使う方が効率いいと思う

    • 名無しのツカムさん
    1283
    2014年06月30日 10:35 ID:q1p9dipy

    >>1247

    なんで?

    • 名無しのツカムさん
    1282
    2014年06月30日 10:35 ID:hmvghq2q

    >>1192

    確かに多い

    • 名無しのツカムさん
    1281
    2014年06月30日 10:30 ID:rik0zv8n

    >>1271

    90台きついよね。短いwaveに同じ数の敵が凝縮されてる感じ

    101からはwave数増えるけど各waveの敵は少ないからマナ貯めしやすくて明らかに楽になった

    • 名無しのツカムさん
    1280
    2014年06月30日 10:22 ID:podgalw6

    lv100以降狩ってる人、lv100~到達lvまでの銀率&金率教えてください!

    • 名無しのツカムさん
    1279
    2014年06月30日 10:13 ID:b1ksvhrr

    80までにドロップ1枚出る確率ってどんくらいなんだろ…

    統計板で統計が始まってて結果がすごく気になるのでみんな書いてくれると嬉しいです。

    (自分統計の木主ではないです)

    • 名無しのツカムさん
    1278
    2014年06月30日 10:12 ID:q1m5n9sc

    >>1268

    スキルの継続時間で考えたら、ムジカ→フラウ→ロクサーナやな

    • 名無しのツカムさん
    1277
    2014年06月30日 10:05 ID:r03bbxb7

    目的を忘れてはいけない。

    リングを実に換えてでも4凸に貪欲になるんだ・・・!!

    • 名無しのツカムさん
    1276
    2014年06月30日 09:57 ID:podgalw6

    >>1242

    レイドノカミオコル ワタシカナシイ

    • 名無しのツカムさん
    1275
    2014年06月30日 09:57 ID:mpfaf2vk

    >>1268

    フラウも効果時間長いですし、フラウ最初の方がいいですよ

    • 名無しのツカムさん
    1274
    2014年06月30日 09:54 ID:ntractt1

    >>1254

    俺は終わるまではレイド用リーダーにしとくな。

    フレもみんなそうかな。

    • 名無しのツカムさん
    1273
    2014年06月30日 09:54 ID:podgalw6

    >>1260

    フレにとっての魔神討伐体数に達してしまったからじゃないかな。

    たとえまだ4凸できてなくても、倒せなくなったら先には進めないし。

    その人にとってのレイドはもう終わったんだよ。

    • 名無しのツカムさん
    1272
    2014年06月30日 09:54 ID:ajx84hcd

    >>1268

    丁寧なご返信ありがとうございます。

    今、フラウも入れてマナ調整しやすいため6WAVE直前にムジカでフラウ→ロクサ→Wハティを行っています。

    今日がレイド中の唯一の休みなので、一気にやりたく質問させていただきました。

    ありがとうございます。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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