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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ミッションシステム コメント一覧 (26ページ目)

  • 総コメント数3150
  • 最終投稿日時 2021年12月07日 11:22
    • 名無しのツカムさん
    1952
    2014年12月29日 01:30 ID:rcko5oxu

    >>1934

    挑戦者の洞窟なら1APで21体だから96APですむし、20回以上チャレガチャ廻せる。

    ただし、時間と経験値効率は皆無...

    • 名無しのツカムさん
    1951
    2014年12月29日 01:26 ID:squrlhqb

    >>1934

    凍れる迷宮のフリクエなら出現数最大でクエスト突入数が62回で済み、ハント効率も副都の次。ただ、8APでACの効率や魔人発生への適正が落ちるのでかなり微妙なところ。

    本当の最大効率は50waveのようだけど200回以上とか時間効率が壊滅的過ぎる。

    • 名無しのツカムさん
    1950
    2014年12月29日 01:00 ID:squrlhqb

    >>1948

    効率は大分劣るものの風が吹く街のフリクエならACが落ちるのでそちらも選択肢かな

    • 名無しのツカムさん
    1949
    2014年12月29日 00:55 ID:m8lm78oe

    >>1934

    風が吹く町の町の見廻り  なら4APで15体と効率落ちるけどAC200出るみたいだしそっちもいいかもね 自然回復で十分まわりきれるし

    • 名無しのツカムさん
    1948
    2014年12月29日 00:40 ID:fqsyzosq

    >>1934

    副都の警備はACも落ちないクエだからだるいなー

    でも限界突破ミッション終わってないなら美味しいかも?

    • 名無しのツカムさん
    1947
    2014年12月29日 00:38 ID:m2p6hpkp

    >>1934

    俺達は寝ぼけてるんだ朝になったら3桁になってるはずだよ・・・きっと・・・

    • 名無しのツカムさん
    1946
    2014年12月29日 00:30 ID:p07hdaw4

    >>1934

    副都周回なら428APで終わるから、約57時間分の自然回復のみで突破できる計算。

    何とかクリアしましょう。

    • 名無しのツカムさん
    1945
    2014年12月29日 00:30 ID:f65swfhx

    >>1934

    骸骨兵は副都の警備で19体/4APだから、レイド回すのに使えばクリアできるんだろうけど、それだとせっかく用意されたレイド用の消費AP4の好クエで回せなくなるよねぇ。

    どうせなら骸骨兵じゃなくて、黒の軍勢にしてくれればいのに。。

    レイドあるからスルーかなぁ。どっちかと言うともうちょっとコスト枠広げたいのでレイド用4APクエで回したいし。

    • 名無しのツカムさん
    1944
    2014年12月29日 00:29 ID:a36uyngp

    >>1934

    雑談版の方に書いてありましたが、副都の警備で回せば107回、総消費APは428で済むようです。

    一週間の自然回復APは1200強ですから、余裕で間に合いますね。推測で物を言ってすいません。

    ただ、育成もしたい……あのクエを100回回してプレチケ一枚はしょっぱい気も……

    • 名無しのツカムさん
    1943
    2014年12月29日 00:29 ID:m8lm78oe

    >>1934

    自然回復1日で180で4APで19体だとすると一日855体だからまぁいけるはず

    • 名無しのツカムさん
    1942
    2014年12月29日 00:24 ID:r1vqgz7w

    >>1934

    ゴーレム50体狩ったほうがマシ

    • 名無しのツカムさん
    1941
    2014年12月29日 00:24 ID:l8bgrmt0

    >>1939

    でもレイドはカウントされないんだよね……orz

    • 名無しのツカムさん
    1940
    2014年12月29日 00:22 ID:a37b8b21

    >>1934

    風が吹く待ちをフルで回し続ければ3~4日あれば自然回復で行けそうな気がする。

    いや、正確に計算したわけじゃないからあれだけども。

    • 名無しのツカムさん
    1939
    2014年12月29日 00:21 ID:o80n5ie6

    >>1934

    レイドでオシャレ系骸骨が出るとかじゃないかなぁ?(願望)

    • 名無しのツカムさん
    1938
    2014年12月29日 00:21 ID:n7l635gi

    >>1934

    普通に今のミッションでも100体超えたら、長く感じてるのにw

    • 名無しのツカムさん
    1937
    2014年12月29日 00:20 ID:rcesv0qv

    >>1934

    レイドで魔神召還ように、副都辺りを回せってことかな。

    • 名無しのツカムさん
    1936
    2014年12月29日 00:18 ID:bob096ux

    >>1934

    魔神イベを副都で回せってことかな

    • 名無しのツカムさん
    1935
    2014年12月29日 00:12 ID:og1p0m4u

    >>1934

    年またいでるから、

    「年末年始は暇だろw」

    と運営が思ってるということか知ら

    • 名無しのツカムさん
    1934
    2014年12月29日 00:06 ID:a36uyngp

    ウィークリー、報酬はプレチケと素晴らしい替わりに骸骨2015体倒せってどういう事なのwww

    一日平均300体弱……自然回復分のAPだけで間に合わない気が……

    • 名無しのツカムさん
    1933
    2014年12月26日 23:20 ID:q49vafdl

    >>991

    ミーム

    3ー1 ゴースト約20体

    3ー2 ゴースト約13体

       骨約10体

    3ー3 ゴースト・骨

    • 名無しのツカムさん
    1932
    2014年12月25日 18:02 ID:r69zef87

    >>1921

    自分も残り数ミッションになってきたので全部達成した時のこと考えると憂鬱だわ

    まじで新しいミッション追加してほしい

    • 名無しのツカムさん
    1931
    2014年12月25日 13:33 ID:hb0hndh4

    >>984

    ダスティ:1-1

    1-2 2戦合計38匹

    • 名無しのツカムさん
    1930
    2014年12月24日 19:27 ID:mq8qt5bk

    やっと義兄弟終わったので、嬉しさのあまり一気に使って全部Rだった…

    それまでちょいちょいやって金カード2~4凸してたから、結構ショックです。

    • 名無しのツカムさん
    1929
    2014年12月24日 02:17 ID:b6ngcxn4

    >>1921

    いいよね。

    しかしハントが終わった瞬間、石の供給が激減する。

    それまでと同じ感覚で石を使ってるとヤバいという罠。

    次のミッションはよ。

    • 名無しのツカムさん
    1928
    2014年12月24日 00:31 ID:c8kbb2es

    >>1924

    突アルカナの(通常)攻撃でフィニッシュしないとクリア扱いされないと思ってたんじゃないかな木主は。だから必殺技で倒せてびっくりしたんじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    1927
    2014年12月24日 00:14 ID:kp1dv6x8

    >>1924

    言ってる意味がよくわかりません。

    • 通りすがり
    1926
    2014年12月23日 00:20 ID:guaujgzg

    >>1923

    予想通り今日は全ボーナスでした。

    3周目見ないと言い切れない気もしますが、

    今の所おそらくループっぽいですね。

    • 名無しのツカムさん
    1924
    2014年12月22日 16:40 ID:n6rkjydl

    Xタイプの武器でって装備したアルカナで倒せばOKなのね。

    セリーヌ砲で倒しても突タイプクリアできた。

    • 通りすがり
    1923
    2014年12月22日 00:16 ID:guaujgzg

    デイリーミッションですが、ここ数日

    19 魔法使いでとどめを刺せ!

    20 必殺技フィニッシュボーナスを達成せよ!

    21 騎士でとどめを刺せ!

    22 突タイプの武器でとどめを刺せ!

    ときていますが、導入された時から

    3 魔法使いでとどめを刺せ!

    4 必殺技フィニッシュボーナスを達成せよ!

    5 騎士でとどめを刺せ!

    6 突タイプの武器でとどめを刺せ!

    と来ていて同じ並びなので、(7日はバグがあって機能していませんでしたが)明日は「バトルの全ボーナスを同時達成せよ!」ですかねえ

    • 名無しのツカムさん
    1922
    2014年12月21日 20:57 ID:cjx6ibyv

    >>984

    アグダラ

    AP21

    1つめは20

    2つめは22

    • 名無しのツカムさん
    1921
    2014年12月21日 20:33 ID:kt83byp0

    ミッションシステム本当に良いですよね〜。

    ハントだけで何百個ぐらいの石がもらえてるんでしょうか?

    もっともっと面白いミッション追加して欲しいですね♪( ´▽`)

    • 名無しのツカムさん
    1920
    2014年12月21日 15:17 ID:i465ge77

    >>1907

    全色もそれでやってほしいな。

    900回達成でプレチケ9枚

    • 名無しのツカムさん
    1919
    2014年12月21日 14:57 ID:hq5de0xz

    >>1907

    せやな

    • 名無しのツカムさん
    1918
    2014年12月20日 11:09 ID:t6xbolrv

    >>1894

    利用させていただきます!

    • 名無しのツカムさん
    1917
    2014年12月18日 12:54 ID:d0r1v42w

    >>983

    イヌチヨ2-2

    ガイコツ 20体

    • 名無しのツカムさん
    1916
    2014年12月18日 12:46 ID:d0r1v42w

    >>983

    数え損ねましたが

    イヌチヨ2-1

    全てガイコツでした

    • 名無しのツカムさん
    1915
    2014年12月18日 07:56 ID:n6isldhr

    今日のデイリーミッション(打でとどめ)がClearしてもリングもらえない

    何か条件みおとしてるのかな

    • 名無しのツカムさん
    1914
    2014年12月18日 03:15 ID:cu909bvx

    >>1913

    あがってないしw

    失礼しやした

    • 名無しのツカムさん
    1913
    2014年12月18日 03:13 ID:cu909bvx

    >>982

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    1912
    2014年12月17日 20:58 ID:f852xdto

    >>1911

    れてなかったあげ

    • 名無しのツカムさん
    1911
    2014年12月17日 20:57 ID:f852xdto

    >>861

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    1910
    2014年12月17日 13:40 ID:j4kopept

    >>1902

    ちなみにケ者がビースト判定という話、ケ者のフリクエ板ではとうに決着がついてたみたい。見て回ってなくてごめんなさい。

    もし編集さんご覧になってたら、ケ者がビーストになることを追記していただけないでしょうか?

    • 木主
    1909
    2014年12月17日 13:34 ID:j4kopept

    >>1902

    検証してきました。

    ケ者がビースト判定でした。イノシシと蛾はビーストにカウントされませんね。

    ちなみに二部のメインを寄り道せずにクリアしきると、244体のビーストが出てきますのでご参考までに…。

    (道中一度も死んでないからたぶんあってるはず。)

    • 名無しのツカムさん
    1908
    2014年12月17日 13:07 ID:fbucfoge

    >>1894

    おお、これはありがたい!

    • 名無しのツカムさん
    1907
    2014年12月17日 11:05 ID:n6rkjydl

    最大ダメージはともかく、MaxChainとか華麗なるとどめとか限凸は100回ごとにx個の周回型でもよかったような気がする。

    • 名無しのツカムさん
    1906
    2014年12月17日 09:42 ID:r64la5ix

    >>1902

    どれがだよw

    • 名無しのツカムさん
    1905
    2014年12月17日 08:35 ID:b1u3z76m

    >>989

    チェインストーリー、ロレッタ

    2-4。一戦目、二戦目それぞれ最後にビースト1体ずつ。

    それから、数を数えそびれたので新しい枝にしにくいのですが、チェインストーリー、フィリアナ12-1の一戦目にもビーストが大量に出てきました。

    • 名無しのツカムさん
    1904
    2014年12月17日 05:03 ID:rn8fymnz

    >>1902

    ビースト判定ですよ

    • 名無しのツカムさん
    1903
    2014年12月17日 00:58 ID:f75t3ptf

    >>946

    月曜上級、クラブ25匹。

    • 名無しのツカムさん
    1902
    2014年12月17日 00:46 ID:j4kopept

    >>1901

    huntミッションのビーストをやるのが面倒だったので、放置してケ者の大陸進んでたらいつの間にかミッションクリア間近…

    どれをビースト判定してたんだろう?

    スタミナたまったら検証してみますが、ご存知の方いらっしゃったら教えてください。

    既出だったらすみません。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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