ミッションシステム コメント一覧 (34ページ目)
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
零
-
-
零
15452014年10月14日 03:52 ID:cev402jpフレゎ狂気のフランベルジュ持ちアカツキ(アグダラで)
サブゎツル姫(2部主人公)
フィーナにゎ何もつけてなません
ロクサーナ(ウィルベル)
トト(アルドラ)
他ゎ適当なキャラを絆につけてます。
ステージゎ精霊島の西
敵ゎ全部アカツキが倒して攻撃アップ
ラストwaveでボス残して、ローデルスキル発動してアカツキに来たら、
デンガルスキル発動、
トトスキル発動して炎属性に、
ロクサーナスキル発動、
アカツキでフィニッシュ。
次ゎローデルにアグダラ付けて必殺技強化して、ステージゎ西よりも東の方が倒せる数が多いのでそちらでやって50万越したいと思います!
-
-
零
15442014年10月14日 03:43 ID:cev402jp -
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
15382014年10月14日 00:25 ID:d8wvx8pe中にはそれを苦に感じる人もいるって事と、
問題は僧侶PT回しすら知らない人もいるってのに、
あの数量と報酬は異常だって事。
Alliance 006で1000回でプレチケ×10なのに、
それと同等かそれ以上の達成難易度(通常なら1回の戦闘で1回達成)のMax Chainが、
ダイヤ×10個ってのは、明らかに僧侶PT回しの数量を考慮してるし、それに情報としてある程度は知っているとは思うよ
想定していた難易度のミッションをクリアした人が多ければ、
何かあると思うだろうし
-
-
名無しのツカムさん
15372014年10月14日 00:15 ID:lbtj0w0jああ、また巨人討伐ミッションがきてしまった…
全色入りmaxchainで華麗なるトドメを巨人に叩き込みにいってくるか
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
15352014年10月13日 22:11 ID:knaij68fそんなに苦行かねぇ…ポチポチ
指が暇な時にMAXチェインやっとけば気付いたら終わってるもんだと思うけど。ポチポチ
ひたすら画面と向き合いながらボタン押すのはいかんでしょ。ポチポチ
-
-
みるく
-
-
みるく
-
-
名無しのツカムさん
15322014年10月13日 20:24 ID:dc0i5347魔法生物は、まだやってなければ砂漠の外伝で出るから、効率はともかく、そっちが飽きなくて良い。ap8で20体くらい。
ゴーレムは、賢者の塔の外伝が圧倒的に効率良い。
既出だろうけど、一応書いておく。
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
15302014年10月13日 19:58 ID:d8wvx8pe「ミッションは意識しなくても自然に達成される」って下で誰かが言っていたが、本当にSEGAが公式でうたっていたならそのコンセプトとも離れてしまうし
だから事前にミッションを追加する前に、対策(僧侶PT)をしてから追加して欲しい
難易度と達成数と報酬のバランスがおかしい
との事でSEGAには苦情(要望)はしたよ
(一部、僧侶PTの無限稼ぎの事も情報として添えて)
長々と長文失礼致しました。
-
-
名無しのツカムさん
15292014年10月13日 19:58 ID:d8wvx8peMax Chainを自然に出せるPTの人ならともかく、
半数近く?の人は専用のPTでMax Chain狙ってやりにいくか、
僧侶PTで一気に稼ぐかしてるとは思うけど、
無駄にミッション達成数がインフレしていったら、
そのままずっと放置するだけのミッションになっちゃうし
-
-
名無しのツカムさん
15282014年10月13日 19:57 ID:d8wvx8peやらなきゃいいじゃん
で今後いろんなミッションが追加されていって、
枠を埋めるだけのただの放置ミッションになるってだけで十分マイナスだと思うよ(いろんな意味で)
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
15202014年10月13日 17:16 ID:d101y9kuついさっき世界樹の図書館のフリクエにて40万ちょい出してきました
攻撃用:ウィルベル4凸絆エスカ4凸
バフ用:ローデル/ロクサ絆ウィルベル/ムジカ/トト
サブ:ビエンタ
必要マナが1つ溢れるのでローデルの掛かる相手を見てピリカからの受け取りマナを変えたりしないといけませんけど何とかできました
-
-
名無しのツカムさん
15192014年10月13日 16:15 ID:ga7xoldv混乱させてしまったいるようなので説明を
ミッションクリアするとまた0からカウントが始まるのを止めてほしいという事です
まあミッションの仕様上厳しいとは思いますが
しかし、これはあくまでもMAXChainに固執する場合の話なのでChain数に変更してくれるならそれが一番だとは思います
長文失礼
-
-
名無しのツカムさん
15182014年10月13日 15:31 ID:gt3vc0h6あー、、わかったかも。
多分、クリアした後に余分にこなした分が次に反映されないことを言っているんじゃないかな。
それならものすっっっごく同意です
-
-
名無しのツカムさん
15172014年10月13日 15:21 ID:d8wvx8peミッションの達成数はそのままで、通算にしてくれって事だと思うけど
普通は通算表示になるだけなら、1-6-16…になるね
それを達成数そのままで、1-5-10…にして欲しいって事だと思う
まあ、自分の読み違いかもしれないから、正確な所は本人に聞かないとわからないが
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
15142014年10月13日 14:53 ID:d8wvx8pe多分、ミッションクリアするごとに0から始まる事を言いたいんだと思うよ
全てのミッションが次のミッションで回数が0に初期化される(別ミッションとして扱う)から、それは無理だと思うが…
-
-
名無しのツカムさん
15132014年10月13日 14:45 ID:d8wvx8pe要求数と報酬そのままでChain数への変更だと、報酬が良すぎるから無理かもしれないが、
一回の戦闘で達成出来るChain数に制限を掛けるか、報酬か要求数をちゃんと調整してうえで、
Max Chain数からChain数への変更を検討して欲しいね
Chain数なら普段のクエで、意識しなくても自然に達成出来るし
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
15092014年10月13日 14:02 ID:mtr7ttt8たしかに僧侶なら時間はともかく1回の戦闘でクリアできるからチェインの要求数増やさないと割がよくなりすぎるんだろうけども。
そもそも普段のクエストでMAXチェインなんてまずしないし3マナキャラと2マナキャラが1人ずついる時点で不可能に近いし。
要求数そのままでChain数にするか要求数を25刻みにすればいいのに。
どうせ報酬はそこそこでしかないんだし。
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
15072014年10月13日 13:43 ID:hatcmg2iそういういい意見をSEGAへの要望として上げて欲しい
今後、改善されるかもしれないし
自分も要望として送ったが、今後の参考にすると言ってはいたし
いろんな意見を参考に今後どうすればいいかの選択肢が増えるから、是非とも
-
-
名無しのツカムさん
15062014年10月13日 12:46 ID:fuvndhtk最初、「ミッションは意識しなくても自然に達成される」とか言ってたのに、これは明らかに違う。
最初は僧単想定してなかったんだろうけど、だからといって僧単対策とかマジでやめてほしい。
俺なんか最初の50回とか50回の戦闘で頑張ってたのにマジ馬鹿らしいわ。
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん
-
-
みるく
-
-
名無しのツカムさん
-
-
名無しのツカムさん