Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

不沈給仕モアネット コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数2277
  • 最終投稿日時 2019年02月10日 18:57
    • 名無しのツカムさん
    1269
    2014年08月01日 00:19 ID:ojnifoaw

    スキルのジャンプしてから降りた時

    手の位置が下にいって何かエグくなるんですけど...笑、アップの仕方わからないですすいませんm(_ _)m

    • 名無しのツカムさん
    1268
    2014年08月01日 00:09 ID:j4dtyh3u

    >>1209

    ゲームに現実味を求めたら負けよ

    • 名無しのツカムさん
    1267
    2014年07月31日 23:57 ID:e2tf1qbl

    >>326

    下段真ん中のビールだけ知らない。

    教えてください、木主さま。

    なんて銘柄のビールですか?

    • 名無しのツカムさん
    1266
    2014年07月31日 23:55 ID:e5kfkkv3

    >>1168

    フレでセリーヌ使えばっていう提案でしょ?

    自慢じゃないでしょ?入手はできないけど利用可能なんだから、アドバイスとして適切だと思いますが

    • 名無しのツカムさん
    1265
    2014年07月31日 23:23 ID:np9eqgu3

    >>1262

    バット間違えた

    すまん

    • 名無しのツカムさん
    1264
    2014年07月31日 22:53 ID:arwxsd6g

    >>1237

    やっぱ現イベで使える以外の理由ですぐ新しいのに変えてくる人って自慢みたいなのあるのかね、、

    他のソシャゲと違って新しいキャラ試してみたいとかボイス聞いてみたいとか、そういうのはあるっちゃあるけど…

    実際は本人のみぞ知る所だが

    • 名無しのツカムさん
    1263
    2014年07月31日 22:52 ID:s46ixvqt

    >>1223

    迷宮山脈の奥地で取れる原料を使って、土妖精の職人が作ったジョッキに、賢者の塔の名のある教授が魔導回路を組み込んで作ったビールジョッキ

    • 名無しのツカムさん
    1262
    2014年07月31日 22:48 ID:kkhs9alu

    >>1209

    夏ですねぇ

    • シェラ愛
    1261
    2014年07月31日 22:31 ID:a3xha4es

    >>1259

    共闘いいね^^

    二人で組むと攻撃力UPとかね。

    • 名無しのツカムさん
    1260
    2014年07月31日 22:30 ID:orszt025

    >>1223

    しかしそもそも「割れないジョッキ」なんて「現実的では無い」

    .

    論破!!

    • 名無しのツカムさん
    1259
    2014年07月31日 22:29 ID:qilgxk79

    >>1245

    むしろ共闘させたい

    • 名無しのツカムさん
    1258
    2014年07月31日 22:28 ID:orszt025

    >>1223

    ならば実は「ジョッキが割れたら持ち替えてる」のでは?という疑問も

    義勇軍の経済状況や物資の運搬の面を考えるととても「現実的では無い」と言える

    故に「ジョッキは割れない」が「ビール瓶が割れないとは言い切れない」ので

    「絶対に割れないジョッキ」こそが正しい表現なんです!

    • 名無しのツカムさん
    1257
    2014年07月31日 22:28 ID:orszt025

    >>1223

    ーーーーーーーー[それは違うよ!>

    「魔物が」とはあるけど、「複数」だったとは限らない

    なら「一撃で撃退した」可能性がある

    更に「酒瓶でぶんなぐって」とはあるが酒瓶で殴打した後に割れてしまったとしても、一撃で撃退出来ていれば継続性は必要ない

    だから「その話とビール瓶の強度は直接的な関係性は無い」と言える

    そして一方「ジョッキの強度」は、まさかすぐ割れる可能性がある物を武器にして「継続性のある戦闘に挑むとは考えられない」

    • シェラ愛
    1256
    2014年07月31日 22:16 ID:a3xha4es

    >>1251

    救世主って思えるキャラがきてよかったね^^

    ゲームなんだから楽しみましょう。

    • シェラ愛
    1255
    2014年07月31日 22:11 ID:a3xha4es

    >>1200

    人気のアルカナはネガファンが増殖するんですよ。ほんの少しのアラを見つけてネチネチとね。

    私の愛するシェラザードも、やっつけられました。ネガが増殖する系のキャラの共通点はガチャじゃないってこと。

    人によっては全く無課金又はほんの少しの課金で入手できるという共通点があります。

    ましてや、この子入手しやすさは今回は2部開始特例措置か!?ってくらい入手しやすいので

    課金で諭吉何枚もつかっている連中がネガるんですよ。ようは僻み。No.2552087さんと全く同意見です。強いもんは強いです。気にしない^^b

    • 名無しのツカムさん
    1254
    2014年07月31日 21:56 ID:luk0ai8p

    殆どタダで4凸できるキャラだからそれなりの性能だけど、殆どタダだから素晴らしい。

    • 名無しのツカムさん
    1253
    2014年07月31日 21:21 ID:bspmvcu1

    >>1141

    ショートじゃなかったのか・・・絶望した!

    • 名無しのツカムさん
    1252
    2014年07月31日 21:18 ID:hjjkmauc

    >>1251

    俺的にはライア1凸の方が魅力的

    • 名無しのツカムさん
    1251
    2014年07月31日 21:13 ID:k4k7dsyt

    魔神が最大2凸でエースがライア1凸の俺には救世主

    • 名無しのツカムさん
    1250
    2014年07月31日 21:11 ID:ildg67df

    >>1235

    戦僧信者なんてまだいたのか

    • 名無しのツカムさん
    1249
    2014年07月31日 21:10 ID:g3uo1l71

    >>1232

    ヒット&アウェイじゃだめなん?

    • 名無しのツカムさん
    1248
    2014年07月31日 21:07 ID:puw1qg0d

    >>1245

    筆下ろし対決ですね

    分かりますよ

    • 名無しのツカムさん
    1247
    2014年07月31日 21:06 ID:iuiq9csx

    >>1234

    どこがどう弱いのか具体的に書いてないので気にしなくてよいです。

    どんなアルカナも弱点は当然あります。

    HPが低いといってもアビで8000相当ですし、そうなるとHPが高めのガチャSSR4凸戦士でも9000程度しかない現状では差は1000くらいしかありません。

    戦士のHP差1000がどのような状況でどの程度リスクとなるのか私には思い付きません。

    耐久を気にするなら騎士を使うべきとも思います。

    何でもいいので他より劣っている点を挙げて騒ぎたいだけなのが大半です。

    だから具体的に何がどうなのと問えば黙るんじゃないでしょうか、今度試してみては(笑)

    • 名無しのツカムさん
    1246
    2014年07月31日 20:59 ID:gfs9e6mj

    >>1168

    これに関しちゃって言ってるんだからモアをディスっては居ないだろ?

    ホント過剰反応やね。

    • 名無しのツカムさん
    1245
    2014年07月31日 20:49 ID:iq6zyc5v

    エレミアと何かしらの対決させたい

    • 名無しのツカムさん
    1244
    2014年07月31日 20:44 ID:le5qws5z

    >>1235

    曜日放置に使うのならニンファ+魔の戦魔とかで使い勝手よさそうだから需要無い事もないかと

    自分なら普段は普通に喜んで使うけど、確かに敵レベル40~50とかの難易度やるなら強戦士選ぶかな

    • 名無しのツカムさん
    1243
    2014年07月31日 20:42 ID:qajvd6gl

    >>1205

    A武器でオカモチとか欲しいな。

    あと、追加アビで鬼丸流葬兵術とか・・・

    • 名無しのツカムさん
    1242
    2014年07月31日 20:13 ID:n23ea1q2

    来いよモアネット、ジョッキなんか捨ててかかってこい!

    • 名無しのツカムさん
    1241
    2014年07月31日 19:55 ID:tep5sl5f

    >>1235

    もっと根本的な話をすると

    イベント修了後にフレンドリストにクラウディア並んでて自分は使うのか?ってところ

    クラウディアが使える使えないじゃなくて使うのか使わないのかの話だから

    リーダー需要の話だから理屈の上で幾ら利点を並べても使われなければ意味はないんだよ

    • 名無しのツカムさん
    1240
    2014年07月31日 19:41 ID:tep5sl5f

    >>1235

    いや根本的な部分から目を逸らしてるわ

    もう一度言うけど

    戦士中心でパーティー組むならどう考えてもクラウディア混ぜるよりもう一人戦士加えた方が強いだろ

    趣味で戦魔やる分には勝手にやればいいけどこの場合はリーダー需要の事になってくる話だろうに

    • 名無しのツカムさん
    1239
    2014年07月31日 19:39 ID:ca2n39qj

    >>1237

    特に、今回のフェスは3凸~4凸させやすい設定にしてるような感じですし。

    そこそこやり込んでるplayerは、ほとんどが4凸させてくるでしょう。

    • 枝主
    1238
    2014年07月31日 19:34 ID:ca2n39qj

    >>1235

    AtkとDefのアップ率で見るならオルカの方が有利ですが、クラウディアの場合はAtkと移動のupですから戦術が違うと思います。

    それに、1マナですから火力不足は仕方がありません。1マナスキルの魅力は使い易さです。

    それを言ってしまえば、如何に強くてもオルカのスキルは2マナ必要ですから、その分、他を圧迫してしまいます。

    用は、操作するplayerの戦術次第ということでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    1237
    2014年07月31日 19:27 ID:gfs9e6mj

    >>1230

    4凸してもなんの自慢にもならんのだがな。

    • 名無しのツカムさん
    1236
    2014年07月31日 19:20 ID:tep5sl5f

    >>1235

    戦士中心にパーティー組むならどう考えてもクラウディア入れるよりもう一人戦士入れた方が強いんじゃないか?

    仮に結束欲しい場合でもクラウディアよりも同じ前衛で殴れるオルカを選ぶし

    マナ1は確かに魅力だけど本当に魔マナに偏った場合あの低火力のクラウディアスキル連発する羽目になるだけだし

    • 名無しのツカムさん
    1235
    2014年07月31日 19:08 ID:ca2n39qj

    >>1230

    モアネットはともかく、クラウディアは2アビの戦士との結束が使いやすいですし、本人のスキルも1マナですからフェス後でも需要あるんじゃないでしょうか?

    • 木主
    1234
    2014年07月31日 19:05 ID:ca2n39qj

    >>1200

    現在、3凸Lev.63でも結構強いです。

    スキルの出が早いので使いやすいです。

    ↑上の方でも「弱くね?」っておっしゃってる方、無凸じゃないんでしょうか?

    無凸ならSR並のステですから、SSRアルカナとしては弱いですが…。

    • 名無しのツカムさん
    1233
    2014年07月31日 18:33 ID:kgjw0f1e

    >>1230

    というか、4凸できたらすぐに変える人って結構いるけど、フレに協力する気がないんだなーって思う

    まあ、いいけど

    • 名無しのツカムさん
    1232
    2014年07月31日 18:29 ID:qaoyoan7

    >>1228

    問題はそこじゃねえよ。アビ維持するためには前で殴り続けなきゃいけないことが問題なんだよ。

    • 名無しのツカムさん
    1231
    2014年07月31日 18:22 ID:arwxsd6g

    >>1230

    やっぱイベ終わるかレンタルされなくなるまではクラウディアでそれ以降はモアネット以外のSSってのがいいかね

    とりあえず自分はそうするつもり…

    • 名無しのツカムさん
    1230
    2014年07月31日 17:38 ID:gcklh1wq

    フレのリーダーがこの娘だらけなんだよなー。

    イベ後も更に増えると思うと。。。整理が必要だなw

    • 名無しのツカムさん
    1229
    2014年07月31日 17:31 ID:fp9c5ktf

    >>1228

    今更しつこい。そんなのとっくに議論終えてんだよ。

    • 名無しのツカムさん
    1228
    2014年07月31日 17:28 ID:hbs6g88o

    ダメージ減少ついてるし別に体力多少低めでもよくね?素早くて攻撃通常普通に高くてしかも拳でさらに高くてダウン耐性付きで5回攻撃(2回攻撃×5)するだけで必殺技威力とすばやさがさらに上がって。かなり強いだろう?

    • 名無しのツカムさん
    1227
    2014年07月31日 17:18 ID:orszt025

    >>1124

    アンジェリカかな

    あの妖艶さも素晴らしい

    • 名無しのツカムさん
    1226
    2014年07月31日 15:22 ID:j4dtyh3u

    >>1223

    前線都市・副都の酒場で、給仕をつとめる女性。看板娘として、いつも笑顔を絶やさずに酒場をばたばたと走り回っている。だが戦場以上に激しい酒場を切り盛りしているだけあって、秘めるバイタリティは並の戦士を凌ぐほど。一度酒場の中にまで魔物が入ってきたときには、戦士たちに割って入って、酒瓶でぶんなぐって敵を撃退したという。 

    だからジョッキでもビール瓶でもおk

    • 名無しのツカムさん
    1224
    2014年07月31日 14:50 ID:qaoyoan7

    >>1144

    ロクサーナさん(´・ω・`)ノ

    • 名無しのツカムさん
    1223
    2014年07月31日 14:50 ID:j1ulas3g

    >>1209

    (ジョッキやで)

    • 名無しのツカムさん
    1222
    2014年07月31日 14:42 ID:qaoyoan7

    >>1220

    そこそこ

    • 名無しのツカムさん
    1221
    2014年07月31日 14:41 ID:qaoyoan7

    >>1090

    確かにリリスは相性悪いな。マリナ使ってみたら。

    • 名無しのツカムさん
    1220
    2014年07月31日 14:28 ID:f381o8i1

    弱くね?

    • 名無しのツカムさん
    1219
    2014年07月31日 14:06 ID:f6ltxyy8

    >>1124

    じゃあ私はサプラスの下乳を

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ