ミッションシステム コメント一覧 (26ページ目)
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名無しのツカムさん
19522014年12月29日 01:30 ID:rcko5oxu挑戦者の洞窟なら1APで21体だから96APですむし、20回以上チャレガチャ廻せる。
ただし、時間と経験値効率は皆無...
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名無しのツカムさん
19512014年12月29日 01:26 ID:squrlhqb凍れる迷宮のフリクエなら出現数最大でクエスト突入数が62回で済み、ハント効率も副都の次。ただ、8APでACの効率や魔人発生への適正が落ちるのでかなり微妙なところ。
本当の最大効率は50waveのようだけど200回以上とか時間効率が壊滅的過ぎる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19492014年12月29日 00:55 ID:m8lm78oe風が吹く町の町の見廻り なら4APで15体と効率落ちるけどAC200出るみたいだしそっちもいいかもね 自然回復で十分まわりきれるし
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19452014年12月29日 00:30 ID:f65swfhx骸骨兵は副都の警備で19体/4APだから、レイド回すのに使えばクリアできるんだろうけど、それだとせっかく用意されたレイド用の消費AP4の好クエで回せなくなるよねぇ。
どうせなら骸骨兵じゃなくて、黒の軍勢にしてくれればいのに。。
レイドあるからスルーかなぁ。どっちかと言うともうちょっとコスト枠広げたいのでレイド用4APクエで回したいし。
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名無しのツカムさん
19442014年12月29日 00:29 ID:a36uyngp雑談版の方に書いてありましたが、副都の警備で回せば107回、総消費APは428で済むようです。
一週間の自然回復APは1200強ですから、余裕で間に合いますね。推測で物を言ってすいません。
ただ、育成もしたい……あのクエを100回回してプレチケ一枚はしょっぱい気も……
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19402014年12月29日 00:22 ID:a37b8b21風が吹く待ちをフルで回し続ければ3~4日あれば自然回復で行けそうな気がする。
いや、正確に計算したわけじゃないからあれだけども。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19342014年12月29日 00:06 ID:a36uyngpウィークリー、報酬はプレチケと素晴らしい替わりに骸骨2015体倒せってどういう事なのwww
一日平均300体弱……自然回復分のAPだけで間に合わない気が……
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19302014年12月24日 19:27 ID:mq8qt5bkやっと義兄弟終わったので、嬉しさのあまり一気に使って全部Rだった…
それまでちょいちょいやって金カード2~4凸してたから、結構ショックです。
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名無しのツカムさん
19292014年12月24日 02:17 ID:b6ngcxn4いいよね。
しかしハントが終わった瞬間、石の供給が激減する。
それまでと同じ感覚で石を使ってるとヤバいという罠。
次のミッションはよ。
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名無しのツカムさん
19282014年12月24日 00:31 ID:c8kbb2es突アルカナの(通常)攻撃でフィニッシュしないとクリア扱いされないと思ってたんじゃないかな木主は。だから必殺技で倒せてびっくりしたんじゃないかな。
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名無しのツカムさん
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通りすがり
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名無しのツカムさん
19242014年12月22日 16:40 ID:n6rkjydlXタイプの武器でって装備したアルカナで倒せばOKなのね。
セリーヌ砲で倒しても突タイプクリアできた。
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通りすがり
19232014年12月22日 00:16 ID:guaujgzgデイリーミッションですが、ここ数日
19 魔法使いでとどめを刺せ!
20 必殺技フィニッシュボーナスを達成せよ!
21 騎士でとどめを刺せ!
22 突タイプの武器でとどめを刺せ!
ときていますが、導入された時から
3 魔法使いでとどめを刺せ!
4 必殺技フィニッシュボーナスを達成せよ!
5 騎士でとどめを刺せ!
6 突タイプの武器でとどめを刺せ!
と来ていて同じ並びなので、(7日はバグがあって機能していませんでしたが)明日は「バトルの全ボーナスを同時達成せよ!」ですかねえ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19212014年12月21日 20:33 ID:kt83byp0ミッションシステム本当に良いですよね〜。
ハントだけで何百個ぐらいの石がもらえてるんでしょうか?
もっともっと面白いミッション追加して欲しいですね♪( ´▽`)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19152014年12月18日 07:56 ID:n6isldhr今日のデイリーミッション(打でとどめ)がClearしてもリングもらえない
何か条件みおとしてるのかな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19102014年12月17日 13:40 ID:j4kopeptちなみにケ者がビースト判定という話、ケ者のフリクエ板ではとうに決着がついてたみたい。見て回ってなくてごめんなさい。
もし編集さんご覧になってたら、ケ者がビーストになることを追記していただけないでしょうか?
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木主
19092014年12月17日 13:34 ID:j4kopept検証してきました。
ケ者がビースト判定でした。イノシシと蛾はビーストにカウントされませんね。
ちなみに二部のメインを寄り道せずにクリアしきると、244体のビーストが出てきますのでご参考までに…。
(道中一度も死んでないからたぶんあってるはず。)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19072014年12月17日 11:05 ID:n6rkjydl最大ダメージはともかく、MaxChainとか華麗なるとどめとか限凸は100回ごとにx個の周回型でもよかったような気がする。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19052014年12月17日 08:35 ID:b1u3z76mチェインストーリー、ロレッタ
2-4。一戦目、二戦目それぞれ最後にビースト1体ずつ。
それから、数を数えそびれたので新しい枝にしにくいのですが、チェインストーリー、フィリアナ12-1の一戦目にもビーストが大量に出てきました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19022014年12月17日 00:46 ID:j4kopepthuntミッションのビーストをやるのが面倒だったので、放置してケ者の大陸進んでたらいつの間にかミッションクリア間近…
どれをビースト判定してたんだろう?
スタミナたまったら検証してみますが、ご存知の方いらっしゃったら教えてください。
既出だったらすみません。