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不沈給仕モアネット コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数2277
  • 最終投稿日時 2019年02月10日 18:57
    • 名無しのツカムさん
    1168
    2014年07月31日 00:34 ID:gfs9e6mj

    >>1154

    これに関しちゃセリーヌの方が楽だべ。

    蟹相手ならさらに楽。

    • おっぱいをツカムさん
    1167
    2014年07月31日 00:32 ID:ge7tqco9

    >>1124

      _  ∩

    ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!

     ⊂彡

    • 名無しのツカムさん
    1166
    2014年07月31日 00:27 ID:msxgdg6n

    >>1043

    まちがえた、一応スペック

    中学2年生、男

    髪は少し眺め、学校時はワックス使用

    身長:普通 体重:普通

    趣味:読書(電撃全般)

    性格:他人に興味はない

    • 名無しのツカムさん
    1165
    2014年07月31日 00:26 ID:s846oz8v

    >>1140

    私もそれ考えてました。

    モアネット・スルスペアの対応力はハンパないと思います。

    • 名無しのツカムさん
    1164
    2014年07月31日 00:17 ID:msxgdg6n

    >>1154

    どうやったのか教えて下さい。

    10万がなかなかこせなくて、、、

    • 名無しのツカムさん
    1163
    2014年07月31日 00:06 ID:ccdjef25

    >>1100

    最後の一言いらんだろ

    • 名無しのツカムさん
    1162
    2014年07月31日 00:06 ID:iv7ia7q0

    >>1090

    高難度でそれやると他の戦士が死にそうになるんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    1161
    2014年07月30日 23:57 ID:fgs096dk

    >>1060

    えええ、どっちだww

    でも説明見る限りそっちが正しそうだなぁ・・・

    もう自分で確かめるしかないか・・

    • 名無しのツカムさん
    1160
    2014年07月30日 23:55 ID:qcyfmek1

    アビ強すぎ

    • 名無しのツカムさん
    1159
    2014年07月30日 23:45 ID:o5p1chjz

    >>1124

    ゴルネッサ(・Д・)ノ

    • 名無しのツカムさん
    1158
    2014年07月30日 23:43 ID:kjzhrwfk

    >>1124

    カディルに一票かな…、下乳は正義。

    • 名無しのツカムさん
    1157
    2014年07月30日 23:36 ID:b27cf3ia

    >>1102

    14豚乙

    • 名無しのツカムさん
    1156
    2014年07月30日 23:26 ID:e02q4dpr

    >>1060

    いや、10回攻撃→発動→1回攻撃→延長→1回攻撃→延長 になってるよ

    • 名無しのツカムさん
    1155
    2014年07月30日 23:20 ID:chp9x5fm

    >>1110

    ?正直俺には理解出来ない…

    750タイプ未満とどこに書いてあるんだ…

    なにをどう読んだんだろう

    • 名無しのツカムさん
    1154
    2014年07月30日 23:16 ID:nmgo9uec

    モアネットちゃんのおかげで10万ダメージのミッションクリアできたよー!

    特攻補正なしで10万叩き出すモアネットちゃんヤバすぎw

    • 名無しのツカムさん
    1153
    2014年07月30日 23:10 ID:ruqrkkyj

    塔クリアして改めてモアネットみたが、乳を強調したこの服、アンナミラーズみたいだな

    バイト時代が懐かしいわ

    • 名無しのツカムさん
    1152
    2014年07月30日 22:59 ID:std7nbez

    絵は可愛いけど見てると喉乾くし腹減る

    ビール!ビール!

    • 名無しのツカムさん
    1151
    2014年07月30日 22:55 ID:emia9fdr

    >>1143

    眺めて良し

    愛でて良し

    食べて良し

    • 名無しのツカムさん
    1150
    2014年07月30日 22:55 ID:ft9sqvcr

    >>1124

    アイナだな。

    • 名無しのツカムさん
    1149
    2014年07月30日 22:54 ID:g1k9eptc

    >>1143

    縄跳びをしてるのを想像する

    バカらしい自分に笑みがこぼれる

    明日の気力が少し湧く

    (´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    1148
    2014年07月30日 22:54 ID:i9xf6g9a

    >>1124

    シャクティに一票!

    • 名無しのツカムさん
    1147
    2014年07月30日 22:33 ID:c6wjj9c0

    >>1127

    確実も何もないだろ。無駄な行動。

    • 名無しのツカムさん
    1146
    2014年07月30日 22:28 ID:nu5jydo3

    >>1127

    普通に自分で数えて時間考えながらやればいいだろこれはあくまで確実性を重視したやり方なんだから

    • 名無しのツカムさん
    1145
    2014年07月30日 22:26 ID:s0le9oqm

    >>1141

    長い髪が手の後ろから出てるなんて普通気付かんよな笑

    • 名無しのツカムさん
    1144
    2014年07月30日 22:24 ID:mjsrh7kh

    >>1124

    俺はクラリスが一番いいと思います!

    • 名無しのツカムさん
    1143
    2014年07月30日 22:06 ID:ajgr4pd2

    >>1124

    イマイチこの乳の良さがわからない…

    誰か3行で説明してくれ。

    ちなみに俺はシャクティの乳が好きだ!

    • 名無しのツカムさん
    1142
    2014年07月30日 22:06 ID:h2nr27ln

    >>1127

    道中は道中でアビ発生してもデメリットないじゃん。要はボスwaveで発動すれば問題ないわけでしょ?わざわざボスwaveの頭に合わせて道中に回数調整する意味はなくない?

    • 名無しのツカムさん
    1141
    2014年07月30日 22:05 ID:ft9sqvcr

    ずっとショートカットだと思ってたw

    • 名無しのツカムさん
    1140
    2014年07月30日 22:04 ID:g86vb47f

    >>1131

    モアネット数発溜めておく→スルスのスキルでザコ処理&ボスダウン→モアネット、ボスの首フリ2回までにアビ発動でスキル(確実にチェインが繋がる時間内)

    このコンボは鉄板の予感。

    • 名無しのツカムさん
    1139
    2014年07月30日 22:00 ID:g76yi1jt

    >>1127

    つまり高難度でボスwave一つ前あたりからは前衛1人減で戦わないといけないんだろww それ結構なデメリット。

    • 名無しのツカムさん
    1138
    2014年07月30日 21:59 ID:g86vb47f

    >>1127

    言ってる事が効果的かどうかはともかく、情報提供しようとしてる人に対して草生やしてる奴は失礼だと思う。

    • 名無しのツカムさん
    1137
    2014年07月30日 21:58 ID:fgs096dk

    >>1060

    うわぁ、難しいッスねw

    参考になるのでageさせてもらいますね。

    • 名無しのツカムさん
    1136
    2014年07月30日 21:57 ID:h2nr27ln

    >>1127

    んw? ボスwaveでタゲ外して10回殴ればいいじゃん。ダメなの?

    • 名無しのツカムさん
    1135
    2014年07月30日 21:56 ID:g86vb47f

    >>1125

    全てのキャラにとってクリティカルはゴミ同然ですけど…。

    • 名無しのツカムさん
    1134
    2014年07月30日 21:55 ID:tep5sl5f

    >>1127

    いや高難易度の方がやり易いです

    ボスwave2つ前当たりから一回発動させて次の9ヒット→後ろへ下がるのが間に合いますので

    逆に低難易度だとクリティカル一撃通常攻撃1セットで雑魚が消し飛びますのでモアネットだけで無双する必要が出て来ますね

    1waveだけで9ヒットまで稼げるほど敵が硬いならほとんど直前waveまでモアネットも戦えます

    • 名無しのツカムさん
    1133
    2014年07月30日 21:51 ID:tep5sl5f

    >>1060

    次の10ヒットまでもつほど効果が長くはないですね

    ただ、発動した次の攻撃から次の10ヒットに向けたカウントはされてる模様です

    • 名無しのツカムさん
    1132
    2014年07月30日 21:48 ID:g76yi1jt

    >>1127

    多分ねそれ低難度だと可能だけど低難度は早くクリアするのが重要だからそれやる意味ない。

    そして高難度はそれやってると他のメンツのダメばっか蓄積してこいつ使う意味ないじゃんってなるから木主の運用法は意味ないと思うよ。 

    • 名無しのツカムさん
    1131
    2014年07月30日 21:46 ID:s846oz8v

    もしボスのスキルで範囲ダウン持ちに前衛を全員ダウンさせられたら

    →モアネットがスキルで吹き飛ばしボスを前衛から離す

    →前衛が回復するまでモアネットでしのぐ

    →前衛が復活したらモアネットとターゲット交代

    これで今まで苦労したボスの凶悪スキルの対処が可能。アビもスキルも便利だね。

    ダウンスキル持ちとの相性も良い。スルスタンと組ませると良い感じ。

    • 名無しのツカムさん
    1130
    2014年07月30日 21:43 ID:tep5sl5f

    >>1127

    発動までのカウントは時間ではリセットされないです

    実際初wave9ヒットからボスwaveまで引きこもっても+1ヒットでちゃんと発動しましたので

    実用性を考慮するならボスwave直前から調整するのが良いかと

    • 名無しのツカムさん
    1129
    2014年07月30日 21:39 ID:h2nr27ln

    >>1127

    えw?

    • 名無しのツカムさん
    1128
    2014年07月30日 21:39 ID:rik0zv8n

    >>1125

    凹武器だね

    • 名無しのツカムさん
    1127
    2014年07月30日 21:39 ID:tep5sl5f

    >>1123

    カウント9ヒットで攻撃辞めて後ろに下げる

    あまり早くからやると実質一人減るのと同義になるので注意

    • 名無しのツカムさん
    1126
    2014年07月30日 21:35 ID:fgs096dk

    >>1060

    つまり

    10回攻撃→発動→10回攻撃→延長→10回攻撃→延長

    にはならず、

    10回攻撃→発動→効果切れ→10回攻撃→発動→効果切れ

    となるって事ですか?

    • 名無しのツカムさん
    1125
    2014年07月30日 21:34 ID:ofs3wn3p

    この子には攻撃、防御が圧倒的でクリティカル殆ど0みたいな武器が一番効率いいな。

    • 名無しのツカムさん
    1124
    2014年07月30日 21:31 ID:rc4rbrhv

    今更過ぎるがホント良い乳だな…

    • 名無しのツカムさん
    1123
    2014年07月30日 21:30 ID:tep5sl5f

    一応安定すると思われる第二アビリティ運用法

    • 名無しのツカムさん
    1122
    2014年07月30日 21:30 ID:fgs096dk

    >>1064

    あれ、ダメージ低くない?15.5倍だよね?武器ボーナス無いのかな?

    • 名無しのツカムさん
    1121
    2014年07月30日 21:29 ID:tep5sl5f

    >>1055

    第二アビリティ適用スキル攻撃

    乗りさえすればこの威力

    • 名無しのツカムさん
    1120
    2014年07月30日 21:24 ID:h2nr27ln

    >>1110

    ?正直俺には理解出来ない…

    500タイプ以上、750タイプ未満があるような書き方だ…

    どういう事だろう

    • 名無しのツカムさん
    1119
    2014年07月30日 21:22 ID:fgs096dk

    >>1052

    ああ!そっか思い出した!!

    敵ダメージ7000 モアネットHP7600 5%低減。ライアHP8000

    モアネットHP7600-(7000-5%)=HP950 全快まで必要回復量6650

    ライアHP8000-7000=HP1000 全快まで必要回復量7000HP

    HP多いキャラより、HP少なくてもその分ダメージを低減出来てHP多いキャラと同じぐらいの耐久力を持つキャラの方が

    必要な回復量が少なくてすんで結局は堅いのか!!これ完全に忘れてたわw 

    5%だと微差だけどこれが10%とか20%になると全然違うね。

    なんかスッキリしたわ。みんなありがとねw

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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